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Message par fred dvdt Ven 11 Avr 2008 - 20:30

yoann91 a écrit:GG à Fred Dvdt ! On viens de faire une partie et il m'as battu 52 à 36 😢 J'éspère que dans pas longtemps on pourra faire une partie à 12 100% Gamopat 8)

ouai c'etait bien sympa! et en plus c'etait ma 1er partie je viens tout juste de l'acheté!Very Happy


quelqu'un sait si les Wave Bird Ngc son compatible? Confused: j'arrive pas a utilise la mienne!! rambo

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Message par jujuaquebec Sam 12 Avr 2008 - 7:30

Les avis semblent partagés pour ce MK. (voir le test Gamekult: 7 et les coms)

Je n'avais pas trouvé le MK GC très bon mais adorez le MK DS

Je pense que je vais etre un peu déçu par ce MK et pour les raisons suivantes:

- diparition du GP à deux.
- toujours pas de GP à 4
- Pas de battle solo
- nouveaux circuits peu inspirées apparament

les points positifs semblent:

- le Wii Wheel (j'ai adoré la maniabilité ExiteTruck)
- le snaking en moins (plus gros defaut de l'opus DS)
- Le online qui à l'air bon (bientot des compets entre Gamopat, attendez la sortie Americaine Mr. Green )
-le fun toujours aussi présent à 4

Pour le framemate, technique dépassée, etc. Ce n'est pas le genre de choses qui m'interessent vraiment. Le doc risque par contre de l'allumer (Wii wheel, Framerate, aucunes évolutions) et il n'aura pas forcement tord Mr. Green
Le jeu ne mérite peut etre que 3 suppos.

J'attends le 15 Mai avant de pouvoir le gouter. pig
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Message par drfloyd Sam 12 Avr 2008 - 8:35

je recois le jeu aujourd'hui mai sn'aurai pas le temps de le tester à fond ce week end...

mais ca sent deja l'organisation de tournois en live entre Gamopats, car je pense que quasiment tout le monde va l'acheter ici ????

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Message par Anichi Sam 12 Avr 2008 - 10:02

Moi effectivement j'aurais bien aimé un petit tournoi gamopat aux alentours de fin avril ... ça aurait été vraiment bien !
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Message par Bender_37 Sam 12 Avr 2008 - 10:33

testé hier et avec le volant, c'est sympa faut s'y faire deja remporté les 4 coupes d'or en 50cc (nouveau circuit) et joué aussi en online, bien tripant j'ai fini 1er sur la seule course où j'ai fini dernier en mode solo, le niveau star rainbow (avec la musique de super mario galaxy) par contre en moto avec le volant je galere, je vais probablement alterner les commandes.
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Message par snoopy06 Sam 12 Avr 2008 - 12:02

j'ai pu bien le tester toute la fin de journée d'hier et sur la fin je reste assez enthousiasté de ce mario kart.

Il est très fun à jouer et pour moi la meilleur utilisation se fait avec les manettes de base de la wii ainsi que la manette game cube (hormi qu'avec les motos c'est pas super pratique de faire des leves)

Après les circuits ils sont vraiment sympas pour certains meme si je deplore les graphismes assez grossiers parfait. Mais bon certains sont vraiment réussis. Quelle bonheur de retrouver le circuit delphino Mr. Green

Les motos ? finalement je les prefere au kart. Beaucoup plus fun à jouer grace aux leves et autres boost quand la moto est en l'air. Ca rajoute du piment à la compétion.

