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Message par iwillbeback Lun 13 Juin 2011 - 10:44

psyhodelik a écrit:
En tout cas hier 538,000 au flipper Very Happy

PAs mal.. j'ai aps dépasser les 400.000

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Message par drfloyd Lun 13 Juin 2011 - 11:30

le flipper est franchement navrant également...

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Message par iwillbeback Lun 13 Juin 2011 - 11:42

drfloyd a écrit:le flipper est franchement navrant également...

Tu as passé combien de temps sur le flipper sur tes 4h de jeux à DNF ?? 5 minutes ? :)
nb: la gestion du Tilt est bien foutue :)
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Message par Invité Lun 13 Juin 2011 - 11:44

Euh vous convaincrez plus facilement un bout de roche que not' doc'u ...

Mais je comprend, quand on aime po on aime po ... d'ailleurs juste une question comme ca, le jeu semble complet et juissif pour les addicts de Duke, mais est-ce que sa realisation ( a part le temps enoooorme engrangé) vaut par exemple niveau cinematiques et sonorisation les moyens qu'y mettent les maisons d'editions actuelles (grand casting , acteurs prestigieux, motion capture etc) ?
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Message par psyhodelik Lun 13 Juin 2011 - 11:47

Je les dit, c'est un jeux d'un autre temps. On pourrait croire qu'il serait sorti début 2000. Voir avant. Comme si 15 ans après on se rendait compte qu'il reste un jeu auquel ont a pas joué. Et telle un Indiana Jones on se doit de joué a cet relique de la guerre froide Razz
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Message par iwillbeback Lun 13 Juin 2011 - 13:19

Pour les joueurs PC :

Extrait de NoFrag.com
"Pour profiter pleinement de D4E, nous vous conseillons de virer le "mouse precision" (il s'agit en réalité de l’infâme mouse smoothing), les "post effects" (qui rendent l'image flou) et le "film grain". Enfin, pour obtenir un FOV raisonnable, utilisez le logiciel Flawless Wide Screen"

Drfloyd> Tu t'es arrêter à quel chapitre ?

- Duke Lives
- Damn! It’s Late…
- The Duke Cave
- Mothership Battle
- The Lady Killer (le jeu débute vraiment ici)
- Vegas in Ruin
- The Duke Dome
- The Hive
- Queen Bitch
- Duke Nukem’s Titty City
- Crash Course
- The Duke Burger
- The Mighty Foot (niveau en voiture)
- Ghost Town (encore de la voiture)
- Highway Battle (toujours de la voiture)
- Dam Top (fin du calvaire)
- The Shrunk Machine
- The Forkstop
- Generator Room
- Underground
- The Clarifier
- Blowin’ the Dam
- Final Battle
- Press Conference
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Message par Dieu-Sama Lun 13 Juin 2011 - 21:19

Je viens de le finir d'une traite en 6 heures en Come Get Some, mon impression à chaud :

C'est une des plus grosse bousâsse infame qui m'ai été donné de jouer ces dernières années.

Ca aurait pu être un FPS old School correct (juste correct hein, faut pas pousser non plus) s'il avait été developpé en exclusivité PC.

Mais là, non, on est obligé de se taper des PUTAINS DE FEATURES CONCHIOTTES DE M**** : Auto-heal, port d'arme limité à 2 à cause du pad, ce périphérique de sous-gamer causual fainéant à moins de 14 boutons, level design attardé, comprenant ultra linéarité pour pas frustrer le CoDfag PS360 de base et niveau à la surface rachitique, merci l'hardware limité des horribles con-soles.

Les boss battle ? Ridicule, soit on se tape du railshooting de débile mental, soit on se bat dans "arènes" d'au moins, pfou. 20 mètres carré ? Merci les console et leur pad ne permettant pas de liberté de mouvement ne serait ce qu'un millième de celui du clavier-sourie.

Les flingues ? En dehors du .45 et du shotgun, j'ai l'impression d'utiliser des flingue à bille, 0 recul donc 0 sensasion, minable. Merci les consoles et leur public fan à 90% de Call Of Causual.

