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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 13 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par wiiwii007 Dim 25 Jan 2015 - 21:44

Joli !  MDR

Quoi que... Il reste quelques trucs assez inexplicable que seul un JCVD pourrait éclaircir comme le 32X, le Mega CD, le suicide de Sega etc.  Mr. Green

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Message par Invité Dim 25 Jan 2015 - 21:53

wiiwii007 a écrit:Joli !  MDR

Quoi que... Il reste quelques trucs assez inexplicable que seul un JCVD pourrait éclaircir comme le 32X, le Mega CD, le suicide de Sega etc.  Mr. Green
Le 32X, c'est une idée de Chuck Norris: il voulait faire rentrer une saturn dans une cartouche megadrive pour ne pas avoir à changer de console.
En plus, Chuck il était contre le CD rom et préférait les cartouches.
Normal, c'est quand même Chuck qui distribue des cartouches!

Le mega cd, j'ai pas d' explication, mais je pense qu' il n' y a pas de lien avec Steven Seagal.
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Message par ace76 Dim 25 Jan 2015 - 22:30

wiiwii007 a écrit:Franchement j'ai pris au pif pour le titre mais quand j'ai regardé pour vérifier si tout était bien pourri, ben j'ai validé facile.

Les musiques sont bien ??  confused La palette est bien choisie ??  confused L'univers de Ken est bien retranscrit ??  confused

Bah décidément on a pas les même sens... Mais pourquoi pas après tout.
Ne me fait pas dire ce que je n'ai pas dis.
La palette est bien choisie effectivement ,je sais ca manque de couleurs pastel mais que veux tu y''en a pas non plus dans le Manga.
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Message par Seb25 Dim 25 Jan 2015 - 23:36

ganon551 a écrit:C'est pas YouTube qui limite c'est le cpu snes Razz

Ce qui nous fait ramer c'est le pseudo mode 7 moche et inutile, on doit pouvoir faire autrement pour simuler une pseudo 3d.

Non, si tu veux te déplacer librement dans un circuit comme les arènes de battle dans SMK il n'y avait que le mode 7 qui le permettait à l'époque, technique reprise sur Mega CD mais malgré ça il n'y a jamais eu de concurrent valable à SMK chez Sega, on pourrait même dire de concurrent tout court, le seul qu'on pourrait citer est BC Racers, une belle bouse, jouable seulement en solo mais plus que la réalisation, c'est le gameplay de SMK, la jouabilité si technique de la version SNES qui est impossible à reproduire.
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Message par Maskass Lun 26 Jan 2015 - 0:17

Histoire de changer de sujet, j'ai joué à Kid Chameleon récemment, c'est bien sympa comme jeu, je ne connaissais que de nom. Me souviens d'avoir lu un test à l'époque dans un magazine mais c'est tout.
Les graphismes ne sont pas folichons, ni les musiques (c'est de la MD, faut pas en demander trop) mais ça reste très correct et c'est un jeu du début de la console je crois.
Par contre le gameplay est sympa, le personnage "glisse" un peu mais c'est très jouable et on s'amuse bien. Certaines transformations sont rigolotes, et certaines que j'ai pas eu souvent non plus.
Le level design, même si répétitif par moment, offre un challenge de taille sans être non plus très difficile pour le moment.
Pas encore eu l'occasion de le finir, il y a l'air d'avoir beaucoup de niveaux et les nombreux téléporteurs m'ont un peu embrouillé dans l'ordre des niveaux (c'est pas très bien foutu d'ailleurs car les niveaux ne sont pas numérotés).
Bref, un bon petit jeu dans le style de Mario. Comme quoi, quand on imite Nintendo, ça donne des bons jeux. Mr. Green

Sous ce troll masqué se cache bien entendu la vérité : j'ai beaucoup aimé ce jeu. 😄
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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 13 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par wiiwii007 Lun 26 Jan 2015 - 8:35

Je l'ai fait il n'y a pas si longtemps que ça et je dois avouer que c'est un de mes jeux préféré sur MD. Un vrai bon jeu, et comme tu le soulignes, tout est moyen dans le jeu : musique, graphisme, maniabilité etc. Mais le level design, la variété des situation, les costumes, et la difficulté du jeu en font un jeu au top.

Tu vas galérer pour le terminer car si tu t’arrêtes, tu dois tout te retaper donc c'est un " one shot game ".   Very Happy 

Bon courage !
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Message par Invité Lun 26 Jan 2015 - 9:25

kid chameleon c'est marrant ce sont les joueurs nintendo qui en parlent le mieux ..
Si ça fait pas pim, pam, boom boom, schrroroorreee (ça c'est une digit MD) les sega boys n'aiment pas ..

