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Le jeu auquel vous avez toujours été nul sans comprendre...

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Message par antifrog Mar 1 Avr 2008 - 14:16

Tout ce qui est infiltration.
A cause de ce problème j'ai regardé mes potes jouer a metal gear alors qu'il y a des trucs qui me font marrer (le boss qui meurt de vieillesse, celui qui lit la carte mémoire, le générique du 3, les fréquences radios a lire sur l'arriére de la boite...)

A cause de ce problème j'ai demandé a ma petite soeur de 12 ans a l'époque de me passer le premier niveau de zelda WW :colors: je me faisais pécho tout le temps par ces gardes cochons de merdes.

A cause de ce problème j'ai revendu Hulk alors que j'adorais tout casser en gros bonhomme vert et que je l'avais attendu longtemps (mais en bruce banner pas moyen d'éviter les clebs)

A cause de ce problème je me sépare de Lunar Knights alors que je kiffe trop le reste du jeu et qu'en plus le premier stage d'infiltration arrive aprés 8 heures de jeu KOJIMA BIP!!

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Message par Chat-Minou Mar 1 Avr 2008 - 14:22

Effectivement, les Metal Gear, j'ai toujours eu du mal avec ces jeux. C'est sûrement l'infiltration qui me rebute moi aussi parce que j'adore l'ambiance de la saga.
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Message par Invité Mar 1 Avr 2008 - 14:35

le premier Langrisser... 1er niveau

il faut fuir, mais ou ? j'ai traverse la carte en long et en large et ca marche pas...
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Message par Dragon Knight Mar 1 Avr 2008 - 15:05

nono-binks a écrit:
L'Etranger a écrit:Les Resident Evil que j'ai testé (le premier, le deux, le code veronica), toujours trouvé la maniabilité désastreuse.:silent:

Ouaip mais ca c'est normal, elle est désastreuse
Les jeux sont excellent mais on ne peut pas le nier....La maniabilité est a chier.Confused
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Message par drfloyd Ven 4 Avr 2008 - 8:12

L'Etranger a écrit:Les Resident Evil que j'ai testé (le premier, le deux, le code veronica), toujours trouvé la maniabilité désastreuse.:silent:

- Moins c'est maniable, plus les japonais adorent : Metal Gear, Resident Evil

- Moins c'est realiste, plus les japonais pensent que c'est une simulation : Gran Turismo

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Message par Jayetbobfr Ven 4 Avr 2008 - 9:52

Pour la maniabilité des Resident Evil, c'est malheureusement fait exprès. En effet, la rigidité de celle-ci engendre un stress supplémentaire quand on affronte les ennemis. Cela fait parti du "trip"
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Message par drfloyd Ven 4 Avr 2008 - 11:20

c'est une blague Jay ???? :lol:

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Message par usebu Ven 4 Avr 2008 - 11:26

Pour moi, c'est n'importe quelle phase d'infiltration, surtout dans les fps... ya rien à faire, je suis nul dès que je ne peux pas enclencher le mode Gros Bourrin ON !
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Message par Dragon Knight Ven 4 Avr 2008 - 15:20

drfloyd a écrit:c'est une blague Jay ???? :lol:
J'espère aussi parce que je trouve cet argument nul.Razz
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Message par Yoga Mar 8 Avr 2008 - 18:26

Je suis une grosse quiche à tous les jeux durs, comme ghouls'n ghosts, les jeux de combat 2d, etc. et à r-type II aussi.  Par contre j'assure dans les jeux d'infiltration et les jeux de combat 3d.  Pour gunbird 2, il est particulièrement dur faut dire, Nono-Binks.
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Message par StaxX Mar 15 Avr 2008 - 22:34

One man and his droid - Atari XL... scratch
jamais rien compris à cette bouse !
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Message par Invité Mar 15 Avr 2008 - 23:13

L'Etranger a écrit:Les Resident Evil que j'ai testé (le premier, le deux, le code veronica), toujours trouvé la maniabilité désastreuse.:silent:

meme série de jeux pour moi, mais plutot pour la débilité des énigmes ...

