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Message par TotOOntHeMooN Sam 18 Mar 2023 - 10:05

Ce n'est pas trop le genre de jeu que j'aime. Mais pour l'avoir vu en stream hier soir, il avait l'air de bien s'amuser.

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Message par kawickboy Sam 18 Mar 2023 - 17:45

C'est la lib utilisée par tous les jeux mojos twins non ?
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Message par TotOOntHeMooN Sam 18 Mar 2023 - 18:57

Possible. En général, ça ne vol pas très haut mais c'est toujours mieux que du BASIC.
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Message par TotOOntHeMooN Sam 18 Mar 2023 - 20:36

Petite mise à jour de Renegade sur CPC en vidéo à 8435 secondes :
https://www.youtube.com/watch?v=JulGA6i7RSk&t=8435s
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Message par Vortex Sam 18 Mar 2023 - 20:40

TotOOntHeMooN a écrit:Petite mise à jour de Renegade sur CPC en vidéo à 8435 secondes :
https://www.youtube.com/watch?v=JulGA6i7RSk&t=8435s
Cela fait un moment que je n'y ai pas joué, qu'y a t il de changé ?  confused
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Message par TotOOntHeMooN Sam 18 Mar 2023 - 20:46

Effectivement ! Mr. Green

Déjà, il y a un scrolling. En suite, on peut courrir et faire de nouvelles attaques.
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Message par Vortex Sam 18 Mar 2023 - 21:01

TotOOntHeMooN a écrit:Effectivement ! Mr. Green

Déjà, il y a un scrolling. En suite, on peut courrir et faire de nouvelles attaques.
thumleft merci pour tes explications.
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Message par kawickboy Sam 18 Mar 2023 - 21:38

Le mec joue mal.
Le scrolling est bon. Le dash est intéressant mais c'est dommage de ne pas avoir intégré la projection qui était sur la borne et même dans la version spectrum. Bertha semble courir un peu moins vite. Sinon le bug de la prostituée blonde qui ne pouvait se relever semble avoir été corrigé aussi.
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Message par TotOOntHeMooN Sam 18 Mar 2023 - 21:43

@kawickboy Il joue mal, mais il montre des choses. Sur les autres vidéos, ils se contentent de marcher ou courir.

Il n'était pas possible d'ajouter les projections ni même plus de frames pour le coup de poing en courant par manque de RAM. A la base, il devait y avoir que le scrolling, ce qui aurait été quand même dommage. Je pense que Bertha semble courrir moins vite à cause de la compensation du scrolling, mais je peux me tromper.
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Message par drfloyd Sam 18 Mar 2023 - 22:49

On a causé de RENEGADE avec un scrolling ???



Sur lequel notre TotO favori a bossé !  thumleft

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Message par dav1974 Dim 19 Mar 2023 - 6:09

Ca tourne sur quoi ? un vrai CPC ? ou un truc qui ressemble a la Delorean de retour vers le futur ?
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Message par kawickboy Dim 19 Mar 2023 - 8:07

Si le jeu détecte 128ko il charge tous les niveaux en une seule fois. Cette mise à jour fonctionne toujours sur les modèles 64ko ou pas du coup ?
Sinon j'ai cafouillé, le bug du 3e niveau c'est quand on essayait d'achever au sol une blonde, mais pour cela il faut finir le jeu une fois pour le tester car à chaque rerun les ennemis sont plus résistants (et les motos plus nombreuses). Donc on ne sait pas s'il a été corrigé.
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Message par dav1974 Dim 19 Mar 2023 - 8:20

Donc il ont fait un scrolling comme ça sur CPC 464 ?
 Donc, je dis chapeau bas si c'est le cas.
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Message par Copper Dim 19 Mar 2023 - 9:03

Un CPC 464 avec 128 Ko de RAM du coup d'après Geco mais chapeau bas à lui tout de même
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Message par drfloyd Dim 19 Mar 2023 - 9:36

TotO il faut 128ko pour Renagade Remake ????????

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Message par Copper Dim 19 Mar 2023 - 9:42

Ben c'est ce qu'il dit dans son deuxième post en tout cas
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Message par TotOOntHeMooN Dim 19 Mar 2023 - 9:47

Vous mettez votre émulateur en 64K et vous voyez. Razz

Oui, il y a un message indiquant qu'il est nécessaire d'avoir 128K sur la version disquette. Ainsi, tout est chargé en RAM et il reste un peut de place pour les modif qu'a pu apporter Geco à cette version du jeu. Ca reste une première release publique, alors n'hésitez pas à faire vos retours. Concernant le stage 3, c'est un bug connu qui n'est pas encore corrigé.
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Message par drfloyd Dim 19 Mar 2023 - 10:07

Faut pas le corriger, ca fait parti de la légende.

