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Message par dami1 Lun 10 Oct 2022 - 18:21

La switch a atteint les 110 millions de machines écoulées malgré un second trimestre 2022 délicat mais compréhensible (pas de "gros" jeux").

https://www.phonandroid.com/la-nintendo-switch-depasse-les-100-millions-de-ventes-malgre-un-second-trimestre-2022-desastreux.html#:~:text=trimestre%202022%20d%C3%A9sastreux-,La%20Nintendo%20Switch%20d%C3%A9passe%20les%20110%20millions%20de,un%20second%20trimestre%202022%20d%C3%A9sastreux&text=Nintendo%20vient%20d'annoncer%20que,%C3%A0%20111%20millions%20d'unit%C3%A9s.

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Message par Maximilien Lun 10 Oct 2022 - 18:46

Avec les gros titres qui arrivent l'année prochaine, qu'est-ce que ça va être ?
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Message par Pops Lun 10 Oct 2022 - 19:01

dami1 a écrit:https://www.phonandroid.com/la-nintendo-switch-depasse-les-100-millions-de-ventes-malgre-un-second-trimestre-2022-desastreux.html#:~:text=trimestre%202022%20d%C3%A9sastreux-,La%20Nintendo%20Switch%20d%C3%A9passe%20les%20110%20millions%20de,un%20second%20trimestre%202022%20d%C3%A9sastreux&text=Nintendo%20vient%20d'annoncer%20que,%C3%A0%20111%20millions%20d'unit%C3%A9s.
Ah...encore le même gars...il va sérieusement falloir sourcer ailleurs! Very Happy Wink

1- Ce n'est pas le Q2 fiscal mais le Q1, l'année fiscale démarre en Avril au JP (un peu la base de la lecture d'un rapport quand même  ohnon)
2- Reporting partiel des chiffres...les baisses en Net Sales et Operating Profit sont justes mais le bénéfice net in fine est de +28%, pourquoi n'en parle-t-il pas et ne l'analyse-t-il pas? Car c'est "légèrement" en contradiction avec le "en berne dans tous les domaines" Rolling Eyes
3- Tous ces chiffres sont alignés avec le Forecast prévu sur l'exercice fiscal 2023 (et dévoilé en Mai) qui anticipait une baisse hardware/software, ce qui montre que Nintendo est cohérent avec son budget et c'est surtout cela qui est important (et qui explique pourquoi ils ne sont pas inquiets)

Bref, comme disaient les anciens, c'est à la fin de la foire qu'on compte les bouses. Indépendamment des problèmes de supply chain, il sera surtout intéressant d'évaluer l'effet Splatoon 3 qui est un carton total et pourrait changer les prévisions...
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Message par killvan Lun 10 Oct 2022 - 19:11

Bientôt devant la PS4 du coup !
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Message par dami1 Lun 10 Oct 2022 - 23:03

Pops a écrit:
dami1 a écrit:https://www.phonandroid.com/la-nintendo-switch-depasse-les-100-millions-de-ventes-malgre-un-second-trimestre-2022-desastreux.html#:~:text=trimestre%202022%20d%C3%A9sastreux-,La%20Nintendo%20Switch%20d%C3%A9passe%20les%20110%20millions%20de,un%20second%20trimestre%202022%20d%C3%A9sastreux&text=Nintendo%20vient%20d'annoncer%20que,%C3%A0%20111%20millions%20d'unit%C3%A9s.
Ah...encore le même gars...il va sérieusement falloir sourcer ailleurs! Very Happy Wink

1- Ce n'est pas le Q2 fiscal mais le Q1, l'année fiscale démarre en Avril au JP (un peu la base de la lecture d'un rapport quand même  ohnon)
2- Reporting partiel des chiffres...les baisses en Net Sales et Operating Profit sont justes mais le bénéfice net in fine est de +28%, pourquoi n'en parle-t-il pas et ne l'analyse-t-il pas? Car c'est "légèrement" en contradiction avec le "en berne dans tous les domaines" Rolling Eyes
3- Tous ces chiffres sont alignés avec le Forecast prévu sur l'exercice fiscal 2023 (et dévoilé en Mai) qui anticipait une baisse hardware/software, ce qui montre que Nintendo est cohérent avec son budget et c'est surtout cela qui est important (et qui explique pourquoi ils ne sont pas inquiets)

Bref, comme disaient les anciens, c'est à la fin de la foire qu'on compte les bouses. Indépendamment des problèmes de supply chain, il sera surtout intéressant d'évaluer l'effet Splatoon 3 qui est un carton total et pourrait changer les prévisions...

