*AMIGA* TOPIC OFFICIEL
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Le théorème nyquist-shanon dit que tu dois (normalement) sampler à au moins 2x fois la fréquence voulue .Je connaissais pas ce théorème,me suis toujours contenté de bosser en 24bits 48khz.
Sur falcon, si tu veux travailler dans de bonnes conditions avec les logiciels adéquates, c'est effectivement 14 Mo de RAM et un DD rapide, ce qui est logique vu la taille des samples .
Mais c'est pareil pour tous les micros .
Sur falcon je sais pas, mais ici il y a des personnes avec au moins 100 mo de RAM voire plus sur A1200 .Et sur 1200?
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touko a écrit:Le théorème nyquist-shanon dit que tu dois (normalement) sampler à au moins 2x fois la fréquence voulue .Je connaissais pas ce théorème,me suis toujours contenté de bosser en 24bits 48khz.
Sur falcon, si tu veux travailler dans de bonnes conditions avec les logiciels adéquates, c'est effectivement 14 Mo de RAM et un DD rapide, ce qui est logique vu la taille des samples .
Mais c'est pareil pour tous les micros .Sur falcon je sais pas, mais ici il y a des personnes avec au moins 100 mo de RAM voire plus sur A1200 .Et sur 1200?
Le 1200 est capable de gérer jusqu'à 1 ou 2go de fast ram si je me rappelle bien.
En tout cas, j'ai encore vu récemment un mec poster sur FB son A1200 sous OS3.2, il avait 2mo de chip avec 512mo de Fast.
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dlfrsilver a écrit:touko a écrit:Le théorème nyquist-shanon dit que tu dois (normalement) sampler à au moins 2x fois la fréquence voulue .Je connaissais pas ce théorème,me suis toujours contenté de bosser en 24bits 48khz.
Sur falcon, si tu veux travailler dans de bonnes conditions avec les logiciels adéquates, c'est effectivement 14 Mo de RAM et un DD rapide, ce qui est logique vu la taille des samples .
Mais c'est pareil pour tous les micros .Sur falcon je sais pas, mais ici il y a des personnes avec au moins 100 mo de RAM voire plus sur A1200 .Et sur 1200?
Le 1200 est capable de gérer jusqu'à 1 ou 2go de fast ram si je me rappelle bien.
En tout cas, j'ai encore vu récemment un mec poster sur FB son A1200 sous OS3.2, il avait 2mo de chip avec 512mo de Fast.
je pense qu'en theorie il devrait pouvoir adresser 16mega de RAM Maxi. Vu que le bus d'adresse du 68EC020 est de 24 bits ?
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Mon AKAI s5000 de 1998 était livré sans dd avec 16 mo de ram ,sans écran confortable pour 20 000 balles.
Je comprends pas que ces machines ne se soit pas transformées en samplers .
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ace76 a écrit:Si tout ça est vrai,cela aurait pu faire des samplers redoutables.
Mon AKAI s5000 de 1998 été livré sans dd avec 16 mo de ram ,sans écran confortable pour 20 000 balles.
Je comprends pas que ces machines ne se soit pas transformées en samplers .
En 98, la machine était déjà morte. Et pendant la période ou elle était vivante et qu'elle aurait peut etre pu etre utilisé comme Sampler , ces machines n'avaient pas 16 mega de ram... et ca aurait couté un bras ou 2...
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TotOOntHeMooN a écrit:@youki En fait, c'est 8Mo de Fast, car les autres 8Mo sont utilisés pour adresser la chip et les périphériques. sachant que le PCMCIA est adressé sur la Fast, donc 4 Mo avec, 8Mo sans (peau de chagrin). Mais dès lors que la CPU est changée pour un bus d'adresse 32-bit, alors c'est théoriquement "4 Go".
Excuse ma question de néophyte, mais je suppose que sur la CM du 1200 seulement 24 pistes physiques qui sont reliées aux chips mémoire ?
Donc comment ca se passe quand tu changes le processeur pour en mettre un avec un bus d'adresse de 32 bits? Je suppose que c'est une carte additionnelle , mais comment cela est cablé ? Les cartes additionnelles ont leur propre RAM ? La RAM existante sur la machine est ignoré?
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https://amiga.resource.cx/exp/blizzard1230mk4
C'est quasi identique sur d'autres machines, les cartes additionnels embarquent tout, et déactive une partie de l'existant.
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https://aminet.net/util/virus
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tophe38 a écrit:Sur aminet peut-être :
https://aminet.net/util/virus
Merci pour l'info, je vais y aller faire un tour.
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Dernière édition par touko le Mer 12 Juin 2024 - 14:12, édité 2 fois
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Ca bouge bien, c'est varié et animé. Ca manquait de ne plus voir cela.
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ça a son charme. A l'époque j'aurai adoré je pense.
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kawickboy a écrit:Il existe en CD32. Pas fan de la patte graphique par contre.
Je le possède sur CD32. Il me manque la jaquette avant. Graphiquement c'est clair c'est pas le plus beau jeu.
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Oui, avec autant de plans colorés :)touko a écrit:Bon en fait c'est un jeu AGA, je me disais aussi !!
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https://archive.org/details/jeffs-doom-snes-disk-images/
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Yastuna Lynx a écrit:Je mets ça ici parce que ce sont des archives Amiga, mais ça concerne plus la SNES en fait. Mais comme au moins un amigaiste du coin aime développer pour de vieilles consoles obscures
https://archive.org/details/jeffs-doom-snes-disk-images/
Intéressant merci.
J'ai été surpris que les sources SNES se trouve sur des disquettes Amiga mais visiblement le studio qui développait ce jeu avait des outils de développement sur Amiga.
L'amiga devait faire du "cross assemblage" pour la SNES.
Et puisque la question se pose naturellement, non cela ne veut pas dire DOOM SNES peut tourner sur un amiga. Ca devait creer les data et les executables et devait etre ensuite lancés sur une SNES (avec puce FX a 25 Mhz).
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Yastuna Lynx a écrit:Je mets ça ici parce que ce sont des archives Amiga, mais ça concerne plus la SNES en fait. Mais comme au moins un amigaiste du coin aime développer pour de vieilles consoles obscures
https://archive.org/details/jeffs-doom-snes-disk-images/
Randy Linden, le père de Dragon's Lair chez Readysoft a conçu Doom pour la SNES sur Amiga.
Toutes ces disquettes contiennent le code source complet, les assets graphiques et les données des niveaux.
Chaque disquette est au format Amiga HD 1.76mo. probablement cross programmé sur un Amiga 1200 ou un A4000.
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