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Vos jeux terminés en 2020

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Message par dami1 Jeu 30 Avr 2020 - 9:45

Incroyable jeu en effet, sans doute le meilleur de plate-forme avec DKC.
Dire que je l'avais pr^été et qu'on me l'a jamais rendu... Vos jeux terminés en 2020 - Page 14 598556 Vos jeux terminés en 2020 - Page 14 598556 Vos jeux terminés en 2020 - Page 14 598556 Vos jeux terminés en 2020 - Page 14 598556 Vos jeux terminés en 2020 - Page 14 598556 Vos jeux terminés en 2020 - Page 14 598556

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Message par Oelth Jeu 30 Avr 2020 - 14:55

Je viens de terminer la version The Royal de Persona 5.
180 heures de jeu pour moi, je me suis régalé du début à la fin, il vient de détrôner Jet Set Radio dans la liste de mes jeux vidéo préférés  amoureux .
Pour avoir aussi fait le Persona 5 original, franchement cette version Royal n'est clairement pas du vol, plein d'ajouts partout, des choses revues pour être plus confortables, les nouvelles musiques dans la prolongation parfaite de l'opus original. Que du bonheur ! 
Le dernier palace s'intègre très bien dans l'histoire et le fait qu'il soit facultatif fait parfaitement sens dans la narration, c'est clairement bien foutu.
Mon seul regret c'est d'avoir fini le jeu. Je suis partant pour une version Royal++  Mr. Green
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Message par zoe Jeu 30 Avr 2020 - 16:15

Oui c'est le seul truc que je regrette moi aussi d'avoir fini le jeu. Mr. Green
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Message par Snakeul Ven 1 Mai 2020 - 1:30

J'ai terminé en quelques soirées ce qui est dorénavant à mes yeux la meilleure exclue Xbox premier du nom : Panzer Dragoon Orta.

Je suis pas un grand fan de jeux de shoot mais alors celui-là... Il m'aura tenu en haleine plusieurs soirées cette semaine ! De prime abord, j'avais l'impression que je n'y arriverai jamais mais une fois qu'on connaît bien le déroulement des niveaux et les patterns des ennemis, c'est du bonheur et quelle satisfaction d'arriver à massacrer les boss sans se faire toucher après des dizaines de reprises. Techniquement, ça me fou sur le cul de me dire que le jeu tient grave la route en 2020. Je n'ai pas de One pour constater l'upgrade graphique mais rien que la version de base sur une bonne cathodique avec une bonne connectique en met pleins les mirettes ! Le seul reproche que j'aurai à faire au jeu vient de sa bande son que j'ai trouvé répétitive. J'ai l'impression qu'il y a cinq musiques qui tournent en boucle mais bon, elles sont tellement épiques que ça fait l'affaire. Et la cerise sur le gâteau, c'est de pouvoir jouer au premier Panzer de la Saturn. Celui là a mal vieilli mais ça ne me fait pas peur, je le ferai un peu plus tard car je n'ai pas de Saturn et il attire tout de même ma curiosité. Gros coup de cœur dans les jeux que j'ai terminé cette année. Pas sûr que j'y retourne pour débloquer à 100% la boîte de pandore (les missions secondaires et le sous scénario n'étant à mon goût pas super intéressant), mais dans tous les cas, je ne suis pas prêt d'oublier cette expérience.

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Message par Sylver78 Ven 1 Mai 2020 - 10:28

Ce matin j’ai terminé « Kaeru no Tame ni Kane wa Naru » jeu d’aventure sorti sur GameBoy en 92 et uniquement au Japon Sad
Mais heureusement une traduction anglaise a été faite (et française aussi), sous le nom de « The Frog for Whom The Bell Tolls » en anglais et « Pour la grenouille, sonne le glas » en français !
Vos jeux terminés en 2020 - Page 14 311-DC124-44-D5-4887-9976-DDD5-EEFC7542
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C’est une histoire classique de princesse enlevée et nous sommes un prince ami/rival d’un autre qui veut aller sauver le royaume et la princesse ! Mais les choses ne se passent pas du tout comme prévu :)
Le moteur de ce jeu a été utilisé par la suite pour Link’s Awakening !
L’histoire est mignonne et j’ai passé un bon moment ! Les combats sont simplistes (en gros le resultat dépends de nos caractéristiques et de celles de l’ennemi, il n’y a pas d’action à effectuer à part rentrer en contact avec l’ennemi et attendre le résultat). Il y a un petit côté Wonder Boy dragon’s trap dans ce jeu car on peut revêtir différentes formes qui nous donnent des aptitudes particulières pour pouvoir accéder à de nouveau passages ! Bref je ne vais pas en dire trop mais perso j’ai bien aimé !
Pour infos ça se termine en 5-7hh je dirais (j’ai pas chronométré)!
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Message par Maxicrash Ven 1 Mai 2020 - 21:37

