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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Ce n'est pas trop le genre de jeu que j'aime. Mais pour l'avoir vu en stream hier soir, il avait l'air de bien s'amuser.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
C'est la lib utilisée par tous les jeux mojos twins non ?
kawickboy- Interne
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Possible. En général, ça ne vol pas très haut mais c'est toujours mieux que du BASIC.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Petite mise à jour de Renegade sur CPC en vidéo à 8435 secondes :
https://www.youtube.com/watch?v=JulGA6i7RSk&t=8435s
https://www.youtube.com/watch?v=JulGA6i7RSk&t=8435s
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Cela fait un moment que je n'y ai pas joué, qu'y a t il de changé ?TotOOntHeMooN a écrit:Petite mise à jour de Renegade sur CPC en vidéo à 8435 secondes :
https://www.youtube.com/watch?v=JulGA6i7RSk&t=8435s
Vortex- Interne
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Effectivement !
Déjà, il y a un scrolling. En suite, on peut courrir et faire de nouvelles attaques.
Déjà, il y a un scrolling. En suite, on peut courrir et faire de nouvelles attaques.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
merci pour tes explications.TotOOntHeMooN a écrit:Effectivement !
Déjà, il y a un scrolling. En suite, on peut courrir et faire de nouvelles attaques.
Vortex- Interne
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TotOOntHeMooN offre 1 suppo à ce post!
Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Le mec joue mal.
Le scrolling est bon. Le dash est intéressant mais c'est dommage de ne pas avoir intégré la projection qui était sur la borne et même dans la version spectrum. Bertha semble courir un peu moins vite. Sinon le bug de la prostituée blonde qui ne pouvait se relever semble avoir été corrigé aussi.
Le scrolling est bon. Le dash est intéressant mais c'est dommage de ne pas avoir intégré la projection qui était sur la borne et même dans la version spectrum. Bertha semble courir un peu moins vite. Sinon le bug de la prostituée blonde qui ne pouvait se relever semble avoir été corrigé aussi.
kawickboy- Interne
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
@kawickboy Il joue mal, mais il montre des choses. Sur les autres vidéos, ils se contentent de marcher ou courir.
Il n'était pas possible d'ajouter les projections ni même plus de frames pour le coup de poing en courant par manque de RAM. A la base, il devait y avoir que le scrolling, ce qui aurait été quand même dommage. Je pense que Bertha semble courrir moins vite à cause de la compensation du scrolling, mais je peux me tromper.
Il n'était pas possible d'ajouter les projections ni même plus de frames pour le coup de poing en courant par manque de RAM. A la base, il devait y avoir que le scrolling, ce qui aurait été quand même dommage. Je pense que Bertha semble courrir moins vite à cause de la compensation du scrolling, mais je peux me tromper.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
On a causé de RENEGADE avec un scrolling ???
Sur lequel notre TotO favori a bossé !
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Ca tourne sur quoi ? un vrai CPC ? ou un truc qui ressemble a la Delorean de retour vers le futur ?
dav1974- Interne
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Si le jeu détecte 128ko il charge tous les niveaux en une seule fois. Cette mise à jour fonctionne toujours sur les modèles 64ko ou pas du coup ?
Sinon j'ai cafouillé, le bug du 3e niveau c'est quand on essayait d'achever au sol une blonde, mais pour cela il faut finir le jeu une fois pour le tester car à chaque rerun les ennemis sont plus résistants (et les motos plus nombreuses). Donc on ne sait pas s'il a été corrigé.
Sinon j'ai cafouillé, le bug du 3e niveau c'est quand on essayait d'achever au sol une blonde, mais pour cela il faut finir le jeu une fois pour le tester car à chaque rerun les ennemis sont plus résistants (et les motos plus nombreuses). Donc on ne sait pas s'il a été corrigé.
kawickboy- Interne
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Donc il ont fait un scrolling comme ça sur CPC 464 ?
Donc, je dis chapeau bas si c'est le cas.
Donc, je dis chapeau bas si c'est le cas.
dav1974- Interne
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Un CPC 464 avec 128 Ko de RAM du coup d'après Geco mais chapeau bas à lui tout de même
Copper- Docteur *
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
TotO il faut 128ko pour Renagade Remake ????????
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Ben c'est ce qu'il dit dans son deuxième post en tout cas
Copper- Docteur *
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Date d'inscription : 02/11/2020
Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Vous mettez votre émulateur en 64K et vous voyez.
Oui, il y a un message indiquant qu'il est nécessaire d'avoir 128K sur la version disquette. Ainsi, tout est chargé en RAM et il reste un peut de place pour les modif qu'a pu apporter Geco à cette version du jeu. Ca reste une première release publique, alors n'hésitez pas à faire vos retours. Concernant le stage 3, c'est un bug connu qui n'est pas encore corrigé.
