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Message par drfloyd Mar 5 Avr 2022 - 13:12

clairement oui !

Y a un mix de mode graphiques si je comprend bien sur ce jeu  ?

j'ai toujours eu bien du mal à comprendre les modes graphiques très particuliers de l'Atari 8bit

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Message par youki Mar 5 Avr 2022 - 13:20

Mais c'est du VBXE , ca compte pas, c'est de la triche ! :)

Meme si il est très sympa ,  c'est pas un jeu atari 8bit pour moi.
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YannAros offre 1 suppo à ce post!

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Message par Matari Mar 5 Avr 2022 - 13:35

Ah oui j'avais pas vu VBXE, d’habitude il le spécifie dans le titre ! Je me disais aussi, comment est-ce possible de telles améliorations depuis la dernière version... scratch
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Message par drfloyd Mar 5 Avr 2022 - 13:54

Je me suis fait avoir aussi, voici la version classique :


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Message par Jacques Atari Mar 5 Avr 2022 - 14:49

Vu la navrante qualité de la vidéo postée plus haut, celle avant que Floyd ramène sa graisse, j'ai voulu testé moi-même ce jeu, que je connais plutôt bien puisqu'il fit partie d'une compilation achetée en 1989 pour mon Atari ST. J'ai de l'entraînement dessus. Cool

Je tope la rom, classique pal. J'ai pas de Rapidus machin et je déteste ces gadgets. On en voit pas mal sur C64 et on a les couillons qui nous disent qu'avec ça, ils ont pu envoyer des mails ou lire une vidéo en HD. Ouais super, mais c'est plus un C64 ça mon gars, c'est juste un mini PC dans une coque de C64... ohnon

Bref! Je transfère la rom sur mon Ultimate Cart et je sors mon 800XL pour tester. Je branche tout, power on! Ecran-titre, mais pas de musique. Bizarre. J'appuie sur le fire, le jeu et se lance et... freeze! pale

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Je reset et relance. Même chose. Bon... On va essayer avec le 130XE. C'est marqué nulle part mais il y a peut-être besoin de 128ko, même si je trouve ça assez luxueux pour un petit jeu de ce genre.
Alors je sors mon 130XE secam. Et oui, les experts ont déjà compris que la qualité d'image sera dégueulasse. Je connecte la cartouche, je lance. Ecran-titre et musique! Ah, cool! Sauf que c'est en noir et blanc! Merci le secam, mais je connais la parade, faut attendre que ça chauffe un peu. Véridique. What the fuck ?!?

* ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL - Page 19 5hef

J'attends donc 5/10mn et la couleur se pointe! Enfin, la couleur secam quoi, bien baveuse! Confused

* ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL - Page 19 94ad

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Graphiquement, c'est moche, et le secam n'y est pour rien. Les bombes noires, j'aime pas. Tout est assez sombre et crasseux je trouve. Ce jeu était très lumineux sur ST, là, c'est la pénombre. Les musiques sont sympas et l'animation du personnage excellente, même si elle est différente sur ST. Le jeu semble plus difficile aussi.

Bilan? Bof. Prince Of Persia était bien plus bandant et ambitieux question homebrew


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Message par rickyordi Mar 5 Avr 2022 - 15:02

Ils auraient pu faire les bombes en rouge sur la version classique,
à croire que c'est fait exprès pour que certains se tournent sur l'install d'un VBXE  Mad

C'est clair, bien dégueu le 130XE Secam composite  pukel
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Message par Atari Frog Mar 5 Avr 2022 - 15:39

rickyordi a écrit:Ils auraient pu faire les bombes en rouge sur la version classique,
à croire que c'est fait exprès pour que certains se tournent sur l'install d'un VBXE  Mad

C'est clair, bien dégueu le 130XE Secam composite  pukel

Tu ne peux pas tout avoir. Si les bombes ne sont pas rouges, c'est certainement qu'il y a des contraintes. Ceux qui ont un CPC s'en branlent qu'il y ait du lag ou une animation au caractère. Sur Atari, j'imagine qu'il a fallu sacrifier la couleur des bombes pour que tout bouge bien. 

Après, tester le jeu sur un 130XE SECAM, ça gâche tout. En plus de la "qualité" d'image, les couleurs sont différentes et on n'a pas forcément toutes les teintes, c'est normal qu'on trouve ça moche.

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Message par Jacques Atari Mar 5 Avr 2022 - 15:41

Atari Frog a écrit:
Après, tester le jeu sur un 130XE SECAM, ça gâche tout. En plus de la "qualité" d'image, les couleurs sont différentes et on n'a pas forcément toutes les teintes, c'est normal qu'on trouve ça moche.

Sans doute, mais la vidéo postée plus haut, en bonne qualité cette fois, ne me fait pas non plus bondir au plafond.
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Message par Atari Frog Mar 5 Avr 2022 - 16:01

Monsieur Atari a écrit:Sans doute, mais la vidéo postée plus haut, en bonne qualité cette fois, ne me fait pas non plus bondir au plafond.

