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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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Message par wiiwii007 Dim 28 Déc 2014 - 18:50

Mouai, ça dépend des gouts alors car pour moi, la croix de la Snes est géniale et ne m'a pas du tout traumatisé, par contre le carré SMS oui Mr. Green , et la croix ultra rigide du pad Megadrive à l'époque, lui m'a traumatisé...

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Message par lessthantod Dim 28 Déc 2014 - 19:20

ace76 a écrit:Une ergonomie parfaite,une croix directionnelle traumatisante pour le pouce,une fiabilité douteuse.
Non,la vraie évolution ,ce sont les boutons left/right sur la tranche.
Je te suis pour la croix directionnelle qui manque cruellement de souplesse, mais pas pour la fiabilité douteuse ... le pad SNES est bien plus fiable que le pad MD 3 boutons. Et niveau ergonomie, désolé mais je persiste! Le pad SNES tient parfaitement bien entre les 2 mains, compacte et bords arrondis ... que demander de plus? D'ailleurs SEGA l'a copié pour son pad 6 boutons d'une taille bien plus réduite que le 1er modèle 3 boutons.
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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 33 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par ace76 Dim 28 Déc 2014 - 21:11

Hé bien justement,le pad de la snes est trop petit a mon gout .Son poids plume m'a également surpris .
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Message par lessthantod Dim 28 Déc 2014 - 21:42

Tu trouve donc le pad 6 boutons MD trop petit également?
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Message par sarti Lun 29 Déc 2014 - 15:22

Vive la MD. MDR bounce dwarf salut MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 33 517947





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Message par ace76 Mar 30 Déc 2014 - 7:53

lessthantod a écrit:Tu trouve donc le pad 6 boutons MD trop petit également?
également,mais disons que sa forme convexe  rattrape un peu le truc.
Si tu observe bien,le pad Md 6 boutons est plus large ,plus "étoffé"qu'un pad  Snes.
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Message par ace76 Mar 30 Déc 2014 - 7:53

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sarti a écrit:Vive la MD. MDR bounce dwarf salut MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 33 517947





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Message par lessthantod Mar 30 Déc 2014 - 16:00

ace76 a écrit:
lessthantod a écrit:Tu trouve donc le pad 6 boutons MD trop petit également?
également,mais disons que sa forme convexe  rattrape un peu le truc.
Si tu observe bien,le pad Md 6 boutons est plus large ,plus "étoffé"qu'un pad  Snes.
Ha mais là tu prêches un convaincu ... Cool

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 33 Sega%20MegaDriveII%20m%20NoMK-1653-50%20_z2

... seulement dommage pour les 2 boutons de tranche, même si finalement je ne connais aucun jeu MD qui auraient pu en tirer avantage comme un F-ZERO ou un SMK sur SNES.
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Message par Invité Mer 31 Déc 2014 - 12:40

... seulement dommage pour les 2 boutons de tranche, même si finalement je ne connais aucun jeu MD qui auraient pu en tirer avantage comme un F-ZERO ou un SMK sur SNES.
Tout les jeux de baston en fait, une fois que te sert des boutons des tranche pour les coups de pieds fort tu as du mal à revenir à un pad classique sans ces boutons, enfin pour moi en tout cas .
Tu enchaînes bien plus vite et naturellement avec .
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Message par philip Jeu 1 Jan 2015 - 1:08

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Message par saeba13 Jeu 1 Jan 2015 - 1:42

lessthantod a écrit:
ace76 a écrit:
lessthantod a écrit:Tu trouve donc le pad 6 boutons MD trop petit également?
également,mais disons que sa forme convexe  rattrape un peu le truc.
Si tu observe bien,le pad Md 6 boutons est plus large ,plus "étoffé"qu'un pad  Snes.
Ha mais là tu prêches un convaincu ... Cool

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 33 Sega%20MegaDriveII%20m%20NoMK-1653-50%20_z2

... seulement dommage pour les 2 boutons de tranche, même si finalement je ne connais aucun jeu MD qui auraient pu en tirer avantage comme un F-ZERO ou un SMK sur SNES.

