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Message par mandrake Jeu 1 Déc 2016 - 7:48

il existe une liste des références de condensateurs à changer comme pour l'Amiga ?
merci

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Message par drfloyd Jeu 1 Déc 2016 - 7:51

génial, génial, génial !!!!!!!!! TROP CONTENT(les musiques publiées par Rocky)

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Message par rocky007 Jeu 1 Déc 2016 - 18:42

mandrake a écrit:il existe une liste des références de condensateurs à changer comme pour l'Amiga ?
merci

http://store.retroleum.co.uk/c64-capacitors
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Message par Invité Jeu 1 Déc 2016 - 19:06

rocky007 a écrit:SID au top de sa forme

rho la vache Shocked
avec je sais pas combien de clins d'oeil aux grandes tracks du c64
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Message par beeAware Ven 16 Déc 2016 - 16:56

Sympa le kickstarter pour un nouveau RPG sur PC et C64 :

https://www.kickstarter.com/projects/stirringdragongames/unknown-realm-an-8bit-rpg-for-pc-and-commodore-64

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saccadé comme à l'ancienne ceci...
J'espère qu'ils arriveront à obtenir les fonds nécessaires, même si ça va être difficile...
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Message par drfloyd Sam 17 Déc 2016 - 21:42

Génial !!!! Un peu comme moi avec COSMOS !!!!!

http://gamopat.com/2016/12/un-ultima-like-8bit-a-venir-sur-c64.et-pc.html

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Message par drfloyd Dim 18 Déc 2016 - 10:35

Franchement Unknown Realm ca me fait rêver à fond

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Message par beeAware Lun 19 Déc 2016 - 11:35

Déjà presque deux tiers financés, sympa ! Mais bon, c'est pas encore gagné...
drfloyd a écrit:Franchement Unknown Realm ca me fait rêver à fond

Oui, franchement, ça donne envie de craquer, surtout pour la version c64 cartouche, très kitsch en forme de bouquin :
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Et elle permet de sauvegarder les parties en plus... Mais bon, vu que je suis pas fan de rpg...
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Message par drfloyd Lun 19 Déc 2016 - 22:21

c'est la folie, le plus beau jeu C64, le plus grand, le plus épique, en cartouche, avec sauvegardes

Mais j'ai plus de C64 ! MDR

Je prendrai la version PC

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Message par Invité Lun 26 Déc 2016 - 13:30

Je l'avais déjà posté cette demo, mais elle vaut vraiment le coup:

Musiques C64 en double SID (6 voix donc).
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Message par beeAware Mer 4 Jan 2017 - 13:04

Voici un nouveau trailer très complet du prometteur Sam's journey :




ça s'annonce vraiment bien, j'espère que le jeu ne décevra pas...
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Message par eikacy Mer 4 Jan 2017 - 13:50

La difficultés à l'air bien corsée en tout cas  What a Face
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Message par tristan33 Mer 4 Jan 2017 - 14:29

Il me faudra la version cartouche de ce Sam's journey !
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Message par beeAware Mer 4 Jan 2017 - 16:35

eikacy a écrit:La difficultés à l'air bien corsée en tout cas  What a Face

oui sur cette nouvelle vidéo il y a des passages qui semblent pas évidents du tout... Mais la difficulté sera peut-être variable en fonction des niveaux, l'auteur a peut-être voulu montrer jusqu'où son jeu pouvait aller en terme de game design...

tristan33 a écrit:Il me faudra la version cartouche de ce Sam's journey !

