MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
A partir du drivers j'ai pu localiser facilement les samples en rom (à partir de l'adresse 0x280000 en fait). J'ai juste copié une partie de la rom en brute que j'ai importé dans un soft audio en temps que PCM raw 8 bits non signé à 4.77 Khz (ça je l'ai su grâce au code du driver). Après j'exporte en WAV et le tour est joué... L'outil que j'utilise c'est wavosaur mais beaucoup d'autre outils permettent d'en faire autant (audacity par ex).
Stef- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Stef ça serait cool que tu mettes toutes les étapes de ton travail dans un post dédié car je trouve ça très passionnant.
MD2B- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
En fait j'ai déjà 2 topics sur d'autres forum... à la base je pensais en faire un 3eme ici mais tout maintenir représenterait un peu de boulot (sans compter qu'ici la section programmation est plus dédiée au développement de vrais jeux, pas vraiment aux patchs comme celui ci)
Si vous pouvez lire l'anglais vous avez un post sur SpritesMind et un autre sur Sega-16 :
http://gendev.spritesmind.net/forum/viewtopic.php?t=1813
http://www.sega-16.com/forum/showthread.php?28108-Street-Fighter-2-new-Z80-PCM-sound-driver-project
Si vous pouvez lire l'anglais vous avez un post sur SpritesMind et un autre sur Sega-16 :
http://gendev.spritesmind.net/forum/viewtopic.php?t=1813
http://www.sega-16.com/forum/showthread.php?28108-Street-Fighter-2-new-Z80-PCM-sound-driver-project
Stef- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Effectivement ça commence à faire beaucoup
MD2B- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Hier, je pensai qu'utiliser Exomizer qui est super optimisé pour Z80 pourrait justement permettre de décompresser les samples du CPS1 (mais en 8bit PCM) pour les loger à la place des existants ?
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Merci pour ta réponse,c'est plus compliqué qu'il n'y parait en fait.Stef a écrit:A partir du drivers j'ai pu localiser facilement les samples en rom (à partir de l'adresse 0x280000 en fait). J'ai juste copié une partie de la rom en brute que j'ai importé dans un soft audio en temps que PCM raw 8 bits non signé à 4.77 Khz (ça je l'ai su grâce au code du driver). Après j'exporte en WAV et le tour est joué... L'outil que j'utilise c'est wavosaur mais beaucoup d'autre outils permettent d'en faire autant (audacity par ex).
J'ai lu tes fichiers .wav sous Goldwave 4.16 ,ils sont pas si pourris que ca en fait(meme pour du 4.77).Cela démontre bien que les codeurs ne se sont pas pris la tete.
ace76- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Oui en fait je pense que pour du 4.77 Khz, on peut pas faire beaucoup mieux finalement... reste à les jouer correctement
Stef- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Au fait, y' avait pas une nouvelle version de Toki en préparation sur megadrive?
J' ai cru entendre parler il y a des années d' une conversion (amateur) de wonder boy 3 in monster world (l' opus master system) pour la 16 bit noire aussi.
Est-ce que j' ai eu des hallucinations à l' instar de notre Jeanne D'Arc nationale?
J' ai cru entendre parler il y a des années d' une conversion (amateur) de wonder boy 3 in monster world (l' opus master system) pour la 16 bit noire aussi.
Est-ce que j' ai eu des hallucinations à l' instar de notre Jeanne D'Arc nationale?
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
J'avais également entendu qu'une nouvelle version de Toki était en préparation......Le mec a du laisser tomber .
ace76- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
ou sinon jouez à Street sur super Nintendo
Kaméha- BANNI RECIDIVISTE
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
+1Kaméha a écrit:ou sinon jouez à Street sur super Nintendo
Même si je conseille Killer instinct
patapouf31- Patient contaminé
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Allé c'est reparti pour un tour, KI ...
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Ah non, Killer instinct est trés bon. C'est super beau, fluide, maniable et surtout super fun a jouer.
Niveau jeux de baston, la snes est un cran au dessus par rapport à la MD.
Niveau jeux de baston, la snes est un cran au dessus par rapport à la MD.
gatsuforever- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Voir même 5 crans ou 6...gatsuforever a écrit:Ah non, Killer instinct est trés bon. C'est super beau, fluide, maniable et surtout super fun a jouer.
Niveau jeux de baston, la snes est un cran au dessus par rapport à la MD.
patapouf31- Patient contaminé
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
KI?! Eurk!!!
La version arcade est bien plus belle, mais déjà, je trouve que le gameplay est tout de même bien raide.
La version Super Nintendo est carrément laide et l'animation mal décomposée, même si cette conversion s'en tire honorablement, au vu des capacités de la machine. Tu te prends des combos interminables, en ne sachant même pas d'où ça vient...
