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Message par TotOOntHeMooN Lun 29 Mai 2023 - 14:49

Copper a écrit:Non mais si le seul problème c'est la RAM et que du ajoutes de la RAM ben ça rend le truc moins étonnant...
Même si évidemment cela ne remet pas en cause le travail de portage réalisé
Je suis bien d'accord. Les démo et jeux optimisés font la différence. Disons plutôt que c'est dommage de se priver (Monkey Island, The Last Crusade) alors qu'on avait les dk'tronics en 1986. Autant couper le port d'extension ! rambo

Copper a écrit:Après les graphismes prennent déjà 2 fois moins de place par rapport au ST c'est déjà ça
Tout à fait. Comme je disais, je pense que ce jeu peut se faire dans 128K.


Dernière édition par TotOOntHeMooN le Lun 29 Mai 2023 - 15:12, édité 1 fois

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Message par TotOOntHeMooN Lun 29 Mai 2023 - 15:00

drfloyd a écrit:Bien sur c'est possible, mais faut voir si le contenu ne serait pas trop pauvre, et le rendu pas trop austère pour reussir à faire fonctionner l'imaginaire. Le rendu devrait etre à minima de ce type (Ultima 3).
T'es pas très optimiste ! Mr. Green

T'as pas des captures d'écrans png au bon ratio et non tronquées des différentes vues ?
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Message par cerberus Lun 29 Mai 2023 - 16:44

TotOOntHeMooN a écrit:Sur CPC, c'est toujours le même problème... La plupart des programmeurs se prennent pour des stars à tout faire, alors que rare sont ceux qui savent mener à bien un projet, faute de collaboration. Tu pourrais peut-être faire un GitHub de ton projet et tu verras bien ce qu'il en ressort sur les différentes plate-formes autres que le ST et le PC.
Y a aussi un manque flagrant d'appréciation de la charge de travail et de son périmètre. On l'observe chez des gens pourtant doués. Ils peuvent tartiner de la ligne mais ils savent pas où ils vont et les surprises doivent s'accumuler au fil du dev jusqu'à se retrouver bloqué. Mais on l'aura un jour vespertino, c'est pas 3 pixels sur le côté qui vont bloquer le projet Razz
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Message par TotOOntHeMooN Lun 29 Mai 2023 - 16:46

cerberus a écrit:Y a aussi un manque flagrant d'appréciation de la charge de travail et de son périmètre. On l'observe chez des gens pourtant doués. Ils peuvent tartiner de la ligne mais ils savent pas où ils vont et les surprises doivent s'accumuler au fil du dev jusqu'à se retrouver bloqué. Mais on l'aura un jour vespertino, c'est pas 3 pixels sur le côté qui vont bloquer le projet Razz
L'analyse est bonne mais l'exemple n'est pas approprié. Wink
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Message par cerberus Lun 29 Mai 2023 - 16:56

TotOOntHeMooN a écrit:
cerberus a écrit:Y a aussi un manque flagrant d'appréciation de la charge de travail et de son périmètre. On l'observe chez des gens pourtant doués. Ils peuvent tartiner de la ligne mais ils savent pas où ils vont et les surprises doivent s'accumuler au fil du dev jusqu'à se retrouver bloqué. Mais on l'aura un jour vespertino, c'est pas 3 pixels sur le côté qui vont bloquer le projet Razz
L'analyse est bonne mais l'exemple n'est pas approprié. Wink
Oui, je taquine parce que j'apprécie son travail, il finira son jeu le Rhino !
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Message par TotOOntHeMooN Lun 29 Mai 2023 - 17:02

cerberus a écrit:Oui, je taquine parce que j'apprécie son travail, il finira son jeu le Rhino !
Et moi, j'apprécie ton avatar !
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Message par drfloyd Lun 29 Mai 2023 - 17:03

Vespertino c'est un fake du coup ?


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Message par TotOOntHeMooN Lun 29 Mai 2023 - 17:06

Je pense qu'il sortira avant Cosmos Chronicle * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL - Page 18 435303
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Message par drfloyd Lun 29 Mai 2023 - 17:23

TotOOntHeMooN a écrit:
drfloyd a écrit:Bien sur c'est possible, mais faut voir si le contenu ne serait pas trop pauvre, et le rendu pas trop austère pour reussir à faire fonctionner l'imaginaire. Le rendu devrait etre à minima de ce type (Ultima 3).
T'es pas très optimiste ! Mr. Green

T'as pas des captures d'écrans png au bon ratio et non tronquées des différentes vues ?


J'ai l'idée de tenter de recoder COSMOS autrement en GFA avec une seule planche de tiles, en 320*200 4 couleurs, sur une centaine de ko maxi, avec les textes en chargement. 

Ca pourrait alors servir de support à une version CPC6128.

