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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 34 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Stef Dim 3 Aoû 2014 - 9:30

wiiwii007 a écrit:oZO, Super Aleste est molasson ? 

Sinon à l'époque, et même maintenant pour ma part, je ne vois pas vraiment de différence entre tout vos effets de mode 7 et autres. Tout ce que je vois, c'est qu'à l'époque F-Zero envoyait du lourd, était fun et n'était pas molasson, SMK reste encore à ce jour un bijou de gameplay et de fun. Axelay a, pareillement, forcé le respect tant c'était nouveaux dans un shoot ce genre d'effet rouleaux à tapisserie (perso j'aime bien) ça innovait etc. ces boss sont impressionnants, et son ambiance unique.

Dire que Gynoug est 100X plus impressionnant ?! c'est une blague ? ou alors tu parles technique stef, et là je ne peux rien dire.
...

Personne n'a dit que F-Zero était mou, ça on est bien d'accord... mais encore une fois, Axelay, pour un shoot, est vraiment pas nerveux ! Et désolé mais pour ce genre de jeu, ça compte beaucoup. Peut être que pour vous le son suffisait à créer l'ambiance et en faire un bon jeu, et perso je suis aussi très sensible à l'ambiance sonore d'un jeu... mais là, le coup du rouleau qui à mon sens fait plus de mal que de bien au gameplay (original certes) et le molesse en général fait que ça ne peut pas être un bon shoot pour moi. Quand je dis que Gynoug lui ai 100x supérieur, c'est surtout en terme de gameplay... (mais bon même en technique je le trouve bien supérieur, avec les distortions du niveau 5, et l'animation en général...).

Stef
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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 34 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Invité Dim 3 Aoû 2014 - 9:34

Parodius n'est pas "nerveux" or c'est considéré comme un bon jeu.
Un bon shoot n'est pas obligatoirement nerveux ou rapide.

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