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[ TERMINE ] - Papi Commando Megadrive Edition !

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Message par chiss Mar 26 Mai 2015 - 7:22

qu'une chose à dire : BRAVO !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! je crois que tu mérites du repos.......et peut-être une décoration spéciale du doc ??

cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers

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Message par drfloyd Mar 26 Mai 2015 - 7:26

ca respire l'étoile du Docteur d'honneur thumleft

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Message par Invité Mar 26 Mai 2015 - 8:15

Hehe merci !!
Trop d'honneur que vous me faites et puis, ce n'est qu'un petit jeu hein !! Very Happy
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Message par chiss Mar 26 Mai 2015 - 8:36

pong aussi était un petit jeu..... Wink
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Message par Stef Mar 26 Mai 2015 - 11:17

Salut Vetea,

Je n'ai pas encore eu l'occasion de tester ta dernière démo mais je vais m'y atteler de suite ! Juste une précision, si tu comptes le sortir au format physique, attends au moins que je mettes à jour mon driver XGM pour le basicMD. J'ai corrigé un bug dessus qui fait que la qualité audio devrait être amélioré dans certains cas (problème de contention avec le BUS 68000 mal géré). Je ne sais pas comment ça impacte ton jeu mais si tu transferts des sprites à chaque frame (probablement via le DMA) alors il y a de forte chance que tu sois effectivement impacté. Ca serait dommage de garder ce problème sur le support physique si jamais tu l'envisages !


Dernière édition par Stef le Mar 26 Mai 2015 - 11:25, édité 2 fois
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Message par Invité Mar 26 Mai 2015 - 11:20

Merci Stef !
Non, la sortie physique n'est pas encore prévue !
Il y aura quelques ajouts, correctifs divers ...
Donc pas de soucis et encore merci pour ta contribution ( tu es dans les crédits ) !
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Message par Stef Mar 26 Mai 2015 - 11:26

Je viens de faire une partie, je suis arrivé au niveau 5 du premier coup (avec le petit camion ^^ Je trouve la difficulté vraiment bien dosé, on sent que tu as soigné le gameplay ! Aussi j'aime beaucoup la nouvelle musique, plus dans l'ambiance commando :) Vraiment de l'excellent travail, félicitations !! Et merci pour le crédit :p
Sinon pour jouer j'ai utilisé l'émulateur Gens, j'ai l'impression qu'il y a un mini lag entre le moment ou tu presses le bouton de tire et le moment où le tire part effectivement... c'est que moi ou tu as effectivement un petit lap de 2 ou 3 frames entre les 2 actions (qui peut s'expliquer par de multiple raison) ?
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Message par Invité Mar 26 Mai 2015 - 11:38

Hey bravo !! Very Happy
En fait, j'avais reremarqué ces lags avec Gens.
Aucun lag constaté sur Fusion et sur ma MD.
Mes Beta testeurs ne m'en ont pas fait mention en tout cas.
Pour les musiques, tu peux les changer en jeu avec le bouton Start via un menu.
Have fun ! Wink
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Message par Stef Mar 26 Mai 2015 - 11:50

Ok pour le lag ça vient bien de l'émulateur, effectivement avec Fusion je n'ai pas l'impression de le ressentir mais on ne peut plus aller à gauche (mais ça tu le sais et ça n'impacte pas le real hardware donc on s'en fout ^^)
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Message par Invité Mar 26 Mai 2015 - 11:54

Sous Fusion, il faut configurer le Pad en 3 boutons.
C'est un problème lié à Bex.
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Message par Invité Mar 26 Mai 2015 - 14:44

Bon ma question est : qu'en a pensé Rod ?! Wink
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Message par ShiningBZH Mar 26 Mai 2015 - 14:52

Est-il bloqué sur le Wartruck ou sur le Boss ?  MDR
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Message par Stef Mar 26 Mai 2015 - 15:24

Vetea a écrit:Sous Fusion, il faut configurer le Pad en 3 boutons.
C'est un problème lié à Bex.

Probablement un problème sur sa routine de lecture des pads 6 boutons... pas très grave, j'essaierai en 3 boutons Wink
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Message par Invité Mar 26 Mai 2015 - 19:51

Je viens de tester (sous Kega), et j'ai trouvé cette version très aboutie ..

Alors je ne suis pas encore arrivé jusqu'au boss (preuve du bon dosage de la difficulté), mais je trouve que désormais le jeu est bien dynamique, bien fun et avec un gameplay au p'tits oignons ..

Déjà le homebrew MD de l'année !!

Je suis vraiment fier d'en faire la cover !!