Allez bruler un tableau avec un briquet en argent pour récupérer une roue qui ouvres les vannes d'un barrage ... (enfin j'invente mais c'est dans cette veine =) )

Ceci dit j'adore l'intrigue ... alors je me force =)
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Message par leZone Jeu 24 Avr 2008 - 19:15

arg les shoot them up! il me faut l'action replay sinon je passe pas 2 niveaux, ya toujours une boule ennemie qui viens me shooter (R-type, Nemesis et compagnie)
(remarque, j'ai les action replay sur presque toutes mes consoles pour pouvoir finir ces jeux sans stress Embarassed )

certains jeux de plateforme ou d'action très énervants, jamais eut la patience de refaire 200 fois un niveau pour le finir, genre ghost'n goblins ou prince of persia, rien de pire que de voir une scène d'action dans un jeu d'aventure (Opération Stealth, c'est un pote qui m'a passé la scène sous marine)
Sonic jamais compris l'intérêt, ca va trop vite, les jeux de foot ou de basquet qui m'ennuient profondément
L'arche du captain Blood, rien pigé ! Eden blues jamais réussi à sortir du premier tableau... bref y'en a plein Mr. Green

par contre les jeux de caisse c'est mon dada, j'en ai plein en fait quand je regarde mon étagère j'avais jamais fait gaffe :lol:
et tous les jeux de rythme, guitar hero, singstar, donkey kongas, parapa the rapper...
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Message par Invité Jeu 24 Avr 2008 - 20:14

Guilty Gear X2.
J'ai cru que j'allais détruire la manette.
Heuresement, j'ai entendu le "crack" avant le broillage final. J'ai pu m'arreter a temps xD
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Message par Dragon Knight Jeu 24 Avr 2008 - 20:33

Euklif a écrit:Guilty Gear X2.
J'ai cru que j'allais détruire la manette.
Heuresement, j'ai entendu le "crack" avant le broillage final. J'ai pu m'arreter a temps xD
Ah?Pourtant les coups sortent pas mal je trouve.Very Happy
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Message par Invité Jeu 24 Avr 2008 - 20:59

En voyant une image CPC dans je ne sais plus quel topic ça m'est revenu :
TRAIBLAZER a été une horreur et encore maintenant je ne capte pas comment on arrive à éviter les trou sans avoir recours à la chance.

Et ce n'étais pas faute de ne pas m'y accrocher. Rolling Eyes
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Message par Invité Jeu 24 Avr 2008 - 21:09

Dragon Knight a écrit:
Euklif a écrit:Guilty Gear X2.
J'ai cru que j'allais détruire la manette.
Heuresement, j'ai entendu le "crack" avant le broillage final. J'ai pu m'arreter a temps xD
Ah?Pourtant les coups sortent pas mal je trouve.Very Happy

Dans l'ensemble, ca va. Mais j'ai pas spporter perdre ouatemillion de fois contre ce CPU ultra résistant avec sa jauge de vie qui remonte. Mon bourrin était pas assez rapide pour la noyer sous les coup cette biatche (en mode histoire).
Et si j'pers contre le cpu, c'est que je suis forcement une tanche ^^
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Message par Dragon Knight Jeu 24 Avr 2008 - 21:11

Euklif a écrit:
Dragon Knight a écrit:
Euklif a écrit:Guilty Gear X2.
J'ai cru que j'allais détruire la manette.
Heuresement, j'ai entendu le "crack" avant le broillage final. J'ai pu m'arreter a temps xD
Ah?Pourtant les coups sortent pas mal je trouve.Very Happy

Dans l'ensemble, ca va. Mais j'ai pas spporter perdre ouatemillion de fois contre ce CPU ultra résistant avec sa jauge de vie qui remonte. Mon bourrin était pas assez rapide pour la noyer sous les coup cette biatche (en mode histoire).
Et si j'pers contre le cpu, c'est que je suis forcement une tanche ^^
Non justement!Mr. Green
Persos j'ai toujours trouvé les cpu plus fort que l'humain car justement inhumain (comment tu bloque mon méga combo qui fait haut ou bas au hasard?hum?).
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Message par Invité Jeu 24 Avr 2008 - 21:14

Mouais, bof.
Ca ce tient mais ils ont toujours une "routine" a casser.
Bon, faudrait que j'y joue plus de 3 heures aussi. Et que j'essaie d'autre perso.