Après c'est évident aussi que malgrès tout, ce jeu a été tourné vers les casuals (menu simpliste, jacquette de jeu "morte", )

Pour l'instant ma référence c'est mario kart ds, j'attends d'approfondir celui ci:oops:
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Message par fred dvdt Sam 12 Avr 2008 - 12:22

Balancez vous code ami ici

http://gamopat-forum.com/le-gamotag-si-si-le-gamopat-a-des-amis-virtuels-pour-jouer-f25/mario-kart-wii-codes-amis-t13220.htm#215992
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Message par Dragon Knight Sam 12 Avr 2008 - 23:25

Sa y est j'y est tater toute l'après midi.Very Happy (finis toute les coupes 50cc)
Mon bilan:
-Beau sans plus ça reste du graphisme GC mais c'est très sympa quand meme.
-maniabilité:comme d'hab très bonne avec manette classique,pas encore essayer le volant
-+1 les motos c'est intéressant de voir un noueaux véhicule.
-nouveaux circuits assez sympatoche moi j'aime bien.Very Happy
-les figures c'est marrant aussi.Razz
-et surtout le snaking est enfin mort!cheers le nouveau système de dérapage est 100 fois mieux.Very Happy

Je me réconcilie un peu avec cette version bien loin de cette daube sur ds.:puker:
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Message par snoopy06 Dim 13 Avr 2008 - 2:25

une daube la version ds :no

en tout les cas ce mario kart me reconcilie presque avec cette serie qui après avoir connu un super épisode sur N64 et la decheance de la version Game cube , reprends du poil de la bete sur wii.
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Message par nono-binks Dim 13 Avr 2008 - 19:47

Je l'ai aussi et tout pareil, pas convaincu par la wiimote au premier abord (le volant est purement à jeter) par contre avec de la pratique ca vient... Mais je pense que cela va moins me convaincre qu'excite truck quand même...
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Message par mez Dim 13 Avr 2008 - 20:25

le jeu à 4 splité RAME ENORMEMENT !

sinon c'est que du bon :)

je ne joue qu'à la manette gamecube, donc impossible de faire des cascades en plein vol, c'est désavantageux ?
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Message par drfloyd Dim 13 Avr 2008 - 20:31

j'ai commencé les contre la montre avec fantomes et j'ai vu un truc bizzare des le 1er circuit Luigi :

Record du record 1'10 et quelques

Quand on joue contre le fantome du recordman celui ci fait 2 tours seulements (en jouant comme un bléreau en plus) !!! Ca bug ou quoi ???!!!!

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Message par snoopy06 Dim 13 Avr 2008 - 20:44

mez a écrit:le jeu à 4 splité RAME ENORMEMENT !

sinon c'est que du bon :)

je ne joue qu'à la manette gamecube, donc impossible de faire des cascades en plein vol, c'est désavantageux ?

pourquoi impossible ?

en faisant haut bas sur le pad, tu n'y arrives pas ?
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Message par drfloyd Dim 13 Avr 2008 - 22:29

confirmé : y a un bug dans le scoring temps sur qq circuits... Certains temps sont truqués (1 tour comptabilisé comme 3 !)

Je suis désabusé là... Il faut corriger cette merde et remettre les classements mondiaux a ZERO !!! What the fuck ?!?

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Message par yoann91 Dim 13 Avr 2008 - 22:36

Il faut laissé le temps à Nintendo, le jeu est sortie il y a à peine 3jours... (Je suis fan, et alors ?! xD)
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Message par Dragon Knight Dim 13 Avr 2008 - 22:52

snoopy06 a écrit:
mez a écrit:le jeu à 4 splité RAME ENORMEMENT !

sinon c'est que du bon :)

je ne joue qu'à la manette gamecube, donc impossible de faire des cascades en plein vol, c'est désavantageux ?

pourquoi impossible ?

en faisant haut bas sur le pad, tu n'y arrives pas ?
C'est ce que je croyais au début mais en fait non il faut utiliser la petite croix directionelle pour faire des figures.Wink (et là c'est vraiment l'éclate!cheers)
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Message par snoopy06 Dim 13 Avr 2008 - 23:05

Dragon Knight a écrit:
snoopy06 a écrit:
mez a écrit:le jeu à 4 splité RAME ENORMEMENT !

sinon c'est que du bon :)

je ne joue qu'à la manette gamecube, donc impossible de faire des cascades en plein vol, c'est désavantageux ?

pourquoi impossible ?