PS: j'aime aussi ce jeu .. Wink
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Message par Invité Lun 26 Jan 2015 - 9:33

Il est intéressant Kid Chameleon, et super long, je crois qu'il y a une centaine de niveaux, mais c'est bien dur.
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Message par Stef Lun 26 Jan 2015 - 9:51

TOUKO a écrit:
J'adore la qualité de ses musiques, mais dedans y'a pas mal d'effets que la MD ne gère pas du tout ..
De plus la qualité de sortie est largement au dessus de ce que produit une MD  ..


En tout cas les musiques que j'ai posté depuis soundcloud proviennent bien d'une vraie Megadrive, j'ai posté un lien avec les musiques au format VGM et même avec la rom qui permet de les jouer sur MD. J'suis impatient de voir la version SNES de Bad Apple, effectivement il semble que c'est toujours en cours...
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Message par Invité Lun 26 Jan 2015 - 9:57

En tout cas les musiques que j'ai posté depuis soundcloud proviennent bien d'une vraie Megadrive, j'ai posté un lien avec les musiques au format VGM et même avec la rom qui permet de les jouer sur MD. J'suis impatient de voir la version SNES de Bad Apple, effectivement il semble que c'est toujours en cours.
Celles là je l'ai ai pas vu, j'écoutes ça et je te dis  Wink

Pour BA effectivement le topic est toujours actif, maintenant faudra voir si ça va jusqu'au bout, et surtout quelle qualité .
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Message par Stef Lun 26 Jan 2015 - 10:54

Je les remet pour ton plus grand plaisir Very Happy


https://soundcloud.com/groovemaster303/the-drum-run-rave-feat-jredd
https://soundcloud.com/groovemaster303/casino-funk-zone-groove-jredds-2-player-co-op-remix
https://soundcloud.com/groovemaster303/pump-it-scratchin-the-vinyl-remix

Et le lien pour les VGM et la rom :
http://www56.zippyshare.com/v/tQyD8ipe/file.html
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Message par Invité Lun 26 Jan 2015 - 11:02

Merci, je suis au boulot en ce moment, je vais attendre la pause de midi pour écouter, sinon ils vont me prendre pour un fou, déjà qu'avoir siren comme sonnerie sur son portable ils trouvent ça bizarre  Mr. Green

EDIT: Ah non celle là c'est le reveil matin, c'est element master ma sonnerie  Embarassed
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Message par ganon551 Lun 26 Jan 2015 - 12:44

Pour Kid Chameleon, il est évidemment très bon. Même si comme dit précédemment le perso glisse pas mal. Niveau graphisme c'est pas ça non plus, on sent que c'est le début MD. On dirait presque un jeu de dernière gen SNES, c'est un peu vieillot quoi  rambo

J'attend mon exemplaire de Flink là, commandé en UK. Paraît qu'il est très joli on verra bien, j'espère que le gameplay est à la hauteur.

Enfin je me fais pas trop de soucis, on est sur MD quand même Mr. Green
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Message par Maskass Lun 26 Jan 2015 - 12:51

ganon551 a écrit:J'attend mon exemplaire de Flink là, commandé en UK. Paraît qu'il est très joli on verra bien, ...
Oui, très joli.

... j'espère que le gameplay est à la hauteur.
Eh non ! MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 13 435303

Enfin je me fais pas trop de soucis, on est sur MD quand même Mr. Green
Justement, je m'en ferai à ta place. Mr. Green
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Message par Maskass Lun 26 Jan 2015 - 12:56

wiiwii007 a écrit:
Tu vas galérer pour le terminer car si tu t’arrêtes, tu dois tout te retaper donc c'est un " one shot game ".   Very Happy 

Bon courage !
Oui j'ai vu ça, ça va monopoliser quelques heures sans éteindre la console pour arriver à le boucler.

D'après un plan du jeu que j'ai vu, il y a une cinquantaine de niveaux en ligne droite, et une bonne vingtaine de plus en "ligne pas droite". Very Happy

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Message par lessthantod Lun 26 Jan 2015 - 13:04

ganon551 a écrit:J'attend mon exemplaire de Flink là, commandé en UK. Paraît qu'il est très joli on verra bien, j'espère que le gameplay est à la hauteur.
Beau et surtout ultra soporifique, voilà en résumé ce qu'est FLINK ... I don\'t want that
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Message par ganon551 Lun 26 Jan 2015 - 13:26

lessthantod a écrit:
ganon551 a écrit:J'attend mon exemplaire de Flink là, commandé en UK. Paraît qu'il est très joli on verra bien, j'espère que le gameplay est à la hauteur.
Beau et surtout ultra soporifique, voilà en résumé ce qu'est FLINK ... I don\'t want that

On est pas sur SNES non plus, j'ai confiance dans la megadrive, même sur un jeu "lent" je sais que grâce à son magnifique Blast Processing (tm), elle m'offrira une expérience de jeu qui décoiffe  Mr. Green
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Message par Stef Lun 26 Jan 2015 - 15:30

Ouais ben là hélas, tu risques de te croire sur SNES vraiment :p
C'est très beau, y'a de jolis effets (zoom, mosaique, distorsion, transparence...) mais la maniabilité atroce gache tout, le perso principal se traine, saute toujours moins loin que prévu, bref c'est frustrant ! Ah puis les musiques sont bien nazes aussi Very Happy
Bon rassures toi, ça fait une belle pièce dans ta collection mais si c'était vraiment pour y jouer ben désolé...