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Message par TotOOntHeMooN Jeu 23 Mar 2023 - 18:00

Un bel ouvrage traitant des prémices et de l'age d'or des cracktro (sur vos jeux copiés Razz) et démo sur Amstrad CPC jusqu'à la mort commerciale de la machine. : https://fr.ulule.com/memory-full-une-histoire-de-la-demoscene-cpc-t1/

Topic dédié pour en savoir plus et en discuter ICIVery Happy
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Message par Matari Mer 29 Mar 2023 - 21:14

Y’a quand même un sérieux problème de proportions, les soucoupes ennemies sont plus grosses que Goldo ! saispas

C'est une version GX4000 ou CPC Old finalement ? scratch

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Message par drfloyd Mer 29 Mar 2023 - 21:19

c'est franchement pas bon :

- ca exploite pas le CPC+
- c'est pas esthétique
- le gameplay semble naze

GOLDORAK ne mérite pas ça bordel

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Message par Matari Mer 29 Mar 2023 - 21:20

C'est pas zisquier qui le dev ?
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Message par zisquier Jeu 30 Mar 2023 - 10:19

Matari a écrit:Y’a quand même un sérieux problème de proportions, les soucoupes ennemies sont plus grosses que Goldo ! saispas

C'est une version GX4000 ou CPC Old finalement ? scratch


Alors c'est normal car les soucoupes et vaisseaux sont en sprites hard, et on est limité à 15 sprites hard sur GX4000. Pour un mode 2 joueurs il faut faire des concessions quelques part. On peut utiliser les zoom de l'ASIC, mais çà grossit les vaisseaux mais les pixels avec. Ca aurait été ok pour les proportions mais esthétiquement moche.
Et ce jeu n'est qu'une démo 2 joueur exclusivement fait pour le Crocofest 2023. Donc y'a des choses qui ne seront pas non plus présente dans la version "normal".
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Message par zisquier Jeu 30 Mar 2023 - 10:22

drfloyd a écrit:c'est franchement pas bon :

- ca exploite pas le CPC+
- c'est pas esthétique
- le gameplay semble naze

GOLDORAK ne mérite pas ça bordel

Alors pas bon, selon toi. Après t'as le droit de ne pas aimer. Mais d'une çà exploite complètement les capacité de la GX4000 / CPC+ (ou alors je serai curieux que tu me prouve le contraire). L'esthétique bah il faut voir çà avec le graphiste du jeu et tu lui dira ce qui ne te plait pas.
Et le gameplay "semble" naze. Alors çà veut dire que tu n'y a pas joué ? Sait tu ce qu'il faut faire dans ce jeu ?
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Message par kawickboy Jeu 30 Mar 2023 - 10:24

Pour la palette Titan a depuis le début expliqué qu'il travaillerait sur la palette CPC classique, celle qu'il maîtrise, ce n'est pas une surprise.
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Message par zisquier Jeu 30 Mar 2023 - 10:26

kawickboy a écrit:Pour la palette Titan a depuis le début expliqué qu'il travaillerait sur la palette CPC classique, celle qu'il maîtrise, ce n'est pas une surprise.

Oui au départ ... Mais le scrolling que tu vois c'est la palette CPC +
Le HUD que tu vois c'est le CPC+
Infaisable avec une palette CPC old

Seul les "gros screen" sont avec la palette "old"

Au final sur l'écran de jeu tu à 16 couleurs dans le HUD différent des 16 couleurs de l'écran et différent des 15 couleur des sprites hard
Ont a au total : 16 + 16 + 15 couleurs dans le jeu
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Message par Matari Jeu 30 Mar 2023 - 10:46

Pourquoi Amstrad CPC/GX4000 dans le titre de la vidéo, ça prête à confusion !?
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Message par zisquier Jeu 30 Mar 2023 - 10:54

Matari a écrit:Pourquoi Amstrad CPC/GX4000 dans le titre de la vidéo, ça prête à confusion !?

Oui j'ai vu çà ... c'est chiant, car çà n'a jamais été développé sur CPC, mais uniquement sur GX4000 (et donc CPC+). C'est comme le game play que l'on voit dans la vidéo, le gars ne va jamais chercher les vies, ni de l'énergie dans les items ni même les points. Le game play est expliqué dans le menu "aide". mais visiblement il ne l'a pas lu : /
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Message par Matari Jeu 30 Mar 2023 - 11:08

Pour le gameplay je confirme, c'est limite parfois foutage de gueule ! Evil or Very Mad
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Message par zisquier Jeu 30 Mar 2023 - 11:10

Matari a écrit:Pour le gameplay je confirme, c'est limite parfois foutage de gueule ! Evil or Very Mad

A quel niveau ? Si tu n'explique pas en disant juste "c'est de la merde", çà reste du "commentaire rageux de base" sans aucune utilité. faut expliquer pourquoi :/
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Message par Matari Jeu 30 Mar 2023 - 11:11

Souvent dans ses vidéos, Saberman joue comme un pied, ça gâche la découverte !
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