en faisant haut bas sur le pad, tu n'y arrives pas ?
C'est ce que je croyais au début mais en fait non il faut utiliser la petite croix directionelle pour faire des figures.Wink (et là c'est vraiment l'éclate!cheers)

oui c'est ca;)

c'est le mauvais point de la manette game cube quand on prends une moto. Faire des roues arrieres c'est pas evident je trouve avec la croix directionnel. Je reste sur le couple wii mote + nunchunk
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Message par Dragon Knight Dim 13 Avr 2008 - 23:07

C'est vrai que c'est assez chiant au début (c'est tellement pas évident que j'ai du chercher pour trouver!:lol:) mais après un petit temps d'adaptation ça amrche niquel.Je me répète mais quel choix de lacher des figure en plein saut!cheers
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Message par snoopy06 Dim 13 Avr 2008 - 23:41

Dragon Knight a écrit:C'est vrai que c'est assez chiant au début (c'est tellement pas évident que j'ai du chercher pour trouver!:lol:) mais après un petit temps d'adaptation ça amrche niquel.Je me répète mais quel choix de lacher des figure en plein saut!cheers

c'est vrai que c'est sympa.
Avec cet episode je prefere jouer avec les motos je trouve ca plus fun (saut, dérapages, roue arriere)

est ce que ce mario kart a denaturé la serie, pour que j'en arrive à preferer les motos ? Mr. Green Rolling Eyes
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Message par mez Lun 14 Avr 2008 - 6:50

Dragon Knight a écrit:
snoopy06 a écrit:
mez a écrit:le jeu à 4 splité RAME ENORMEMENT !

sinon c'est que du bon :)

je ne joue qu'à la manette gamecube, donc impossible de faire des cascades en plein vol, c'est désavantageux ?

pourquoi impossible ?

en faisant haut bas sur le pad, tu n'y arrives pas ?
C'est ce que je croyais au début mais en fait non il faut utiliser la petite croix directionelle pour faire des figures.Wink (et là c'est vraiment l'éclate!cheers)

ça m'apprendra à ne pas lire la notice !
merci Mr. Green
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Message par FiFA1 Lun 14 Avr 2008 - 8:08

drfloyd a écrit:je pense que quasiment tout le monde va l'acheter ici ????

Comment dire... euh... NON !!! Evil or Very Mad
Je suis de l'avis de grand_barbare, Mario Kart, je n'aime pas du tout...
(GB > c'est quoi cette farandole de nibars ?)
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Message par drfloyd Lun 14 Avr 2008 - 10:33

Je joue avec la pad classique, je trouve que c'est mieux qu'avec la manette Gamecube.

FIFA1 l'eternel anti-fan de Mario Kart ! Perso j'adore, surtout le time trial pour la progression quasi infinie qu'il propose.

mais y a ce p... de bug on-line sur le shigh scores qui m'enerve spiderman

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Message par drfloyd Lun 14 Avr 2008 - 10:35

Dragon Knight a écrit:Sa y est j'y est tater toute l'après midi.Very Happy (finis toute les coupes 50cc)
Mon bilan:
-Beau sans plus ça reste du graphisme GC mais c'est très sympa quand meme.
-maniabilité:comme d'hab très bonne avec manette classique,pas encore essayer le volant
-+1 les motos c'est intéressant de voir un noueaux véhicule.
-nouveaux circuits assez sympatoche moi j'aime bien.Very Happy
-les figures c'est marrant aussi.Razz
-et surtout le snaking est enfin mort!cheers le nouveau système de dérapage est 100 fois mieux.Very Happy

Je me réconcilie un peu avec cette version bien loin de cette daube sur ds.:puker:


La version DS une daube ??? Alors que cette version Wii est identique ! On peut meme parler de portage de la version DS sur Wii. je te pige pas.

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Message par le pingouin surgele Lun 14 Avr 2008 - 11:58

La version DS déçoit à cause du super snake (non non, pas le snake, le super snake). C'est à dire une sorte de champignon continu pendant 3 tours. J'ai jamais réussi à le faire Mr. Green mais j'ai vu des vidéos. Ca gâche le jeu. Le tracé du circuit ne compte plus, il n'y a plus que les vrais obstacles (genre un mur) qui peuvent ralentir le joueur (je pense qu'il va même plus vite que les carapaces bleues).