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Message par TotOOntHeMooN Lun 29 Mai 2023 - 17:33

Je ne pense pas que se soit une bonne solution pour aider à porter le jeu sur Amstrad.
Tu cherches des limitations là où il n'y en a pas forcément besion de borner le projet.
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Message par Copper Lun 29 Mai 2023 - 17:36

Pourquoi pas mais bon sur CPC tu peux aussi envisager d'autre résolutions comme du 256x240 par exemple
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Message par youki Lun 29 Mai 2023 - 17:41

Tu peux aussi le faire en basse résolution en conservant les couleurs. Ca peut etre sympa aussi .  Tu peux peut etre meme garder ta resolution des tiles, ca fera juste des graphisme plus gros a l'ecran,  ca peut etre sympa.
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Message par Copper Lun 29 Mai 2023 - 17:44

Tout à fait avec pourquoi du multi-mode si nécessaire
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Message par drfloyd Lun 29 Mai 2023 - 18:27

Je sais pas trop comment on peut triturer un mix Mode 0 & 1.... Mais je pense que les tiles seraient un poil trop grossières en mode 0. J'ai peur pour l'esthétique.

Ou alors un mode 1 en 256x240 qui affiche 2 zones de 4 couleurs pour avoir 8 couleurs, c'est possible çà ? ("oui oui possible, avec Hassan Cehef c'est possible !" les Nuls)

Et 240px en vertical permettrait d'afficher une belle zone en texte en bas. Ce qui n'etait pas possible sur Ultima 4&5 où le texte etait du coup confiné dans une petite fenete à droite.

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Message par Copper Lun 29 Mai 2023 - 18:46

Le 256x240 était un exemple mais c'est pareil que du 256x256 en fait... Quand à faire 2 zones de 4 couleurs c'est tout à fait envisageable aussi sous certaines conditions...
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Message par cerberus Lun 29 Mai 2023 - 18:46

drfloyd a écrit:Je sais pas trop comment on peut triturer un mix Mode 0 & 1.... Mais je pense que les tiles seraient un poil trop grossières en mode 0. J'ai peur pour l'esthétique.

Ou alors un mode 1 en 256x240 qui affiche 2 zones de 4 couleurs pour avoir 8 couleurs, c'est possible çà ? ("oui oui possible, avec Hassan Cehef c'est possible !" les Nuls)

Et 240px en vertical permettrait d'afficher une belle zone en texte en bas. Ce qui n'etait pas possible sur Ultima 4&5 où le texte etait du coup confiné dans une petite fenete à droite.

tu peux changer les couleurs presque toutes les lignes si tu veux mais pour les changer sur la ligne c'est moins simple (en général t'en changes une seule sur la ligne)
pour faciliter le découpage, à fortiori si tu veux découper en vertical, autant prendre une bonne résolution, le mode 1 peut monter à 384 pixels de large
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Message par TotOOntHeMooN Lun 29 Mai 2023 - 18:59

Ajuster la mise en page est à envisager en fonction de ce qui est souhaité pour l'interface.
Je verrais bien la zone le jeu en EGX. Mais sans screen pour faire des essais... Razz
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Message par drfloyd Lun 29 Mai 2023 - 20:20

TotOOntHeMooN a écrit:Ajuster la mise en page est à envisager en fonction de ce qui est souhaité pour l'interface.
Je verrais bien la zone le jeu en EGX. Mais sans screen pour faire des essais... Razz


quelques ecrans 320x200 16 couleurs

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Message par TotOOntHeMooN Lun 29 Mai 2023 - 21:05

Merki !
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Message par youki Lun 29 Mai 2023 - 21:18

TotOOntHeMooN a écrit:Merki !

Bon donc on peut jouer a Cosmos sur CPC , d'ici la fin de la semaine?..  le projet est lancé! Very Happy
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Message par drfloyd Lun 29 Mai 2023 - 21:48

Le développement n'a jamais été aussi proche de la fin !!  cheers

Richard Garriott dans un jeu Amstrad, une révolution !!!!


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Message par drfloyd Lun 29 Mai 2023 - 23:46

sinon le gros changement a apporter selon moi sur une version CPC, pour gagner de la place, et pour + de fun, serait de faire des maps des planetes qui seraient comme une map du monde de Ultima, ou comme un map de n'impote quel RPG jap 2D (à échelle non realiste donc). 

+ plein d'autres changements, voire améliorations Vs la version ST.

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Message par TotOOntHeMooN Mar 30 Mai 2023 - 22:28

drfloyd a écrit:Le rendu devrait etre à minima de ce type (Ultima 3) :
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T'es exigent quand même !  Mr. Green
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Message par kawickboy Mar 30 Mai 2023 - 22:34

https://www.cpc-power.com/index.php?page=detail&num=1316

Lord of chaos s'en rapprochait un peu des vieux Ultima non ?
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Message par drfloyd Mar 30 Mai 2023 - 22:42

ca n'a pas l'air bien top....

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Message par drfloyd Mar 30 Mai 2023 - 22:42

Par contre je viens de voir une chose assez incroyable... mais je n'en dit pas plus  Mr. Green

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Message par youki Mar 30 Mai 2023 - 23:01

Les screenshot de cosmos sur cpc? Very Happy
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Message par drfloyd Mar 30 Mai 2023 - 23:20

"J'ai vu des choses, que vous humains ne pourriez imaginer"

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Message par Anarwax Mer 31 Mai 2023 - 8:11

Maria en string !
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Message par youki Mer 31 Mai 2023 - 8:36

Maria sans string!!!
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Message par jahfwed Mer 31 Mai 2023 - 8:39

drfloyd a écrit:"J'ai vu des choses, que vous humains ne pourriez imaginer"

De grands navires en feu surgissant de l'épaule d'Orion ?
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