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Ninja Carnage (CPC/C64/ZXSPECTRUM/AMIGA)

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Message par Kristof Jeu 4 Juin 2020 - 16:09

ahah, ca pourrait etre la musique bonus du jeu ca  Very Happy

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Message par drfloyd Jeu 4 Juin 2020 - 16:14

yes ! J'avais mis ce morceaux dans Zupa Zazai Da, ca passe super bien avec un jeu de boulettes !!!  MDR

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Message par vingazole Jeu 4 Juin 2020 - 16:48

drfloyd a écrit:Tourette ?

Souvenirs de 1992 ou je cassais tout en écoutant cette chanson culte  MDR  


Ça va être mignon dans les EHPAD quand les animateurs reprendont les chansons de notre jeunesse ! MDR

Le syndrome de Tourette ça m'évoque toujours ce perso de Allô Pizza (Lammbock, 2001), un stoner flick allemand que je recommande chaudement ! cigare :



Ça me fait aussi penser à ça :

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Message par Kristof Jeu 4 Juin 2020 - 17:03

ahah
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Message par Kristof Dim 21 Juin 2020 - 0:05

Petite avancé avec la mise en place d'outil pour faciliter la traduction. 
J'ai fait un document google sheet sur lequel plusieurs traducteurs peuvent bosser.
Ca donne tous les textes, l'image du niveau, une explication du contexte, et une premiere traduction automatique (google sheet a des fonctions de google trad).
Tout est exporté en fichier tsv (separateur tab) et j'ai un outil qui recupère les textes (UTF-8), remplace tout en ASCII avec les characteres dispo dans la fonte du jeu, reparti ca sur les 5 lignes du panneau d'affichage et injecte ca dans les fichiers binaires. 
Maintenant, reste plus qu'aux traducteurs de faire leur boulot :)
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Message par dlfrsilver Jeu 9 Juil 2020 - 0:59


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@Kristof : Tiens voilà un exemple de traduction en anglais du texte de cet écran : 

Me got now on the front........
Ahh damn' fuckin' Dawgs. Can't stand dawgs, them stinkin' shit.
Ye got Zeus and Apollon on guard here. They look pissed! 

Dis-moi ce que t'en pense !
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Message par Kristof Jeu 9 Juil 2020 - 9:51

Ca a l'air sympa. Pour le moment j'ai commencé une traduction scolaire, mais ca manque du coté vivant.
Tu es sur pour "dawg", sur urban dictionnary ca veut dire "pote".
Si tu veux participer, je peux te donner accès au document si tu veux participer.
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Message par Anarwax Jeu 9 Juil 2020 - 9:52

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Message par Kristof Jeu 9 Juil 2020 - 10:04

La couche d'argotisation sera faite par des natifs. Donc si certains ont le niveau french/english natif, ils peuvent me contacter.
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Message par dlfrsilver Jeu 9 Juil 2020 - 14:24

Oui je veux bien avoir l accès.

En fait, l intérêt de ma démarche C est de garder en anglais l essence du texte français et les natifs anglais pourront à partir de la affiner 😊
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Message par Kristof Jeu 9 Juil 2020 - 14:31

ok ca amrche, je t'ai envoyé un mp pour te donner l'accès.
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Message par dlfrsilver Ven 10 Juil 2020 - 8:25

je t'ai répondu :)
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Message par Kristof Dim 19 Juil 2020 - 15:09

Les traductions anglais, espagnol, Italiens, grecque et allemand sont en cours. A part Italien ou le gars a tout fait, de l'aide dans les autres langues sont les bienvenues.
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Message par Kristof Jeu 20 Aoû 2020 - 16:32

Quelques news:

- Traductions Anglais, Italien, Greque terminées.
- Portage C64 a commencé (je m'en occupe)
- Portage ZX Spectrum commencé (par une autre personne)

Reste une dizaine de graphs a retoucher par l'artiste et le jeu sera fini sur CPC.
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Message par Kristof Sam 19 Sep 2020 - 19:03