Le seul point positif, c'est la variété des niveaux, irréprochable, mais plombé bien sûr par l'indigeance du level design.

Enfin bref : ET UNE LICENCE DE PLUS POURRIE PAR LES CONSOLES. Rejoins les duke : Deus Ex, Gohst Recon, Operation Flashpoint, Fallout, The Elder Scrolls, Gothic, F.E.A.R. n'attendent que que tu rejoignes leur club !
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Message par Invité Lun 13 Juin 2011 - 21:36

Merci dieu-sama ... tiens tu me fais tiquer ... je me rappelle de ma deception de fear 2 sur PS3 alors que j'ai gobé tout sur pc en pleurant, pareil pour GR I et II et AW I et II ...
Si c'est effectivement de ce niveau, mais en plus sur PC alors ou va t on ... tu l'a joué sur quoi le Duke ?
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Message par iwillbeback Lun 13 Juin 2011 - 21:59

Dieu-Sama a écrit:
Mais là, non, on est obligé de se taper des PUTAINS DE FEATURES CONCHIOTTES DE M**** : Auto-heal, port d'arme limité à 2 à cause du pad, ce périphérique de sous-gamer causual fainéant à moins de 14 boutons, level design attardé, comprenant ultra linéarité pour pas frustrer le CoDfag PS360 de base et niveau à la surface rachitique, merci l'hardware limité des horribles con-soles.!

Tiens, on partage le même avis :)
Le doc' va être content !
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Message par drfloyd Lun 13 Juin 2011 - 22:06

Dieu Sama, ce jeu s'exploite en rien la Xbox 360, comme je dis dans mon test, il est techniquement proche de PREY sorti debut 2006... soit plus de 5 ans de retard.

On sait très bien que la X360 fait 10x mieux, il suffit de voir CRYSIS 2 et même CALL OF DUTY (mais pour ce dernier le gameplay est pourri)

la Xbox 360 explose n'importe quel PC moyen de 2006, 2007 ou 2008... pas mal pour une becane de 2005 ! Et comme je disais aussi toi t'as changé 7 x de PC depuis pour rester au top, moi j'ai toujours la même console.

A moins bien sur que tu joues sur ton PC de 2005 qui fait tourner Duke Nukem à 3 frames seconde ????? :lol:

Fight ! Mr. Green

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Message par Dreamarus Lun 13 Juin 2011 - 22:44

J'hésite encore plus à me le prendre avec le post de Dieu-Sama

A croire que le vrai FPS est mort au profit des COD-Like.
Une console permettait de vraiment jouer aux FPS, le Dreamcast et son clavier-souris...
Le monde du jeu vidéo va très mal...
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Message par Dieu-Sama Lun 13 Juin 2011 - 23:56

"tu l'a joué sur quoi le Duke ?"

Pc bien sûr.

"On sait très bien que la X360 fait 10x mieux, il suffit de voir CRYSIS 2 et même CALL OF DUTY (mais pour ce dernier le gameplay est pourri)"

Tu parles de Crysis 2 en sub-HD avec un framerate d'ashmatique, du bloom a en faire pleurer les yeux et des textures qui conrespondent à du low sur PC ?

Call Of Causual, la série qui tourne depuis le 2 sur de l'id tech 3, un moteur de 12 ans ? (un des rares d'ailleur qui permet d'avoir le sacro saint 60 ips sur consoles, moi The Witcher 2 tourne à 60 ips en ultra en 1920x1080 sur mon PC en comparaison)

"Et comme je disais aussi toi t'as changé 7 x de PC depuis pour rester au top, moi j'ai toujours la même console."

La dernière fois que j'ai changer mon PC, c'était en juillet 2008. Et la fois d'avant, octobre 2003 . . .

Oups, ça ne fait qu'une fois, pas 7.

"A croire que le vrai FPS est mort au profit des COD-Like."