Si on veut doser sur Super, je conseillerais plutôt un bon vieux Street Fighter 2 Turbo.
Bon, après, les goûts et les couleurs...
Mais j'ai toujours trouvé ce Killer Instinct largement surévalué. En plus, je me souviens que la cartouche coûtait la peau du cul...
La version arcade est bien plus belle, mais déjà, je trouve que le gameplay est tout de même bien raide.
La version Super Nintendo est carrément laide et l'animation mal décomposée, même si cette conversion s'en tire honorablement, au vu des capacités de la machine. Tu te prends des combos interminables, en ne sachant même pas d'où ça vient...
Si on veut doser sur Super, je conseillerais plutôt un bon vieux Street Fighter 2 Turbo.
Bon, après, les goûts et les couleurs...
Mais j'ai toujours trouvé ce Killer Instinct largement surévalué. En plus, je me souviens que la cartouche coûtait la peau du cul...
Sigmax- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Killer Instinct c'est rien de plus qu'un Mortal Kombat sous Silicon Graphics... autant dire que ça ne fait pas rêver.
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Au moment de sa sortie KI c'était un truc de malade : les graphismes réalisés sous silicon graphics, l'ultra violence, les 60 hits combos et autres COM COM COM COMBO BREAKER !
Mais c'est vrai qu'il a pas super bien vieilli. En termes de mécaniques de jeux des titres comme 3.3 ou tout simplement Street IV l'ont relégué à l'âge de pierre du gameplay du jeu de baston. Alors qu'un Street 2 (super ou même turbo) tient toujours la route.
Mais bon lors de sa sortie, c'était clairement encore un de ces jeux qui creusaient encore plus l'écart entre Snes et md..
Mais c'est vrai qu'il a pas super bien vieilli. En termes de mécaniques de jeux des titres comme 3.3 ou tout simplement Street IV l'ont relégué à l'âge de pierre du gameplay du jeu de baston. Alors qu'un Street 2 (super ou même turbo) tient toujours la route.
Mais bon lors de sa sortie, c'était clairement encore un de ces jeux qui creusaient encore plus l'écart entre Snes et md..
Kaméha- BANNI RECIDIVISTE
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
patapouf31 a écrit:Voir même 5 crans ou 6...gatsuforever a écrit:Ah non, Killer instinct est trés bon. C'est super beau, fluide, maniable et surtout super fun a jouer.
Niveau jeux de baston, la snes est un cran au dessus par rapport à la MD.
On voit que vous avez jamais joué à Yu yu Hakusho sur MD, pour moi c'est la référence sur 16 bits.
Des vidéos qui montrent qu'on peut aussi y faire de long combos :
https://www.youtube.com/watch?v=NcLL0xKyRss
https://www.youtube.com/watch?v=SvsoMG_Ym2Y
Pourtant je fais parti de ceux qui ont acheté Killer Instinct le jour de sa sortie sur SNES mais je peux dire que c'était surement ma plus belle connerie vidéo ludique (vu le prix que je l'ai payé et le nombre de jeux dont j'ai du me séparer pour l'avoir). Je connaissais la version arcade et naivement je pensais que la version SNES en serait pas si éloigné
Dernière édition par Stef le Jeu 24 Juil 2014 - 15:39, édité 1 fois
Stef- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
My god, les hitbox bien SALES O_oStef a écrit:
On voit que vous avez jamais joué à Yu yu Hakusho sur MD, pour moi c'est la référence sur 16 bits.
Des vidéos qui montre qu'on peut aussi y faire de long combos :
speedsterharry- Patient contaminé
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Le jeu tout mou surtout.
Maskass- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Sigmax a écrit:KI?! Eurk!!!
La version arcade est bien plus belle, mais déjà, je trouve que le gameplay est tout de même bien raide.
La version Super Nintendo est carrément laide et l'animation mal décomposée, même si cette conversion s'en tire honorablement, au vu des capacités de la machine. Tu te prends des combos interminables, en ne sachant même pas d'où ça vient...
Si on veut doser sur Super, je conseillerais plutôt un bon vieux Street Fighter 2 Turbo.
Bon, après, les goûts et les couleurs...
Mais j'ai toujours trouvé ce Killer Instinct largement surévalué. En plus, je me souviens que la cartouche coûtait la peau du cul...
Pour moi, c'est un des meilleurs jeux de baston sur 16 bits
Les combos interminables, tu as vite fait de les casser avec les combos breakers
A l'époque, au Cora près de chez moi, je l'avais trouvé entre 200 et 300Frs avec le CD Killer cuts, peut être faisaient ils une promo sur ce jeu mais je l'ai pas payé cher.
Seb25- Patient contaminé
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Date d'inscription : 31/10/2008
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Oui, enfin chacun ses goûts.
