[Master System] En vrac
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Re: [Master System] En vrac
upsilandre a écrit:Oui Sega ajouté quelque chose d'intéressant au gameplay de Wonderboy.
En arcade y a 2 hauteurs de saut, une faible quand on est a l’arrêt (mais qui ne sert strictement a rien) et une haute quand on avance (que l'on court ou pas).
Sur Master System Sega a choisie d'exploiter les 2 hauteurs de saut de façon plus pertinente en proposant un petit saut quand on marche et un grand saut quand on court du coup dans la progression on a chaque fois le choix entre ces 2 sauts selon la configuration des obstacles ce qui est parfois utile car ca permet de ne pas interrompre le flot ce qui est pas mal pour un runner. Mais c'est un peu plus pointu et on peut trouver ca pénible de devoir courir pour avoir le high jump, c'est selon.
Si on veut strictement le gameplay arcade y a Adventure Island sur NES.
Ah merci, il me semblait bien qu'on pouvait faire un petit saut en avançant sur SMS !
Sinon, j'ai l'impression que certains décors SMS n'existent pas en arcade. Y'a des niveaux avec des cascades en arrière-plan par exemple, ou d'autres avec des volcans, que je ne crois pas avoir vus en arcade (mais je vais pas loin).
Tryphon- Docteur *
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Re: [Master System] En vrac
Vous connaissez la fonction zoom de la Master System?
https://twitter.com/upsilandre/status/1348580341389340673
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upsilandre- Interne
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