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Message par Urbinou Lun 30 Juin 2014 - 23:07

dunkill a écrit:ha super je ne connaissais pas l’existence de ce topic.
Que pouvez vous me conseiller en jeux openspace de préférence en rétro.

Je jeu que nous mijote le doc a l'air époustouflant, c'est tout a fait ce qui me fait fantasmer, envoyons lui des ondes positives pour qu'il garde la motiv' !

La série des Mercenary vaut le détour, en plus elle a été adaptée pour nos pc modernes, je chercherai la référence si tu veux.
Ta dernière phrase va lui faire plaisir, tu devrais lui communiquer.

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Message par dunkill Lun 30 Juin 2014 - 23:45

Urbinou a écrit:La série des Mercenary vaut le détour

Le jeu original n'est sorti que sur amiga pas sur ms-dos ?
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Message par drfloyd Lun 30 Juin 2014 - 23:47

dunkill a écrit:
Je jeu que nous mijote le doc a l'air époustouflant, c'est tout a fait ce qui me fait fantasmer, envoyons lui des ondes positives pour qu'il garde la motiv' !

Ca y est j'ai un fan !!!!!!!!!!!  cheers

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Message par dunkill Lun 30 Juin 2014 - 23:55

drfloyd a écrit:
dunkill a écrit:
Je jeu que nous mijote le doc a l'air époustouflant, c'est tout a fait ce qui me fait fantasmer, envoyons lui des ondes positives pour qu'il garde la motiv' !

Ca y est j'ai un fan !!!!!!!!!!!  cheers

Et comment  Wink 

Si tu cherche quelqu'un pour partir a la chasse aux bug ou tout simplement pour donner un avis extérieur je dis présent  Mr. Green
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Message par drfloyd Mar 1 Juil 2014 - 0:23

je suis preneur d'idées déjà

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Message par Starfox18 Mar 1 Juil 2014 - 0:40

drfloyd a écrit:je suis preneur d'idées déjà

Quelles types d'idées tu serais preneur ?
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Message par dunkill Mar 1 Juil 2014 - 1:14

pour améliorer son jeu : https://www.gamopat-forum.com/t57050-in-progress-cosmos-the-secret-melody-pc

Je vais lire ton topic et te ferai par de mes retours Wink
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Message par Urbinou Mar 1 Juil 2014 - 8:58

dunkill a écrit:
Urbinou a écrit:La série des Mercenary vaut le détour

Le jeu original n'est sorti que sur amiga pas sur ms-dos ?


Pas que sur Amgia, il est sorti sur la plupart des 8/16 bits de l'époque, mais effectivement pas sur PC.

Voici le portage pc : MDDclone
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Message par dunkill Mar 1 Juil 2014 - 9:14

J’essaierai a l’occasion sur mon c64  FAN DE "Space Sim" ? - Page 2 435303 
Oui je suis maso voyez plutôt 

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Message par Urbinou Mar 1 Juil 2014 - 9:25

dunkill a écrit:J’essaierai a l’occasion sur mon c64  FAN DE "Space Sim" ? - Page 2 435303 
Oui je suis maso voyez plutôt 

Oui, tu es maso !
La 3D sur 8/16 bits, j'y arrivait déjà pas à l'époque (à de rares exceptions, stunt car racer par exemple), alors aujourd'hui tu penses !
Le framerate...  I don\'t want that
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Message par dunkill Mar 1 Juil 2014 - 11:39

yep  pukel 

sur amiga c'est pas terrible non plus ça a mal vieilli
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Message par Urbinou Mar 1 Juil 2014 - 11:56

dunkill a écrit:yep  pukel 

sur amiga c'est pas terrible non plus ça a mal vieilli

Boah c'est pas tant l'aspect qui me rebute, c'est aussi ça le plaisir du rétro, c'est l'animation asthmatique.
D'ailleurs MDDclone n'est pas plus joli, mais au moins le framerate est correct !