Avec Johnny et Kykiste, c'est très bien passé. Avec Potemkin, beaucoup moins :p
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Message par Dragon Knight Jeu 24 Avr 2008 - 21:40

Moi je préfère bridget ou celui avec les éventailes (me souveitn jamais de son nom).Razz
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Message par leZone Jeu 24 Avr 2008 - 22:09

carst a écrit:En voyant une image CPC dans je ne sais plus quel topic ça m'est revenu :
TRAIBLAZER a été une horreur et encore maintenant je ne capte pas comment on arrive à éviter les trou sans avoir recours à la chance.

Et ce n'étais pas faute de ne pas m'y accrocher. Rolling Eyes
ahhh quel bonjeu pourtant, il faut pas sauter par dessus ? (en diagonale parfois?)
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Message par Invité Jeu 24 Avr 2008 - 23:21

Si mais quand je prend la diagonale là ou je me voyais en sécurité, immédiatement derrière tu avais un trou fatal, voir une accélération qui t'envoyais dans un truc que tu ne maitrisais plus du tout.

Ce n'est pas pour rien que je l'ai mis dans le jeu ou je suis le plus une buze. Tu me diras ton capitaine Blood il n'est pas mal non plus dans le genre "je l'ai chargé mais je fais quoi maintenant?"
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Message par Invité Jeu 23 Oct 2008 - 11:26

Les Soul Calbur, je n'ai jamais digéré le passage de Soul Edge vers les Soul Cal. Dans le IV, suffit de voir en online comment je me suis fait mater pour comprendre, bien que j'ai réussi à finir le jeu dans les différents modes de difficulté...
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Message par oricion Jeu 23 Oct 2008 - 12:24

Moi c'est les Tekken et autres jeux baston 3D... Je suis nul et en plus ca ne m'interesse pas Evil or Very Mad

Mieux vaut un bon 2D facon CVS 2 ou un KOF Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil
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Message par CakeBoy Jeu 23 Oct 2008 - 12:33

Moi c'est les jeux en 3D...J'ai jamais réussi à m'orienter correctement (j'ai fini Devil May Cry 4 en 12h parce que je me perdais toujours). Bizarre car dans les RPGs SNES j'ai jamais rencontré ce problème d'orientation. Mad
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Message par Invité Jeu 23 Oct 2008 - 12:39

Cakeboy>>>Bah ça déppend des jeux, mias c'est vrai que parfois dans un Prince of Persia ou un Tomb Raider, ce n'est pas toujours forcément évident de savoir où aller...

Oricion>>> Ahh CVS2, best game ever^^
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Message par antifrog Jeu 23 Oct 2008 - 12:42

CVS2 est une (jolie mais creuse) ode au bourinnage Rolling Eyes Vive le gameplay inexistant
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Message par Invité Jeu 23 Oct 2008 - 12:45

antifrog a écrit:CVS2 est une (jolie mais creuse) ode au bourinnage Rolling Eyes Vive le gameplay inexistant

Pas vraiment d'accord, le jeu est très technique, ne serait-ce que si tu prends la barre de fury à la SF III, par exemple.
C'est clair que contre le CPU, c'est du bourrinage, mais contre un adversaire humain qui joue bien, le bourrinage te mène à ta propre perte...
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Message par Dragon Knight Jeu 23 Oct 2008 - 13:48

Le 1 est plus bourrin que le second si je me souviens bien.Wink
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Message par Invité Jeu 23 Oct 2008 - 14:19

Dragon Knight a écrit:Le 1 est plus bourrin que le second si je me souviens bien.Wink
C'est notamment du au fait que les coups moyens n'étaient pas là...
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Message par Dragon Knight Jeu 23 Oct 2008 - 21:13

Mais ça change suivant le groove sélectionné ça aussi nan?scratch
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