*AMIGA* TOPIC OFFICIEL
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Composite + Audio, c'est effectivement très particulier... Le type qui a toujours pas calculé que la DIN est coté C64.dlfrsilver a écrit:Le cable que tu vois plus haut était fourni avec un type de moniteur particulier pour C64, mais pas d'origine.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
TotOOntHeMooN a écrit:Composite + Audio, c'est effectivement très particulier... Le type qui a toujours pas calculé que la DIN est coté C64.dlfrsilver a écrit:Le cable que tu vois plus haut était fourni avec un type de moniteur particulier pour C64, mais pas d'origine.
Aucun rapport. Tu me dis que le cable plus haut est fourni nativement avec le C64.
Je te dis que non. Et tu me rebats les oreilles avec la prise DIN. Nawak.
Arrête la fumette !
dlfrsilver- Interne
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Ne fait pas tes pirouettes habituelles pour contourner le problème initial... Ca ne marche plus.dlfrsilver a écrit:Aucun rapport. Tu me dis que le cable plus haut est fourni nativement avec le C64.
Je te dis que non. Et tu me rebats les oreilles avec la prise DIN. Nawak.
Le câble montré plus haut n'a rien de spécifique Amiga Multisync, c'est celui d'un C64, point.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
TotOOntHeMooN a écrit:Ne fait pas tes pirouettes habituelles pour contourner le problème initial... Ca ne marche plus.dlfrsilver a écrit:Aucun rapport. Tu me dis que le cable plus haut est fourni nativement avec le C64.
Je te dis que non. Et tu me rebats les oreilles avec la prise DIN. Nawak.
Le câble montré plus haut n'a rien de spécifique Amiga Multisync, c'est celui d'un C64, point.
Tu cherches à m'enfumer en faisant ta propre pirouette, sauf que ça marche pas
C'est celui d'un écran de C64. Non fourni d'origine avec un C64 en boite.
dlfrsilver- Interne
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TotOOntHeMooN vous retire 1 suppo
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Au tour de Karate Champ de passer par l’arcade perfect, PONG est annoncé pour 2025...
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Sachant que tout comme Robotron en arcade, ce jeu nécessite deux sticks par joueur.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Matari offre 1 suppo à ce post!
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
TotOOntHeMooN a écrit:Sachant que tout comme Robotron en arcade, ce jeu nécessite deux sticks par joueur.
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Et ça dit pas si ça tournera sur 500 de base, pas trouvé d’info sur le sujet sur le forum où il y est présenté !
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Le projet s'appel karatechamp500, si ça peut aider.
https://github.com/jotd666/karatechamp500/tree/main/assets
https://github.com/jotd666/karatechamp500/tree/main/assets
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
TotOOntHeMooN a écrit:Le projet s'appel karatechamp500, si ça peut aider.
https://github.com/jotd666/karatechamp500/tree/main/assets
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
En même temps, Indianapolis 500 tournait sur A500 et Simcity 2000 sur A2000, non ?
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Simcity 2000 c'est de l'AGA normalement
Copper- Docteur *
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TotOOntHeMooN offre 1 suppo à ce post!
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Indy 500 tournait sur A500 mais il fallait 1mo de RAM.
Vortex- Interne
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Non ça tourne avec 512 Ko d'après obligement
Copper- Docteur *
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Copper a écrit:Simcity 2000 c'est de l'AGA normalement
oui AGA 68040 + 4mo de ram + écran multisync
dlfrsilver- Interne
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Bizarre ça , j’ai le souvenir d’avoir acheté une extension mémoire de 512ko pour faire tourner, entre autres , ce jeu.Copper a écrit:Non ça tourne avec 512 Ko d'après obligement
Vortex- Interne
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Oui, ça doit être ça :
https://www.ebay.fr/itm/144312468361
Du coup je me demande pourquoi j’avais acheté l’extension de RAM , de mémoire c’etait pour jouer à ce jeu.
https://www.ebay.fr/itm/144312468361
Du coup je me demande pourquoi j’avais acheté l’extension de RAM , de mémoire c’etait pour jouer à ce jeu.
