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Message par Kristof Ven 17 Mai - 10:42

C'est clair que tout calculer au CPU dans un buffer et faire une passe finale de chunky to pixel, ca peut se faire sur n'importe quel ordinateur. Les spécificités de l'Amiga ne sont pas utilisées ici.

Apres ca reste sympa. reste a voir de combien il faut l'accélérer le 1200 pour que ca tourne.

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Message par dlfrsilver Ven 17 Mai - 19:29

TotOOntHeMooN a écrit:Il n'y a pas de réussite à afficher à la CPU. c'est à l'encontre même de ce qu'est l'Amiga.

On parle du code de l'arcade, 2 programmes 68000 avec leur 68000 respectif fondu en un seul. Forcément, un 68030 n'est pas de trop.....
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Message par TotOOntHeMooN Ven 17 Mai - 22:06

C'est plus le tracé de route et l'affichage qui pose soucis que la logique du jeu.
Obligé de monter en fréquence, et pour ce faire pas le choix... 030 et non 020.
Techniquement c'est très chouette, on verra bien ce que ça donne au final.
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Message par Kristof Ven 17 Mai - 22:06

je pense que la borne a aussi du hardware dedié pour l'affichage. J'ai pas trouvé les infos precises, mais c'est certain que les deux 68000 ne font pas tout.
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Message par TotOOntHeMooN Ven 17 Mai - 22:07

Kristof a écrit:je pense que la borne a aussi du hardware dedié pour l'affichage.
J'ai pas trouvé les infos precises, mais c'est certain que les deux 68000 ne font pas tout.
Il y a un circuit qui permet de tracer les deux routes sur un plan indépendant.
Mais de ce que je peux voir, un 68000 seul est monopolisé pour l'utiliser.
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Message par drfloyd Dim 19 Mai - 14:15

Nouvelle version de Final FIGHT ENHANCED


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Message par drfloyd Dim 19 Mai - 14:17

nouveau jeu de plateforme... très classique....


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Message par TotOOntHeMooN Dim 19 Mai - 14:56

Ca fait très CPC, pour de l'Amiga ! Mr. Green
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Message par Kristof Dim 19 Mai - 16:32

Un emulateur CPC sur  Amiga ? :)
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Message par touko Dim 19 Mai - 20:34

drfloyd a écrit:nouveau jeu de plateforme... très classique....

C'est un jeu CPC, c'est en plus marqué dans le titre de la vidéo ..  Razz
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Message par youki Lun 20 Mai - 13:17

touko a écrit:
drfloyd a écrit:nouveau jeu de plateforme... très classique....

C'est un jeu CPC, c'est en plus marqué dans le titre de la vidéo ..  Razz


En plus , c'était quand même évident que l'Amiga ne pouvait pas faire ça.  MDR Mr. Green
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Message par touko Lun 20 Mai - 19:51

youki a écrit:
touko a écrit:
drfloyd a écrit:nouveau jeu de plateforme... très classique....

C'est un jeu CPC, c'est en plus marqué dans le titre de la vidéo ..  Razz


En plus , c'était quand même évident que l'Amiga ne pouvait pas faire ça.  MDR Mr. Green
Effectivement, l'amiga ne faisant pas du CPC natif comme le ST, c'est pas simple !! .
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Message par touko Dim 26 Mai - 21:18

Stéréo, 14bits , 70khz,elle envoie paula :
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Message par Henry 152 Dim 26 Mai - 21:23

Je ne peux qu'y être sensible !
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Message par touko Dim 26 Mai - 21:25

Bon là c'est limité par YT à 44khz, donc on profite pas réellement de la qualité du son .
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Message par dlfrsilver Lun 27 Mai - 10:10

touko a écrit:Bon là c'est limité par YT à 44khz, donc on profite pas réellement de la qualité du son .

J'ai installé la démo sur mon A1200. Impressionnant. Je savais même pas que le 1200 pouvait monter à 70khz et en stéréo+14bits.

On est au delà même de l'Atari Falcon 030 qui monte pas au dessus de 56khz.
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Message par Henry 152 Lun 27 Mai - 10:23

J'aime bien l'humour: played by the Paula chip with the help of the 68k CPU  *AMIGA* TOPIC OFFICIEL - Page 32 1f606
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Message par ace76 Lun 27 Mai - 11:17

dlfrsilver a écrit:
touko a écrit:Bon là c'est limité par YT à 44khz, donc on profite pas réellement de la qualité du son .

J'ai installé la démo sur mon A1200. Impressionnant. Je savais même pas que le 1200 pouvait monter à 70khz et en stéréo+14bits.

On est au delà même de l'Atari Falcon 030 qui monte pas au dessus de 56khz.
A quoi sa sert si la source est enregistrée en 44khz voir 48khz ?
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Message par TotOOntHeMooN Lun 27 Mai - 12:44

Ca doit bien chauffer ! Mr. Green 
C'était déjà très satisfaisant à 35795.45 Hz.
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Message par touko Lun 27 Mai - 18:40

ace76 a écrit:
dlfrsilver a écrit:
touko a écrit:Bon là c'est limité par YT à 44khz, donc on profite pas réellement de la qualité du son .

J'ai installé la démo sur mon A1200. Impressionnant. Je savais même pas que le 1200 pouvait monter à 70khz et en stéréo+14bits.

On est au delà même de l'Atari Falcon 030 qui monte pas au dessus de 56khz.
A quoi sa sert si la source est enregistrée en 44khz voir 48khz ?
La source est à 70khz et la démo aussi, c'est le transfert sur YT qui converti à 44khz .