Le héros du jeu est celui qu'on retrouve dans une des maisons de link's awakening gb ?

Evoland (Switch)
Zelda like. Alors commençons par ce qui fâche, le game over ramène à l'écran de sélection. L'écran de sélection se place par défaut sur nouvelle partie et non pas continuer. Des fautes dans les textes, tomber d'une plateforme te ramène parfois au début du donjon.
Se déplacer dans la vue 3D isométrique est un calvaire ; appuyer en bas vous fait aller en bas / gauche par exemple.
Les ***** de mages, qui popent sur vos pas ! Et ils sont insensibles à l'arc. Combinés a une chute de plateforme et c'est bingo.
Le jeu en hd rame sévère alors qu'il n'y a presque rien à l'écran. Des énigmes males ficelées, je suis parfois resté coincé sans autre solution que reprendre la dernière sauvegarde.
Des passages sans point de sauvegardes disponible et passages avec des points de sauvegarde tous les 20 pas.
Les mêmes musiques en boucle dont certaines males coupées qui redémarrent bizarrement à l'oreille.
Impossible de passer certaines brindilles, il faut les contourner.
En vue 3d, on a l'impression de manoeuvrer un semi remorque, pas un héros. Les déplacements au pixel près au point de devoir contourner ce pixel pour continuer son chemin.
Obligé de passer par le menu pause pour changer d'arme (seulement 3 pourtant).
Ce même menu permet de tricher. Poser une bombe à côté d'un ennemi, mettre en pause, la bombe explose quand même, paf pastèque sur tous les ennemis de l'écran avec cette triche.

Sinon ça reste gentillet, l'histoire est courte, très peu de pnj, de quêtes et de tout en fait, le jeu se termine très rapidement. Des très bonnes idées. Commencer le jeu en 8 bit sans musique et finir en hd. Le mélange 2d et 3d. Le mélange combat en temps réel et combat au tour par tour. Une pointe d'humour.
On s'amuse et c'est le principal mais le jeu est quand même truffé de défaut. Hâte malgré tout de faire l'épisode suivant.

Ah oui, j'oubliais, le jeu de cartes in game est excellent !
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Message par Snakeul Ven 1 Mai 2020 - 22:18

Un petit jeu fini en une journée : Assassin's Creed 2 Discovery sur Nintendo DS. Je m'attendais à jouer à une grosse bouse et finalement c'est une petite surprise. Je dis bien petite parce qu'on a affaire là à un petit jeu en 2,5D qui n'invente rien mais qui  fait bien son taff. Le jeu se passe en parallèle de l'épisode canonique. Le scénario n'est pas crucial mais se suit bien à travers quelques lignes de dialogues et quelques cinématiques. Rien de fou à raconter sur ce jeu, on avance vers ses objectifs soit en fonçant dans le tas, soit en la jouant fine en s'approchant tout de doucement de ses victimes. Au final, un peu comme dans les jeux consoles ! Il n'y a pas une grosse difficulté mais certains endroits m'ont résisté tout de même. Au final, le jeu est court mais c'est très bien comme ça ! La petite touche de la DS :il est possible de prendre en photo son visage qui sera reporté sur les avis de recherches parsemés dans les niveaux. C'est con mais c'est le genre de détail que j'adore !

