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MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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Message par Invité Jeu 6 Oct 2011 - 22:16

Bah normalement ça a pas trop lieu d'être ce raisonnement sur la fluidité: deux années d'évolution technologique hardware en plus ça aide hein ^^

Mais c'est vrai que 64 couleurs, c'est chaud à placer pour que le résultat rende bien.
Quand je pense à la NES et ses 8 couleurs, ils se sont arrachés sur certains jeux ^^ (notamment megaman)

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Message par Elgregou Jeu 6 Oct 2011 - 22:21

Je ne m'y connais pas trop en technique, mais il ne me semble pas que le nombre de couleurs a un rapport avec la fluidité (ou alors très peu). Ce qui compte, c'est le nombre d'éléments en mouvement.
Et quand je vois qu'un jeu comme Magical Quest 3 rame dès que 5 pièces apparaissent à l'écran, et qu'à côté sur Megadrive on peut avoir ça....




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Message par Invité Jeu 6 Oct 2011 - 22:24

C'est pas parce qu'un jeu rame que la console est nulle, tu oublies bien vite qu'avant tout ce sont les devs qui font un jeu, et non la console .

Et je vois pas ou il rame, en PAL peut être, de plus le jeux est magnifique .


Dernière édition par TOUKO le Jeu 6 Oct 2011 - 22:26, édité 1 fois
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Message par Invité Jeu 6 Oct 2011 - 22:26

TOUKO a écrit: ce sont les devs qui font un jeu, et non la console .

Haaaaaaa, j'aime entendre cette phrase.

Et j'ai envie de dire juste après:

ALORS CONCENTREZ VOUS SUR LES JEUX ET PAS LA CONSOLE! Mr. Green
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Message par Invité Jeu 6 Oct 2011 - 22:26

Comparaison facile.

Par contre Magical Quest 3 je le trouve sur GBA, je ne me souviens pas dans Magical Quest tout court sur SNES que ça ait ramé comme ça, notamment en ouvrant des blocs qui contiennent plein de pièces.

ange_dechu_lucifer a écrit:ALORS CONCENTREZ VOUS SUR LES JEUX ET PAS LA CONSOLE! Mr. Green
Encore plus subjectif. ^^ Mr. Green


Dernière édition par onels4 le Jeu 6 Oct 2011 - 22:28, édité 1 fois
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Message par Invité Jeu 6 Oct 2011 - 22:27

Vé moi ce salopiaud qui utilise mes propres mots à son sombre dessein Mr. Green
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Message par Invité Jeu 6 Oct 2011 - 22:29

Encore des répliques à jeux de mots.

J'ai édité la quote.
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Message par Invité Jeu 6 Oct 2011 - 22:30

ange_dechu_lucifer a écrit:

Haaaaaaa, j'aime entendre cette phrase.

Et j'ai envie de dire juste après:

ALORS CONCENTREZ VOUS SUR LES JEUX ET PAS LA CONSOLE! Mr. Green

Bah non, c'est pas parce que tu as 1 jeux ou 2 qui rament qu'il faut dire que c'est la console, si tous ramaient ok ..
Dans l'ensemble la SNES en jette bien plus que la MD, y'a qu'a voir le déluge d'effets des DK par exemple, infaisables sur MD ..

Même avec les meilleurs devs de la terre la Md ne peux pas faire plus (ou légèrement) que ce que propose son hard .
Car son architecture n'a pas grand chose à offrir de plus .



Dernière édition par TOUKO le Jeu 6 Oct 2011 - 22:32, édité 1 fois
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Message par Invité Jeu 6 Oct 2011 - 22:30

Sur MD on a batman forever. MDR
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Message par Invité Jeu 6 Oct 2011 - 22:31

Là c'est du jeu de mot coquin coquin

Bon, tant qu'on est dans les 16 bits, va falloir que je reprenne les topics spéciaux "jeux méconnus" MD et SNES, faudrait mieux les alimenter (une vidéo chaque jeu) et les classer. Parce que là, c'est juste un immense listing.
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Message par Invité Jeu 6 Oct 2011 - 22:32

TOUKO a écrit:
Bah non, c'est pas parce que tu as 1 jeux ou 2 qui rament qu'il faut dire que c'est la console, si tous ramaient ok ..
Dans l'ensemble la SNES en jette bien plus que la MD, y'a qu'a voir le déluge d'effets des DK par exemple, infaisables sur MD ..

non mais moi je le disais dans le sens "on joue aux jeux, pas aux consoles" Sad
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Message par Invité Jeu 6 Oct 2011 - 22:36

Lol oui tu as raison, mais comparer une ludothèque n'a pas de sens, vu qu'a ce niveau on à rien à reprocher aux 2 machines ..
Le reste n'est qu'histoire de goûts, donc pour les jeux c'est match nul Wink

Moi je n'aime pas sonic, d'autre DKC, ce genre d'arguments ne rend pas une console meilleure .

C'est pour ça que j'insiste sur l'aspect technique ..


Dernière édition par TOUKO le Jeu 6 Oct 2011 - 22:39, édité 3 fois
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Message par Invité Jeu 6 Oct 2011 - 22:36

Comme toujours, et c'est ça qui est bien finalement. :)
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Message par Invité Jeu 6 Oct 2011 - 22:38

Bon sinon j'suis en train d'écouter des ziks SNES et c'est quand même fou ce son étouffé sur les musiques rythmées.

