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Message par Atari Frog Lun 15 Mar 2021 - 13:05

Il faudrait sans doute qu'ils aient l'assurance de ventes suffisantes, c'est un marché plus petit que sur Atari 2600 ou Commodore 64. Probablement plus compliqué à appréhender aussi.

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Message par drfloyd Lun 15 Mar 2021 - 13:37

oui bien sur, y a bien plus de chance qu'ils bossent sur un jeu C64...

A priori GOLD RUSH de Kitchen sortira en juin ? Il devrait etre vendu moins cher, il doit faire moins de Ko, mais j'ai peur qu'il fasse un peu doublon ? (train, convoi de camions...)

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Message par Matari Mer 17 Mar 2021 - 10:40

Un 10 lignes en Fastbasic, impressionnant de fluidité  !

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Message par rickyordi Jeu 18 Mar 2021 - 22:47

On dirait Demon Attack, 10 lignes c'est un bon début pour commencer a programmer..
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Message par drfloyd Jeu 18 Mar 2021 - 23:00

il a l'air tout à fait impressionant ce fast basic !!!!!!!

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Message par Atari Frog Ven 19 Mar 2021 - 0:20

Un clone de Moon Patrol en dix lignes de FastBASIC :



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Message par drfloyd Ven 19 Mar 2021 - 7:57

il ne peut pas faire 10 lignes en incluant tous les graphismes (???)

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Message par Atari Frog Ven 19 Mar 2021 - 9:20

Je crois bien que si, le mec s'écrie "diez líneas". Après, je me suis un peu emballé, c'est une démo et il faut voir si tout peut être mis dans le version finale du jeu (d'après ce que j'ai compris).

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Message par drfloyd Ven 19 Mar 2021 - 9:22

la ca me semble totalement impossible de faire ca en 10 lignes, y a les sprites et le decor à produire....

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Message par Atari Frog Ven 19 Mar 2021 - 10:06

Oui, ça risque d'être un peu juste mais pas de beaucoup (il y a quelques contradictions dans les commentaires et les deux vidéos) :



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Message par Atari Frog Sam 20 Mar 2021 - 19:45

On ne va pas faire toutes les mini-intros de Lovebyte 2021 car il y en a eu une palanquée mais celle-là est impressionnante. Scrolling, 128 couleurs, overscan, fond sonore en 32 octets...



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Message par Matari Dim 21 Mar 2021 - 4:03

J'étais complètement passé à côté de la sortie de la cartouche Dragonfly qui permet enfin de lire les jeux 2600 ET 7800 !

J'ai pas tout compris concernant les options Pokeymax et YM2151 Yamaha, des chips sonores oui mais pourquoi ?

Le Yamaha ok, mais le Pokeymax, quel intérêt ?

Reste à savoir si elle lit les homebrews comme L'Harmony Encore (Zevious, Galagon, etc.) !?  scratch

La cartouche est-elle autoalimentée ou faut-il lui apporter une source externe ?

https://atariage.com/forums/topic/314351-dragonfly-preorder/
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Message par drfloyd Dim 21 Mar 2021 - 12:23

Ca donne envie de voir débouler un "The ATARI XL"...

Par la firme Atari actuelle (qui fait n'importe quoi) on n'y croit pas un instant... 

mais sous un autre nom comme pour "TheC64", ca serait possible non ?

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Message par oldgamer24 Dim 21 Mar 2021 - 13:30

Matari a écrit:J'étais complètement passé à côté de la sortie de la cartouche Dragonfly qui permet enfin de lire les jeux 2600 ET 7800 !

J'ai pas tout compris concernant les options Pokeymax et YM2151 Yamaha, des chips sonores oui mais pourquoi ?

Le Yamaha ok, mais le Pokeymax, quel intérêt ?

Reste à savoir si elle lit les homebrews comme L'Harmony Encore (Zevious, Galagon, etc.) !?  scratch

La cartouche est-elle autoalimentée ou faut-il lui apporter une source externe ?

https://atariage.com/forums/topic/314351-dragonfly-preorder/

AH bha mince je cherche ce genre d'everdrive et je suis passé à coté de ce projet. Perso j'étais en suivre le projet CONCERTO SD card permettant aussi de lancer les jeux 7800 et 2600 sur 7800. C'est en pré production, le firmware n'est encore final à ce que j'ai cru comprendre : la vente sera effective bientôt.

https://atariage.com/forums/topic/314517-concerto-sd-card-multicart-ordering-info/

https://erstwhile-technologies-7800.square.site/product/concerto-cartridge/1?cs=true
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Message par Atari Frog Dim 21 Mar 2021 - 16:32

100% FastBASIC en dix lignes de code...