J'ai installé la démo sur mon A1200. Impressionnant. Je savais même pas que le 1200 pouvait monter à 70khz et en stéréo+14bits.
Techniquement en soft tu peux monter bcp,bcp plus haut,reste à savoir si c'est via DMA ou au CPU(voire les 2), en DMA, je me demande bien comment ils auraient pu faire .

Les infos sont ici:
https://www.pouet.net/prod_nfo.php?which=97044&font=4
Bon c'est bien ce que qu'il me semblait finalement, c'est fait au CPU, d'où cette fréquence élevée,ce qui est logique vue que les DMA même en double scan ne peuvent pas aller au delà de 56khz .
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Message par TotOOntHeMooN Lun 27 Mai - 20:02

Tout à fait. Perso, je suis surpris que personne ne l'ai fait avant, après ce n'est pas nonplus significatif comme gain, si l'on a pas l'équipement et les oreilles qui vont bien derrière. Mr. Green
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Message par touko Lun 27 Mai - 20:26

Pareil, c'est étonnant, je pense que ça faisait chier d'utiliser bcp de CPU pour ça alors qu'il y a le DMA, mais bon à l'heure des 68040/60 gavés de RAM et de ghz, on pouvait avoir quelque chose de vraiment pas mal .Peut être que cela va lancer un challenge et la course au stream stéréo 14 bit avec la plus haute fréquence .
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Message par TotOOntHeMooN Lun 27 Mai - 20:44

Au moins, ça permet de donner un sens aux config 040/060 qui existent depuis "30 ans". Après, ça fait bien 15 ans que je stream des wav 44kHz 16-bit stéréo, joués en 22kHz 14-bit sur Amiga, c'est déjà vraiment chouette. Pas besoin de plomber la CPU à coup de mp3 moisis. Very Happy
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Message par ace76 Lun 27 Mai - 21:07

Nan,a quoi ça sert de jouer ou de sampler a 70khz ou 56 kHz si la norme de l'époque c'était 44khz 16 bits a part bouffer du CPU ?

C'était les capacités max par defaut de Paula ou du Dsp du Falcon?

M'en rappelle de mon pote musicos qui avait des cd Datafile de chez zéro g
Blindés de samples qualité cd mais qui échantillonait a 30khz 12 bits faute de place .
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Message par touko Lun 27 Mai - 21:34

Nan,a quoi ça sert de jouer ou de sampler a 70khz ou 56 kHz si la norme de l'époque c'était 44khz 16 bits a part bouffer du CPU ?
Ca c'est la norme CD de 78, mais on voit bien que la tendance c'était d'aller plus haut avec le 48khz ou le 192khz, plus pour le pro .
Bon bien sur ce genre de chose c'était pas en 90 mais plus début 2000 .

C'était les capacités max par defaut de Paula ou du Dsp du Falcon?
Non la capacité max de paula est la fréquence des ses DAC, soit 3.5Mhz,le falcon lui est bloqué à 50 khz ,je sais pas si on peut monter plus, je suppose que lui à 1 seul DAC et donc le son est multiplexé .
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Message par TotOOntHeMooN Lun 27 Mai - 21:58

Des multiples de la fréquence de base de Paula qui est de 3 579 545 Hz en NTSC.
La fréquence de nombreux systèmes 8-bit (3.58MHz), pour afficher du composite.
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Message par ace76 Lun 27 Mai - 23:03

D'acc merci les gars thumleft
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Message par touko Jeu 30 Mai - 8:55

En fait le but de monter bien plus haut que 44khz, c'est que tu disposes d'un matériel numérique(les samples) de haute qualité pour travailler et faire les retouches/modifs, le résultat final en 44khz sera bien meilleur si tu travailles en 192khz et que tu convertis en 44 à la fin, que de tout faire directement en 44(théorème de nyquist) .
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Message par ace76 Jeu 30 Mai - 9:16

touko a écrit:En fait le but de monter bien plus haut que 44khz, c'est que tu disposes d'un matériel numérique(les samples) de haute qualité pour travailler et faire les retouches/modifs, le résultat final en 44khz sera bien meilleur si tu travailles en 192khz et que tu convertis en 44 à la fin, que de tout faire directement en 44(théorème de nyquist) .
Ah ouais?
Je connaissais pas ce théorème,me suis toujours contenté de bosser en 24bits 48khz.
Mais bon,même avec un max de ram sur Falcon il devait être difficile de manipuler des samples de cette taille.
C'était quoi le max de ram dispo sur Falcon ? 14mo?
Et sur 1200?
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 30 Mai - 9:17

@ace76 C'est plus connu comme démonstration ou "théorème" de Shanon.

Les logiciels actuels permettent de partir d'une source 44kHz et y appliquer des effets, sans perte car l'information n'est pas calculée en 16-bit ou 24-bit PCM mais en 32-bit ou 64-bit flotant, jusqu'à l'export. Sachant qu'il est toujours possible d'augmenter la fréquence à 192 voir même 384 kHz si ça nous chante.
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Message par touko Jeu 30 Mai - 9:52

Je connaissais pas ce théorème,me suis toujours contenté de bosser en 24bits 48khz.
Le théorème nyquist-shanon dit que tu dois (normalement) sampler à au moins 2x fois la fréquence voulue .

Sur falcon, si tu veux travailler dans de bonnes conditions avec les logiciels adéquates, c'est effectivement 14 Mo de RAM et un DD rapide, ce qui est logique vu la taille des samples .
Mais c'est pareil pour tous les micros .

Et sur 1200?
Sur falcon je sais pas, mais ici il y a des personnes avec au moins 100 mo de RAM voire plus sur A1200 .
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