Meilleurs shoot sur 8bit et 16bit
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Meilleurs shoot sur 8bit et 16bit
Quels sont les meilleurs shoot ?
Pour moi, wings of death, xenon I, turrican sur st et sur amiga battle squadron , hybris, projet X, apydia, delivrance (? je ne me souviens plus du non sur A1200), katakis, danaris, Silkworm,
Gyrus sur C64
Et vous ?
Pour moi, wings of death, xenon I, turrican sur st et sur amiga battle squadron , hybris, projet X, apydia, delivrance (? je ne me souviens plus du non sur A1200), katakis, danaris, Silkworm,
Gyrus sur C64
Et vous ?
ryosaeba- Infirmier
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Date d'inscription : 02/07/2009
Re: Meilleurs shoot sur 8bit et 16bit
Je préfère largement Xénon2 mégablast au premier.
Sinon sur Amstrad :
R-Type (et oui, c'est un mauvais portage Spectrum mais il reste intéressant malgré tout) Flying shark, 1942 et 1943, MagMax, SlapFight, Xevious, Zynaps...
Forgotten Worlds, Silkworm...
oh et il y en a sans doute pas mal d'autres..
mais à l'époque je n'en avais pas tant que ça des bons shooterz.
Ah, StarSabre et Dead on Time pour la version jeux CPC moderne.
https://www.youtube.com/watch?v=pgjRlaNt5yw
Si quequ'un peut me dire coment on insère les vidéos sur ce forum...merci.
Sinon sur Amstrad :
R-Type (et oui, c'est un mauvais portage Spectrum mais il reste intéressant malgré tout) Flying shark, 1942 et 1943, MagMax, SlapFight, Xevious, Zynaps...
Forgotten Worlds, Silkworm...
oh et il y en a sans doute pas mal d'autres..
mais à l'époque je n'en avais pas tant que ça des bons shooterz.
Ah, StarSabre et Dead on Time pour la version jeux CPC moderne.
https://www.youtube.com/watch?v=pgjRlaNt5yw
Si quequ'un peut me dire coment on insère les vidéos sur ce forum...merci.
Dernière édition par MacDeath le Dim 18 Avr 2010 - 17:49, édité 2 fois
MacDeath- Patient incurable
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Re: Meilleurs shoot sur 8bit et 16bit
perso je n'ai pas tellement apprécié les shoots sur micro 8 et 16 bits, tellement ils étaient en inferior par rapport à ceux sur console. Et les beaux shoot sur AMIGA je les trouvais TOUS ennuyeux à mourrir.
Goldrunner, Project X, Apydia, Battle Squadron, tout ça c'etait franchement très moyen niveau gameplay.
Mon meilleur souvenir restera peut etre SILKWORM sur ST
et sinon des jeux de base comme Galaxian ou Xevious sur Atari XL ou autre. Ou les shoots Konami sur MSX.
Goldrunner, Project X, Apydia, Battle Squadron, tout ça c'etait franchement très moyen niveau gameplay.
Mon meilleur souvenir restera peut etre SILKWORM sur ST
et sinon des jeux de base comme Galaxian ou Xevious sur Atari XL ou autre. Ou les shoots Konami sur MSX.
Re: Meilleurs shoot sur 8bit et 16bit
Projet X sur amiga c'était quand même une véritable claque. le plus beau, mais le meilleur sur cette machine est battle squadron (ennemi invisible,...)
sur St, Xenon I (peut-être parce que ce jeux fut l'un de mes premiers) et wings of death sont mes préférés
Sur C64, je me suis bien amusé avec choplifter et zaxxon
sur St, Xenon I (peut-être parce que ce jeux fut l'un de mes premiers) et wings of death sont mes préférés
Sur C64, je me suis bien amusé avec choplifter et zaxxon
ryosaeba- Infirmier
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Re: Meilleurs shoot sur 8bit et 16bit
uridium sur c64 , vaut le detour!!!
sinon, pour moi c'est aussi gyruss sur c64.
sinon, pour moi c'est aussi gyruss sur c64.
