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[Infinity Blade] L'Iphone sort ses tripes

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Message par Azerty0210 Sam 11 Déc 2010 - 15:41

Oui.... c est LE point noir du jeu (le coté dirigiste)

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Message par drfloyd Sam 11 Déc 2010 - 15:52

je suis en train de le télécharger egalement en ce moment...

Le iPhone s'impose techniquement comme la meilleure console portable de tres tres loin, mais hélas completement plombée par l'absence de croix et de boutons.

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Message par Azerty0210 Sam 11 Déc 2010 - 16:42

D ailleurs j'attends toujours ma commande!!

Combien de temps une livraison du Japon?
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Message par drfloyd Sam 11 Déc 2010 - 21:50

ca depend du fournisseur et du type d'envoi ! Souvent ca prends bien 20 jours.

Sinon le jeu, testé 20 minutes... sur iPAD

Alors sur iPAD c'est la XBOX 360 dans le creux de ta main ! Mais le gameplay est effectivement limité, ca ne joue disons façon PUNCH OUT.

Mais bon qu'esperer de plus côté gameplay sans bouton ni pad ? Ca sera toujours comme çà pour les jeux d'action...

Vivement la console Apple en 2012.

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Message par Azerty0210 Sam 11 Déc 2010 - 21:52

J imagine en effet que sur Ipad cela défonce tout...

Sinon au niveau gameplay je suis d'accord, mais avoue que la, c est quand même la dêche....

As tu testé Rage HD?
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Message par drfloyd Sam 11 Déc 2010 - 21:59

Sur iPad le jeu est immersif, avec l'ecran A4 a qq cm c'est encore plus impressionnant que God of War 2 sur XBOX 360 sur un ecran 117

Rage HD, pareil, graphiquement superbe (sur iPAD) mais interet moyen. Mais bon 1,59€ le JEU !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Il faut en tenir compte Mr. Green

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Message par Azerty0210 Sam 11 Déc 2010 - 22:13

Ah oui quand même Shocked

Concernant le prix, il y a des jeux à 0,79€ à l’intérêt énorme, donc concernant Infinity Blade à 4,99€, on est en droit d'en demander un peu plus...
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Message par drfloyd Sam 11 Déc 2010 - 22:16

oui il semble cher du coup Wink

Je l'ai pris en fait car je voulais surtout savoir ce qu'avait le iPAD dans le ventre. Pour le gameplay je ne suis pas étonné.

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Message par Azerty0210 Sam 11 Déc 2010 - 22:18

Par contre moi je ne doutais pas de la capacité de l'Iphone/Pad!!

Il n'y a plus qu'a attendre le jeu beau ET intéressant Confused
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Message par drfloyd Sam 11 Déc 2010 - 23:30

Un jeu action-arcade pour gamer c'est pas possible... Pas de pad.

On peut par contre esperer de tres gros jeux d'aventure, de clickN play, de strategie....

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Message par oiseau de proie Sam 11 Déc 2010 - 23:39

drfloyd a écrit:
Vivement la console Apple en 2012.
+1
Plus il y aura d'acteurs sur ce marché et plus le consommateur en profitera :)
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Message par drfloyd Sam 11 Déc 2010 - 23:46

A mon avis ils vont le faire, Steve a besoin d'un nouveau challenge, Et avec le succes fou de l'Appstore je crois quil n'a plus le choix.

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Message par oiseau de proie Sam 11 Déc 2010 - 23:51

Je connais déjà le nom de leur future console: Révolution Mr. Green
Ou alors le nom d'une variété de pommes, la Golden ? :)
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Message par ShadowLink87 Dim 12 Déc 2010 - 17:35

Les capacités de l'ipod/ipad sont en effet vraiment époustouflantes mais jouer avec l'écran tactile est pire que tout. Etant un grand fan de foot j'ai téléchargé PES 2011, la prise en main est horrible j'ai directement effacé le jeu.
Après ça passe pour certains titres comme les jeux de bagnoles, de stratégie ou des jeux limités comme des flippers mais pour les "gros" jeux c'est naze.

Malgré des capacités techniques inférieures,la psp et la ds ont encore de beaux jours devant elles.
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Message par oiseau de proie Dim 12 Déc 2010 - 17:53

Ce problème existe depuis que l'écran tactile a été utilisé pour jouer, bref ça date ça date...
Par exemple pour mon Clié (un vieux PDA sous PalmOS) j'avais acheté un accessoire qui était un PAD à greffer en bas de l'écran. Pour le peu que je l'ai utilisé c'était le jour et la nuit :)
D'ailleurs je m'étonne qu'un tel accessoire n'ait pas encore fait son apparition; d'un autre côté je ne sais pas si il y a un port d'extension qui pourrait être utilisé pour ça...
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