Il y a plus qu'a prié toutes les divinité existante et attendre cet été, . . . http://www.nofrag.com/2011/jui/01/37889/
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Message par Dreamarus Mar 14 Juin 2011 - 0:18

Je mise pas très gros sur le SS3 Mad
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Message par psyhodelik Mar 14 Juin 2011 - 0:25

Voilà mon point de vue. Alors oui tout est absolument supérieur sur pc. Un FPS est fait pour le clavier souris. Mais j'en avais vraiment marre pour chaque jeux de cherché les meilleur config pour évité que cela rame. De devoir installé pour me rendre compte que ya un probleme de driver. Devoir rajouté des ram ou changé la carte graphique.

Alors certes sur consoles tout est en Low et les FPS au stick sont une hérésie. Mais je met la galette et ça marche direct. Je discute avec les copains directement. En fait les joueurs consoles sont juste des joueurs pc blasé et feignant Razz
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Message par naoned_west Mar 14 Juin 2011 - 1:53

Moi je dis que cela ne vaut pas .. redneck rampage !

la première piste de la musique :






je laisse découvrir les femmes dominatrices (en cuir.. genre sado maso ..) qui tirent sur le pauvre léonard.. (héro du jeu..).
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Message par iwillbeback Mar 14 Juin 2011 - 6:20

Dieu-Sama a écrit:Je viens de le finir d'une traite en 6 heures en Come Get Some!

Tu n'as pas du en profiter réellement et avancé comme un bourrin.. DUKE NUKEM FOREVER  - Page 8 517947
En prenant mon temps, j'ai plus de 12h dessus !


drfloyd a écrit:
A moins bien sur que tu joues sur ton PC de 2005 qui fait tourner Duke Nukem à 3 frames seconde ????? :lol: :

Le doc' et ses vieux clichés de dessous de table. Bientôt il va nous sortir qu'un Minitel aurait suffit à faire tourner le jeu :)


Dreamarus a écrit:
Une console permettait de vraiment jouer aux FPS, le Dreamcast et son clavier-souris...
Le monde du jeu vidéo va très mal...

Aurais-tu tester Quake III sur Dreamcast ?
J'aimais bien joué contre des joueurs consoles, il y avait comme une sorte de petits plaisirs à les voirs détalés comme des lapins alors que je les coursait en straf-jump Wink


psyhodelik a écrit:Je les dit, c'est un jeux d'un autre temps. On pourrait croire qu'il serait sorti début 2000. Voir avant. Razz

Faut pas déconner quand même. R. PITCHFORD (qui avait participé à la création de niveau dans DUKE NUKEM 3D) le dit lui-même qu'ils se sont basé sur la version pondus par 3DRealms en 2006 avant que G. BROUSSARD et S. MILLER licencient les 4/5ème de la société.
Le jeu que nous avons est celui que 3DRelms aurait du sortir en 2007 !
Faut se renseigner un petit peu.. même quand on rédige un test qui démoli le jeu (cf. Doc')


psyhodelik a écrit:
Alors certes sur consoles tout est en Low et les FPS au stick sont une hérésie. Mais je met la galette et ça marche direct. Je discute avec les copains directement. En fait les joueurs consoles sont juste des joueurs pc blasé et feignant Razz


+1 :thumright:
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Message par Dreamarus Mar 14 Juin 2011 - 9:49

fofo.rider a écrit:

Dreamarus a écrit:
Une console permettait de vraiment jouer aux FPS, le Dreamcast et son clavier-souris...
Le monde du jeu vidéo va très mal...

Aurais-tu tester Quake III sur Dreamcast ?
J'aimais bien joué contre des joueurs consoles, il y avait comme une sorte de petits plaisirs à les voirs détalés comme des lapins alors que je les coursait en straf-jump Wink




Oui je joue pas mal à Quake III sur DC, et avec le clavier et la souris, l'expérience est proche de celle
PC. A la manette par contre c'est la merde un peu, on manque de bouton, mais au clavier/souris c'est génial.
Les devs on au moins pondus une version qui ne dénature pas la version PC, ce qui l'a rend injouable au pad.
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Message par iwillbeback Mar 14 Juin 2011 - 19:46

Je commence à regretter que le jeu ne soit pas cross-platform.. j'aurais bien voulu mettre une trempe au doc avant qu'il ne revende son jeu clown
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Message par iwillbeback Mer 15 Juin 2011 - 10:56