Le C64 et l'Amiga 500 (les 8 et 16 bits que j'ai possédés) n'étaient pas les meilleures machines pour la 3d malheureusement, même un spectrum s'en sortait mieux.
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Message par chiss Mar 1 Juil 2014 - 14:31

drfloyd a écrit:
dunkill a écrit:
Je jeu que nous mijote le doc a l'air époustouflant, c'est tout a fait ce qui me fait fantasmer, envoyons lui des ondes positives pour qu'il garde la motiv' !

Ca y est j'ai un fan !!!!!!!!!!!  cheers

hum hum ..... Mr. Green  et moi je sens  pig  ?  MDR 
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Message par dunkill Mar 1 Juil 2014 - 15:54

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Message par Doc_Skunkovitch Mar 1 Juil 2014 - 19:48

Je ne sais pas si c'est le bon endroit ( mais ca y ressemble ) mais il n'y a a pas de jeu qui soit tourné autour de l'univers de la Fondation ?(d'Asimov si c'est utile de preciser )
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Message par lulrik Mer 2 Juil 2014 - 13:01

n'y a a pas de jeu qui soit tourné autour de l'univers de la Fondation

Apparemment non ^^ mais je me trompe peut être
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Message par drfloyd Mer 2 Juil 2014 - 13:42

Urbinou a écrit:
dunkill a écrit:J’essaierai a l’occasion sur mon c64  FAN DE "Space Sim" ? - Page 2 435303 
Oui je suis maso voyez plutôt 

Oui, tu es maso !
La 3D sur 8/16 bits, j'y arrivait déjà pas à l'époque (à de rares exceptions, stunt car racer par exemple), alors aujourd'hui tu penses !
Le framerate...  I don\'t want that

Oui Stunt Car Racer ca passait tellement le jeu etait génial !

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Message par drfloyd Mer 2 Juil 2014 - 13:47

Doc_Skunkovitch a écrit:Je ne sais pas si c'est le bon endroit ( mais ca y ressemble ) mais il n'y a a pas de jeu qui soit tourné autour de l'univers de la Fondation ?(d'Asimov si c'est utile de preciser )

je ne crois pas hélas... ni de jeu autour de l'unvers de Hyperion (autre chef d'oeuvre de la SF)

j'ai commencé un jeu d'aventure textuel autour de Hyperion l'an passé, mais c'est en suspens  Razz

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Message par lulrik Mer 2 Juil 2014 - 16:28

Nouvelle update de développement de Limit-theory



Et puis sur le kickstarter
Les infos écrites

prenez le temps de regarder ^^ c'est vraiment beau :)
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Message par dunkill Mer 2 Juil 2014 - 18:03

yop, je viens de me mettre a Frontier: elite 2.
il m'a vraiment séduit j'ai décidé de le tester en profondeur, cependant que me conseillez vous ? quel version prendre ? car j'ai un amiga, un ST et un pc-dos.


Je suppose qu'il y a plus de textures dans la version dos, mais ceux qui y ont joué peuvent me faire un petit retour ?  Very Happy 
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Message par Doc_Skunkovitch Mer 2 Juil 2014 - 19:44

Alors je disgresse un peu mais qu'est ce que le style procedural? Parce que apparemment ce genre de jeu ( que je ne connais absolument pas a mon grand damn, meme pas de nom ) est parfaitement dans les styles/univers qui me plaisent. De la meme facon j'ai toujours rêvé qu'un jour sorte une space sim sans savoir qu'en fait ça existait deja, il y en a un en particulier que vous conseilleriez a un newbie plein d'espoir? ( en plus de COSMOS evidement que je vais suivre activement ! )
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Message par lulrik Mer 2 Juil 2014 - 19:53

Freelancer !! freespace !! pas très procédural mais c'est un passage obligé, crois moi, sans avoir fait ces deux jeux tu ne pourras pas appréciez la diversité et l’intérêt énorme des space opera ^^ je laisse le soins à Dunkill et aux autres de te présenter leur jeux favoris Wink Si tu veut plus d'info demande moi
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Message par Urbinou Mer 2 Juil 2014 - 20:18

Doc_Skunkovitch a écrit:Alors je disgresse un peu mais qu'est ce que le style procedural?