Il fait partie de ces jeux controversés; perso, j'aime beaucoup Gynoug (sérieusement!) sur Megadrive, alors que certains lui chient sur le torse. L'ambiance particulière, toussa...
Jbec adore Gynoug.
Il fait partie de ces jeux controversés; perso, j'aime beaucoup Gynoug (sérieusement!) sur Megadrive, alors que certains lui chient sur le torse. L'ambiance particulière, toussa...
Jbec adore Gynoug.
Sigmax- Patient incurable
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Localisation : Aero City
Date d'inscription : 17/03/2011
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Maskass a écrit:Le jeu tout mou surtout.
Venant d'un nitendoll's, cela ne peut être évidement qu'un compliment
MD2B- Patient incurable
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Localisation : Green Hill
Date d'inscription : 27/11/2013
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Killer instinc, à l' époque on y a joué comme des malades avec mes potes. Bon, nous étions des quiches, mais le jeu permetait -sans technique poussée- de sortir des coups spectaculaires.
Donc, de bonnes rigolades et surtout la "chance" qui permettait au plus mauvais de parfois battre le meilleur.
Le jeu était beau, à part les écrans de loading que l' on ne comprenait pas toujours.
J' y ai rejoué quelques minutes avec ma copine, même si elle connaissait pas les ouvertures de combos, elle pouvait s' amuser.
Le jeu a vieillit comme tous les jeux 3D ou presque de cette époque. Du coup, c' est sur qu' un SF2 s' en sort mieux.
Je préfère le laisser dans mes souvenirs, alors que d' autres ne vieillissent pas.
Donc, de bonnes rigolades et surtout la "chance" qui permettait au plus mauvais de parfois battre le meilleur.
Le jeu était beau, à part les écrans de loading que l' on ne comprenait pas toujours.
J' y ai rejoué quelques minutes avec ma copine, même si elle connaissait pas les ouvertures de combos, elle pouvait s' amuser.
Le jeu a vieillit comme tous les jeux 3D ou presque de cette époque. Du coup, c' est sur qu' un SF2 s' en sort mieux.
Je préfère le laisser dans mes souvenirs, alors que d' autres ne vieillissent pas.
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Le yu yu hashuko là, faut être honnête, il est super mauvais ce jeu ! Laid, lent, saccadé, hit box foirées... Il a rien pour lui !
Kaméha- BANNI RECIDIVISTE
- Nombre de messages : 4400
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Localisation : Nice
Date d'inscription : 13/08/2013
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Corrigé...Kaméha a écrit:Le yu yu hashuko là, faut être MALhonnête, il est super mauvais ce jeu ! Laid, lent, saccadé, hit box foirées... Il a rien pour lui !
Faut vraiment être malhonnête pour préférer un titre comme KI face à un très bon titre de Treasure...
ankhar- Patient contaminé
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Date d'inscription : 21/02/2011
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Kaméha a écrit:Le yu yu hashuko là, faut être honnête, il est super mauvais ce jeu ! Laid, lent, saccadé, hit box foirées... Il a rien pour lui !
Ouais ouais ouais, dit le gars qui n'a jamais touché au jeu de sa vie
C'est ça qui est chiant avec la plupart des nintendosexuels, c'est qui n'ont jamais touché à rien d'autre que du Nintendo et se permettent de juger...
KI, je l'ai usé en arcade et sur SNES. Je sais ce qu'il vaut, il est fun avec son système de combo et sur arcade il en met plein la vue mais ça reste un vs fighting assez limité en terme de technique, Yuyu Hakusho lui est largement supérieur sur ce point.
Stef- Interne
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Date d'inscription : 04/04/2007
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Sigmax a écrit:Jbec adore Gynoug.
Et Wor le lui rend bien.
JBec- Guéri miraculeux
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Date d'inscription : 23/06/2013
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Stef a écrit:Kaméha a écrit:Le yu yu hashuko là, faut être honnête, il est super mauvais ce jeu ! Laid, lent, saccadé, hit box foirées... Il a rien pour lui !
Ouais ouais ouais, dit le gars qui n'a jamais touché au jeu de sa vie
C'est ça qui est chiant avec la plupart des nintendosexuels, c'est qui n'ont jamais touché à rien d'autre que du Nintendo et se permettent de juger...
KI, je l'ai usé en arcade et sur SNES. Je sais ce qu'il vaut, il est fun avec son système de combo et sur arcade il en met plein la vue mais ça reste un vs fighting assez limité en terme de technique, Yuyu Hakusho lui est largement supérieur sur ce point.