youki- Docteur *
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Date d'inscription : 01/08/2009
Re: Meilleurs shoot sur 8bit et 16bit
D'autres très bons shoot:
Blood money sur St et Amiga, menace sur amiga et C64
Disposable Hero et Banshee (A1200) sur Amiga
Blood money sur St et Amiga, menace sur amiga et C64
Disposable Hero et Banshee (A1200) sur Amiga
ryosaeba- Infirmier
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Re: Meilleurs shoot sur 8bit et 16bit
J'avais adoré egalement Return to genesis et star ray sur ST/Amiga
ryosaeba- Infirmier
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Re: Meilleurs shoot sur 8bit et 16bit
les shoot sur console (nec) enterrent les shoots micro. (bon ok c'est super gratuit mais je voulais dire ça... )
Autrement les seuls shoots vraiment valablent sur ordi sont sur msx (gradius 1,2,3, salamander, space manbow...)
Autrement les seuls shoots vraiment valablent sur ordi sont sur msx (gradius 1,2,3, salamander, space manbow...)
Invité- Invité
Re: Meilleurs shoot sur 8bit et 16bit
LE problème c'est que les Japonais savaient bien faire de bon Shm'ups, les européens voire américains un peu moins...
Et puis les consoles avec leurs nombreux sprites hards, c'est fait pour le Schm'up.
Que sur micro, c'est plus délicat.
Et puis les consoles avec leurs nombreux sprites hards, c'est fait pour le Schm'up.
Que sur micro, c'est plus délicat.
MacDeath- Patient incurable
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Date d'inscription : 06/05/2009
Re: Meilleurs shoot sur 8bit et 16bit
citylab2 a écrit:les shoot sur console (nec) enterrent les shoots micro. (bon ok c'est super gratuit mais je voulais dire ça... )
Autrement les seuls shoots vraiment valablent sur ordi sont sur msx (gradius 1,2,3, salamander, space manbow...)
tout est dit.
Re: Meilleurs shoot sur 8bit et 16bit
citylab2 a écrit:les shoot sur console (nec) enterrent les shoots micro. (bon ok c'est super gratuit mais je voulais dire ça... )
Autrement les seuls shoots vraiment valablent sur ordi sont sur msx (gradius 1,2,3, salamander, space manbow...)
Sur Msx on peut ajouter Zanac , Parodius , Aleste et Aleste 2
Evola- Docteur agrégé **
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Localisation : Côte d'Azur
Date d'inscription : 19/04/2009
Re: Meilleurs shoot sur 8bit et 16bit
euh attendez , project x sur amiga , etait excellent , j'ai eu l'original a l'epoque et je lui trouvait un seul defaut , un peu difficile ( comme tout shoot qui ce respecte )
ceux qui l'on réelement essayé me donnerons peu etre raison
apres sur console c'est clair qu il y eu beaucoup plus de hit
pour rester sur le sujet
je rappelle les shoot geniaux du vcs 2600 d'atari
vanguard , megamania , phoenix , galaxian , millipede
du pur shoot ca mes amis , 8 couleurs max , 4 ko de memoire , ca en jète ca comme CV , et pourtant d'excellent jeux
ceux qui l'on réelement essayé me donnerons peu etre raison
apres sur console c'est clair qu il y eu beaucoup plus de hit
pour rester sur le sujet
je rappelle les shoot geniaux du vcs 2600 d'atari
vanguard , megamania , phoenix , galaxian , millipede
du pur shoot ca mes amis , 8 couleurs max , 4 ko de memoire , ca en jète ca comme CV , et pourtant d'excellent jeux
Re: Meilleurs shoot sur 8bit et 16bit
Powder fabuleux sur amiga 1200
ryosaeba- Infirmier
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Age : 50
Date d'inscription : 02/07/2009
Re: Meilleurs shoot sur 8bit et 16bit
J'étais un gros fan de l'ambiance de Z-out sur Amiga! Le shoot qui m'a le plus marqué et de loin (y compris mes shoot consoles)
Dag- Patient en incubation
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Date d'inscription : 12/02/2008
Re: Meilleurs shoot sur 8bit et 16bit
J'ai ouie dire que les scrolling sur MSX étaient rarement superbes, c'est vrai ?Sur Msx on peut ajouter Zanac , Parodius , Aleste
et Aleste 2
Enfin merci de préciser pour quel MSX ces jeux sont fait (car je connais pas trop cette machine).