Alors, pour faire simple, c'est un mode de programmation : en non procédural, tu devras dessiner toutes tes planètes en détail, et ton jeu sera limité à ce que tu as prévu, en procédural c'est ton programme qui générera les planètes en suivant les règles que tu auras programmées. Le programme génère une suite de nombres en partant d'une racine(la "seed"). Cette suite sera toujours identique pour une même seed. Cette seed est demandée par exemple en multijoueurs pour que chaque joueur ait le même univers (minecraft par exemple me semble-t-il, mais je n'y ai jamais joué). Cette suite étant toujours identique et quasi infinie, cela permet d'avoir dans elite dangerous par exemple une galaxie de 400 milliards d'étoiles, mais chacune avec ses caractéristiques propres et immuables. Le doc pourra t'en parler mieux que moi, je n'en ai qu'une connaissance théorique, alors que lui l'a appliqué en pratique dans son Cosmos  😄
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Message par lulrik Mer 2 Juil 2014 - 20:22

minecraft par exemple me semble-t-il, mais je n'y ai jamais joué

 Mad  affraid Mon dieu c'est terrible :)

Alors je disgresse un peu mais qu'est ce que le style procedural?

J'avais pas capté la question mais Urbinou à très bien répondu
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Message par Urbinou Mer 2 Juil 2014 - 20:37

J'ai pas compris, fan ou allergique à Minecraft ? 😄
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Message par Doc_Skunkovitch Mer 2 Juil 2014 - 20:41

Merci a vous ! En gros ça permet du monde ouvert illimité c 'est génial ça ( de la fractale de jeu en fait ) ça me fait un peu penser a diablo premier du nom avec ses maps aléatoires
@ Urbinou : beaucoup de gens bien n'ont jamais testé minecraft : la preuve moi non plus
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Message par lulrik Mer 2 Juil 2014 - 20:44

J'ai pas compris, fan ou allergique à Minecraft ? FAN DE "Space Sim" ? - Page 2 1871388790
beaucoup de gens bien n'ont jamais testé minecraft : la preuve moi non plus
fan complet ^^  Very Happy 
à tester au moins une fois dans sa vie :)
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Message par drfloyd Mer 2 Juil 2014 - 20:53

Urbinou a écrit:
Doc_Skunkovitch a écrit:Alors je disgresse un peu mais qu'est ce que le style procedural?

Alors, pour faire simple, c'est un mode de programmation : en non procédural, tu devras dessiner toutes tes planètes en détail, et ton jeu sera limité à ce que tu as prévu, en procédural c'est ton programme qui générera les planètes en suivant les règles que tu auras programmées. Le programme génère une suite de nombres en partant d'une racine(la "seed"). Cette suite sera toujours identique pour une même seed. Cette seed est demandée par exemple en multijoueurs pour que chaque joueur ait le même univers (minecraft par exemple me semble-t-il, mais je n'y ai jamais joué). Cette suite étant toujours identique et quasi infinie, cela permet d'avoir dans elite dangerous par exemple une galaxie de 400 milliards d'étoiles, mais chacune avec ses caractéristiques propres et immuables. Le doc pourra t'en parler mieux que moi, je n'en ai qu'une connaissance théorique, alors que lui l'a appliqué en pratique dans son Cosmos  😄


mais tu en parles très bien !!!!

En gros à partir de suites de nombres infinies mais toujours identiques, en y appliquant des règles, on peut générer un univers complet.

Quelque part je pense que notre vrai univers fonctionne un peu comme ça.

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Message par Doc_Skunkovitch Mer 2 Juil 2014 - 21:50

Appliqué a l'univers oui c'est assez logique même..
Je suis allé voir le projet Cosmos, appétissant!
Mais aujourd'hui est un grand jour j'ai découvert que le style de jeu dont je rêvais depuis gosse, existait en fait depuis toujours...( la loose... ) Toujours est il : Soyez bénis!!
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Message par drfloyd Mer 2 Juil 2014 - 21:53

le chiffre Pi, le plus grand mystere mathématique, est surement à la base de tout dans notre univers.

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Message par lulrik Mer 2 Juil 2014 - 22:02

le chiffre Pi, le plus grand mystere mathématique, est surement à la base de tout dans notre univers.
Je ne fait plus de philosophie Wink mais où tu veut en venir ?
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