Dernière édition par Stef le Lun 26 Jan 2015 - 15:30, édité 1 fois
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Message par lessthantod Lun 26 Jan 2015 - 15:30

ganon551 a écrit:
lessthantod a écrit:
ganon551 a écrit:J'attend mon exemplaire de Flink là, commandé en UK. Paraît qu'il est très joli on verra bien, j'espère que le gameplay est à la hauteur.
Beau et surtout ultra soporifique, voilà en résumé ce qu'est FLINK ... I don\'t want that

On est pas sur SNES non plus, j'ai confiance dans la megadrive, même sur un jeu "lent" je sais que grâce à son magnifique Blast Processing (tm), elle m'offrira une expérience de jeu qui décoiffe  Mr. Green
La différence entre toi et moi, c'est que moi je joue à la SNES et à la MD ... et crois-moi, FLINK n'a aucun intérêt autre que son aspect graphique. C'est bien l'un des plus beau jeu MD, mais aussi l'un des moins intéressant! saispas

Stef a écrit:Ouais ben là hélas, tu risques de te croire sur SNES vraiment :p
C'est très beau, y'a de jolis effets (zoom, mosaique, distorsion, transparence...) mais la maniabilité atroce gache tout, le perso principal se traine, saute toujours moins loin que prévu, bref c'est frustrant ! Ah puis les musiques sont bien nazes aussi Very Happy
Bon rassures toi, ça fait une belle pièce dans ta collection mais si c'était vraiment pour y jouer ben désolé...
Voilà quoi! Mr. Green
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Message par Invité Lun 26 Jan 2015 - 15:37

Stef a écrit:Ouais ben là hélas, tu risques de te croire sur SNES vraiment :p
C'est très beau, y'a de jolis effets (zoom, mosaique, distorsion, transparence...) mais la maniabilité atroce gache tout, le perso principal se traine, saute toujours moins loin que prévu, bref c'est frustrant ! Ah puis les musiques sont bien nazes aussi Very Happy
Bon rassures toi, ça fait une belle pièce dans ta collection mais si c'était vraiment pour y jouer ben désolé...
du psygnosis quoi, de la belle technique, mais rien autour ..
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Message par ace76 Lun 26 Jan 2015 - 15:39

onels4 a écrit:Il est intéressant Kid Chameleon, et super long, je crois qu'il y a une centaine de niveaux, mais c'est bien dur.
Surtout,qu'il faut compter 5_6heures pour le boucler ,sans sauvegarde.
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Message par ace76 Lun 26 Jan 2015 - 15:43

TOUKO a écrit:
Stef a écrit:Ouais ben là hélas, tu risques de te croire sur SNES vraiment :p
C'est très beau, y'a de jolis effets (zoom, mosaique, distorsion, transparence...) mais la maniabilité atroce gache tout, le perso principal se traine, saute toujours moins loin que prévu, bref c'est frustrant ! Ah puis les musiques sont bien nazes aussi Very Happy
Bon rassures toi, ça fait une belle pièce dans ta collection mais si c'était vraiment pour y jouer ben désolé...
du psygnosis quoi, de la belle technique, mais rien autour ..
Comme sur SHadow of the beast,une demo technique,mais une maniabilité épouvantable.
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Message par ganon551 Lun 26 Jan 2015 - 15:46

EDIT : Double post sans faire exprès, comment on supprime ?