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Message par Maxicrash Sam 2 Mai 2020 - 9:41

The aquatic adventure of the last human (Switch) sous ce nom, se cache un Metroidvania où l'on dirige un humain de retour sur terre après plusieurs dizaines de milliers d'années d'hibernation.(un gros dodo) La terre est envahie par les eaux.
Vous êtes éjecté de votre vaisseau, de retour sur terre dans un sous marin.
Vous enquêtez sur ce qu'il a pu se passer. Ici, va s'enchaîner des combats de boss jusqu'à la fin du jeu. Entre 2 boss, l'exploration est plus ou moins sans danger. Réussir à tuer un boss vous donnera une évolution pour votre sous marin et vous permettra d'explorer un peu plus. Ce jeu est dur, très dur. Prévoyez une boîte de calmant à côté de vous.
La bonne nouvelle, vous allez pouvoir réviser toutes les insultes de votre répertoire.
Les musiques sont bonnes, les graphismes sont très moyens (pixel).
L'histoire est prenante, faire un Metroidvania dans un sous marin, l'idée est bonne et atypique mais attention à la crise de nerfs.
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Message par Sylver78 Sam 2 Mai 2020 - 11:04

Maxicrash a écrit:Le héros du jeu est celui qu'on retrouve dans une des maisons de link's awakening gb ?
[...]
Alors pas tout à fait mais presque ! Dans link's awakening, on retrouve notre rival/ami, l'autre prince du jeu : le prince Richard ! Dans le jeu nous incarnons le "prince of the Sablé Kingdom".
Vos jeux terminés en 2020 - Page 14 Latest?cb=20130913101108
Vos jeux terminés en 2020 - Page 14 The-legend-of-zelda-links-awakening-is-hiding-totakas-song-and-other-musical-easter-eggs-1024x576
Je viens de voir que quelqu'un travaille sur une version colorisée du jeu : http://www.romhacking.net/forum/index.php?topic=21642.260 mais ça fait un moment qu'il n'y a pas eu de news, j'espère que ça verra le jour quand même car le rendu est très sympa !
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Message par Maxicrash Sam 2 Mai 2020 - 11:38

Ah, pourtant j'avais lu ça dans le gamer rétro #11, mais c'est vrai qu'on peut facilement se tromper.
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Message par Sylver78 Sam 2 Mai 2020 - 12:26

Oui le prince richard est issu de ce jeu, mais ce n’est pas le personnage que l’on joue Wink
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Message par killvan Sam 2 Mai 2020 - 22:52

Trials of Mana sur PS4, avec le trio Riesz/Hawkeye/Charlotte. Ils se sont pas trop foirés sur ce portage 3D, chez Square Enix, ils ont retenu la leçon du bide Secret of Mana ^^. J'ai adoré ^^
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Message par Ataré Sam 2 Mai 2020 - 22:59

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Message par Snakeul Dim 3 Mai 2020 - 15:00

Fini avec un pote : Time Splitters 2 sur Xbox. Il avait gardé un fort souvenir de ce jeu pendant son adolescence, il ne se souvenait pas bien du mode histoire mais le vantait les louanges de ce jeu depuis longtemps. De mon côté, je ne connaissais que de nom ce jeu, alors c'était la découverte totale. La force de ce FPS, c'est de proposer des niveaux totalement différents à chaque fois : on traverses diverses époques, et du coup, les armes utilisées sont à chaque fois différentes, ce qui fait qu'on a pas de sentiments de lassitude à parcourir le jeu. En solo, je ne le recommanderai pas forcément, surtout en 2020, mais pour le plaisir de rebrancher sa vieille Xbox avec un vieil ami, ça fait le taff !

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Message par FK-corporation Dim 3 Mai 2020 - 16:53

Snakeul a écrit:Fini avec un pote : Time Splitters 2 sur Xbox. Il avait gardé un fort souvenir de ce jeu pendant son adolescence, il ne se souvenait pas bien du mode histoire mais le vantait les louanges de ce jeu depuis longtemps. De mon côté, je ne connaissais que de nom ce jeu, alors c'était la découverte totale. La force de ce FPS, c'est de proposer des niveaux totalement différents à chaque fois : on traverses diverses époques, et du coup, les armes utilisées sont à chaque fois différentes, ce qui fait qu'on a pas de sentiments de lassitude à parcourir le jeu. En solo, je ne le recommanderai pas forcément, surtout en 2020, mais pour le plaisir de rebrancher sa vieille Xbox avec un vieil ami, ça fait le taff !