C'est Nintendo himself qui communique ce chiffre OFFICIELLEMENT (!!)
Peu importe l'exactitude des ventes en Q2, la machine a franchi son pallier de 110 millions d'unités, et c'est la seule information qui compte ici.

https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/index.html
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Message par Pops Lun 10 Oct 2022 - 23:29

dami1 a écrit:
Pops a écrit:
dami1 a écrit:https://www.phonandroid.com/la-nintendo-switch-depasse-les-100-millions-de-ventes-malgre-un-second-trimestre-2022-desastreux.html#:~:text=trimestre%202022%20d%C3%A9sastreux-,La%20Nintendo%20Switch%20d%C3%A9passe%20les%20110%20millions%20de,un%20second%20trimestre%202022%20d%C3%A9sastreux&text=Nintendo%20vient%20d'annoncer%20que,%C3%A0%20111%20millions%20d'unit%C3%A9s.
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1- Ce n'est pas le Q2 fiscal mais le Q1, l'année fiscale démarre en Avril au JP (un peu la base de la lecture d'un rapport quand même  ohnon)
2- Reporting partiel des chiffres...les baisses en Net Sales et Operating Profit sont justes mais le bénéfice net in fine est de +28%, pourquoi n'en parle-t-il pas et ne l'analyse-t-il pas? Car c'est "légèrement" en contradiction avec le "en berne dans tous les domaines" Rolling Eyes
3- Tous ces chiffres sont alignés avec le Forecast prévu sur l'exercice fiscal 2023 (et dévoilé en Mai) qui anticipait une baisse hardware/software, ce qui montre que Nintendo est cohérent avec son budget et c'est surtout cela qui est important (et qui explique pourquoi ils ne sont pas inquiets)

Bref, comme disaient les anciens, c'est à la fin de la foire qu'on compte les bouses. Indépendamment des problèmes de supply chain, il sera surtout intéressant d'évaluer l'effet Splatoon 3 qui est un carton total et pourrait changer les prévisions...

C'est Nintendo himself qui communique ce chiffre OFFICIELLEMENT (!!)
Peu importe l'exactitude des ventes en Q2, la machine a franchi son pallier de 110 millions d'unités, et c'est la seule information qui compte ici.

https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/index.html

Mais où tu vois que je remets en cause le pallier des 110M? Nulle part.
Tu nous mets un lien d'un journaliste qui 2 fois de suite (ref plus haut dans le thread notre précédent échange sur la Lite) fait à minima des approximations voire des erreurs, tu permets qu'on puisse les relever pour que les lecteurs ne prennent pas tout pour argent comptant? Ca ne va pas plus loin...

Note: Comme expliqué, ce sont les ventes en Q1, pas Q2. Le détail financier: 220803e.pdf (nintendo.co.jp)
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Message par Fellock Mar 11 Oct 2022 - 1:09

Maximilien a écrit:Avec les gros titres qui arrivent l'année prochaine, qu'est-ce que ça va être ?
C'est exactement ce que j'étais en train de me dire.
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Message par drfloyd Mar 11 Oct 2022 - 7:23

les gros titres de 2023 ??? Hu ?????

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Message par Rudolf III. Mar 11 Oct 2022 - 8:19

Bah, déjà, Fire Emblem Engage et Zelda Tears of the Kingdom sont des gros titres attendus en 2023.

(et pour peu qu'on ait aussi droit à Metroid Prime 4...)
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Message par killvan Mar 11 Oct 2022 - 10:50

Rien que le Zelda justifie que 2023 sera une année vidéoludique exceptionnelle.
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Message par Pops Mar 11 Oct 2022 - 11:33

killvan a écrit:Rien que le Zelda justifie que 2023 sera une année vidéoludique exceptionnelle.
Oubliez pas dans l'analyse que 2023 finit le 31/03 chez Nintendo Razz ...beaucoup des prochains hits dont vous parlez (et surtout le Zelda) sortirons après le 01/04/2023 pour démarrer 2024 au taquet.
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Message par gasteropodekiller Mar 11 Oct 2022 - 11:37

killvan a écrit:Rien que le Zelda justifie que 2023 sera une année vidéoludique exceptionnelle.