En fait, le 4ème mode de difficulté est celui auquel il faut jouer pour vraiment profiter du jeu.. là, il y a un peu de challenge :)

Confirmation:
Après audit auprès des joueurs PC que je connais et qui ont essayé DNF.. il faut les pré-requis suivants pour aprécier le jeu :

Savoir jouer au combo clavier/souris.
Avoir déjà jouer et fini Duke Nukem 3D.
Connaître les classiques de SF de la fin des années 80' (Predator, They Live, etc..) pour comprendre les private joke du jeu.
Prendre son temps (pour découvrir les Easter eggs.. plus nombreux qu'on en le pense.. ils sont vraiment bien planqués)
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Message par psyhodelik Mer 15 Juin 2011 - 11:23

Ce jeux est une pépite :)
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Message par iwillbeback Mer 15 Juin 2011 - 11:26

psyhodelik a écrit:Ce jeux est une pépite :)

En fait, je m'éclate vraiment avec le 4ème niveau de difficulté..

nb: J'ai passer les 500.000 au pinball en trouvant une petite technique (vidéo ce soir) :)
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Message par psyhodelik Mer 15 Juin 2011 - 11:46

fofo.rider a écrit:nb: J'ai passer les 500.000 au pinball en trouvant une petite technique (vidéo ce soir) :)

Ha cela m'aiderai bien, car j'ai un succés a faire en obtenant 1 millions Very Happy
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Message par iwillbeback Mer 15 Juin 2011 - 13:59

Pour nos amis de la Xbox360 :

DUKE NUKEM FOREVER  - Page 8 Cad-20110613-2a6e0



psyhodelik a écrit:
Ha cela m'aiderai bien, car j'ai un succés a faire en obtenant 1 millions Very Happy

C'est quand même bien tendu !!
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Message par iwillbeback Mer 15 Juin 2011 - 14:15

Et une petite photo souvenir.. une..

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Message par psyhodelik Mer 15 Juin 2011 - 14:24

Moi je dit quand même merci a cette petite équipe de développeur qui a travaillé d'arrache pied et de tout leurs coeur a ce jeux. Ca se voit qu'il y ont mis tout leurs amours dedans.

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Message par iwillbeback Mer 15 Juin 2011 - 16:11

psyhodelik> Alors tu avance sur le 4ème mode de difficulté ? (pour le moment, j'en suis au Lady Killer)
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Message par psyhodelik Mer 15 Juin 2011 - 16:59


Je suis au tout début. J'attends le week end pour avoir le temps de prendre mon temps :p mais au pad je vais en chier je le sent Razz
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Message par iwillbeback Mer 15 Juin 2011 - 17:04

psyhodelik a écrit:
Je suis au tout début. J'attends le week end pour avoir le temps de prendre mon temps :p mais au pad je vais en chier je le sent Razz

Au combo clavier/souris.. ça passe.. faut simpelment bien straffer Wink
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Message par iwillbeback Mer 15 Juin 2011 - 21:15

Petite leçon de flipper !!

http://www.dnforever.com/pinball.wmv

Flip de gauche et secousse sur la gauche. On gagne petit mais ça peut se faire en boucle.
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Message par psyhodelik Mer 15 Juin 2011 - 21:17

fofo.rider a écrit:Petite leçon de flipper !!

http://www.dnforever.com/pinball.wmv

Flip de gauche et secousse sur la gauche. On gagne petit mais ça peut se faire en boucle.

On peut faire des secousse bounce
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Message par groovykid Mer 15 Juin 2011 - 21:34

le pauvre duke 4 se paye une moyenne de 57/100 basé sur 17 critiques (de sites internationaux comme ign) sur le célèbre site metacritic (ma référence)
http://www.metacritic.com/game/pc/duke-nukem-forever
soit 11/20, la meme note que sur jv.com

Bon j'y ai pas encore joué mais je vais le faire quand j'aurai du temps sans m'attendre a un bon jeu comme ca je me dis que je ne pourrais pas etre décu alien


Dernière édition par groovykid le Mer 15 Juin 2011 - 21:36, édité 1 fois
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