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1985, cette année étrange pour la micro

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Message par Cormano Sam 29 Avr 2023 - 19:23

drfloyd a écrit:
epc35 a écrit:Oui, il est sorti des jeux en 2 ans, mais putain que de daubes. En fait, tous les bons souvenirs datent pratiquement de la fin de ma vie de CPCiste (style Crafton et Xunk en 86).

Pas etonnant que les debuts des 16 bits soient si pourris, avec une communauté qui arrivait a peine a commencer a comprendre les 8 bits.

Sur micro 8bit les studios de dev bossaient à l'arrache et à la chaine, fallait pondre un jeu en 3 mois, avec des equipes réduites (voir souvent 1 seule personne), sans direction artistique.... Tout l'inverse du Japon ou chaque jeu était une oeuvre d'art fignolée, avec un sacré savoir faire "arcade".

Ce fut un peu mieux sur 16/32bits où là on a quand meme des jeux super bien bossés, surtout dans le domaine simu/stratégie/aventure....

Le jeu sur micro, ce fut cependant la plus belle période, car on y découvre TOUS les genres, des jeux hyper variés.... on passait de Silent Service à Dungeon Master, de Leader Board à Stunt Car, de Kick Off à Fight Simlator 2, de Manoir de Mortevielle à Falcon, etc... un sacré labo !!!!!

Que de découvertures fabuleuses

Tout à fait, une richesse de genres vidéoludiques qui explosait au sol celle des consoles (j'ai utilisé exprès une expression de jeunes consoleux pour qu'ils comprennent Mr. Green )

epc35 a écrit:Les types de jeu dont tu parles ne sont apparus que à cause de la médiocrité en 2D du ST (puis du PC). Les plateformes développent des genres appropriés à leur capacité (comme les simulateurs et les point and clicks pour le PC après 90). Si le St avait été meilleur et plus proche d'un C64, on aurait eu plus de jeux à scrolling, sprites, etc

En ce qui concerne les japonais, c'est encore autre chose, ils bénéficiaient d'un marché interieur qui achetaient des jeux et ne  pirataient pas, ca donnait une assise que les européens n'avaient pas. Dès que tu as les revenues, tu as les investissements.

Je vois les choses autrement, ce n'est pas à cause de ce qu'ils avaient en moins, mais au contraire grâce à ce qu'ìls avaient en plus, que les micros proposaient autant de choix. D'abord le clavier pour les 8 bits, qui permettait des jeux textuels ou qui nécessitent beaucoup de touches. Par exemple même mon simple Spectrum pouvait faire tourner (de façon étrange certes ^^) un simulateur de vol.
Et ensuite bien sûr la souris, qui a permis les poin't'click, les jeux de stratégie, les FPS, ... C'est vrai que pour les jeux d'action type plate-forme ou shmup, les micros étaient plus faibles, mais dans l'autre sens c'était bien pire : toutes les merveilles qu'on a eu dans ces genres, les rares fois ou c'était adapté sur console, c'était naze comparé aux versions micro.

D'ailleurs c'est pour ça que je ne suis pas revenu sur console après ma Mattel, je trouvais ça trop limité en type de jeux, sans compter bien sûr que sur micro, on pouvait faire autre chose que jouer.

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Message par drfloyd Sam 29 Avr 2023 - 21:23

Avec la Mattel et la Coleco, quand tu avais gouté aux jeux micro 8bit tels que Leader Board, Silent Service, Flight Simulator 2, Elite, etc... etc... tu ne pouvais plus envisager de retourner sur console (du moins à cette époque)

Sans compter que sur micro c'etait gratos  1985, cette année étrange pour la micro - Page 4 517947

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Message par epc35 Sam 29 Avr 2023 - 22:06

La NES avait un clavier, c'était pas vraiment le problème.
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Message par drfloyd Sam 29 Avr 2023 - 22:13

epc35 a écrit:La NES avait un clavier, c'était pas vraiment le problème.


c'est de l'humour ?

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Message par youki Sam 29 Avr 2023 - 22:14

drfloyd a écrit:
epc35 a écrit:La NES avait un clavier, c'était pas vraiment le problème.


c'est de l'humour ?
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Message par Matari Sam 29 Avr 2023 - 22:16

epc35 a écrit:La NES avait un clavier, c'était pas vraiment le problème.

L’Atari 2600, le Videopac et l’Intellivision aussi...  1985, cette année étrange pour la micro - Page 4 1f601
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Message par drfloyd Sam 29 Avr 2023 - 22:17

vous faites de l'humour la ?

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Message par youki Sam 29 Avr 2023 - 22:18

Même l'Amiga avait un clavier! Very Happy
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Message par Matari Sam 29 Avr 2023 - 22:19

youki a écrit:Même l'Amiga avait un clavier! Very Happy

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Message par epc35 Sam 29 Avr 2023 - 22:41

Celui de la NES servait plus  1985, cette année étrange pour la micro - Page 4 418468
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Message par drfloyd Sam 29 Avr 2023 - 23:33

d'ailleurs l'Atari VCS :

VIDEO COMPUTER SYSTEM

La classe.