J'ai peur qu'ils n'aient mis la barre trop haut avec BOTW  et que TOTK ne soit pas aussi enivrant. 

À moins qu'ils ne réussissent l'exploit  similaire à la transition OOT->M'sM avec un nouveau concept sur la même base.
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Message par killvan Mar 11 Oct 2022 - 11:45

Ne jamais sous-estimer Nintendo, c'est la 1ère règle du JV Wink
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Message par Atmostfear Mar 11 Oct 2022 - 13:01

Ah bah elle s'est bien vendu au final la Wii U  MDR
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Message par killvan Mar 11 Oct 2022 - 13:28

Qui d'autre que Nintendo pouvait aussi bien rebondir après un échec ? :)
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Message par Rudolf III. Mar 11 Oct 2022 - 14:09

Et aussi avec la Wii qui succédait à la Gamecube ayant "bidé". Ils ont réussi, par deux fois, à se remettre d'un bide.

De toute façon, ils ont un peu déconné avec la transition Wii -> Wii U (on dirait qu'ils n'ont pas envie de refaire la même erreur après la Switch en l'abandonnant trop vite comme ils avaient délaissé trop rapidement la Wii, mais ça, seul l'avenir nous le confirmera).
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Message par SMR Mar 11 Oct 2022 - 15:22

Je dois avoir un problème, les consoles qui ont "bidé" chez Nintendo sont limites mes préférées... Mr. Green
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Message par Rudolf III. Mar 11 Oct 2022 - 16:01

Bah, pas moi, très loin de là. ^^
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Message par F Destroyer Mar 11 Oct 2022 - 19:08

Bah mais j'avais déjà modifié le nom du topic avec 111 millions ya 2 mois, c'est pas nouveau le palier des 110 millions :p. C'est quasi sûr que la PS4 sera battut a Noël avec Pokémon (si c'est pas déjà le cas en fait). Ne restera alors que la DS et la PS2, mais ça c'est une autre paire de manches..
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Message par Maximilien Mer 12 Oct 2022 - 10:58

drfloyd a écrit:les gros titres de 2023 ??? Hu ?????

Zelda, Pikmin, Kirby, Octopath, Tales of, Fire emblem.

Que des titres mineurs qui ne font pas vendre de consoles :p
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Message par dami1 Mer 12 Oct 2022 - 11:20

Maximilien a écrit:
drfloyd a écrit:les gros titres de 2023 ??? Hu ?????

Zelda, Pikmin, Kirby, Octopath, Tales of, Fire emblem.

Que des titres mineurs qui ne font pas vendre de consoles :p

Ce seront des gros succès mais "vendront-ils" des consoles ?
Fire Emblem a son public, mais il a déjà la machine depuis "Three Houses". 
"Tales of Symphonia" est un remaster...qui n'est pas exclu à la switch, idem pour Octopath et Kirby est une valeur sure, mais personne n'achète de machine pour la boule rose, c'est une licence "complémentaire" à Mario surtout.
Reste Zelda, qui fera vendre des machines même chez eux qui ont déjà une ou deux switch à la maison...
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Message par Pops Mer 12 Oct 2022 - 11:38

dami1 a écrit:Ce seront des gros succès mais "vendront-ils" des consoles ?
Fire Emblem a son public, mais il a déjà la machine depuis "Three Houses". 
"Tales of Symphonia" est un remaster...qui n'est pas exclu à la switch, idem pour Octopath et Kirby est une valeur sure, mais personne n'achète de machine pour la boule rose, c'est une licence "complémentaire" à Mario surtout. Reste Zelda, qui fera vendre des machines même chez eux qui ont déjà une ou deux switch à la maison...
Très bonnes et justes remarques. Très difficile de mesurer l'impact réel des gros succès software...
Un bon exercice à venir sera d'évaluer la tendance des ventes hardware sur Q2 2023 (en calendaire Q3 2022) suite au carton de l'exclu Splatoon 3.

EDIT: On devrait avoir les resultats du premier semestre le 08/11, on sera vite fixé...
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Message par drfloyd Mer 12 Oct 2022 - 12:26

dami1 a écrit:
Maximilien a écrit:
drfloyd a écrit:les gros titres de 2023 ??? Hu ?????

Zelda, Pikmin, Kirby, Octopath, Tales of, Fire emblem.