Bravo Vetea thumleft
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Message par Invité Mar 26 Mai 2015 - 20:26

Merci beaucoup Warhol !
En fait, les Bêta Testeurs m'ont beaucoup aidé à étalonner la difficulté en particulier ShiningBZH et Xtopher qui cherchait des techniques pour passer certaine zone et moi je tâchais de les casser par la suite !

Mais il ne faut pas non plus trop frustrer le joueur avec une difficulté trop élevée ou mal fichue .. 
C'est aussi difficile à réaliser que du Code.

Sinon, j'ai de trés bon retours sur l'ensemble des forums ou j'ai diffusé la démo avec quelques bricoles à arranger, mais c'est quand même mineur et cette démo a quand même toutes les qualités d'un jeu complet.

En tout cas, merci pour la future cover du jeu, je suis sûr qu'elle va déchirer et donner du cachet à la future cartouche ! amoureux
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Message par drfloyd Mar 26 Mai 2015 - 22:40

Info publiée sur le site !

A quand "Jeu Développe en Bex" de Vetea ? Pour rendre la programmation Megadrive accessible à tous les amateurs de basic des années 80 ????

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Message par F.L Mar 26 Mai 2015 - 22:46

bravo Alain pour " l'accouchement" de cette démo MDR
j'ai beaucoup aimé les animations de début de jeu, qui expliquent bien le scénario du jeu, à la manière des jeux des années 90. c'est carrement dans le ton Razz
et mine de rien, ça a du te prendre un petit moment à le faire !
ta démo est parfaite. rien à dire. (juste toujours les petits pixels noirs oublié en haut à gauche de l'herbe, mais c'est âs grand chose)
j'ai l'honneur de faire partie des credits et ça me fait enormement plaisir !
comme tous ceux du forum, j'ai vu naitre de A à Z cette rom et c'est une tres belle aventure qui s'est deroulée sous nos yeux de post en post, encore merci car on ne voit pas ça sur tous les forums !
meme si tu as le "baby blues" et c'est normal, je te souhaite de te remettre très vite au codes pour nous fignoler une version physique un de ces quatres !
@+ ami breton Mr. Green
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Message par Invité Mar 26 Mai 2015 - 23:05

Merci les amis et aussi pour la news !!
Promis, la version physique sera réalisée et par la suite, je l'espère, un jeu concours rien que pour Gamopat !
Mais avant, il va falloir retourner aux codes pour poursuivre et finaliser le développement ( quelques détails a peaufiner etc ... )
Sinon l'intro a été faite en un après midi ! 
Bon ça pique les yeux, c'est du gros pixel et non du artwork classieux mais moi j'aime bien ! Wink

Allez je retourne sur D8, y a la télé des Inconnus ... Me fait autant rire leurs conneries !! Very Happy
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Message par drfloyd Mar 26 Mai 2015 - 23:31

j'ai honte de moi quand je vois que mon jeu n'avance pas.... What a Face pendant que Vetea nous pond un jeu en 3 mois...  sur un nouveau langage en plus !

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Message par drfloyd Mar 26 Mai 2015 - 23:35

F.L a écrit:
j'ai l'honneur de faire partie des credits et ça me fait enormement plaisir !

c'est un peu toi qui est a l'origine de cette poussée de fièvre basic qui anime Gamopat.... avec ton Barbarian qui m'a poussé à faire 3 ou 4 jeux (bon ok pas terrible mes jeux je sais), puis Vetea est arrivé, et je l'ai à mon tour pousser à arreter le VB (de merde Mr. Green ) pour QB64.. puis effet boule de neige....

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Message par iwillbeback Mer 27 Mai 2015 - 16:05

Un boss que personne ne regrettera..


Dernière édition par fofo.rider le Jeu 28 Mai 2015 - 6:51, édité 1 fois
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Message par xtopher Mer 27 Mai 2015 - 19:41

Ce serait lui faire trop d'honneur... saispas
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Message par F.L Mer 27 Mai 2015 - 20:28

drfloyd a écrit:
F.L a écrit:
j'ai l'honneur de faire partie des credits et ça me fait enormement plaisir !

c'est un peu toi qui est a l'origine de cette poussée de fièvre basic qui anime Gamopat.... avec ton Barbarian qui m'a poussé à faire 3 ou 4 jeux (bon ok pas terrible mes jeux je sais), puis Vetea est arrivé, et je l'ai à mon tour pousser à arreter le VB (de merde Mr. Green ) pour QB64.. puis effet boule de neige....