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Message par Invité Lun 26 Jan 2015 - 15:47

Comme sur SHadow of the beast,une demo technique,mais une maniabilité épouvantable.
Ca c'est l'époque micros qui voulait ça, le problème c'est que les occidentaux faisaient des demos, et non des jeux contrairement aux japs ..
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Message par ganon551 Lun 26 Jan 2015 - 15:48

lessthantod a écrit:
ganon551 a écrit:
lessthantod a écrit:
ganon551 a écrit:J'attend mon exemplaire de Flink là, commandé en UK. Paraît qu'il est très joli on verra bien, j'espère que le gameplay est à la hauteur.
Beau et surtout ultra soporifique, voilà en résumé ce qu'est FLINK ... I don\'t want that

On est pas sur SNES non plus, j'ai confiance dans la megadrive, même sur un jeu "lent" je sais que grâce à son magnifique Blast Processing (tm), elle m'offrira une expérience de jeu qui décoiffe  Mr. Green
La différence entre toi et moi, c'est que moi je joue à la SNES et à la MD ... et crois-moi, FLINK n'a aucun intérêt autre que son aspect graphique. C'est bien l'un des plus beau jeu MD, mais aussi l'un des moins intéressant! saispas

Stef a écrit:Ouais ben là hélas, tu risques de te croire sur SNES vraiment :p
C'est très beau, y'a de jolis effets (zoom, mosaique, distorsion, transparence...) mais la maniabilité atroce gache tout, le perso principal se traine, saute toujours moins loin que prévu, bref c'est frustrant ! Ah puis les musiques sont bien nazes aussi Very Happy
Bon rassures toi, ça fait une belle pièce dans ta collection mais si c'était vraiment pour y jouer ben désolé...
Voilà quoi! Mr. Green

Je joue aussi à la SNEs hein, mais ici c'est un topic de guerre, pas de conciliation possible donc  MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 13 435303

Tant pis alors pour Flink, je savais que ça n'était pas un chef d'oeuvre de jouabilité, mais je pensais m'amuser quand même avec. J'attend d'autres jeux de toute façon, dynamite headdy, animaniacs, super fantasy zone, probotector, et d'autres encore :)

Et sur SNES je ne sais plus à quoi jouer au final. J'ai fait castlevania, SGnG, wild guns, nightmare buster's, secret of mana, les marios, parodius, et autres. 
Malheureusement j'ai beaucoup de mal avec Super Metroid, je n'aime pas la physique des sauts. Dommage j'en attendais beaucoup.

Si vous avez des trucs à me conseiller, en run'n'gun par exemple. Je compte aussi acheter chrono trigger.

Donc non je ne joue pas qu'à la MD Mr. Green
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Message par ace76 Lun 26 Jan 2015 - 15:51

Stef a écrit:Je les remet pour ton plus grand plaisir Very Happy


https://soundcloud.com/groovemaster303/the-drum-run-rave-feat-jredd
https://soundcloud.com/groovemaster303/casino-funk-zone-groove-jredds-2-player-co-op-remix
https://soundcloud.com/groovemaster303/pump-it-scratchin-the-vinyl-remix

Et le lien pour les VGM et la rom :
http://www56.zippyshare.com/v/tQyD8ipe/file.html
Je me demande comment ils ont fait pour avoir le bass drum+le sample detuné type rave+la voix samplé typique dance
En pcm utilisés en meme temps. scratch
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Message par Maskass Lun 26 Jan 2015 - 15:52

ganon551 a écrit:Si vous avez des trucs à me conseiller, en run'n'gun par exemple.
Les 5 Megaman sont très bons sur SNES si tu aimes le style "run 'n gun" ou plutôt action/plateforme.
Mais aussi Probotector, Cybernator, Turrican 1 et 2. Et les Pocky & Rocky dans un genre un peu différent quand même.

Je ne pense pas que quelqu'un ici critiquera cette liste. 😄
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Message par ganon551 Lun 26 Jan 2015 - 15:54

J'ai essayé megaman X. Les autres je ne peux pas me les permettre Mr. Green Peut-être que j'achèterais un everdrive un de ces jours.

Turrican j'ai la version MD, j'ai vendu ma version SNES que je trouvais moins bien (tout troll mis à part). Probotector il arrive sur ma MD dans quelques jours.

JE vais essayer de trouver les autres que tu cites :)
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Message par Invité Lun 26 Jan 2015 - 15:55

J'ai essayé megaman X. Les autres je ne peux pas me les permettre MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 13 Icon_mrgreen Peut-être que j'achèterais un everdrive un de ces jours.
Franchement fonces, à part si tu es collectionneur invétéré, y'a rien de mieux pour tester tout les jeux, et le cas échéant de t'acheter les originaux quand l'occasion se présente ..


Dernière édition par TOUKO le Lun 26 Jan 2015 - 16:01, édité 1 fois
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Message par ganon551 Lun 26 Jan 2015 - 16:00

Je suis malheureusement pour mon compte en banque collectionneur invétéré Mr. Green

Sauf sur SNES où les boites cartons pourries m'ont vite dissuadé de trouver les versions complètes.
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Message par Maskass Lun 26 Jan 2015 - 16:00

Probotector sur SNES est très différent de celui sur MD, les deux sont très bons. Idem pour les Turrican.
Pour les Megaman tu peux aussi les prendre en jap. En loose ça vaut pas grand-chose.



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