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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
Cool! Tiens nous au courant pour la suite.
YannAros- Patient incurable
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
rickyordi a écrit:Si ça peut t'aider, tout est bien expliqué :
QUEL BORDEL !!!!!
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
Destinées aux "user groups", voici quelques petites présentations marrantes dans lesquelles le grand Chris Crawford se met en scène et explique le fonctionnement de la partie graphique sur Atari :
1ère partie
2ème partie
3ème partie
--
Atari Frog
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1ère partie
2ème partie
3ème partie
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Atari Frog
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h0bby1 offre 1 suppo à ce post!
Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
Mais là j'ai une question, ou plutot une constatation, qui ne m'avait pas paru évidente auparavant :
L'Atari 7800... console très rabaissée.... c'est plus fort que l'Atari 800XL techniquement.
L'Atari 7800... console très rabaissée.... c'est plus fort que l'Atari 800XL techniquement.
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
Même proc 6502C (800XL : 6502A) à 1,79MHz (PAL)
RAM : 4Ko (800XL : 64Ko)
Alors je me demande ou la 7800 est plus performante qu'un 800XL...
Ah si, au niveau du chipset graphique qui mouline à 7,16MHz !
RAM : 4Ko (800XL : 64Ko)
Alors je me demande ou la 7800 est plus performante qu'un 800XL...
Ah si, au niveau du chipset graphique qui mouline à 7,16MHz !
rickyordi- Guéri miraculeux
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
oui oui niveau GPU ca se ressent.
La definition graphique est superieure aussi, non ?
Regarde moi ca :
La definition graphique est superieure aussi, non ?
Regarde moi ca :
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
Oui, objectivement, c'est bien plus performant sur plusieurs points : chip graphique supérieur, meilleurs sprites... Les homebrews n'en sont qu'à leurs débuts sur 7800, c'est prometteur pour l'avenir.
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
Bien sûre la partie graphique affiche du 320x192 pixel en 256 couleursdrfloyd a écrit:oui oui niveau GPU ca se ressent.
La definition graphique est superieure aussi, non ?
alors que le 8bit le fait aussi mais uniquement avec 2 couleurs.
rickyordi- Guéri miraculeux
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
Atari Frog a écrit:Oui, objectivement, c'est bien plus performant sur plusieurs points : chip graphique supérieur, meilleurs sprites... Les homebrews n'en sont qu'à leurs débuts sur 7800, c'est prometteur pour l'avenir.
--
Atari Frog
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je suis une buse, ce n'est qu'en 2021 que je réalise ce point. J'avais toujours placé la 7800 au meme niveau que la gamme micro 8bit, mais c'est largement supérieur.
la console est meme super bien foutue, "conception arcade".
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
C'est la 5200 sortie uniquement aux U.S. qui est équivalent à la gamme 8bit.
rickyordi- Guéri miraculeux
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
Ca à l'air assez complexe :
http://7800.8bitdev.org/index.php/7800_Software_Guide#Graphics
Ca parle de 8 palettes de 3 couleurs parmis 256 couleurs
http://7800.8bitdev.org/index.php/7800_Software_Guide#Graphics
Ca parle de 8 palettes de 3 couleurs parmis 256 couleurs
Copper- Docteur *
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
rickyordi a écrit:Bien sûre la partie graphique affiche du 320x192 pixel en 256 couleurs alors que le 8bit le fait aussi mais uniquement avec 2 couleurs.
Deux précisions...
1. L'Atari peut faire du 336*240 en overscan.
2. Les deux couleurs en 320*192, c'est juste une utilisation tout à fait standard. On ne serait pas sur un Atari si on ne pouvait pas se servir des points forts du système pour obtenir plus de couleurs : DLI, sprites overlappés... Évidemment, ça bouffe plus de ressources dans cette résolution et il faut bien connaître la machine mais c'est tout à fait possible de le faire, même pour un jeu d'action (voir Manic Miner par exemple).
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Atari Frog
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
Donc ce sont les derniers retranchements du A8, il faut être vraiment un Dev chevronné du A8 pour savoir cela.