Un jeux MSX2 ou un jeux MSX1 ça peut être trés différent visuellement...
MacDeath- Patient incurable
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Age : 46
Date d'inscription : 06/05/2009
Re: Meilleurs shoot sur 8bit et 16bit
Recca!!, mais alors le prix..
HUDSONec- Patient contaminé
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Localisation : Genève
Date d'inscription : 26/03/2010
Re: Meilleurs shoot sur 8bit et 16bit
MacDeath a écrit:J'ai ouie dire que les scrolling sur MSX étaient rarement superbes, c'est vrai ?Sur Msx on peut ajouter Zanac , Parodius , Aleste
et Aleste 2
Enfin merci de préciser pour quel MSX ces jeux sont fait (car je connais pas trop cette machine).
Un jeux MSX2 ou un jeux MSX1 ça peut être trés différent visuellement...
En effet sur MSX 1 ça saccade à mort , sur le MSX2 c'est fluide
Parodius MSX 1
Zanac MSX 1
Zanac Ex MSX 2
Aleste MSX 2
Aleste 2 MSX 2
Malheureusement je n'ai jamais eu qu'un MSX 1 ... Et je n'ai jamais eu Parodius et Zanac auxquels je n'ai joué que depuis que j'ai eu accès à des émulateurs
En revanche j'ai eu Nemesis , Nemesis 2 , Knightmare et c'est vrai que le scrolling est très très haché . Mais chose surprenante à l'époque j'étais tellement captivé par ces jeux que je ne m'en rendais même pas compte ^^
Galaga sur MSX 1 était terrible également
Evola- Docteur agrégé **
- Nombre de messages : 6993
Age : 55
Localisation : Côte d'Azur
Date d'inscription : 19/04/2009
Re: Meilleurs shoot sur 8bit et 16bit
Effectivement, les jeux sur msx avaient ce defaut de scrolling, mais croyez moi, la qualité de gameplay était tellement en avance sur le reste que l'on en fait totalement abstraction. De plus niveau sonore, avec la puce scc de konami (sur gradius 2,3, salamander etc), cela enfonçait tout à l'époque.
Seul space manbow sur un msx 2+ a un bon scrolling (on dirait presque un jeu megadrive techniquement)
Seul space manbow sur un msx 2+ a un bon scrolling (on dirait presque un jeu megadrive techniquement)
Invité- Invité
Re: Meilleurs shoot sur 8bit et 16bit
C'est tout à fait vrai.
Et les problèmes de scrolling du MSX ne gène absolument pas la jouabilité, car les sprites, eux, sont parfaitement animés, même quand il y en a beaucoup. Et pour avoir vu la version C64 ou Amstrad de Nemesis, je vous prie de croire que le jeu sur MSX enfonce toutes les autres versions, en étant très fidèle à l'arcade concernant les niveaux et la disposition des ennemis.
Pour être convaincu de la qualité des shoot sur cette machine, il faut tout simplement les essayer, ne serait-ce que via un émulateur, ça donne déjà une petite idée (parce que les originaux coûtent assez chers malheureusement).
Et les problèmes de scrolling du MSX ne gène absolument pas la jouabilité, car les sprites, eux, sont parfaitement animés, même quand il y en a beaucoup. Et pour avoir vu la version C64 ou Amstrad de Nemesis, je vous prie de croire que le jeu sur MSX enfonce toutes les autres versions, en étant très fidèle à l'arcade concernant les niveaux et la disposition des ennemis.
Pour être convaincu de la qualité des shoot sur cette machine, il faut tout simplement les essayer, ne serait-ce que via un émulateur, ça donne déjà une petite idée (parce que les originaux coûtent assez chers malheureusement).
