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[TEST] Rayman Legends sur Wii U à 4 mains

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Message par pckid Sam 7 Sep 2013 - 14:20

Je suis très content qu'ils reviennent à un gameplay 2d avec des Graphismes 3d et Hd,

Ils tiennent le bon bout pour les jeux de plates avec ce format, car on s'eclate vraiment.

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Message par kementari Sam 7 Sep 2013 - 15:48

Cathedrale a écrit:mais donc, ça sert à rien ! vu que la grenouille n'est pas là tout le temps ..
ba quand la grenouille est pas là, chacun a son perso
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[TEST] Rayman Legends sur Wii U à 4 mains - Page 3 Empty Re: [TEST] Rayman Legends sur Wii U à 4 mains

Message par Cathedrale Sam 7 Sep 2013 - 15:54

aaaaah oké xD  sur tes captures d'écran je ne voyais pas deux joueurs , 
tout va bien. 

bon bon bon, je retourne y jouer, j'ai bien envie de le platiner celui-ci
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Message par kementari Sam 7 Sep 2013 - 16:13

oui j'ai refait mes photos pour qu'elles soient belles Wink
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Message par Invité Sam 7 Sep 2013 - 16:38

Je viens de me taper le trophée platine sur le dernier niveau (il faut 400 ptizêtres pour le débloquer). Bonjour l'arrachage de cheveux!!

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Message par Cathedrale Sam 7 Sep 2013 - 17:23

oh, faut pas les 700 pour le platine? 

je suis déçue xD
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Message par Snoz Sam 7 Sep 2013 - 17:33

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Message par Invité Sam 7 Sep 2013 - 17:49

Cathedrale a écrit:oh, faut pas les 700 pour le platine? 

je suis déçue xD
Je parle du trophé Platine que tu débloques quand tu libères tous les ptizêtres d'un monde en particulier (c'est comme ça que sa s'appelle). Je ne parle pas du trophé PSN Wink 

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Message par Cathedrale Sam 7 Sep 2013 - 18:04

oooh, ok.
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Message par Pichu&Aomoon Sam 7 Sep 2013 - 18:05

Merci pour le test, j'ai beaucoup aimé jouer avec aomoon à rayman origins sur la PS3 donc je pense que j'aimerais jouer à celui là aussi, je trouve que les graphismes sont beaux et les musiques vraiment cool. On s'était bien amusés Razz (même quand j'arrêtais pas de nous faire perdre).

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Message par Cathedrale Sam 7 Sep 2013 - 18:14

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Message par kementari Sam 7 Sep 2013 - 18:25

oui c'est l'éclate ces niveaux
j'adore !!
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Message par Cathedrale Sam 7 Sep 2013 - 18:44

les défis par contre.... 

my god le retard que j'ai xD
je vais saigner des pooouces
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Message par Invité Sam 7 Sep 2013 - 19:14

J'ai des crampes au doigt à force de maintenir R2 MDR 

Je pense pouvoir le Platiner assez rapidement, il me manque pas grand chose niveau trophés/ptizêtres (au fait, c'est un trophé de diamant et non de platine dans le jeu, mes confuses Embarassed ).

Par contre, c'est pénible de devoir battre 30 fois un ami pour débloquer un pauvre trophé de bronze... J'en ai marre de ces défis online Evil or Very Mad 
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Message par Snoz Sam 7 Sep 2013 - 19:21

Maintiens L2 à la place de R2 Wink
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Message par Invité Sam 7 Sep 2013 - 19:53

Merci, je suis stupide [TEST] Rayman Legends sur Wii U à 4 mains - Page 3 418468 

Question d'habitude, il faut que j'ai ma main gauche tout le temps sur le stick, la main droite sert pour tous les autres boutons Wink 
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Message par Shura93 Sam 7 Sep 2013 - 19:54

Super test , j'ai hate d'etre à la fin du mois pour me le prendre bounce 
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Message par Snafu Lun 9 Sep 2013 - 22:26

Tout est dit Kementari, bravo pour avoir si bien mis en exergue ce que les autres versions n'ont pas, et merci ! Wink
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Message par Invité Mar 10 Sep 2013 - 0:22

Merci pour le test
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Message par wiiwii007 Mar 11 Fév 2020 - 12:32

Tiens je remonte ton test que je trouve sympa car orienté coop' ^^

J'en profite aussi pour mettre mon avis d'il y a 2 ans :

Avis 2018:

Je viens de terminer tous les chronos !  Very Happy
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Message par Inirius Mar 11 Fév 2020 - 12:50

Très intéressant comme test !