Manic Miner, je n'aime pas trop le jeu mais il est beau à voir avec sa variété de couleurs
Manic Miner, je n'aime pas trop le jeu mais il est beau à voir avec sa variété de couleurs
rickyordi- Guéri miraculeux
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
rickyordi a écrit:C'est la 5200 sortie uniquement aux U.S. qui est équivalent à la gamme 8bit.
oui voilà.
Le 7800 a un super hardware, non exploité à l'epoque... car vite étouffé par la Nes.
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
Carrément, la 7800 est sortie au USA 3 mois après la NES, sa concurrente direct, Pourtant la NES n'avait rien
de spécial en plus, et même moins au niveau d'affichage des sprites et un chip graphique moins puissant.
de spécial en plus, et même moins au niveau d'affichage des sprites et un chip graphique moins puissant.
rickyordi- Guéri miraculeux
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
on imagine la carrière qu'aurait pu avoir la 7800 si Nintendo n'avait tenter le coup de bluff NES en 1985 aux USA (franchement c'etait un pari osé pour cette petite société Japonaise).... On pourrait imaginer alors l'effet papillion... et en 2021 ATARI serait le leader mondial du jeu vidéo, avec comme stars absolues POPEYE, OLIVE et BRUTUS !
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
Les Mascottes ça y faisaient beaucoup, et le soucis c'est qu'Atari n'en avait pas et que surtout ça n'existait pas avant le crash fin 83'.
Parait-il qu'Atari a cherché une Mascotte pour la 7800 tel que Major Havoc ou Bentley Bear de Crystal Castle.
C'est Nintendo qui a su ramener leurs Mario à la maison après les péripéties de Donkey Kong..
Parait-il qu'Atari a cherché une Mascotte pour la 7800 tel que Major Havoc ou Bentley Bear de Crystal Castle.
C'est Nintendo qui a su ramener leurs Mario à la maison après les péripéties de Donkey Kong..
rickyordi- Guéri miraculeux
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
E.T. en mascotte non ? Non, mauvaise idée
Ils n'avaient pas vraiment de perso à bras et jambespour en faire une mascotte.
Popeye aurait été la mascotte idéale, si négo/accord i y avait eu.
Ils n'avaient pas vraiment de perso à bras et jambespour en faire une mascotte.
Popeye aurait été la mascotte idéale, si négo/accord i y avait eu.
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
Ouais, aujourd'hui avec le conspirationnisme, ça aurait été un coup de la propagande
de l'Organisation Mondiale de la santé pour nous faire bouffer des épinards
de l'Organisation Mondiale de la santé pour nous faire bouffer des épinards
Dernière édition par rickyordi le Jeu 13 Mai 2021 - 22:33, édité 1 fois (Raison : Correction)
rickyordi- Guéri miraculeux
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
Vous avez fumé ou quoi ? Popeye, c'est un jeu d'arcade Nintendo à la base. Parker en a acheté les droits pour les versions domestiques américaines.
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Atari Frog
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L'Abbaye des Morts
Bonjour à tous,
Je lisais hier la brève sur un nouveau portage de "L'Abbaye des Morts" sur Amiga que le Docteur concluait ainsi : « On préférerait des versions Amstrad CPC, Atari XL ou même MO5 Michel Platini ».
Eh bien je peux affirmer qu’il existe au moins tentative de portage de "L'Abbaye des Morts" sur Atari 8bits!
En effet, depuis quelques mois, avec TIX pour les graphismes et Synthpopalooza pour la musique, je me suis attelé à cette tâche.
Voici 2 des 24 écrans, capturés via Altirra, pour donner un avant-goût:
Pour l’instant, nous n’avons pas communiqué sur ce portage car c’est trop tôt je pense et que ma motivation connaît des hauts et des bas.
Mais j’espère que nous pourrons bientôt en faire l’annonce officielle!
(On croise les doigts)
Je lisais hier la brève sur un nouveau portage de "L'Abbaye des Morts" sur Amiga que le Docteur concluait ainsi : « On préférerait des versions Amstrad CPC, Atari XL ou même MO5 Michel Platini ».
Eh bien je peux affirmer qu’il existe au moins tentative de portage de "L'Abbaye des Morts" sur Atari 8bits!
En effet, depuis quelques mois, avec TIX pour les graphismes et Synthpopalooza pour la musique, je me suis attelé à cette tâche.