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Message par drfloyd Dim 21 Mar 2021 - 17:02

j'aimerai voir ce code !!!!!!!!

J'ai trouvé un manuel du fast basic :
https://github.com/dmsc/fastbasic/blob/master/manual.md

C'est facile de se créer un environnement de dév fast basic sur PC ?

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Message par Atari Frog Dim 21 Mar 2021 - 19:45

J'imagine que tout sera dispo à la fin du concours NOMAM 2021 comme chaque année :
https://gkanold.wixsite.com/homeputerium/rules2021

Tout à fait possible d'utiliser un éditeur sur PC puis le cross-compiler pour créer ses exécutables Atari.

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Message par YannAros Mer 14 Avr 2021 - 18:15

Bonjour à tous,

Très récent possesseur d'Atari 8 bits je viens partager mon expérience et poser quelques questions:

1. Mon atari est un 800XL SECAM, avec une qualité d'image perfectible.
J'ai pu quand même améliorer les choses en jouant sur les 2 potards dispo sur la carte mère:
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2. En creusant un peu plus loin, je me demande si il n'est pas possible (voir facile) de faire un mod S-Video, est-ce que quelqu'un a déjà essayé / entendu parler d'une tel chose sur un Atari 800XL SECAM:
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Finalement, j'ai la chance d'avoir une UNOCart et un SIO2SD pour lancer les jeux, c'est par contre un peu la loterie pour savoir ce qui marche / ne marche pas.
Avez vous une compile des jeux qui tournent sur ce type d'interface.

Ou trouvez-vous les derniers homebrews pour ces machines?

Merci
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Message par rickyordi Mer 14 Avr 2021 - 18:53

Ne t'emballe pas ^^ , si ça t'interesse je vais bientot lancer une commande groupée pour des Sofia RGB Secam, auprès de Simius qui ne les produits que par quantité de 5.

Par expérience, vu que j'ai un Atari XL Secam moddé avec ce Sofia RGB Secam, il transforme l'Atari XL Secam en PAL, le petit PCB se branche sur le socket du GTIA avec le chip 
GTIA par dessus. Après nous avons bien les 256 couleurs du PAL, au lieu des 128 du SECAM.
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Message par YannAros Mer 14 Avr 2021 - 19:43

Oui ça m’intéresse!
Je regarde quand même pour mon “mod” sVideo car de toute façon ça m’intéresse de savoir.
Je ne sais pas si il y a 256 couleurs en PAL, mais vu le circuit il n’y en a que 64 en SECAM (3 bits de luminance et 3 de chrominance) je vais voir le schéma des modèles PAL

Edit: les modèles PAL utilisent 4 bits de luminance et une sortie chrominance encodée en phase comme pour l’Atari VCS
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Message par rickyordi Mer 14 Avr 2021 - 21:01

Le S-Vidéo existe sur le system PAL, jamais vu sur le SECAM,

Pourtant il y a bien 128 nuances de couleurs sur cette palette colorimétrique SECAM :
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Et sur cette palette, 256 nuances de couleurs avec le system PAL :
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Sur un system SECAM, un fois installé le Sofia RGB SECAM il y a bien 256 nuances de couleurs :
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Message par YannAros Mer 14 Avr 2021 - 21:15

Je sèche sur la chrominance, pour moi le schéma ne permet que 8 valeurs, mais bon je peux me tromper.
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Message par rickyordi Mer 14 Avr 2021 - 21:45

En fait la gestion des couleurs c'est un peu plus compliqué que la vue d'une palette colorimétrique.

Les détails dans cet article en bas de page. Il faut savoir que le system NTSC possède à peu de chose près la même palette que le PAL.
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Message par YannAros Jeu 15 Avr 2021 - 10:56

Il y a bien une sortie du FGTIA, la pin 23, qui n'a pas de nom sur le schéma et qui pourrait doubler le nombre de couleurs et nous amener au 128 couleurs.