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Ça reste de la bombe les Timesplitters, on y rejoue encore à 4 avec des potes parfois. Tu as fait le 3, Futur Perfect en coop ? C’est une tuerie aussi.
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Message par Snakeul Dim 3 Mai 2020 - 17:04

FK-corporation a écrit:
Snakeul a écrit:Fini avec un pote : Time Splitters 2 sur Xbox. Il avait gardé un fort souvenir de ce jeu pendant son adolescence, il ne se souvenait pas bien du mode histoire mais le vantait les louanges de ce jeu depuis longtemps. De mon côté, je ne connaissais que de nom ce jeu, alors c'était la découverte totale. La force de ce FPS, c'est de proposer des niveaux totalement différents à chaque fois : on traverses diverses époques, et du coup, les armes utilisées sont à chaque fois différentes, ce qui fait qu'on a pas de sentiments de lassitude à parcourir le jeu. En solo, je ne le recommanderai pas forcément, surtout en 2020, mais pour le plaisir de rebrancher sa vieille Xbox avec un vieil ami, ça fait le taff !

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Ça reste de la bombe les Timesplitters, on y rejoue encore à 4 avec des potes parfois. Tu as fait le 3, Futur Perfect en coop ? C’est une tuerie aussi.

Non, c'est les projets, je l'ai dans la collec, il attend sagement son tour.  What a Face On a pas joué aux modes multi vu qu'on est que deux mais ça a l'air bien fourni de ce que j'en lis ! On peut faire la campagne à quatre ou tu joues juste aux modes multi ?
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Message par killvan Dim 3 Mai 2020 - 19:02

FK-corporation a écrit:
Snakeul a écrit:Fini avec un pote : Time Splitters 2 sur Xbox. Il avait gardé un fort souvenir de ce jeu pendant son adolescence, il ne se souvenait pas bien du mode histoire mais le vantait les louanges de ce jeu depuis longtemps. De mon côté, je ne connaissais que de nom ce jeu, alors c'était la découverte totale. La force de ce FPS, c'est de proposer des niveaux totalement différents à chaque fois : on traverses diverses époques, et du coup, les armes utilisées sont à chaque fois différentes, ce qui fait qu'on a pas de sentiments de lassitude à parcourir le jeu. En solo, je ne le recommanderai pas forcément, surtout en 2020, mais pour le plaisir de rebrancher sa vieille Xbox avec un vieil ami, ça fait le taff !

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Ça reste de la bombe les Timesplitters, on y rejoue encore à 4 avec des potes parfois. Tu as fait le 3, Futur Perfect en coop ? C’est une tuerie aussi.

+ 1, le 2 était sympa mais le 3 est une tuerie et est encore très très jouable en 2020. Vivement qu'un remaster soit proposé !
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Message par meilleuir Dim 3 Mai 2020 - 20:04

Jeux Terminés depuis 2020 

Yakuza 3 4 5 
Sonic Fighterz (Une purge mais trophées rapides) 
Until Dawn 
Streets Of Rage 4 
Dragon Ball Z KAKAROT (MON COUP DE COEUR 2020)




Jeux abandonnés 
Temba The Badasse Elephant (Se retapper les mêmes niveaux en boucle ca m'a gavé)
Sonic Unleashed (en 720P avec le PSNOW c'est LAID LAID LAID)
 Medievil (Le jeu est beau mais le Gameplay a TROP mal vieilli)

En cours 
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Message par esperluette Dim 3 Mai 2020 - 20:58

Journey joli mais ce n'est pas tellement mon truc. J'ai préféré Gris


Lara croft and the Temple of Osirirs petit jeu sans prétention mais sympa et distrayant

Fallout New Vegas bouclé en 40h (histoire principale + DLC le grand RIEN) en ayant pris le contrôle de New Vegas et en ayant bouté la RNC et la Légion. Même si le jeu accuse son âge (la gestion de l'inventaire... affraid ) je me suis bien éclaté. Il me reste d'autre DLC à faire, j'y reviendrai.

