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Angrid Bird sur Megadrive

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Message par pckid Mar 24 Juil 2012 - 19:00

Un developpeur chinois à developpé une version de angry bird sur megadrive
pour montrer les capacités de la megadrive

c'est sympa !

http://www.retrocollect.com/News/angry-birds-arrives-on-the-sega-mega-drive-no-really.html
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Message par Artheon Mar 24 Juil 2012 - 19:04

effectivement c'est tres sympas ^^
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Message par Invité Mar 24 Juil 2012 - 19:06

pas mal !
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Message par baby Mar 24 Juil 2012 - 19:07

sympa tu vient de me donner une idée ^^ ,je connais une Megadrive qui vas être contente .
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Message par pckid Mar 24 Juil 2012 - 19:09

baby a écrit:sympa tu vient de me donner une idée ^^ ,je connais une Megadrive qui vas être contente .

Ah oui c'est quoi ?

Je trouve cela formidable de voir des fans faire revivre nos consoles avec des hits d'aujourd'hui !
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Message par baby Mar 24 Juil 2012 - 19:17

juste tester vite fais sur ma carte de dev eprom vu que c'est juste une demo Wink
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Message par Invité Mar 24 Juil 2012 - 22:00

On peut corriger le titre du topic ? Mr. Green
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Message par baby Mer 25 Juil 2012 - 14:23

ah oui effectivement :)
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Message par Invité Mer 25 Juil 2012 - 14:24

En même temps, un jeu comme ça sur la MD, c'est adapté, c'est pas une mauvaise idée.
Prochaine étape Yeti sports (avec recyclage du moteur). Mr. Green

Ouya yay. ^^

Et Minecraft sur N64 ou PS1. Mr. Green
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Message par DRX1 Mer 25 Juil 2012 - 14:36

et game dev story sur super famicom
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Message par Invité Mer 25 Juil 2012 - 14:36

A partir d'un romhack de Sim city. ^^
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Message par DRX1 Mer 25 Juil 2012 - 14:50

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Message par fredolococo Mer 25 Juil 2012 - 15:00

terrible, super idée ce angry bird sur MD !
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Message par Invité Mer 25 Juil 2012 - 15:02

C'est moi ou la musique n'a rien de métallique niveau sonorités ?
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Message par Stef Mar 31 Juil 2012 - 12:30

Non elle n'a rien de métallique car la musique comme les bruitages ne sont fait que de samples... ce qui prend tout de même pas mal de place dans la rom.
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Message par Invité Mar 31 Juil 2012 - 12:38

Mais y a clairement un truc bizarre, dans le son, notamment la musique du début, on a du mal à croire que c'est de la Megadrive.

Enfin moi je trouve que ça sonne "étrange", pour cette console.
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Message par Stef Mar 31 Juil 2012 - 13:48

Ben comme je te le dis c'est du sample, comme sur SNES ou Amiga par exemple... Le devéloppeur de Angry Bird a utilisé le petit SDK que j'ai fait : SGDK pour développer son jeu. Pour le son il a juste utilisé le driver PCM 4 voix, ce qui te permet de jouer des samples sur 4 voix. Le seul problème avec cette méthode, c'est l'espace utilisé par les samples, tu ne peux pas avoir beaucoup de musiques comme ça car ça bouffe pas mal d'espace en rom. Habituellement sur MD tu utilise le chip FM (le YM2612), c'est lui qui te sort les sons métalliques, mais tu as également un DAC a disposition pour sortir du samples... avec le Z80 qui est dédié au son, rien t'empêche de mixer plusieurs voix ensemble et de les envoyer vers le DAC, c'est ce qui est fait ici. Essai Angry Bird dans un émulateur, tu verras que seul le DAC est utilisé pour le son.
Dans le genre encore plus balaise, tu as les musique d'intro et de fin de Toy Story, c'est carrément du MOD (comme sur amiga) mais mixé en soft sur le CPU de la mégadrive :
https://www.youtube.com/watch?v=IPr4V1c2VqA
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Message par Invité Mar 31 Juil 2012 - 13:54

Ce genre de jeu passe bien sur consoles rétro
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Message par Shantae Mar 31 Juil 2012 - 14:03

Mr. Green ça reste du jeu téléphone portable quoi... sans grand intérêt
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http://www.gamekult.com

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Message par Lesarthois Mar 31 Juil 2012 - 22:26

Stef a écrit:Le seul problème avec cette méthode, c'est l'espace utilisé par les samples, tu ne peux pas avoir beaucoup de musiques comme ça car ça bouffe pas mal d'espace en rom.
Mais si la Mégadrive est capable de gérer des grosses ROM, au prix de l'EEPROM aujourd'hui, on pourrait coller 1 Go de musiques en samples même dans une Atari 2600, tant que la console est capable de gérer ça, aucun souçi MDR
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Message par philip Mer 1 Aoû 2012 - 0:39

La musique métallique, c'est pas automatique !


...Et là c'est tout un monde de certitude qui s'écroule, pour les détracteurs de notre Megadrive.
love console
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http://philip-md.blogspot.fr/

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Message par Loenji Mer 1 Aoû 2012 - 1:47

philip a écrit:...Et là c'est tout un monde de certitude qui s'écroule, pour les détracteurs de notre Megadrive.
Angrid Bird sur Megadrive 270578

Encore plus fort :

Les voix digitalisées, qui ont une sale réputation sur MD, parce que soit disant elle sait pas faire. Alors, regarde, et écoute !

https://www.youtube.com/watch?v=KsMRe_QenvU

(les bons exemples commencent à partir de 0'37).

Voilà quoi. Angrid Bird sur Megadrive 877411741

Sinon, même si le prix des eproms n'est plus une limite aujourd'hui, l'architecture elle en possède toujours des limites, on peut pas dépasser une certaine taille de rom, même avec plusieurs mappers.
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Message par shaq_31 Mer 1 Aoû 2012 - 8:00

Le gameplay à l'air à chier total, la physique idem mais c'est beau de le voir sur MD
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Message par Invité Mer 1 Aoû 2012 - 11:06

shaq_31 a écrit:Le gameplay à l'air à chier total, la physique idem mais c'est beau de le voir sur MD
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Message par Loenji Mer 1 Aoû 2012 - 12:33

Ce portage est une horreur. Déjà que le jeu de base vole pas bien haut (hoho !), mais là, c'est vraiment juste histoire de dire "he c'est sur Megadrive, une console retro !".
Graphiquement, ça ressemble pas aux jeux de la MD, ça sonne pas comme un jeu MD, la physique est merdique alors que c'est le seul fond de l'intérêt du truc à la base.
C'est mou et chiant.

Bon sang, la Megadrive, à la base c'est:

VISUAL SHOCK ! SOUND SHOCK ! SPEED SHOCK !

Qu'on se le dise. :pirat:
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Message par Invité Mer 1 Aoû 2012 - 12:54

BIO SHOCK !

Hum...



Non, p'tet pas.
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Message par Invité Mer 1 Aoû 2012 - 13:24

Bioshock ?
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Message par Invité Mer 1 Aoû 2012 - 13:27

Lis le post précédent, espèce de branleur qui finit pas les jeux et qui lit même pas les posts précédents!
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Message par Invité Mer 1 Aoû 2012 - 13:29

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Message par philip Mer 1 Aoû 2012 - 15:03

L'auteur en est à sa première réalisation sur Megadrive.
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