Bon comme je disais plus haut il faut que j'essaye, et évidemment ça marche :* ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL - Page 2 Img_1315

Les branchements sont très simple:
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On lève une patte de R106, sur cette patte on récupère la Chroma (fil orange).
Sur la pastille libéré, ou de l'autre coté de L9 on récupère la Luminance (fil jaune)
Et une masse pour la forme (fil blanc)

Je vais me faire une petite modif du connecteur pour avoir la chroma sur celui-ci et ajouter un petit interrupteur au niveau du trou vacant à l'arrière pour sélectionner une sortie composite ou SVideo.
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Message par YannAros Jeu 15 Avr 2021 - 11:17

@rickyordi tu aurais l'appli utilisé pour afficher la palette de couleur? Je voudrais essayer avec le mod S-Video.

Merci
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Message par Matari Jeu 15 Avr 2021 - 11:22

YannAros a écrit:Il y a bien une sortie du FGTIA, la pin 23, qui n'a pas de nom sur le schéma et qui pourrait doubler le nombre de couleurs et nous amener au 128 couleurs.

Bon comme je disais plus haut il faut que j'essaye, et évidemment ça marche :* ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL - Page 2 Img_1315

Les branchements sont très simple:
* ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL - Page 2 Img_1316
On lève une patte de R106, sur cette patte on récupère la Chroma (fil orange).
Sur la pastille libéré, ou de l'autre coté de L9 on récupère la Luminance (fil jaune)
Et une masse pour la forme (fil blanc)

Je vais me faire une petite modif du connecteur pour avoir la chroma sur celui-ci et ajouter un petit interrupteur au niveau du trou vacant à l'arrière pour sélectionner une sortie composite ou SVideo.

Joli, normal que la fenêtre soit si petite par contre ?

Tu peux nous faire un comparatif d'image avec et sans modif pour voir la différence STP ?
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Message par tophe38 Jeu 15 Avr 2021 - 11:25

Merci YannAros pour cette modif.
Ce qui est amusant, c'est que si l'on recherche le pinout de la DIN5 video, la broche 5 semble possèder la chroma ... uniquement sur la gamme XE MDR
Et d'après ce post, une autre personne s'est posé la question (voir en bas, sa question initial est fausse) :
https://atariage.com/forums/topic/299642-800xl-no-color/
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Message par YannAros Jeu 15 Avr 2021 - 12:42

Seulement sur les version PAL et encore sur certain 800xl la connection du signal manque au niveau du connecteur (c’est la modif/correction qu’a fait le gars sur le thread)
Sur les version SECAM il y a une DIN 6 broches et non 5, par contre il y a deux broches pour l’audio dont une qui ne sert à rien et deux broches avec du +5v et du +12v (a confirmer) donc par forcément nécessaire. Les 2 restantes sont la masse et le composite.

Dans ma modif je vais réutiliser la pin audio non utilisé pour y mettre la chroma et pour sélectionner soit du composite soit la luminance sur la pin qui a actuellement le composite.
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Message par YannAros Jeu 15 Avr 2021 - 13:23

Matari a écrit:

Tu peux nous faire un comparatif d'image avec et sans modif pour voir la différence STP ?
Pour la taille de la fenêtre c'est en parti du à l'écran, je suis aussi en mode 4/3 sur un 16/9

Pour un comparatif complet, il va falloir attendre un peu, j'ai pour l'instant tout re-démonté pour faire l'installation propre.
Je poste ça d'ici quelques jour.

Pour l'instant, je poste le rendu de la sortie composite:
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On voit que ça bave un peu, c'est un peu flou et il y a plus de bruit dans les aplats de couleurs (barre orange)
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Message par Matari Jeu 15 Avr 2021 - 13:26

Oui carrément, la qualité de ta modif est déjà bluffante (à se demander du coup si les mods coûteux Sophia SECAM sont indispensables...) ! Shocked

Reste à voir/savoir si tu peux récupérer la gamme complète de couleurs...
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Message par tophe38 Jeu 15 Avr 2021 - 13:39

Le S-Video n'est pas au niveau du RGB, mais quand bien au dessus du composite quand meme.

Par contre, si j'ai compris le schéma, ce S-Video est quand même meilleur que le S-Video où le Luma est en faite le composite ?
Car j'ai l'impression que sur certaines machines, il n'y a pas les trois signaux, mais que le composite sert de Luma (et le Chroma est en plus).
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