Cher mégadalleux, que la frustration face à la snes pousse à corriger les jeux md pour qu'ils soient un peu moins pourris et plus proches de leur version snes, sache que je ne vais pas jouer à chaque bouse de la MD. J'ai les mains propres et je tiens à ce qu'elles le restent
Une ou deux video Youtube suffisent pour cette crotte de Yu Yu Hashuko. J'ignorais que je devais absolument y jouer pour constater qu'il est laid, lent, et saccadé. Mais bon c'est sûrement comme la musique, sur MD la zik est "trooo b1", mais seulement si tu l'écoutes "au casque, sur une MD1, avec un ampli", et pas sur une tv normale... La pareil sûrement, ça doit être laid lent et saccadé parce que c'est une vidéo d'un jeu émulé. Le vrai jeu doit être tellement différent, la MD c'est tellement spécial... C'est trop arty
Que dire d'autre ? Que sur ce yu yu hashuko, les décors sont vides, les couleurs ternes, les hit box foirées, que d'avoir 2 plans sur un jeu de baston ça n'a jamais servi à rien, les musiques sont plates. Ah on peut y combattre à 4 ? Youpi, osef, car c'est trop bordélique. Dire que ce jeu est meilleur qu'un Street (même Street 1 ) ou même qu'un KI, faut être de mauvaise foi, à moitié aveugle, ou avoir pris trop de défaites sur Street !
Enfin bref, ce yu yu hashuko, c'est typiquement le genre de jeux sur lesquels les megadalleux se sont montés le bourrichon histoire de s'autopersuader que leur console avait quelques "perles cachées" (lol) lui permettant de rivaliser avec la snes. J'hésite entre rire ou compatir !
Dernière édition par Kaméha le Ven 25 Juil 2014 - 9:45, édité 1 fois
Kaméha- BANNI RECIDIVISTE
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Entièrement d'accord. Ce jeu est ignoble sur tous les points. Le seul point fort c'est le multi à 4. J y ai bien entendu joué avant de dire ça et c'est loin d'égaler sf2. Même Mortal Kombat est moins soporofique.
Maskass- Interne
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Localisation : 76000
Date d'inscription : 08/05/2013
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Kaméha a écrit:Stef a écrit:Kaméha a écrit:Le yu yu hashuko là, faut être honnête, il est super mauvais ce jeu ! Laid, lent, saccadé, hit box foirées... Il a rien pour lui !
Ouais ouais ouais, dit le gars qui n'a jamais touché au jeu de sa vie
C'est ça qui est chiant avec la plupart des nintendosexuels, c'est qui n'ont jamais touché à rien d'autre que du Nintendo et se permettent de juger...
KI, je l'ai usé en arcade et sur SNES. Je sais ce qu'il vaut, il est fun avec son système de combo et sur arcade il en met plein la vue mais ça reste un vs fighting assez limité en terme de technique, Yuyu Hakusho lui est largement supérieur sur ce point.
Cher mégadalleux, que la frustration face à la snes pousse à corriger les jeux md pour qu'ils soient un peu moins pourris et plus proches de leur version snes, sache que je ne vais pas jouer à chaque bouse de la MD. J'ai les mains propres et je tiens à ce qu'elles le restent
Une ou deux video Youtube suffisent pour cette crotte de Yu Yu Hashuko. J'ignorais que je devais absolument y jouer pour constater qu'il est laid, lent, et saccadé. Mais bon c'est sûrement comme la musique, sur MD la zik est "trooo b1", mais seulement si tu l'écoutes "au casque, sur une MD1, avec un ampli", et pas sur une tv normale... La pareil sûrement, ça doit être laid lent et saccadé parce que c'est une vidéo d'un jeu émulé. Le vrai jeu doit être tellement différent, la MD c'est tellement spécial... C'est trop arty
Que dire d'autre ? Que sur ce yu yu hashuko, les décors sont vides, les couleurs ternes, les hit box foirées, que d'avoir 2 plans sur un jeu de baston ça n'a jamais servi à rien, les musiques sont plates. Ah on peut y combattre à 4 ? Youpi, osef, car c'est trop bordélique. Dire que ce jeu est meilleur qu'un Street (même Street 1 ) ou même qu'un KI, faut être de mauvaise foi, à moitié aveugle, ou avoir pris trop de défaites sur Street !
Enfin bref, ce yu yu hashuko, c'est typiquement le genre de jeux sur lesquels les megadalleux se sont montés le bourrichon histoire de s'autopersuader que leur console avait quelques "perles cachées" (lol) lui permettant de rivaliser avec la snes. J'hésite entre rire ou compatir !
Ouai franchement ce jeux c'est vraiment abusé, c'est comme si un nitendoll's osait dire que des pilotes professionnels s'entraînent sur des jeux de simulation comme "MARIO kart"
MD2B- Patient incurable
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Localisation : Green Hill
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