ça me touche Embarassed
ne sous-estime pas tes jeux, mon préféré c'est crash time plumber. il est top !
il y a 3 ans, je ne pensais pas relancer la flamme du basic à ce point là en mettant en ligne Barbarian !
et en faisant connaitre BasiEgaXorz sur le forum, je suis ravi d'avoir donné envie à d'autres de faires des jeux sur megadrive, en basic of course Mr. Green
et avec Vétéa et papi commando, quel jeu !!
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Message par Invité Mer 27 Mai 2015 - 21:45

* Rooh vires moi cette horreur fofo ... rambo rambo 

* Sinon, ils sont trés bien tes jeux Doc' !
Je rejoins l'avis de FL.
Aprés le principal est de se faire plaisir tout en faisant partager sa passion.
Que ça plaise ou non à certain et pas à d'autres, on s'en fout un peu.

Regardes, j'ai eu un avis trés tranché d'une personne sur ta publication de Papi Commando :
Je cite :


Ouaip :
Pourquoi vanter un jeu aussi médiocre aujourd'hui, simplement parce qu'il a été programmé en basic alors que ce même jeu sorti dans les années 90 ce serait fait déboîter par les joueurs ! C'est juste un jeu d'action sous forme de pale copie du commando original...


D'un coté, il n'a pas tort, ce n'est qu'un petit jeu de shoot sans prétention bien loin des productions de l'époque ...
Il faut comparer ce qui est comparable entre un jeu réalisé par une personne Lambda et un studio de Professionnel.


J'aimerai avoir le talent pour sortir un Homebrew de cette qualité :






ou bien cette superbe conversion de Wolfenstein 3D :




( La, c'est une personne qui a fait ça ... respect ! )


Alors bon, je reste bien humble sur mon travail.
Si ça plait tant mieux, si ça plait pas tant mieux aussi, le principal c'est que la passion perdure.  amoureux
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Message par ShiningBZH Mer 27 Mai 2015 - 21:55

PPFFFF , pas moyen de trouver le pseudo forum de ce fameux " Ouaip " ? 

Doc tu dois pouvoir retrouver le vrais pseudo du mec en comparant les IP du message overblog et forumactif .

ça me bouffe les mecs qui se permettent de balancer des critiques comme ça en étant incapable de faire 1/10ème du boulot de Vetea et qui portent pas leurs couilles en mettant leurs vrai pseudo ...

( Je sais c'est vulgaire ... )
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Message par kawickboy Mer 27 Mai 2015 - 21:57

c'est quoi le cheat-mode pour débloquer le niveau spécial femen ?
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Message par Invité Mer 27 Mai 2015 - 22:02

Le niveau spécial Femen ?! MDR MDR
Ah .. pour les scénes de cul pixelisées, il faut faire une combinaison de Touche + Direction dans le bon ordre.

Au menu :
* Papi et Mami dans la cuisine.
* Papi, Mami et quelques généraux dans la salle de bain.
* Papi et KassTaGoul dans les WC.

Bonne chance.
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Message par drfloyd Mer 27 Mai 2015 - 22:05

Un mode Hot Coffee comme dans GTA San Andreas ????

Tiens, on dirait qu'un ptit con a voulu faire son interessant sur l'article du site... deux claques !

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Message par Invité Mer 27 Mai 2015 - 23:50

Mais non ...
On s'explique par commentaires interposés ! Mr. Green Mr. Green
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Message par Invité Ven 29 Mai 2015 - 13:18

Bonjour à tous,

J'ai repris le développement du projet pour le finaliser jusqu'à son édition finale en cartouche.
Par contre, je ne diffuserai aucune information sur ce sujet !
( La vitesse en diagonale de tous les éléments du jeu a été corrigé en passant ! Wink )

A bientôt !
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Message par Invité Ven 29 Mai 2015 - 15:27

Ouaip :
Pourquoi vanter un jeu aussi médiocre aujourd'hui, simplement parce qu'il a été programmé en basic alors que ce même jeu sorti dans les années 90 ce serait fait déboîter par les joueurs ! C'est juste un jeu d'action sous forme de pale copie du commando original...


D'un coté, il n'a pas tort, ce n'est qu'un petit jeu de shoot sans prétention bien loin des productions de l'époque ...
Il faut comparer ce qui est comparable entre un jeu réalisé par une personne Lambda et un studio de Professionnel.
C'est toujours la même race de gros blaireau qui savent rien faire et qui se permettent de juger un jeu fait par 1 seul mec sur son temps libre, en le comparant à des jeux pros, fait par une 15 aine de personnes et payées pour .
Celui qui a posté ce com devrait nous montrer comment faire pour sortir des jeux qui déboitent, je suis prenneur !!
Je le mets dans le même panier que sentenza et cie .
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