Oui, il y a un message indiquant qu'il est nécessaire d'avoir 128K sur la version disquette. Ainsi, tout est chargé en RAM et il reste un peut de place pour les modif qu'a pu apporter Geco à cette version du jeu. Ca reste une première release publique, alors n'hésitez pas à faire vos retours. Concernant le stage 3, c'est un bug connu qui n'est pas encore corrigé.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Faut pas le corriger, ca fait parti de la légende.
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Un bel ouvrage traitant des prémices et de l'age d'or des cracktro (sur vos jeux copiés ) et démo sur Amstrad CPC jusqu'à la mort commerciale de la machine. : https://fr.ulule.com/memory-full-une-histoire-de-la-demoscene-cpc-t1/
Topic dédié pour en savoir plus et en discuter ICI !
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TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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drfloyd et cerberus offrent 1 suppo à ce post!
Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Y’a quand même un sérieux problème de proportions, les soucoupes ennemies sont plus grosses que Goldo !
C'est une version GX4000 ou CPC Old finalement ?
C'est une version GX4000 ou CPC Old finalement ?
Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
c'est franchement pas bon :
- ca exploite pas le CPC+
- c'est pas esthétique
- le gameplay semble naze
GOLDORAK ne mérite pas ça bordel
- ca exploite pas le CPC+
- c'est pas esthétique
- le gameplay semble naze
GOLDORAK ne mérite pas ça bordel
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Matari a écrit:Y’a quand même un sérieux problème de proportions, les soucoupes ennemies sont plus grosses que Goldo !
C'est une version GX4000 ou CPC Old finalement ?
Alors c'est normal car les soucoupes et vaisseaux sont en sprites hard, et on est limité à 15 sprites hard sur GX4000. Pour un mode 2 joueurs il faut faire des concessions quelques part. On peut utiliser les zoom de l'ASIC, mais çà grossit les vaisseaux mais les pixels avec. Ca aurait été ok pour les proportions mais esthétiquement moche.
Et ce jeu n'est qu'une démo 2 joueur exclusivement fait pour le Crocofest 2023. Donc y'a des choses qui ne seront pas non plus présente dans la version "normal".
Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
drfloyd a écrit:c'est franchement pas bon :
- ca exploite pas le CPC+
- c'est pas esthétique
- le gameplay semble naze
GOLDORAK ne mérite pas ça bordel
Alors pas bon, selon toi. Après t'as le droit de ne pas aimer. Mais d'une çà exploite complètement les capacité de la GX4000 / CPC+ (ou alors je serai curieux que tu me prouve le contraire). L'esthétique bah il faut voir çà avec le graphiste du jeu et tu lui dira ce qui ne te plait pas.
Et le gameplay "semble" naze. Alors çà veut dire que tu n'y a pas joué ? Sait tu ce qu'il faut faire dans ce jeu ?
Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Pour la palette Titan a depuis le début expliqué qu'il travaillerait sur la palette CPC classique, celle qu'il maîtrise, ce n'est pas une surprise.
kawickboy- Interne
- Nombre de messages : 9889
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Date d'inscription : 30/03/2008
Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
kawickboy a écrit:Pour la palette Titan a depuis le début expliqué qu'il travaillerait sur la palette CPC classique, celle qu'il maîtrise, ce n'est pas une surprise.
Oui au départ ... Mais le scrolling que tu vois c'est la palette CPC +
Le HUD que tu vois c'est le CPC+
Infaisable avec une palette CPC old
Seul les "gros screen" sont avec la palette "old"
Au final sur l'écran de jeu tu à 16 couleurs dans le HUD différent des 16 couleurs de l'écran et différent des 15 couleur des sprites hard
Ont a au total : 16 + 16 + 15 couleurs dans le jeu
Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Pourquoi Amstrad CPC/GX4000 dans le titre de la vidéo, ça prête à confusion !?
Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Matari a écrit:Pourquoi Amstrad CPC/GX4000 dans le titre de la vidéo, ça prête à confusion !?
Oui j'ai vu çà ... c'est chiant, car çà n'a jamais été développé sur CPC, mais uniquement sur GX4000 (et donc CPC+). C'est comme le game play que l'on voit dans la vidéo, le gars ne va jamais chercher les vies, ni de l'énergie dans les items ni même les points. Le game play est expliqué dans le menu "aide". mais visiblement il ne l'a pas lu : /
Matari offre 1 suppo à ce post!
Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Pour le gameplay je confirme, c'est limite parfois foutage de gueule !
Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Matari a écrit:Pour le gameplay je confirme, c'est limite parfois foutage de gueule !
A quel niveau ? Si tu n'explique pas en disant juste "c'est de la merde", çà reste du "commentaire rageux de base" sans aucune utilité. faut expliquer pourquoi :/
Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Souvent dans ses vidéos, Saberman joue comme un pied, ça gâche la découverte !
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