Que des titres mineurs qui ne font pas vendre de consoles :p

Ce seront des gros succès mais "vendront-ils" des consoles ?
Fire Emblem a son public, mais il a déjà la machine depuis "Three Houses". 
"Tales of Symphonia" est un remaster...qui n'est pas exclu à la switch, idem pour Octopath et Kirby est une valeur sure, mais personne n'achète de machine pour la boule rose, c'est une licence "complémentaire" à Mario surtout.
Reste Zelda, qui fera vendre des machines même chez eux qui ont déjà une ou deux switch à la maison...


rien d'exceptionnel

Y a que Zelda qui fera vendre des consoles.... et encore... je pense que tous ceux qui voulaient la console l'ont désormais.... au bout de 5 ans

Le parc continué a grandir avec les pannes et avec les jeunes qui arrivent au bon age pour en avoir une, mais plus grace aux nouveautés.

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Message par Rudolf III. Mer 12 Oct 2022 - 12:43

Oui, mais pour que les "jeunes arrivant au bon âge" se voient offerts une Switch, c'est aussi grâce aux nouveautés de cette dernière, car si une console n'a pas de nouveautés majeures, elle ne se vendra pas auprès d'eux qui se tourneront plutôt vers... une console "plus vivante" commercialement. Je connais assez peu de jeunes (il y en a quand même un peu) qui sont d'abord motivés par l'aspect "rétro" et donc par l'idée de jouer à des jeux avec des années de retard en se procurant une nouvelle console.

En tout cas, cette fois-ci, Nintendo a peut-être retenu la leçon de la Wii délaissée trop vite et de la Wii U arrivée trop précipitamment, parce que maintenant ils ont l'air bien motivés à entamer une vraie sixième année de commercialisation de la console (et pour peu que ça continue encore, ça ne leur était plus arrivé depuis un bail, du moins avec leurs consoles de salon depuis la N64 qui ne dépassait pas cinq ans).
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Message par ace76 Mer 12 Oct 2022 - 13:04

killvan a écrit:Qui d'autre que Nintendo pouvait aussi bien rebondir après un échec ? :)
Alors toi,si t'es pas un mega fanboy de Nintendo...
Bref,mise a part un prix trop cher et une qualité douteuse des Joycon ,je trouve ce succès entièrement mérité.

La console dispose d'une bonne interface,elle est portable tout en étant une bonne console de salon.
Deplus,elle bénéficit d'un e-shop bien alimenté avec de bon titres indé et retro gaming.
Peut etre la meilleure console Nintendo.
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Message par Jack O'Lantern Mer 12 Oct 2022 - 15:00

drfloyd a écrit:
Y a que Zelda qui fera vendre des consoles.... et encore... je pense que tous ceux qui voulaient la console l'ont désormais....

effectivement je pense que beaucoup d'acheteurs du Zelda à venir ont déjà une console mais je sens venir le fameux nouveau modèle pro, tant attendu depuis des années, en même temps que le jeu

si c'est le cas, est-ce que cela raviverait les ventes hardware ?
je pense que cela surtout dépendre du gap entre les deux modèles, du prix aussi et de la volonté des possesseurs de changer leur modèle (je ne sais pas si la Switch OLED a eu un effet tonitruant sur les ventes par exemple)
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Message par Maxicrash Mer 12 Oct 2022 - 15:10

Mario kart fait aussi vendre pas mal de console. Dans les top 3 des ventes mensuelles fréquemment.
Je ne vois pas du tout l'intérêt d'une switch "pro". Quel est l'intérêt ? Nintendo n'a jamais promu la beauté de ces jeux car son hardware est moins puissant, la guéguerre des polygones a toujours été laissé aux 2 autres. Pourquoi ça changerai pour allonger des ventes d'hardware qui ne s'essoufflent pas
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Message par Pops Mer 12 Oct 2022 - 15:25