C'est clairement un des meilleurs jeux de la wii u, à jouer entre potes Wink
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Message par Invité Mar 11 Fév 2020 - 14:24

un des jeux les plus funs et les mieux réalisés qu'il m'ait été donné de faire! (avec son prédécesseur évidemment)
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Message par wiiwii007 Mar 3 Mar 2020 - 15:50

Ah ouai quand même !

Non, pas pour moi, superbement réalisé à la limite ok, mais fun pas du tout. L'esprit Sonic est dans cet opus Legend... Et plus j'y joue, moins j'apprécie.

Heureusement je viens de le terminer à 100% enfin !!!! Enfin sauf le déblocage de persos qui demande de farmer 1.000.000 de lums comme un con. Non merci, ça sert strictement à rien et j'ai autre chose à faire.

J'en avait marre à la fin. Et terminer l'aventure sur des stages musicaux "8Bits" affreux... une catastrophe. Je salue la "prise de risque", l'envie de tenter des choses, mais là non... Pourrir l'image pour te faire perdre, non merci. 

Bref, dans l'ensemble (car il est quand même assez long à terminer à fond) c'est juste un bon jeu pour ma part. Il y a énormément "d’esbroufe" dans ce Legend...
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Message par Invité Mar 3 Mar 2020 - 17:43

mais t'étais pas obligé de le faire à 100% si c'était pour te faire chier.
perso je me suis 100 fois plus éclaté sur ces Rayman que sur les derniers Mario (2D), Yoshi, DK.
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Message par wiiwii007 Mer 4 Mar 2020 - 9:00

Bah oui mais c'est en y jouant à fond que je vois mieux les qualités/défauts. Passer du temps sur un jeu c'est important pour moi ^^ Sinon j'ai l'impression de ne rien avoir apprendre des jeux.

Si tu t'es éclaté c'est le principal, j'en connais pleins comme toi  Wink
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Message par Invité Mer 4 Mar 2020 - 10:01

moi passer du temps juqu'au dégoût c'est pas mon truc.
je le finis, je kiffe, j'en garde un bon souvenir et je passe à un autre.
tous les jeux du monde me feraient chier si je devais les faire à 100% (même botw et mario odyssey)
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Message par wiiwii007 Mer 4 Mar 2020 - 12:14

Moi non ^^

En fait plus tu joues à un jeu plus tu saisis l'essence de celui-ci, et c'est ce que je recherche. Jouer juste pour m'amuser ne m'intéresse pas, ça m'arrive mais j'ai besoin de plus, de comprendre les développeurs, le pourquoi du comment etc.

Un peu comme pour la musique, j'aime bien écouter tranquille, mais je préfère analyser et comprendre. La bouffe pareil, on s'amuse souvent, avec ma copine, a deviner ce qu'il y a dans les plats, comment ça a été fait...

Bref, j'aime me prendre la tête  Razz

Mais je te rassure, je prends beaucoup de plaisir à faire les jeux à 100%, certains se révèlent grâce à ça quand d'autres montrent leur limite et leurs défauts... selon moi.
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Message par Elgregou Jeu 5 Mar 2020 - 14:30

Je suis dans le même cas que @wiiwii007, je fais quasiment toujours mes jeux à 100%. Et lorsque je ne le fais pas, c'est que je note que le jeu a de sérieux problèmes qui ne justifient pas une implication plus poussée afin de les "comprendre" et qu'ils ont déjà pour moi dévoilé tout leur potentiel.

Derniers jeux en date que je n'ai pas poussés à l'extrême :
- Kirby Star Allies : une daube, tout simplement. Très joli, mais une daube quand même qui est un cas d'école pour montrer ce qui arrive quand on part d'une (très) mauvaise idée de gameplay et qu'on s'y tient becs et ongles. Et les extras n'y changent rien : on ne s'amuse pas.
- Celeste : Un bon jeu aux qualités indéniables, mais qui dans ses extras montre les limites de son level design qui se base bien trop sur du puzzle game et non sur de la plate-formes pure.
- Blasphemous : Sans doute le metroidvania qui présente la carte la plus mal fichue que j'ai jamais vue. Ceci couplé avec des quêtes inintéressantes, impossibles à comprendre sans soluces et dont les récompenses ne modifient aucunement la manière de jouer. En 3 heures on a déjà vu tout ce que le jeu a à offrir en matière de mécaniques, pas la peine de pousser le jeu à l'extrême une fois la fin aperçue.
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