La SNES avec Raytracing
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La SNES avec Raytracing
Un programmateur ayant bossé sur le portage 3DS de Starfox 64, vient de réaliser un "addon" permettant à la Snes de gerer du raytracing en temps reel sur une console d'origine.
Tout est détaillé ici avec vidéo à l'appui :
https://www.gameblog.fr/news/94211-il-active-du-ray-tracing-en-temps-reel-sur-une-super-nintend
Tout est détaillé ici avec vidéo à l'appui :
https://www.gameblog.fr/news/94211-il-active-du-ray-tracing-en-temps-reel-sur-une-super-nintend
oldgamer24- Docteur *
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Re: La SNES avec Raytracing
C'est totalement incroyable !
gasteropodekiller- Infirmier
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Re: La SNES avec Raytracing
Impressionnant !
killvan- Docteur *
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Re: La SNES avec Raytracing
Énorme!
Darkopsix- Patient incurable
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Re: La SNES avec Raytracing
Un an de confinement => le résultat
lincruste- Interne
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Re: La SNES avec Raytracing
Les pro Megadrive vont arriver nous annoncer que la MD le fait sans addons, que la Snes c'est de la triche, que son processeur est lent etc...
trunk70- Patient contaminé
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Re: La SNES avec Raytracing
trunk70 a écrit:Les pro Megadrive vont arriver nous annoncer que la MD le fait sans addons, que la Snes c'est de la triche, que son processeur est lent etc...
grave
killvan- Docteur *
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Re: La SNES avec Raytracing
Je crois que les pro MD s'en fichent royal :)
En tout cas pour moi ce genre de truc n'a absolument aucun intérêt à part amuser celui qu'il l'a mis au point :)
En tout cas pour moi ce genre de truc n'a absolument aucun intérêt à part amuser celui qu'il l'a mis au point :)
Stef- Interne
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Re: La SNES avec Raytracing
Oui ils s'en fichent et ils ont bien raison. Ils savent très bien que la Super Nintendo est bien mieux que la Megadrive (objectivement, hors avis perso).
lincruste- Interne
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Re: La SNES avec Raytracing
La MD le fait sans addons, la Snes c'est de la triche, son processeur est lent etc...
Cormano- Docteur *
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Re: La SNES avec Raytracing
Y'a pas un admin pour ban ce salopard ?
lincruste- Interne
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Date d'inscription : 07/06/2014
Re: La SNES avec Raytracing
Ah mais trop ! La MD, elle te fait ça les doigts dans le nez avec de l'IA et du 4K, trop facile. La SNES, c'est has been...
xinyingho- Interne
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Re: La SNES avec Raytracing
comment je m'y attendais trop que ça parte vrille quand j'ai partagé ce sujet...
oldgamer24- Docteur *
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Re: La SNES avec Raytracing
lol
Plus sérieusement, l'expérience est marrante mais n'a pas grand intérêt en dehors de pour celui qui le fait. Même les next gen de consoles et les dernières cartes graphiques pour PC ont encore du mal de gérer le ray tracing... J'attends encore 2 gén de CG sur PC (donc dans 1 an) pour me lancer dans le RT !
Plus sérieusement, l'expérience est marrante mais n'a pas grand intérêt en dehors de pour celui qui le fait. Même les next gen de consoles et les dernières cartes graphiques pour PC ont encore du mal de gérer le ray tracing... J'attends encore 2 gén de CG sur PC (donc dans 1 an) pour me lancer dans le RT !
xinyingho- Interne
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Date d'inscription : 23/07/2018
Re: La SNES avec Raytracing
Attendez, je ne vous ai pas parlé du Ray Tracing que je faisais sur Amiga 2000 il y a 30 ans , pas en temps réel, mais c'était du Ray Tracing, alors le fait que la SNES soit capable de ça ne m'étonne pas trop.
Vortex- Interne
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Re: La SNES avec Raytracing
oldgamer24 a écrit:comment je m'y attendais trop que ça parte vrille quand j'ai partagé ce sujet...
ça va, ça pourrait être pire
killvan- Docteur *
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Re: La SNES avec Raytracing
4eme génération alors, et dans 2 ans.xinyingho a écrit:lol
Plus sérieusement, l'expérience est marrante mais n'a pas grand intérêt en dehors de pour celui qui le fait. Même les next gen de consoles et les dernières cartes graphiques pour PC ont encore du mal de gérer le ray tracing... J'attends encore 2 gén de CG sur PC (donc dans 1 an) pour me lancer dans le RT !
Les GTX 1000 (2016) font du RayTracing software, ça bouffe à mort de perfs graphique.
Les RTX 2000 (2018) ont inauguré le RayTracing hardware.
Les RTX 3000 (2020) ont encore amélioré le rendement.
Donc là tu attends 2022 pour les RTX 4000.
gasteropodekiller- Infirmier
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Date d'inscription : 04/01/2015
Re: La SNES avec Raytracing
Enfin,la on parle de 3 processeurs a 50mhz.La snes sert simplement d'interface graphique.
ace76- Interne
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Date d'inscription : 21/04/2013
Re: La SNES avec Raytracing
Ni plus ni moins que pour Starfox ou Super Mario Kart.
lincruste- Interne
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Date d'inscription : 07/06/2014
Re: La SNES avec Raytracing
Ah Nvidia n'est plus sur un cycle de renouvellement tous les 6 mois (nouvelle gén puis 6 mois plus tard step up sur la même gen), c'est tous les ans maintenant ?gasteropodekiller a écrit:
4eme génération alors, et dans 2 ans.
Les GTX 1000 (2016) font du RayTracing software, ça bouffe à mort de perfs graphique.
Les RTX 2000 (2018) ont inauguré le RayTracing hardware.
Les RTX 3000 (2020) ont encore amélioré le rendement.
Donc là tu attends 2022 pour les RTX 4000.
xinyingho- Interne
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Date d'inscription : 23/07/2018
Re: La SNES avec Raytracing
Il y a effectivement des modèles "super" entre deux générations.
Les évolutions de finesse fe gravure sont de plus en plus compliquées et d'ici 10 ans on aura atteint un seuil critique en miniaturisation, il va falloir augmenter le volume des die.
Les évolutions de finesse fe gravure sont de plus en plus compliquées et d'ici 10 ans on aura atteint un seuil critique en miniaturisation, il va falloir augmenter le volume des die.
gasteropodekiller- Infirmier
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