Sur MD ça te perce les tympans, sur SNES t'as l'impression d'avoir un second tympan, c'est marrant Mr. Green
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Message par Invité Jeu 6 Oct 2011 - 22:39

La SNES, quelques notes de douceur dans un monde de marteaux-piqueurs.
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Message par Invité Jeu 6 Oct 2011 - 22:41

Personne ne remet la qualité de la sortie son Md en cause, juste que le son FM ça pue .. What a Face

Le YAM de la MD, et juste une évolution de celui du ST Basketball ..


Dernière édition par TOUKO le Jeu 6 Oct 2011 - 22:42, édité 1 fois
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Message par Invité Jeu 6 Oct 2011 - 22:42

C'est vrai que ça perce les tympans, une approche facile et limite vulgaire du son. Twisted Evil
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Message par Invité Jeu 6 Oct 2011 - 22:42

Héhéhéhé Razz
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Message par Invité Jeu 6 Oct 2011 - 22:44

MD :
MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 15 Loud_recorder

SNES :
MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 15 Soft_recorder
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Message par Invité Jeu 6 Oct 2011 - 22:44

Dans un autre registre la manette de la Md, est aussi une immondice .

Comment vous pouvez apprécier un jeu avec ça ??? :8I:


Dernière édition par TOUKO le Jeu 6 Oct 2011 - 22:46, édité 1 fois
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Message par Invité Jeu 6 Oct 2011 - 22:45

TOUKO a écrit:Dans un autre registre la manette de la Md, est aussi une immondice .
ATROCE ! Et... 3 boutons. Ha on peut (re)parler des jeux, mais... enfin vous voyez ce que je veux dire hein.
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Message par Invité Jeu 6 Oct 2011 - 22:46

LOL

d'ailleurs SF2, est d'une jouissance extrême coquin
C'est pour ça qu'il y a autant de shoots, tir/bombes/changement de tirs : pratique ..
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Message par PrimeviL Jeu 6 Oct 2011 - 22:53

onels4 a écrit:MD :
MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 15 Loud_recorder

SNES :
MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 15 Soft_recorder


:lol: :lol: :lol:
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Message par Invité Jeu 6 Oct 2011 - 22:54

C'est la version illustrée en couleurs, pour endoctriner les mômes. :lol:
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Message par PrimeviL Jeu 6 Oct 2011 - 23:26

Franchement j'adore ce côté ludique ^^
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Message par Elgregou Ven 7 Oct 2011 - 0:13

Les mecs, savez-vous que les manettes 6 boutons ça existe aussi sur Megadrive ? Wink



Juste une remarque à... Touko je crois (je ne suis plus sûr que ça soit lui). Mais le Magical Quest 3 n'existe qu'en jap sur SNES, et donc j'y ai joué... en jap ! Et donc ça rame... en jap !



Sinon en jeu qui utilise une technologie un peu similaire à DKC sur Megadrive, il y a Vectorman.

Mais si on commence à revenir sur les jeux qu'il n'aurait pas été possible de faire d'une console à l'autre, on n'a pas fini (dans les 2 sens).

Car je maintiens que faire du DKC sur Megadrive ne serait peut-être pas possible.... tout comme il ne serait sans doute pas possible sur SNES de faire du Alien Soldier, du Thunder Force 4, ou du Sonic.
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Message par Invité Ven 7 Oct 2011 - 7:55

Elgregou a écrit:Les mecs, savez-vous que les manettes 6 boutons ça existe aussi sur Megadrive ? Wink
J'en ai, mais elles sont peu communes. Il y a de vraies 6 boutons avec x y z et des fausses qui sont juste des turbo/autofire. Les vraies 6 sont plus rares.
Plus agréable, la croix moins... enfin mieux quoi mais du coup on la trouve petite en comparaison.
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Message par Invité Ven 7 Oct 2011 - 7:58

onels4 a écrit:
Elgregou a écrit:Les mecs, savez-vous que les manettes 6 boutons ça existe aussi sur Megadrive ? 😉
J'en ai, mais elles sont peu communes. Il y a de vraies 6 boutons avec x y z et des fausses qui sont juste des turbo/autofire. Les vraies 6 sont plus rares.
Plus agréable, la croix moins... enfin mieux quoi mais du coup on la trouve petite en comparaison.

jutilise ma manette 6 boutons de la MD sur ma SMS Mr. Green
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Message par Invité Ven 7 Oct 2011 - 7:59

Moi aussi. Mr. Green
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Message par Invité Ven 7 Oct 2011 - 8:36

onels4 a écrit:
TOUKO a écrit:Dans un autre registre la manette de la Md, est aussi une immondice .
ATROCE ! Et... 3 boutons. Ha on peut (re)parler des jeux, mais... enfin vous voyez ce que je veux dire hein.

Trois, c'était déjà un de plus que la concurrence immédiate.

Dès que les jeux l'ont demandé (Mortal Kombat, SF2), Sega s'est adapté.

Et franchement, à part pour les jeux de combat, 6 boutons ça n'a strictement aucune utilité.
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Message par Invité Ven 7 Oct 2011 - 9:21

Elgregou a écrit:
Car je maintiens que faire du DKC sur Megadrive ne serait peut-être pas possible.... tout comme il ne serait sans doute pas possible sur SNES de faire du Alien Soldier, du Thunder Force 4, ou du Sonic.

Pour alien soldier ou TF4 sont largement faisable sur SNES, super aleste est techniquement plus poussé que TF4 ..
Dans TF4 il n'y à rien d'infaisable sur SNES, ni sur une console comme la SGX.

Pour sonic, pas de soucis particulier, sauf peut être pour avoir une vitesse identique .
On peut dire aussi que FF1 est infaisable sur MD 8)
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