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Message par youki Sam 29 Avr 2023 - 23:50

drfloyd a écrit:d'ailleurs l'Atari VCS :

VIDEO COMPUTER SYSTEM

La classe.


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Message par Vortex Dim 30 Avr 2023 - 0:03

Ca c'est super bien vendu 1985, cette année étrange pour la micro - Page 4 418468
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Message par Maximilien Dim 30 Avr 2023 - 8:13

Sur Famicom on pouvait même acheter des actions en bourse en ligne :p
Mais bon, c’était pas l’utilisation première de la machine quoi
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Message par drfloyd Dim 30 Avr 2023 - 10:17

Ils n'hésitez pas de superlatifs pour vendre leur console face aux menaçants micro :

"Video Computer System" pour l'Atari 2600

"Arcade Quality" pour Coleco... 
et meme "Arcade Joystick", là c'etait gonflé  MDR

"Intelligent Television" pour la Mattel

les consoles envoyaient deja l'homme sur mars, guérissaient le cancer, et guidaient les missiles en irak, bien avant la propagande PS2

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Message par Matari Dim 30 Avr 2023 - 10:20

drfloyd a écrit:Ils n'hésitez pas de superlatifs pour vendre leur console face aux menaçants micro

La palme d’or à l’ORDINATEUR Videopac ! ohnon

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Message par youki Dim 30 Avr 2023 - 11:54

En tout cas, Colecovision n'ont pas menti eux..

1985, cette année étrange pour la micro - Page 4 Images?q=tbn:ANd9GcQt9Vm0yHET6FSHLQkBI9gnMS_ZwVXsiCZc71gEom4rMeLFL-69sbx1bIz6Bu60Ilu5ofI&usqp=CAU
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Message par Matari Dim 30 Avr 2023 - 11:56

L’Adam et sa fameuse alim via imprimante... ohnon
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Message par epc35 Dim 30 Avr 2023 - 12:26

Je trouvais ca sympa, mais très vite, ca a explosé en vol.
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Message par youki Dim 30 Avr 2023 - 12:36

L'ADAM , si tu mets de coté les pb de conception et de fiabilité.  C'etait vraiment un des meilleurs micro de l'époque.

une sorte de super msx.

Chez nous, ca n'a pas pris, mais au canada il a eu un certain succes , et il y a vraiment pas mal de soft  et peripherique qui existent.  Et une communauté encore tres active.
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Message par epc35 Dim 30 Avr 2023 - 13:29

Je crois qu'il etait tres bugué.

Coté perfs, c'était moins bien qu'un C64, et le coup du courant qui passait par l'imprimante, ca grillait la machine, je crois.
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Message par Vortex Dim 30 Avr 2023 - 13:57

L'Adam était fait à l'économie avec des bouts de ficelles, ça se voit rapidement.
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Message par youki Dim 30 Avr 2023 - 14:02

Non , il etait pas vraiment buggé.  Il avait quelque pb de fiabilité surtout au niveau de ses lecteurs de cassette digital.

Et les cassettes avaient tendance a s'effacé si tu faisais une certaine manip.

Ils ont precipité la sortie , alors qu'ils manquaient encore quelque moi de mise au moins.

Coté perf,  ca depends ce que tu appelles "perf"'..  mais il n'est pas en dessous d'un c64.

Il est aussi performant qu'un CPC   et  un MSX.   Grosso Modo le hardware est tres similaire au MSX. Il avait juste un chip sonore different et plus de mémoire que les MSX.    

Son Basic est vraiment excellent , et il y a impressionnante le logiteque (compte tenue de sa courte existence commercial)  surtout des tres bonne qualité.
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Message par youki Dim 30 Avr 2023 - 14:04

Vortex a écrit:L'Adam était fait à l'économie avec des bouts de ficelles, ça se voit rapidement.

Pourquoi tu dis ca?   Au contraire,  il a surtout était un peu trop ambitieux.  Et ils ont rushé sur la fin pour le sortir à l'"heure"... mais hélas il manquait quelques mois de mis au point.
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Message par Vortex Dim 30 Avr 2023 - 14:13

youki a écrit:
Vortex a écrit:L'Adam était fait à l'économie avec des bouts de ficelles, ça se voit rapidement.