Vortex- Interne
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Date d'inscription : 27/03/2011
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
c'etait possible d'avoir un Amiga à 512Ko de RAM jusqu'au bout (c'et à dire 1992) ???
ou quasiment plus rien ne tournait plus dessus ?????
ou quasiment plus rien ne tournait plus dessus ?????
_______________________________________________________
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Perso j’ai arrêté de jouer sur Amiga après avoir joué à un VS fighting dont je ne me souviens plus du nom , qui prenait plusieurs disquettes, et où on passait plus de temps à changer les disquettes qu’a jouer , à m’a tue.
Vortex- Interne
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
J'imagine que tu parles de cette merde de Boby Blows ?Vortex a écrit:Perso j’ai arrêté de jouer sur Amiga après avoir joué à un VS fighting dont je ne me souviens plus du nom , qui prenait plusieurs disquettes, et où on passait plus de temps à changer les disquettes qu’a jouer , à m’a tue.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
drfloyd a écrit:c'etait possible d'avoir un Amiga à 512Ko de RAM jusqu'au bout (c'et à dire 1992) ???
ou quasiment plus rien ne tournait plus dessus ?????
Seulement les meilleurs, pas tant que ça d'après mes souvenirs (après j'ai vendu mon A500 fin 91).
Perso c'est Birds of Prey qui m'a fait acheter une extension 512k !
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Oui c’est bien ce jeu , quel daube, un simulateur de grille-pain.TotOOntHeMooN a écrit:J'imagine que tu parles de cette merde de Boby Blows ?Vortex a écrit:Perso j’ai arrêté de jouer sur Amiga après avoir joué à un VS fighting dont je ne me souviens plus du nom , qui prenait plusieurs disquettes, et où on passait plus de temps à changer les disquettes qu’a jouer , à m’a tue.
Sans disque dur pas de salut.
Je viens d’aller voir ses notes de l’époque sur le web , c’est hallucinant avec 30 ans de recul de voir comment les soi-disant journalistes se faisaient graisser la pâte.
Vortex- Interne
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Même avec... Ca fait partie des étrons qui ont eu du succès sur cette machine, faute de mieux.Vortex a écrit:Oui c’est bien ce jeu , quel daube, un simulateur de grille-pain. Sans disque dur pas de salut.
Les utilisateurs d'Amiga qui jouaient en arcade savaient que c'était de la daube et les tests orientés.Vortex a écrit:c’est hallucinant avec 30 ans de recul de voir comment les soi-disant journalistes se faisaient graisser la pâte.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Localisation : Terre I
Date d'inscription : 18/04/2013
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
J'ai jamais accroché à ce jeu .
Shadow fighter était excellent par contre :
Shadow fighter était excellent par contre :
Invité- Invité
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Jamais entendu parler de ce jeu mais il a l'air excellent en effet...
Copper- Docteur *
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Date d'inscription : 02/11/2020
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Il tourne même sur A500. A coté des premiers fighters de l'Amiga, c'est un saut de generation.
epc35- Guéri miraculeux
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Date d'inscription : 22/11/2018
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Copper a écrit:Jamais entendu parler de ce jeu mais il a l'air excellent en effet...
Ah mais carrément !
Que différencie les autres versions du 500, les diverses animations d’arrière-plan ?
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Tout à fait normalement la vidéo que j'ai postée est la version 500epc35 a écrit:Il tourne même sur A500. A coté des premiers fighters de l'Amiga, c'est un saut de generation.
Apparement le jeu est en dual playfield donc plus de couleurs en AGA (8 + 7 en OCS contre 16 + 15 en AGA)
Copper- Docteur *
- Nombre de messages : 7871
Age : 48
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Date d'inscription : 02/11/2020
TotOOntHeMooN offre 1 suppo à ce post!
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
La vidéo que j'ai posté concerne la version AGA CD32,tu peux comparer avec celle de copper qui est pour ECS/OCS, c'est très proche, sauf les couleurs qui sont plus nombreuses, AGA oblige .Que différencie les autres versions du 500, les diverses animations d’arrière-plan ?
Invité- Invité
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