[TIPS] Sans intéret : une cartouche sans pile ...
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Princeps.Bonus
indask8
Chat-Minou
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[TIPS] Sans intéret : une cartouche sans pile ...
Voici mon expérience, assez inabituelle, sur une cartouche de Super Metroid SNES. Je la prend pour une misère chez un gars, et malheureusement j'entends qu'elle fait un bruit monstrueux quand je la penche de droite à gauche. La pile est ejectée, je me dis "la cartouche est cramée je suis dégouté..." et je retire la pile voyageuse de la cartouche.
Je tente de lancer le jeu, et là "oh miracle" ca se lance, je peux jouer et sauvegarder
Dans une folle tentative, j'éteins la console pour pousser au bout mes tests lolesques ... je le dis "bouarf une sauvegarde à zéro !"
Et je la rallume ... et je vois ma sauvegarde
Par contre, après séparation de la cartouche avec la console, plus de sauvegarde (normal).
Donc voilà, j'ai pu déduire par la pratique que les sauvegardes restaient tant que le bloc cartouche/console restaient sous tension (Power Off mais alimenté).
Je doute un peu de l'utilité de ce post, mais je voulais vous faire partager ceci, qui m'a bien fait marrer sur le coup !
Je tente de lancer le jeu, et là "oh miracle" ca se lance, je peux jouer et sauvegarder
Dans une folle tentative, j'éteins la console pour pousser au bout mes tests lolesques ... je le dis "bouarf une sauvegarde à zéro !"
Et je la rallume ... et je vois ma sauvegarde
Par contre, après séparation de la cartouche avec la console, plus de sauvegarde (normal).
Donc voilà, j'ai pu déduire par la pratique que les sauvegardes restaient tant que le bloc cartouche/console restaient sous tension (Power Off mais alimenté).
Je doute un peu de l'utilité de ce post, mais je voulais vous faire partager ceci, qui m'a bien fait marrer sur le coup !
Invité- Invité
Re: [TIPS] Sans intéret : une cartouche sans pile ...
Plutôt étrange
Chat-Minou- Infirmier
- Nombre de messages : 4768
Age : 43
Localisation : Toulouse
Date d'inscription : 27/11/2007
Re: [TIPS] Sans intéret : une cartouche sans pile ...
Sympa ta découverte.
En clair ça signifie que la cartouche et sa ram sont alimentés dès leur insertion dans la console (sous tension mais pas on).
En tout cas merci d'avoir fait partager ta découverte ça pourra être utile pour tout ceux qui ont des jeux avec la pile HS mais qui veulent pas la changer.
En clair ça signifie que la cartouche et sa ram sont alimentés dès leur insertion dans la console (sous tension mais pas on).
En tout cas merci d'avoir fait partager ta découverte ça pourra être utile pour tout ceux qui ont des jeux avec la pile HS mais qui veulent pas la changer.
indask8- Patient contaminé
- Nombre de messages : 104
Age : 38
Localisation : france
Date d'inscription : 25/06/2006
Re: [TIPS] Sans intéret : une cartouche sans pile ...
indask8 a écrit:...En clair ça signifie que la cartouche et sa ram sont alimentés dès leur insertion dans la console (sous tension mais pas on)....
Exact !
Je viens d’en ouvrir une (qui a déjà été ouvert) et effectivement mon testeur me dit qu’il y a un paquet de composant entre la prise d’alimentation et le bouton « on/off ». Entre autre il y a au moins un circuit qui va de la prise l’alim jusqu’au port cartouche sans passé pas le bouton « on/off » qui était pour l’occasion dé connecteur de la carte mère…
Princeps.Bonus- Patient incurable
- Nombre de messages : 1271
Age : 46
Localisation : Champagne Ardenne
Date d'inscription : 29/07/2007
Re: [TIPS] Sans intéret : une cartouche sans pile ...