Une vidéo d'exemple ici : http://fr.youtube.com/watch?v=uUZQhnSaQpk

J'en connaissais une "pire" (le type torchait le circuit en une trentaine de secondes... les 3 tours évidemment...) mais je ne la retrouve plus.
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Message par Dragon Knight Lun 14 Avr 2008 - 14:13

drfloyd a écrit:
Dragon Knight a écrit:Sa y est j'y est tater toute l'après midi.Very Happy (finis toute les coupes 50cc)
Mon bilan:
-Beau sans plus ça reste du graphisme GC mais c'est très sympa quand meme.
-maniabilité:comme d'hab très bonne avec manette classique,pas encore essayer le volant
-+1 les motos c'est intéressant de voir un noueaux véhicule.
-nouveaux circuits assez sympatoche moi j'aime bien.Very Happy
-les figures c'est marrant aussi.Razz
-et surtout le snaking est enfin mort!cheers le nouveau système de dérapage est 100 fois mieux.Very Happy

Je me réconcilie un peu avec cette version bien loin de cette daube sur ds.:puker:


La version DS une daube ??? Alors que cette version Wii est identique ! On peut meme parler de portage de la version DS sur Wii. je te pige pas.
Rien a voir.:no Un portage?affraid Diantre non il l'explose sur tout les points.
Et comme le dit pingouin le snaking tuait tout.

Pour les scores du time trial par contre c'est que sur le net parce que moi y a aucun blemme le fantome fait bien trois tour.:compress:
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Message par drfloyd Lun 14 Avr 2008 - 14:43

Dragon, regarde bien par exemple la video du meilleur joueur mondial sur le tout premier circuit, Luigi... il le termine en 1'10 je crois.... regarde sa course en entier...

Le gars fait 2 tours pépére et arrete son véhicule... Alors je ne sais pas comment il arrive à générer le bug (attente de plusieurs heures en position arrêtée ?) Mais plusieurs joueurs ont trouvé l'astuce et affichent donc un score de time trial faussé impossible à réaliser dans la réalité !!!!

Ca marche sur certains circuits, pas sur tous.

Ca la fout vraiment mal !!!!!!!! Et ca gache tout le jeu, etant (comme toi) fanatique de time trial !!!

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Message par jujuaquebec Lun 14 Avr 2008 - 18:05

Apparament, Nintendo vient de corriger ce bug Wink.

Par contre, vos avis sont pas mal positifs. Dire que je suis obliger d'attendre mi mai pour l'avoir 😢
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Message par snoopy06 Lun 14 Avr 2008 - 18:58

j'ai lu que la version pal marche sur une wii us avec le freeloader
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Message par Dragon Knight Lun 14 Avr 2008 - 21:20

drfloyd a écrit:Dragon, regarde bien par exemple la video du meilleur joueur mondial sur le tout premier circuit, Luigi... il le termine en 1'10 je crois.... regarde sa course en entier...

Le gars fait 2 tours pépére et arrete son véhicule... Alors je ne sais pas comment il arrive à générer le bug (attente de plusieurs heures en position arrêtée ?) Mais plusieurs joueurs ont trouvé l'astuce et affichent donc un score de time trial faussé impossible à réaliser dans la réalité !!!!

Ca marche sur certains circuits, pas sur tous.

Ca la fout vraiment mal !!!!!!!! Et ca gache tout le jeu, etant (comme toi) fanatique de time trial !!!
J'ai pas le net sur le wii!What a Face
Je croyais que tu parlais du fantome des dévelopeurs.
Ils ont corrigé ça juju?J'espère....
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Message par jujuaquebec Lun 14 Avr 2008 - 22:39

C'est ce que j'ai lu.

Maintenant, celà serait à vérifier.

Mais la news du doc tombe un peu à l'eau.pig

Nintendo a très vite corrigé le tir batman
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Message par Dragon Knight Mar 15 Avr 2008 - 14:14

jujuaquebec a écrit:
Nintendo a très vite corrigé le tir batman
Bin valait mieux c'est la honte d'avoir un bug comme ça.:no
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