Voici 2 des 24 écrans, capturés via Altirra, pour donner un avant-goût:
Pour l’instant, nous n’avons pas communiqué sur ce portage car c’est trop tôt je pense et que ma motivation connaît des hauts et des bas.
Mais j’espère que nous pourrons bientôt en faire l’annonce officielle!
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fantômas- Patient en incubation
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
Whaou c'est superbe ! Bien plus beau (et adapté) que sur Amiga !!!!!!!!!!
Faut aller au bout
Faut aller au bout
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
Atari Frog a écrit:Vous avez fumé ou quoi ? Popeye, c'est un jeu d'arcade Nintendo à la base. Parker en a acheté les droits pour les versions domestiques américaines.
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Atari Frog
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oui et donc ?
Popeye est une star US.
Ca aurait pu faire une super mascotte pour ATARI, sur d'autres jeux.
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
fantômas a écrit:Pour l’instant, nous n’avons pas communiqué sur ce portage car c’est trop tôt je pense et que ma motivation connaît des hauts et des bas.
Merci, c'est génial !
Je pense en effet que c'est mieux de ne pas en parler. Autrement, tu vas avoir droit aux commentaires habituels d'Emkay sur AtariAge qui va te dire qu'il fallait faire comme ci ou comme ça...
--
Atari Frog
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
Salut Salut !
@rickyordi j'ai fait mes petites recherches concernant la branchement son au mod Sophia sur une XEGS.
Selon un thread Atariage (https://atariage.com/forums/topic/281845-atari-5200-sophia-rgb-mod/page/2/#comments), sur une 5200 le son est à prendre sur la résistance R50 à travers un condo (discussion sur la valeur; 0.1µF à 10µF...).
Si on regarde le schéma de la 5200, on voit que R50 est liée à la pin 37 de POKEY et correspond bien à la sortie son.
Et donc par analogie, on analyse le schéma d'une XEGS ici :
On voit qu'il faut se mettre sur R30, j'imagine à travers un condo de même valeur.
Il ne reste plus qu'à essayer, on ne risque pas grand chose
@rickyordi j'ai fait mes petites recherches concernant la branchement son au mod Sophia sur une XEGS.
Selon un thread Atariage (https://atariage.com/forums/topic/281845-atari-5200-sophia-rgb-mod/page/2/#comments), sur une 5200 le son est à prendre sur la résistance R50 à travers un condo (discussion sur la valeur; 0.1µF à 10µF...).
Si on regarde le schéma de la 5200, on voit que R50 est liée à la pin 37 de POKEY et correspond bien à la sortie son.
Et donc par analogie, on analyse le schéma d'une XEGS ici :
On voit qu'il faut se mettre sur R30, j'imagine à travers un condo de même valeur.
Il ne reste plus qu'à essayer, on ne risque pas grand chose
stfouill- Patient contaminé
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rickyordi- Guéri miraculeux
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
Ah je n'ai pas encore démonté mon XEGS, je ne savais pas qu'il n'y a pas de sérigraphie composants...
Il faut qu'on trouve un plan d'implantation composant comme dans un service manual.
Ou sinon on identifie simplement POKEY et on soude sur sa pin 37 ce sera plus simple pour un premier test.
Il faut qu'on trouve un plan d'implantation composant comme dans un service manual.
Ou sinon on identifie simplement POKEY et on soude sur sa pin 37 ce sera plus simple pour un premier test.
stfouill- Patient contaminé
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rickyordi- Guéri miraculeux
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rickyordi- Guéri miraculeux
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
Cool, pour vérifier il suffit de tester la continuité avec POKEY qui est juste en dessous, pin 37...
stfouill- Patient contaminé
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
Génial !fantômas a écrit:Pour l’instant, nous n’avons pas communiqué sur ce portage car c’est trop tôt je pense et que ma motivation connaît des hauts et des bas.
Mais j’espère que nous pourrons bientôt en faire l’annonce officielle!
(On croise les doigts)
Hâte d'en voir plus.
Et bienvenue ici
Entièrement d'accord !Atari Frog a écrit:Je pense en effet que c'est mieux de ne pas en parler. Autrement, tu vas avoir droit aux commentaires habituels d'Emkay sur AtariAge qui va te dire qu'il fallait faire comme ci ou comme ça...
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