les condos de la SNES ont la réputation de bien tenir dans le temps
branchez votre SNES, allumez la 1 minute, éteignez la
débranchez la complètement de tout périphérique, même du transformateur secteur
puis, faites ON au bouton, console en main sans cartouche dedans, vous verrez la led rouge s'allumer un court instant
pour stocker votre snes ou avant de l'ouvrir pour la bricoler : il faut la décharger de cette manière pour ne pas la cramer et pour ne pas user les composants tels les condos (j'ai déjà vu une snes débranchée plusieurs jours, qui avait encore du jus dedans)
dans ton expérience, il est fort probable que la cartouche ait consommé très lentement le résidu de courant présent dans les condos, alimentant ainsi la RAM réservée aux sauvegardes
branchez votre SNES, allumez la 1 minute, éteignez la
débranchez la complètement de tout périphérique, même du transformateur secteur
puis, faites ON au bouton, console en main sans cartouche dedans, vous verrez la led rouge s'allumer un court instant
pour stocker votre snes ou avant de l'ouvrir pour la bricoler : il faut la décharger de cette manière pour ne pas la cramer et pour ne pas user les composants tels les condos (j'ai déjà vu une snes débranchée plusieurs jours, qui avait encore du jus dedans)
dans ton expérience, il est fort probable que la cartouche ait consommé très lentement le résidu de courant présent dans les condos, alimentant ainsi la RAM réservée aux sauvegardes
leZone- Docteur agrégé **
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Age : 51
Localisation : 49
Date d'inscription : 08/11/2005
Re: [TIPS] Sans intéret : une cartouche sans pile ...
leZone a écrit:
pour stocker votre snes ou avant de l'ouvrir pour la bricoler : il faut la décharger de cette manière pour ne pas la cramer et pour ne pas user les composants tels les condos (j'ai déjà vu une snes débranchée plusieurs jours, qui avait encore du jus dedans)
Je confirme, j'ai cramé ma SNES de cette façon :lol:
Chat-Minou- Infirmier
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Age : 43
Localisation : Toulouse
Date d'inscription : 27/11/2007
Re: [TIPS] Sans intéret : une cartouche sans pile ...
Cool ta découverte je me demande si c'est pareil sur megadrive??
A éssayer...
A éssayer...
booba26- Patient incurable
- Nombre de messages : 1263
Age : 40
Localisation : Montelimar
Date d'inscription : 22/03/2008
Re: [TIPS] Sans intéret : une cartouche sans pile ...
Il est conseillé de le faire avec n'importe quel appareil électrique que l'on souhaite bricoler, pas seulement les Super NES.leZone a écrit:pour stocker votre snes ou avant de l'ouvrir pour la bricoler : il faut la décharger de cette manière pour ne pas la cramer et pour ne pas user les composants tels les condos (j'ai déjà vu une snes débranchée plusieurs jours, qui avait encore du jus dedans)
Invité- Invité
Re: [TIPS] Sans intéret : une cartouche sans pile ...
Zergy a écrit:Il est conseillé de le faire avec n'importe quel appareil électrique que l'on souhaite bricoler, pas seulement les Super NES.leZone a écrit:pour stocker votre snes ou avant de l'ouvrir pour la bricoler : il faut la décharger de cette manière pour ne pas la cramer et pour ne pas user les composants tels les condos (j'ai déjà vu une snes débranchée plusieurs jours, qui avait encore du jus dedans)
en particulier les télés cathodiques si tu veux pas y laisser la peau de tes mains
ced101- Infirmier
- Nombre de messages : 3197
Age : 52
Localisation : Angers ou presque
Date d'inscription : 15/03/2007
Re: [TIPS] Sans intéret : une cartouche sans pile ...
Attendez... il y a des piles dans les cartouches supernes ? Est-ce que cela signifie qu'un jour ou l'uatre, toute les piles de toutes les cartouches supernes seront mortes, et que toutes les sauvegardes seront perdues ?
FiFA1- Interne
- Nombre de messages : 7189
Age : 46
Localisation : dtc
Date d'inscription : 13/05/2005
Re: [TIPS] Sans intéret : une cartouche sans pile ...
FiFA1 a écrit:Attendez... il y a des piles dans les cartouches supernes ? Est-ce que cela signifie qu'un jour ou l'uatre, toute les piles de toutes les cartouches supernes seront mortes, et que toutes les sauvegardes seront perdues ?
toutafé. sauf si tu laisses éternellement ta cartouche dans la console sous tension
Invité- Invité
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