Je ne sais pas, je trouve le tout plutôt propre, ça passe assez bien. Les couleurs, c'est toujours un peu ça sur Atari, la palette est importante mais tu n'as pas forcément des teintes hyper vives non plus. En ce qui concerne la qualité des graphismes, je ne trouve pas que les tableaux de la borne soient très spectaculaires donc je ne vois pas comment on peut les retranscrire autrement.

En tout cas, c'est souvent une question d'équilibre à trouver sur Atari, peut-être que certains détails amélioreraient l'expérience mais qu'on ne peut pas les intégrer sans que la jouabilité en souffre.

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Message par Jacques Atari Mar 5 Avr 2022 - 19:52

Je me suis amusé à ressortir de vieilles disquettes copiées et passablement fatiguées pour voir si mon lecteur XF551, voir plus haut, pouvait les lire. Pas de miracles pour certaines mais j'ai pu en déboucher quelques unes dont celle du strip poker. Oui, un strip poker sur XL! pig

Ecran d'accueil, on l'a déjà semi-molle... Rolling Eyes

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Je lance la chose. Que d'excitation! ohnon

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J'ai le choix entre deux bombasses 8 bits, Suzi et Melissa. Saigne

* ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL - Page 19 Emkk

Mais si je tourne la disquette, j'ai encore du choix, avec Marlena et Candi.

* ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL - Page 19 9p80

Je me suis décidé pour Candi, c'était celle qui avait les plus gros seins, on ne se refait pas... coquin

* ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL - Page 19 4ghb

Vous pouvez remettre votre pantalon, vous ne verrez pas la suite. J'ai même pas réussi à lui enlever son short, première fringue qu'elle tombe. Ces jeux m'emmerdent et il faut souvent salement lutter pour voir quelque chose. J'ai autre chose à faire. Pour Teenage Queen sur ST en 89, frustré de ne pas voir plus deux ou trois photos de la pépée, j'étais passé par Neochrome qui avait accès direct à tous les clichés de la belle. On gagnait du temps. Sur XL, ce sera plus compliqué. Cela dit, vu la qualité graphique des modèles, on survivra. Je me demande qui pouvait se pignoler sur des trucs pareils à l'époque... scratch
Tiens, pour rester sur le même sujet, une idée de jeu retravaillé pour STE, Maria's Christmas Box, avec de vraies photos en 4069 couleurs qui scintillent bien, comme sur Amiga! * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL - Page 19 517947
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Message par Matari Mar 5 Avr 2022 - 21:18

Petit comparatif :

800xL


C64


CPC


Spectrum


MSX


SG-1000


Coleco


MSX2


Atari ST


Amiga
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Message par tristan33 Mar 5 Avr 2022 - 21:22

Très sympa la version MSX 2 !
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Message par rocky007 Mar 5 Avr 2022 - 21:37

Monsieur Atari a écrit:
Vous pouvez remettre votre pantalon, vous ne verrez pas la suite. J'ai même pas réussi à lui enlever son short, première fringue qu'elle tombe. Ces jeux m'emmerdent et il faut souvent salement lutter pour voir quelque chose. J'ai autre chose à faire. Pour Teenage Queen sur ST en 89, frustré de ne pas voir plus deux ou trois photos de la pépée, j'étais passé par Neochrome qui avait accès direct à tous les clichés de la belle. On gagnait du temps. Sur XL, ce sera plus compliqué. Cela dit, vu la qualité graphique des modèles, on survivra. Je me demande qui pouvait se pignoler sur des trucs pareils à l'époque... scratch

à l'époque j'avais simplement renuméroté les images avec un éditeur de disques... tu changes juste la numérotation et tu commences direct par la dernière * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL - Page 19 435303 

à noter qd même que ce jeu proposait des data disques avec d'autres nanas..ainsi que des mecs !
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Message par rickyordi Mar 5 Avr 2022 - 21:38

tristan33 a écrit:Très sympa la version MSX 2 !
Oui très bien réussi, mon préféré avec l'Amstrad,
le Doc à fait un article dessus en 2014, et toujours en vente !