Philou- Patient incurable
- Nombre de messages : 1183
Age : 49
Localisation : Nord/Pas de calais
Date d'inscription : 03/04/2008
Re: Meilleurs shoot sur 8bit et 16bit
Pour info, avec Fano, on va sans doute faire un petit mod de R-Type sur Amstrad CPC, histoire d'essayer d'améliorer les Graphismes et la vitesse du jeux.
En gros l'idée sera surtout d'avoir les graphismes utilisant réellement l'absence d'attributs de caractères pour les couleurs...
Et bien sûr Fano va voir pour améliorer le Starfield afin qu'il soit moins gourmand et plus adapté...etc...
Après tout le monde me dit qu'il faut le passer en Mode0, mais bon, là j'ai commencé a faire en mode1 donc si quelqu'un se le sent de faire les Graphix en mode0, qu'il ne se prive pas.
En gros l'idée sera surtout d'avoir les graphismes utilisant réellement l'absence d'attributs de caractères pour les couleurs...
Et bien sûr Fano va voir pour améliorer le Starfield afin qu'il soit moins gourmand et plus adapté...etc...
Après tout le monde me dit qu'il faut le passer en Mode0, mais bon, là j'ai commencé a faire en mode1 donc si quelqu'un se le sent de faire les Graphix en mode0, qu'il ne se prive pas.
MacDeath- Patient incurable
- Nombre de messages : 1750
Age : 46
Date d'inscription : 06/05/2009
Re: Meilleurs shoot sur 8bit et 16bit
le plus beau shoot sur 16bit et 8bit ?
ryosaeba- Infirmier
- Nombre de messages : 4269
Age : 50
Date d'inscription : 02/07/2009
Re: Meilleurs shoot sur 8bit et 16bit
ryosaeba a écrit:le plus beau shoot sur 16bit et 8bit ?
Projet X, awesome (mais les 2 ennuyeux amha) , Agony ... moi j'ai bien aimé swiv ...
Invité- Invité
Re: Meilleurs shoot sur 8bit et 16bit
En restant uniquement dans le domaine du graphisme:
Sur 16/32 Bits, au niveau du trait et de la précision, je dirais Xenon II, les Big Boss étaient vraiment magnifiques.
Battle Squadron était coloré, très typé arcade pour l'époque; il pouvait attirer l'oeil mais il n'est pas parfait, parfois les décors sont assez mal agencés au niveau des tuiles.
J'aimai bien Wings of Death, les GFX sortaient de l'ordinaire.
Project X est un bon choix, Agony il y a des hauts et des bas, parfois c'est assez fade, c'est surtout les ennemis qui sont en retraits dans ce jeu. Mais il est vrai que les décors animés mettent une belle claque. Pou SWIV il y a de bons passages en effet, la palette est assez variée, elle change dynamiquement tout au long du jeu.
Banshee est un des plus beaux mais il est arrivé sur le tard.
Sur 16/32 Bits, au niveau du trait et de la précision, je dirais Xenon II, les Big Boss étaient vraiment magnifiques.
Battle Squadron était coloré, très typé arcade pour l'époque; il pouvait attirer l'oeil mais il n'est pas parfait, parfois les décors sont assez mal agencés au niveau des tuiles.
J'aimai bien Wings of Death, les GFX sortaient de l'ordinaire.
Project X est un bon choix, Agony il y a des hauts et des bas, parfois c'est assez fade, c'est surtout les ennemis qui sont en retraits dans ce jeu. Mais il est vrai que les décors animés mettent une belle claque. Pou SWIV il y a de bons passages en effet, la palette est assez variée, elle change dynamiquement tout au long du jeu.