ça risque effectivement de devenir un indispensable du c64 ! 😄


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Message par dunkill Mer 4 Jan 2017 - 17:26

drfloyd a écrit:c'est la folie, le plus beau jeu C64, le plus grand, le plus épique, en cartouche, avec sauvegardes

Mais j'ai plus de C64 ! MDR

Je prendrai la version PC

Je suis intéressé aussi mais la version cartouche est loin d'être donnée, je vais y réfléchir.
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Message par beeAware Mer 4 Jan 2017 - 17:28

dunkill a écrit:
drfloyd a écrit:c'est la folie, le plus beau jeu C64, le plus grand, le plus épique, en cartouche, avec sauvegardes

Mais j'ai plus de C64 ! MDR

Je prendrai la version PC

Je suis intéressé aussi mais la version cartouche est loin d'être donnée, je vais y réfléchir.
il en reste encore ? il me semblait qu'elles étaient toutes épuisées...
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Message par tristan33 Mer 4 Jan 2017 - 17:57

Il ne me semble pas qu'il a déjà été mis en vente sur le shop de Protovision..
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Message par beeAware Mer 4 Jan 2017 - 18:06

tristan33 a écrit:Il ne me semble pas qu'il a déjà été mis en vente sur le shop de Protovision..

Non, la date de sortie n'est pas encore fixée, le jeu n'est pas terminé :
"While the levels of Sam's Journey are now undergoing a review process by our testers, we're continuing our work on the last missing parts of the game: the title, the bosses, and the ending.
There's certainly much more done than left to do!"
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Message par drfloyd Mer 4 Jan 2017 - 19:07

Etonnant ce SAM'S JOURNEY !!!!!!

Une realisation de type Master System, un gameplay nerveux de type Nintendo

Jamais vu ca sur C64 !!!????

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Message par beeAware Jeu 5 Jan 2017 - 13:17

drfloyd a écrit:Etonnant ce SAM'S JOURNEY !!!!!!

Une realisation de type Master System, un gameplay nerveux de type Nintendo

Jamais vu ca sur C64 !!!????

Oui, il y avait déjà Mayhem in Monsterland sur C64 dans le même genre mais là c'est un bon cran au dessus...
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Message par PC-kid Jeu 5 Jan 2017 - 13:56

Petite question de néophyte : tout les modèles de C64 possèdent un port cartouche pour les jeux ? scratch

Combien de jeux sont sortis en cartouche ?

Merci.
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Message par tristan33 Jeu 5 Jan 2017 - 13:57

Il y a aussi It's magic 1 & 2 de grande qualité.
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Message par Urbinou Jeu 5 Jan 2017 - 14:00

PC-kid a écrit:Petite question de néophyte : tout les modèles de C64 possèdent un port cartouche pour les jeux ? scratch

Combien de jeux sont sortis en cartouche ?

Merci.

Oui, tous les modèles. Par contre aucune idée du nombre, très peu comparativement à sa ludothèque.
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Message par beeAware Jeu 5 Jan 2017 - 14:14

Urbinou a écrit:
PC-kid a écrit:Petite question de néophyte : tout les modèles de C64 possèdent un port cartouche pour les jeux ? scratch

Combien de jeux sont sortis en cartouche ?

Merci.

Oui, tous les modèles. Par contre aucune idée du nombre, très peu comparativement à sa ludothèque.

Oui, effectivement tous les modèles, même le modèle (trans)portable du C64, le SX-64, disposait d'un port cartouche !

Concernant les sorties en cartouche, il y a surtout eu les tous premiers jeux de la machine mais aussi une recrudescence de releases sous ce format lors de la sortie de la C64gs au début des années 90. Il y aurait eu au moins 400 sorties de jeux au format cartouche, ce qui n'est pas rien même si c'est vrai que ça représente qu'une petite partie de la ludothèque.

Aujourd'hui, les sorties cartouches sont devenues plus courantes notamment grâce aux cartouches flashable ou à base de carte flash et du format EasyFlash qui est devenu une sorte de standard. Plusieurs jeux ont été convertis à ce format ces dernières années (cf. par exemple https://www.n0stalgia.org/common/pages/releases.php?section=easyflash).

Le site mayhem64 fait le recensement des sorties cartouches sur c64 (la personne qui maintient ce site les collectionne d'ailleurs) : http://www.mayhem64.co.uk/reviews.htm


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Message par beeAware Jeu 5 Jan 2017 - 14:19

tristan33 a écrit:Il y a aussi It's magic 1 & 2 de grande qualité.