Sinon il est possible d'y jouer ici

Et téléchargeable en version D7 ici


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Message par Jacques Atari Mar 5 Avr 2022 - 21:50

rocky007 a écrit:à l'époque j'avais simplement renuméroté les images avec un éditeur de disques... tu changes juste la numérotation et tu commences direct par la dernière * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL - Page 19 435303 
Je crois que j'ai un éditeur de disque dans mes disquettes mais l'utiliser ensuite... scratch
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Message par youki Mar 5 Avr 2022 - 21:57

Moi je dis que je trouve la version Colecovision de Bombjack Sublime,  jamais vu des graphismes aussi beau!!!  Mr. Green

Et je dis pas ca parce que c'est moi qui est fait les graphismes... non ... non...  Very Happy


Dernière édition par youki le Mar 5 Avr 2022 - 22:04, édité 1 fois
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Message par Atari Frog Mar 5 Avr 2022 - 22:03

Monsieur Atari a écrit:Je crois que j'ai un éditeur de disque dans mes disquettes mais l'utiliser ensuite... scratch

Possible qu'un DOS suffise, à moins que les fichiers soient un minimum protégés... En tout cas, le directory est accessible et, en théorie, il faut juste inverser la numérotation des images.

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Message par youki Mar 5 Avr 2022 - 22:03

Matari a écrit:Petit comparatif :

800xL


C64


CPC


Spectrum


MSX


SG-1000


Coleco


MSX2


Atari ST


Amiga

Tu as oublié cette version...tsss...tsss...la meilleur en plus...

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Message par drfloyd Mar 5 Avr 2022 - 22:10

Tristesse de la version Amiga.....

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Message par rickyordi Mar 5 Avr 2022 - 22:13

youki a écrit:
Tu as oublié cette version...tsss...tsss...la meilleur en plus...

Il à l'air vraiment excellent, mais cette version est au point mort depuis 2 ans Sad
https://www.forum64.de/index.php?thread/61304-bomb-jack-dx-c64-neue-portierung/&pageNo=1
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Message par drfloyd Mar 5 Avr 2022 - 22:19

le jeu est vif, coloré, typé arcade, et avec un son de ouf, génial.

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Message par rocky007 Mer 6 Avr 2022 - 0:17

Monsieur Atari a écrit:
rocky007 a écrit:à l'époque j'avais simplement renuméroté les images avec un éditeur de disques... tu changes juste la numérotation et tu commences direct par la dernière * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL - Page 19 435303 
Je crois que j'ai un éditeur de disque dans mes disquettes mais l'utiliser ensuite... scratch

comme dit ci dessus,c'est simplement le DOS, les fichiers s'affichent avec un simple DIRECTORY.
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Message par rocky007 Mer 6 Avr 2022 - 0:20

youki a écrit:Moi je dis que je trouve la version Colecovision de Bombjack Sublime,  jamais vu des graphismes aussi beau!!!  Mr. Green

Et je dis pas ca parce que c'est moi qui est fait les graphismes... non ... non...  Very Happy

oui franchement arriver à faire des bombes carrées, fallait du niveau Mr. Green Mr. Green

oh je te vois déjà venir..blabla contraintes couleurs..l'excuse classique
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Message par youki Mer 6 Avr 2022 - 8:39

Ben figure toi que les bombes , c'est juste ce que j'ai pas fait moi.   C'est Luc miron qui a fait les bombes.

Moi j'ai fait les fonds et le sprite de bombjack.   Donc tu peux dire que les bombes sont moches  Mr. Green

Mais Bon  , regarde la version SG1000  qui a été fait avec le meme hardware....
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Message par Atari Frog Mer 6 Avr 2022 - 9:06

C'est des bombes ? D'accord, je pensais que c'était des pommes...

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Message par Matari Mer 6 Avr 2022 - 9:56

youki a écrit:C'est Luc miro qui a fait les bombes.

Hum, tout s’explique... MDR
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Message par tristan33 Mer 6 Avr 2022 - 11:10

rickyordi a écrit:
tristan33 a écrit:Très sympa la version MSX 2 !
Oui très bien réussi, mon préféré avec l'Amstrad,
le Doc à fait un article dessus en 2014, et toujours en vente !

Sinon il est possible d'y jouer ici

Et téléchargeable en version D7 ici

Merci pour l'info !
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Message par rocky007 Mer 6 Avr 2022 - 15:42

youki a écrit:Ben figure toi que les bombes , c'est juste ce que j'ai pas fait moi.   C'est Luc miron qui a fait les bombes.

Moi j'ai fait les fonds et le sprite de bombjack.   Donc tu peux dire que les bombes sont moches  Mr. Green

Mais Bon  , regarde la version SG1000  qui a été fait avec le meme hardware....

ça va alors, le chateau est bô, je l'avoue.
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Message par youki Mer 6 Avr 2022 - 20:20

une Demo sympa

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Message par Matari Mer 6 Avr 2022 - 20:23

Du coup c'est Michel d’Old School is Beautiful qui a codé Bomb Jack Coleco ?
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* ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL - Page 19 Empty Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL

Message par youki Mer 6 Avr 2022 - 20:34

Matari a écrit:Du coup c'est Michel d’Old School is Beautiful qui a codé Bomb Jack Coleco ?

Ouaips!  Very Happy  C 'etait mon Padawan a l'époque  MDR    il a plongé du coté obscure depuis  * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL - Page 19 418468
youki
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