Banshee est un des plus beaux mais il est arrivé sur le tard.
oiseau de proie- Guéri miraculeux
- Nombre de messages : 2589
Age : 50
Date d'inscription : 25/03/2009
Re: Meilleurs shoot sur 8bit et 16bit
Apidya est-il sorti sur ST ou C64 ?
ryosaeba- Infirmier
- Nombre de messages : 4269
Age : 50
Date d'inscription : 02/07/2009
Re: Meilleurs shoot sur 8bit et 16bit
conçu uniquement pour Amiga
oiseau de proie- Guéri miraculeux
- Nombre de messages : 2589
Age : 50
Date d'inscription : 25/03/2009
Re: Meilleurs shoot sur 8bit et 16bit
Wiki mentionne pourtant le contraire ! Dommage.
http://en.wikipedia.org/wiki/Apidya
http://en.wikipedia.org/wiki/Apidya
ryosaeba- Infirmier
- Nombre de messages : 4269
Age : 50
Date d'inscription : 02/07/2009
Re: Meilleurs shoot sur 8bit et 16bit
Wiki n'est pas toujours notre ami
oiseau de proie- Guéri miraculeux
- Nombre de messages : 2589
Age : 50
Date d'inscription : 25/03/2009
Re: Meilleurs shoot sur 8bit et 16bit
Z-out seulement cité une fois?!
j'adorais ce shoot et pourtant je ne jure que par les verticaux.
Une réalisation globale vraiment proche des consoles pour moi. Et de très bonnes musiques.
Sinon, j'aimais aussi Flying shark sur ST pour la taille de la fenêtre et Wings of death sur STe (d'ailleurs quelles étaient les différences avec le ST?)
Et en parlant de wings, sur 8 bits je citerais Wings of Fury
j'adorais ce shoot et pourtant je ne jure que par les verticaux.
Une réalisation globale vraiment proche des consoles pour moi. Et de très bonnes musiques.
Sinon, j'aimais aussi Flying shark sur ST pour la taille de la fenêtre et Wings of death sur STe (d'ailleurs quelles étaient les différences avec le ST?)
Et en parlant de wings, sur 8 bits je citerais Wings of Fury
Faudra que je l'essaye, déjà sur Spectrum il a l'air sympathique.youki a écrit:...uridium sur c64 , vaut le detour!!!...
madein76- Patient contaminé
- Nombre de messages : 526
Age : 48
Date d'inscription : 02/07/2009
Re: Meilleurs shoot sur 8bit et 16bit
J'ai bien aimé Z-Out, un des rares shoot horizontaux où l'on peut jouer à deux d'ailleurs.
Le problème c'est qu'il est trop dur pour la majorité des joueurs donc il a vite été rangé dans les boites...
C'est dommage, les graphismes sont pas mal à défaut d'être originaux, les musiques entrainantes, les boss plutôt bons (ça change de Project X !) et le jeu tourne en 50 i/s.
Flying Shark était sympa pour un ST à sa sortie (jolies GFX, musique entrainante) mais encore un jeu trop dur et un peu trop de ralentissements à mon goût.
Et pour répondre à ta question, la différence entre un STF et STE pour Wings of Death se situe principalement au niveau du son, les digits passent sur les voix PCM, elles ont donc un rendu bien meilleur.
Le problème c'est qu'il est trop dur pour la majorité des joueurs donc il a vite été rangé dans les boites...
C'est dommage, les graphismes sont pas mal à défaut d'être originaux, les musiques entrainantes, les boss plutôt bons (ça change de Project X !) et le jeu tourne en 50 i/s.
Flying Shark était sympa pour un ST à sa sortie (jolies GFX, musique entrainante) mais encore un jeu trop dur et un peu trop de ralentissements à mon goût.
Et pour répondre à ta question, la différence entre un STF et STE pour Wings of Death se situe principalement au niveau du son, les digits passent sur les voix PCM, elles ont donc un rendu bien meilleur.
oiseau de proie- Guéri miraculeux
- Nombre de messages : 2589
Age : 50
Date d'inscription : 25/03/2009
Re: Meilleurs shoot sur 8bit et 16bit
oiseau de proie a écrit:conçu uniquement pour Amiga
Une version Atari ST existe. Mais jamais fini/commercialisé ..hélas.
http://www.atarilegend.com/games/games_detail.php?game_id=4732
youki- Docteur *
- Nombre de messages : 13283
Age : 52
Date d'inscription : 01/08/2009
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