Pourquoi tu dis ca?   Au contraire,  il a surtout était un peu trop ambitieux.  Et ils ont rushé sur la fin pour le sortir à l'"heure"... mais hélas il manquait quelques mois de mis au point.
Ben déjà l'imprimante qui alimente le micro, ça sent l'économie au niveau alimentation, le rush dont tu parles, et aussi 60 % des modèles vendus sont retournés en garantie (tiré de Wikipedia) , ça sent quand même la grosse merguez. Curieux qu'on ne retrouve pas un clavier gomme ou à membrane. 
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Message par Atari Frog Dim 30 Avr 2023 - 14:13

drfloyd a écrit:Ils n'hésitez pas de superlatifs pour vendre leur console face aux menaçants micro :

"Video Computer System" pour l'Atari 2600

La console s'appelait VCS dès sa commercialisation en 1977, ce n'était pas un gimmick marketing tant la démarcation était claire et évidente à l'époque. La machine a été renommée "Atari 2600" en 1982... et le terme "computer" a même été laissé de côté. Pas "2600VCS" ou "VCS2600" mais simplement "2600".

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Message par youki Dim 30 Avr 2023 - 14:29

Vortex a écrit:
youki a écrit:
Vortex a écrit:L'Adam était fait à l'économie avec des bouts de ficelles, ça se voit rapidement.

Pourquoi tu dis ca?   Au contraire,  il a surtout était un peu trop ambitieux.  Et ils ont rushé sur la fin pour le sortir à l'"heure"... mais hélas il manquait quelques mois de mis au point.
Ben déjà l'imprimante qui alimente le micro, ça sent l'économie au niveau alimentation, le rush dont tu parles, et aussi 60 % des modèles vendus sont retournés en garantie (tiré de Wikipedia) , ça sent quand même la grosse merguez. Curieux qu'on ne retrouve pas un clavier gomme ou à membrane. 

Ben, c'est un peu comme les CPC qui sont alimentés par l'ecran.   Je pense que c'est avant tout pour eviter de multiplier les alims.. si tu en a une seul qui peut alimenter le tout . c'est pas mal.  Si ils avaient fournis un ecran avec comme le CPC , il l'aurait peut etre mis dans l'ecran et pas dans l'imprimante.

Oui, la probleme de fiabilité, c'est une conséquence du Rush.... ils ont sorti un produit pas finalisé.  .. par contre niveau software ils avaient mis le paquet. C'etait vraiment top ce qu'il fournissait avec la machine et tres soigné.
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Message par Atari Frog Dim 30 Avr 2023 - 14:40

Coleco n'avait pas les reins assez solides, c'est le problème majeur. Niveau software, les gros éditeurs ne se sont pas tellement bousculés face au bordel absolu qu'ont constitué le lancement de la machine, les incertitudes et le manque de fiabilité.

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Message par epc35 Dim 30 Avr 2023 - 15:00

C'etait un pari sur le coté combo, un peu comme le mega pc d'amstrad. Sauf que ca n'a pas pris. L"adam a du sortir en plein crash des consoles, c'était le sauve qui peut.

Coté support, ce sont principalement des jeux Coleco portés rapidement sur cassette, a ce que je vois, et pas des masses.
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Message par drfloyd Dim 30 Avr 2023 - 15:29

youki a écrit:
Vortex a écrit:L'Adam était fait à l'économie avec des bouts de ficelles, ça se voit rapidement.

Pourquoi tu dis ca?   Au contraire,  il a surtout était un peu trop ambitieux.  Et ils ont rushé sur la fin pour le sortir à l'"heure"... mais hélas il manquait quelques mois de mis au point.


ambitieux... je trouve pas... ce n'etait que du hardware Coleco dépassé !!!!!!

C'était surtout un peu du grand n'importe quoi

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Message par youki Dim 30 Avr 2023 - 15:31

epc35 a écrit:C'etait un pari sur le coté combo, un peu comme le mega pc d'amstrad. Sauf que ca n'a pas pris. L"adam a du sortir en plein crash des consoles, c'était le sauve qui peut.

Coté support, ce sont principalement des jeux Coleco portés rapidement sur cassette, a ce que je vois, et pas des masses.

Non non, c'est pas du tout le meme concept que le mega PC.

L'ordinateur là , dans le cas de l'Adam , c'est la console elle meme... l'extension "ADAM" ajoute juste les peripheriques et  plus de memoire.   Le coeur reste toujours la console.

Il existe 2 versions de l'ADAM , 1 qui est une extension de la Console (il te faut la console)  , et une version stand alone où tu n'as pas besoin d'avoir la console (dans ce cas le hardware de la console est integré a l'adam).

Les jeux que tu vois ce n'est pas des jeu "portés" de la coleco ,   c'est des version enrichis des jeux c'est la serie des "super games".. c'etait des jeux qui existait (pour certain) en cartouche sur console , qui ont été enrichis en ajoutant des tableaux, des scene intermission, de meilleur graphisme pour l'Adam.

Au niveau jeux, tu as acces a tout le logiteque colecovision + les super games..  mais ce qui est interessant avec l'Adam , c'est les utilisateirs qui sont vraiment sympa... et il y a aussi le CPM , te donne access a tout les soft CPM  et ca en fait des tonnes.
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