Toujours quelques graphs a finir pour la version CPC. Donc le pourcentage globale n'avance pas :) ... Par contre la version C64 a bien avancé, ZX Spectrum aussi (tous les graphs fait, le code en partie). apres j'attaque une version Amiga et Atari ST. Ca devrait aller plus vite pour le code l'Amiga c'est "ma" machine... Je regarde pour faire une boite physique pour offrir a tous les participants (je donnera les planches pour imprimer la jaquette a ceux qui veulent).
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Message par Kristof Dim 6 Déc 2020 - 22:23

Hello
Le jeu est terminé. Les traducteurs font les derniers tests.
Bientôt les DSK dispos gratuitement, ainsi que les sources, données et outils.
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Message par Kristof Dim 20 Déc 2020 - 18:48

Voila tout est fini. Le jeu sera dispo dans quelques jours en téléchargement gratuit. (pour noel surement, oh oh oh)
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Message par lincruste Dim 20 Déc 2020 - 20:03

Je déteste les chiens, ça pue la merde.
Si c'était sorti en 86, je suis sûr que ce serait devenu une réplique culte comme "bonsoir professeur, je vois que vous êtes venu avec votre Ferrari" et "une mégalopode résolument tournée vers l'avenir"
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Message par Kristof Dim 20 Déc 2020 - 21:42

eheh merci. Il y a approximativement 400 écrans comme ça, des bonnes répliques, il y en a pas mal !
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Message par drfloyd Mer 23 Déc 2020 - 7:52

Kristof a écrit:Voila tout est fini. Le jeu sera dispo dans quelques jours en téléchargement gratuit. (pour noel surement, oh oh oh)


thumleft Chapeau l'artiste !

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Message par Kristof Mer 23 Déc 2020 - 9:07

Merci.
J'ajoute le lien de download.
J'ajouterai les sources bientot.
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Message par chiss Mer 23 Déc 2020 - 10:54

salut salut salut thumleft thumleft thumleft
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Message par drfloyd Mer 23 Déc 2020 - 19:46

ATTENTION SPOILS !!!!!!!! NE REGARDEZ PAS EN ENTIER SI VOUS COMPTEZ Y JOUER



Dernière édition par drfloyd le Mer 23 Déc 2020 - 23:26, édité 1 fois

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Message par Kristof Mer 23 Déc 2020 - 22:19

Oui j'ai vu ca. Ce sont les 8 premiers niveaux (attention spoilers, ne pas regarder si vous voulez découvrir le jeu vous même).
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Message par nohama Lun 11 Jan 2021 - 22:37

Franchement bravo.
C'est beau comme tout. je tenterai de le faire tourner sur mon Gotek pour voir =)
Magnifique de voir des projet aboutir thumleft
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Message par Kristof Lun 11 Jan 2021 - 22:43

Merci.
Avec plaisir. Surtout que le jeu est en français a la base, faut pas se priver.
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Message par iwillbeback Mer 17 Fév 2021 - 15:47

drfloyd a écrit:ATTENTION SPOILS !!!!!!!! NE REGARDEZ PAS EN ENTIER SI VOUS COMPTEZ Y JOUER


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Message par Kristof Mar 30 Nov 2021 - 15:54

Le portage C64 a été fait.
J'ai utilisé le C une fois de plus.
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Message par Kristof Mar 30 Nov 2021 - 15:55

Portage ZX Spectrum (128Ko) fait egalement (cassette). 
Il a été reprogrammé en assembleur par Clive Townends (l'auteur de Saboteur), qui avait aussi fait la traduction en anglais.

Une edition physique est dispo sur le site cronosoft.
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Message par Kristof Mar 30 Nov 2021 - 15:57

Et pour continer, je suis en train de porter le jeu sur Amiga, en assembleur car ca va plus vite pour moi que le C.
Le jeu utilise le HAM6 et des adaptation façon Amiga des musiques CPC (finalement il n'y a que le C64 qui aura d'autres musiques).
Une personne s'occupe d'un portage Atari ST.

L'amiga est fini a 50%, je posterai quand il y aura des belles images.
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Message par TotOOntHeMooN Mar 30 Nov 2021 - 16:24

Et pourquoi pas en C sur Amiga ?
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