Finish !
Alan Wake (PC) +
Bioshock 1 (PS4) ++
Doom 64 (PC) ++

Fallout New Vegas (PC) ++
Firewatch (PC) ++
Gris (PC) +
Horizon Zero Dawn (PS4) +-

Journey (PS4) +-

Lara Croft and the Temple of Osiris (PC) +

Uncharted : The Lost Legacy (PS4) ++
Vanquish (PS3) +
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Message par Oelth Lun 4 Mai 2020 - 18:53

Je viens de terminer Hitman 2 sur PS4.
J'ai raté un truc ou c'est une enfilade la fin ? Il faut vraiment payer un DLC pour obtenir les deux derniers chapitres de l'histoire ? (Parachute doré et Le dernier recours)
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Message par skyw4lkr Lun 4 Mai 2020 - 20:18

Fini ce week end Lara Croft and the Guardian of Light sur XBOX360 (payé 3 balles sur le store il y a un mois je crois)
Fini avec le gamin, vraiment sympa à 2 en coop !
Fun, marrant, pas prise de tête. Du tout bon.
Et j'avais fais Le Temple d'Osiris en premier (qui est excellent aussi) sur PS4 mais Guardian of Light à très très bien vieillit.
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Message par Snakeul Lun 4 Mai 2020 - 21:10

Terminé en plusieurs soirées, une exclu 360 qui me faisait de l'œil depuis un paquet d'années (merci le confinement) : Alan Wake. Pour l'anecdote, j'ai un écran plat de sous marque dans la gaming room, faute de mieux. Le son est vraiment à chier et je me suis dit qu'il devait forcément y avoir une prise pour y brancher un casque. Du coup j'ai branché mon ampli Marshall dessus pour un son et une immersion de folie ! Ce jeu m'a hypnotisé sur plusieurs soirées. Au delà des graphismes (hors cinématiques par contre...) avec tous les effets de lumières que proposent le jeu, c'est véritablement son scénario qui m'a happé. Pour ceux qui ne connaissent pas, on joue le rôle d'un écrivain qui recherche sa femme disparue suite à une étrange soirée de vacances dans un village paumé de l'ouest américain. Le type ne se rappelle plus de rien, se réveille une semaine plus tard, et pendant ses recherches, se fait attaquer par des possédés dont il ne peut se défaire qu'en pointant sa lampe torche dessus avant de tirer une bonne salve de balles. Tout au long de son chemin, il trouve des feuilles d'un livre dont il ne se souvient pas avoir écrit, et chacune des pages annoncent la suite des événements. Le jeu souffre, dans son gameplay, d'une certaine répétition dans le sens où on finit par s'habituer aux attaques des possédés. Mais l'ambiance et l'histoire sont tellement bien faites qu'on enchaîne le jeu sans lassitude ! Par contre, ils ont abusé sur les ralentis, pas étonnant quand on sait que ce sont les même dev que Max Payne. J'aurai aimé que le titre soit plus survival horror, car on galère un peu à gérer les attaques au début par manque de munitions, mais au fil de l'histoire, on finit par être armé jusqu'aux dents assez facilement. Mais ça doit être une autre paire de manche dans les modes difficile et cauchemardesque j'imagine. C'est le genre de jeu qui, une fois bouclé, te pousse à lire des tas et des tas de théories, à la manière de ces films qui laissent aux spectateurs leurs libres interprétations. Je ne saurai que trop conseillé aux retardataires de faire Alan Wake si vous aimez les jeux scenarisés, c'est une chouette expérience !

-House of the Dead 2 & 3 Return sur Wii
-Conker Live And Reloaded sur Xbox
-Fighting Force sur Ps1
-Tomb Raider sur Ps1
-Silent Hill 2 sur Ps2
-Resident Evil Deadly Silence sur NDS
-Sonic 2 via Sonic Mega Collection Plus sur Ps2
-Tomb Raider 2 sur Ps1
-Dementium sur Ps2
-Project Zero sur Xbox
-Panzer Dragoon Orta sur Xbox
-Assassin's Creed 2 Discovery sur NDS
-Time Splitters 2 sur Xbox
-Alan Wake sur Xbox 360
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Message par Oelth Lun 4 Mai 2020 - 21:37

Alan Wake est clairement un des meilleurs jeux de la Xbox 360 ! 
Sa mise en scène est excellente, le côté "fin de l'épisode" permet de décompresser entre deux phases tendues. Je trouve tout ça extrêmement bien dosé.
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Message par eric21 Mar 5 Mai 2020 - 0:11

Shadow of the Colossus HD (PS3)