Jack O'Lantern a écrit:je ne sais pas si la Switch OLED a eu un effet tonitruant sur les ventes par exemple
Si on prend l'année fiscale 2022 (donc du 01/04/201 au 31/03/2022) et que l'on regarde les ventes officielles hardware cela donne:
- 13.6M de Switch STD
- 5.8M de OLED
- 3.7M de LITE
La OLED représente donc 1/4 des ventes en première approche mais cela n'en fait pas un relai de croissance pour autant. Il faut creuser un peu.
Sur la période 2019-2022 (années fiscales) voici les évolutions (en arrondi):
2019202020212022
Switch STD17M15M20M13.6M
OLED5.8M
LITE6M8.5M3.7M
Mon analyse:
La LITE en 2020 est un vrai relai de croissance qui mange un peu les parts de la STD mais permet de relancer les ventes globales. Cela se confirme en 2021 avec une forte reprise sur la STD et une croissance continue de la LITE. En 2022 la LITE et la STD s'errodent. Compte-tenu des ventes globales YoY, pour moi la OLED n'est pas un relai de croissance mais phagocyte la STD et n'a aucun d'impact sur la baisse de la LITE (produit différent cibles différentes).
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Message par dami1 Mer 12 Oct 2022 - 15:48

drfloyd a écrit:
Y a que Zelda qui fera vendre des consoles.... et encore... je pense que tous ceux qui voulaient la console l'ont désormais.... au bout de 5 ans

Le parc continué a grandir avec les pannes et avec les jeunes qui arrivent au bon age pour en avoir une, mais plus grace aux nouveautés.


Là encore, difficile de savoir combien de joueurs Xbox ou PS ont une switch en console additionnelle...
Il y a forcément un petit cap de joueurs à aller chercher parmi ceux-ci.
Une baisse drastique du prix pourrait aider en ce sens (pourquoi pas diriger cela vers la lite et la proposer en-dessous des 150 euros?) et inciter à la "curiosité" de ce public.

Les pannes ne représentent pas grand chose et le "nouveau public" pourrait tout aussi se tourner vers la PS ou XBox sur lesquels il y a de plus en plus de jeux pour les "jeunes".
En outre, je pense que l'on peut aisément imaginer une switch "édition spéciale Zelda" au lancement du jeu, mais qui sera une édition trop limitée pour impacter les ventes globales. Peut-être des packs pousseront ceux qui ont la lite à se diriger vers un modèle OLED (ou inversement).

Enfin, pour relancer une console, rien de mieux qu'une autre console.
L'enjeu sera un ultime modèle de switch pour terminer en beauté, comme tout le monde sait. Je ne sais ce qu'aura de  "pro" celui-ci, mais une meilleure batterie et une meilleure mémoire interne poussera déjà ceux qui jugent avoir un modèle dépassé à racheter une console (en plus des fanboys et collectionneurs).
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Message par Jack O'Lantern Mer 12 Oct 2022 - 15:58

des possibilités d'évolution pour un éventuel modèle ultime ("pro") sans forcément penser à de la 4K par exemple, il y en a dont certains x fois mentionnés dans les topics du fofo

une meilleure batterie, une vraie croix directionnelle sur le modèle de base (à insérer en plus des boutons donc j'avoue pas facile à gérer), des boutons de bonhommes, des gâchettes mieux pensées, plus de puissance pas forcément pour le graphisme mais surtout pour le framerate et la fluidité générale...
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Message par F Destroyer Mar 8 Nov 2022 - 14:54

Je mets à jour car le dernier rapport est arrivé et indique maintenant 114 millions de Switch.

Avec Pokémon il serait étonnant qu'elle ne tape pas les 120 millions à Noël, ce qui devrait la faire passer 3ème de tous les temps en passant la PS4.

Si je ne m'abuse ça donnerai

- PS2
- DS
- Switch


*146 Millions de Switch - Page 10 Switchtotal

Au niveau des jeux c'est gargantuesque, avec 917 millions de jeux vendu (le milliard sera forcément atteint?!)

Mario Kart 8 - 48.41m (+1.59m)
Animal Crossing NH - 40.17m (+790.000)
SSB ultimate - 29.53m (+710.000)
Zelda BOTW - 27.79m (+650.000)
Pokemon EB - 25.37m (+870.000)
Mario Odyssey - 24.40m (+470.000)
Super Mario Party - 18.35m (+290.000)
Pokemon BD/SP - 14.92m (+130.000)
Ring Fit Adventure - 14.87m (+330.000)
Pokemon Let's Go - 14.81m (+150.000)
Pokemon Legends: Arceus - 13.91m (+1.27m Q1+Q2)
Mario Party Superstars - 8.07m (+1.19m Q1+Q2)
Splatoon 3 - 7.90m (Nouveau)
Nintendo Switch Sports - 6.15m (+1.31m)
Kirby et le monde oublié - 5.27 (+740.000m)
Mario Strikers: Battle League - 2.17m (+260.000m)
Xenoblade Chronicles 3 - 1.72m (Nouveau)
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