J'aimerai bien voir vos combos sur Street ou les jeux de fights avec cette manette MDR
Meme les boutons c'est n'importe quoi MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 33 418468
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Message par lessthantod Jeu 1 Jan 2015 - 10:45

philip a écrit:
Une portable 6 boutons, avec l'entière ludothèque de la MD ... en 1995 Cool

saeba13 a écrit:J'aimerai bien voir vos combos sur Street ou les jeux de fights avec cette manette MDR
Meme les boutons c'est n'importe quoi MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 33 418468
Que Dieu le Père pardonne ton ignorance, mais pour cela tu dois d'abord te repentir de tes paroles blasphématoires ... Evil or Very Mad
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Message par Invité Jeu 1 Jan 2015 - 10:55

Les boutons convexes un coup, concaves l'autre coup, c'est le must de l'ergonomie, c'est bien connu.
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Message par airdream Jeu 1 Jan 2015 - 11:58

Honnetement je n'utilise jamais les boutons des tranches sur SF2 SNES, parfois a la limite de R mais jamais le L.
Le Pad MD 6 boutons reste le meilleur pour ce type de jeu, apres je concoit que les tranches apportent un plus sur d'autres type de jeux (SMK, F-Zero...)
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Message par Invité Jeu 1 Jan 2015 - 12:00

airdream a écrit:Honnetement je n'utilise jamais les boutons des tranches sur SF2 SNES, parfois a la limite de R mais jamais le L.
Dommage, ce sont les boutons pied et poing forts.

airdream a écrit:Le Pad MD 6 boutons reste pour moi le meilleur pour ce type de jeu, apres je concoit que les tranches apportent un plus sur d'autres type de jeux (SMK, F-Zero...)
Fixed. Cool
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Message par airdream Jeu 1 Jan 2015 - 12:19

onels4 a écrit:
airdream a écrit:Honnetement je n'utilise jamais les boutons des tranches sur SF2 SNES, parfois a la limite de R mais jamais le L.
Dommage, ce sont les boutons pied et poing forts.

Je vais dans les options pour mettre la difficulté maxi, du coup, quand je joue sur SNES, je re-configure les touches Faible et Fort en facade et sur les tranches je relègue Poing et Pied moyen. 
Pourtant si on veux faire des combo il est important d'utiliser a bon escient toutes les touches, mais je ne suis pas un joueur de ce niveau... Surtout sur borne ou il m'arrive de me laisser tenter ici au japon, quand la tentation l'emporte, je me rend compte que je me fait souvent exploser (mais pas toujours), Peut etre que les jap' jouent plus souvent sur borne que sur SFC.
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Message par Invité Jeu 1 Jan 2015 - 12:21

moi je fais presque comme toi ..
poing fort et faible sur les boutons en façade(Y et B), et pied fort sur R.

Un doigt sur chaque boutons,ce qui est impossible sur une manette du style sega 6 boutons .
pouce sur Y ou B et index sur R ,les enchaînements sont ultra rapides..
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Message par lessthantod Jeu 1 Jan 2015 - 12:54

airdream a écrit:Je vais dans les options pour mettre la difficulté maxi, du coup, quand je joue sur SNES, je re-configure les touches Faible et Fort en facade et sur les tranches je relègue Poing et Pied moyen. 
Pareil ... sauf que moi ce sont les coup de Poing et Pied faibles que je mets en façade, en position le moins accessible.
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Message par airdream Ven 2 Jan 2015 - 1:01

En tout cas on peux pas critiquer les touches sur les tranches, tous les fabricants de console l ont repris SEGA inclus, et c est encore un standard aujourd hui. Nintendo dans toute sa splendeur c est sur SNES et pas ailleurs
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Message par Invité Ven 2 Jan 2015 - 9:11

C'est sur Snes avant d'être sur la Saturn, la couleur, aussi.
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Message par airdream Ven 2 Jan 2015 - 9:32

onels4 a écrit:Les boutons convexes un coup, concaves l'autre coup, c'est le must de l'ergonomie, c'est bien connu.
Ca permet de savoir au "touché" si on est sur la rangé du haut ou du bas, sans avoir a quitter l’écran des yeux!!! tongue
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Message par Invité Ven 2 Jan 2015 - 9:50

airdream a écrit:
onels4 a écrit:Les boutons convexes un coup, concaves l'autre coup, c'est le must de l'ergonomie, c'est bien connu.
Ca permet de savoir au "touché" si on est sur la rangé du haut ou du bas, sans avoir a quitter l’écran des yeux!!! tongue
Pas bête, mais normalement constitué, le joueur sait où sont les boutons. Mr. Green  Bien tenté ! Mr. Green

Il y a un truc vraiment bien dans la MD, ce sont les boites des jeux, Sega avait les meilleures boites de jeux, et celles de N64 sont encore plus pourries que celles de snes. MDR
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Message par airdream Ven 2 Jan 2015 - 10:21

Et le logo MD tellement plus travaillé et "class" que celui de la SNES

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Message par Invité Ven 2 Jan 2015 - 10:22

Classe, plutôt caisse, ou lavabo avec robinets chromés. What a Face
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Message par christophe4559 Ven 2 Jan 2015 - 11:31

GO GO GO !