Je ne les ai jamais essayés mais ils sont plutôt jolis il est vrai : graphiquement ça ressemble à du Creatures et il parait que c'est plutôt sympa à jouer.
Mais je pense que techniquement et d'un point de vue jouabilité, Mayhem in Monsterland est le jeu de plateforme du C64 qui équivalait le plus à ce qu'on trouve habituellement sur consoles, devançant même Giana Sisters...
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Message par PC-kid Jeu 5 Jan 2017 - 16:49

beeAware a écrit:
Urbinou a écrit:
PC-kid a écrit:Petite question de néophyte : tout les modèles de C64 possèdent un port cartouche pour les jeux ? scratch

Combien de jeux sont sortis en cartouche ?

Merci.

Oui, tous les modèles. Par contre aucune idée du nombre, très peu comparativement à sa ludothèque.

Oui, effectivement tous les modèles, même le modèle (trans)portable du C64, le SX-64, disposait d'un port cartouche !

Concernant les sorties en cartouche, il y a surtout eu les tous premiers jeux de la machine mais aussi une recrudescence de releases sous ce format lors de la sortie de la C64gs au début des années 90. Il y aurait eu au moins 400 sorties de jeux au format cartouche, ce qui n'est pas rien même si c'est vrai que ça représente qu'une petite partie de la ludothèque.

Aujourd'hui, les sorties cartouches sont devenues plus courantes notamment grâce aux cartouches flashable ou à base de carte flash et du format EasyFlash qui est devenu une sorte de standard. Plusieurs jeux ont été convertis à ce format ces dernières années (cf. par exemple https://www.n0stalgia.org/common/pages/releases.php?section=easyflash).

Le site mayhem64 fait le recensement des sorties cartouches sur c64 (la personne qui maintient ce site les collectionne d'ailleurs) : http://www.mayhem64.co.uk/reviews.htm


merci pour cette réponse complète et claire ! salut
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Message par beeAware Dim 29 Jan 2017 - 13:34

yeeeeeeeeeeees, la démo jouable de civilisation C64 vient de sortir, c'est énorme  cheers


pour info, en voici une vidéo (assez ancienne, il devraient en sortir d'autres maintenant que la démo est disponible) :



La démo est disponible à cette adresse : [url=http://www.protovision.games/development/8bitciv/8 Bit Civ Demo.zip]http://www.protovision.games/development/8bitciv/8%20Bit%20Civ%20Demo.zip[/url]


et le développement continue, le blog, qui comprend le lien vers la démo, est ici : http://www.protovision.games/development/8_bit_civ.php?language=en
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Message par drfloyd Dim 29 Jan 2017 - 14:11

ENORME !!!

Ca tient entierement en mémoire ? Ou c'est sur disk avec des chargements ????

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Message par Amigars Dim 29 Jan 2017 - 14:24

Le démo représente déjà plus de 130Ko (+500 blocks) sur un container d64, donc peu probable que ça rentre dans 64Ko de mémoire...
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Message par Meditating Guru Dim 29 Jan 2017 - 17:53

Excusez-moi de tempérer cet enthousiasme bien compréhensible, mais Civ sur C64, ce n'est pas une bonne idée. Déjà sur ST, le jeu rame quand on avance dans les tours et que le nombre d'unités augmente. A moins d'une optimisation miraculeuse. Comme ils n'en font pas mention... on applaudira l'effort. Sad
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Message par Urbinou Dim 29 Jan 2017 - 18:49

Edit : je me croyais dans le topic fight MDR

On va dire que sur C64 c'est très probablement développé en asm, et qu'on pourrait avoir quelque chose de bien plus optimisé que sur ST ? D'autant qu'ici, il n'y a pas de contrainte économique.

Ceci dit, quel que soit le support, ce n'est vraiment pas mon style de jeu, mais bravo l'exploit !
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