Superbe article : http://www.oldiesrising.com/AmanoSkin/oldiesrisingdossiers.php?titre=Catalogues+et+nostalgie



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Message par Seb25 Ven 2 Jan 2015 - 12:19

Merci, ça permet de voir que les prix étaient quand même raisonnable quand je vois un Doom Snes avec SFX2 à 199frs

Et ils faisaient même de l'import chez Auchan avec DBZ Hyper dimension !
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Message par Stef Ven 2 Jan 2015 - 13:26

onels4 a écrit:
airdream a écrit:Honnetement je n'utilise jamais les boutons des tranches sur SF2 SNES, parfois a la limite de R mais jamais le L.
Dommage, ce sont les boutons pied et poing forts.

J'avais SF2 Turbo sur SNES et j'ai quasi jamais utilisé les boutons de la tranche, idem pour mon frangin...
Franchement c'était complètement inutilisable pour enchainer correctement.
Je reconfigurais systématiquement mes boutons pour mettre les coups moyen sur les tranches (à part avec chun li je les utilise très peu).
Les 6 boutons en facade sont bien plus pratique et faut être franchement de mauvaise foi pour soutenir le contraire.
C'est vrai qu'en arcade les coups fort étaient sur les tranches MDR

Je vais dans les options pour mettre la difficulté maxi, du coup, quand je joue sur SNES, je re-configure les touches Faible et Fort en facade et sur les tranches je relègue Poing et Pied moyen.
Pourtant si on veux faire des combo il est important d'utiliser a bon escient toutes les touches, mais je ne suis pas un joueur de ce niveau... Surtout sur borne ou il m'arrive de me laisser tenter ici au japon, quand la tentation l'emporte, je me rend compte que je me fait souvent exploser (mais pas toujours), Peut etre que les jap' jouent plus souvent sur borne que sur SFC.

+1
Sur SFC tu met les coups moyen de côté, ce qui te prive de quelque combo interessant... perso l'appui des touches sur les tranches est très imprécis pour moi en terme de timing. Dans un jeu comme Starfox ou SMK où ça ne demande pas un timing précis c'est ok, sur SF2 c'est même pas la peine...
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Message par Seb25 Ven 2 Jan 2015 - 13:35

C'est surtout le bouton L que je trouvais moins accessible mais pour SMK par ex, je n'imagine pas utiliser un autre bouton que le R pour les sauts, pour les jeux de course c'est parfait les boutons de tranche.
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Message par Stef Ven 2 Jan 2015 - 13:53

Seb25 a écrit:Merci, ça permet de voir que les prix étaient quand même raisonnable quand je vois un Doom Snes avec SFX2 à 199frs

Et ils faisaient même de l'import chez Auchan avec DBZ Hyper dimension !

Ouais on était en fin de vie des machines quand même, quand tu vois que la playstation et la saturn et même la N64 sont déjà bien là !
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Message par Seb25 Ven 2 Jan 2015 - 14:15

C'est vrai mais je me souviens quand les 32bits n'étaient pas encore là, dans le Cora près de chez moi, je trouvais des jeux Snes pas cher, en dessous de 350frs, voir moins de 200frs dont Killer Instinct, Unirally, Tetris Attack, c'est vrai souvent dans les bacs à promos mais les jeux Nintendo n'étaient pas très cher en général, après dans ce même magasin il y avait aussi SF2 à 690frs à sa sortie.
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Message par wiiwii007 Ven 2 Jan 2015 - 14:15

Stef a écrit:
onels4 a écrit:
airdream a écrit:Honnetement je n'utilise jamais les boutons des tranches sur SF2 SNES, parfois a la limite de R mais jamais le L.
Dommage, ce sont les boutons pied et poing forts.

J'avais SF2 Turbo sur SNES et j'ai quasi jamais utilisé les boutons de la tranche, idem pour mon frangin...
Franchement c'était complètement inutilisable pour enchainer correctement.
Je reconfigurais systématiquement mes boutons pour mettre les coups moyen sur les tranches (à part avec chun li je les utilise très peu).
Les 6 boutons en facade sont bien plus pratique et faut être franchement de mauvaise foi pour soutenir le contraire.
C'est vrai qu'en arcade les coups fort étaient sur les tranches MDR
Comme quoi... 

Perso jamais changé la config touche dans Street sur super et je n'ai jamais eu de problème pour bien jouer. Je ne dirai jamais que c'est mieux la tranche que les boutons car je n'ai jamais joué à Street sur MD, mais je peux t'affirmer que l'on peut être très bon à street avec ces boutons là.  Wink  C'est rigolo car tout ceux avec qui je combattais, jouaient comme moi, et tout le monde étaient assez balèze et jamais personne ne s'est plaint.
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