Un classique que je n'avais pas encore fait, et clairement je n'ai pas été déçu. Un jeu qui allie parfaitement à la fois les moments épiques et les moments de solitude, voire de doute. Le gameplay est assez facile à prendre en main, et l'idée de se guider avec l'épée est bien stylé. Les combats contre les colosses sont parfaitement réussis, que ce soit au niveau de la mise en scène, de l'animation ou de la physique. On a vraiment l'impression d'y être, ce qui peut être parfois frustrant mais c'est voulu. Une OST remarquable qui renforce l'immersion. La fin du jeu m'a donné du fil à retordre, mais ça valait le coup. En clair un excellent jeu vraiment à part, que je vais refaire sans doute un jour sur PS4, vu la qualité du remake.
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Message par Kenshinro Mar 5 Mai 2020 - 11:17

5. Streets of Rage 4 [XBOX ONE] 

Vos jeux terminés en 2020 - Page 14 200505110409454767

* Histoire mode Normal
* Débloqué le trio SoR1

Dubitatif lors des premiers screens donnant l’impression d’un jeu flash à l’instar de Windjammers 2 développé par le même studio, juste curieux et enthousiaste de le trouver gratos sur le game pass xbox What a Face Ce fut une très bonne surprise! A tel point que je me suis commandé la version physique (simple) chez LRG Embarassed

Pas de doutes on est bien devant un SoR tant il y a de references à la série d’origine Cool Je n'ai fait que le jeu 1x en mode normal et quelques autres pour le moment... Possibilité de jouer avec les zic retro, les persos retro, et même de parcourir les niveaux en mode « retro » que je n’ai pas pu encore essayé puisque ça n’existe pas encore sur xbox one Sad Possède une bonne replay value pour le genre. Le jeu est loin d’être parfait certes, mais suffisamment selon moi pour kiffer et prendre du plaisir. J’ai eu la chance de le parcourir à 2 joueurs pour 2x plus de plaisir pour une première impression! Et une fois fini on y revient aussitôt pour améliorer nos scores, et on se rend compte du plaisir à comboter, à s’essayer à différents enchaînements, à économiser nos étoiles pour la note finale... 

Pour résumer :

Les + 

- graphismes et animations
- gameplay
- ost 
- nombreuses références aux anciens SoR
- retour assumé de la franchise 
- niveaux retro bonus
- choix entre ost moderne ou retro
- choix des niveaux en mode CRT retro (hâte de tester)
- choix des persos des autres SoR
- charisme de certains ennemis et boss (Flic au bouclier et Estel)

Les -

- quelques niveaux très très courts
- manque de « voix digit » comme les anciens
- cut-scènes fixes un peu à chier
- aucun embranchements comme dans SoR3
- boss finaux semblant sortir d’un manga... ohnon
- niveau 12 hors contexte de l’esprit SoR
- scénario wtf
- manque de défis
- ennemis peu variés
- recyclage de boss

J’ai hésité à mettre dans les - un manque d’audace pour aller plus loin dans le fond et sa structure, je trouve un peu dur de signaler que le studio n’ait prit aucun risques car c’était très osé et risqué (selon moi) avec un peu de recul, de nous pondre un nouveau SoR avec des héros principaux qui ont vieilli avec nous, mais surtout carrément changer de direction artistique! Cool Même s’il est peu maniable je trouve ça classe de jouer un vieux Axel bien balèze rambo Je comprendrai leur inquiétude de ne pas nous en proposer davantage en attendant les critiques et nous pondre + de nouveautés dans un futur SoR5 par exemple. Bon, j’ai pu apprendre ici-même que pour certains points négatifs comme les différents embranchements ce n’était qu’une question budgétaire. 

Donc pour celui qui veut du SoR à l’ancienne à la sauce Comix Zone HD, prêt à l’indulgence du petit studio de français qu’est Dotemu pour ce retour et ses défauts n’hésitez pas. Pour les autres qui s’attendent à du BTU aussi riche en contenu qu’un River City Girls passez votre chemin là c’est du gros classique aux allures arcade pour les vieux barbus vieux

6. Williams TM Pinball [iOS] 

Vos jeux terminés en 2020 - Page 14 200505110408466608

Depuis quelques semaines je joue régulièrement à ce jeu, où vous trouverez 18 répliques de tables de Pinball issus de chez Williams/Bally Cool C'est un "Free to Play" où je m'étais fixé pour but d'obtenir les 18 plateaux à 2 étoiles, soit la possibilité de jouer à chacun en mode arcade, soit librement et quand on veut, le tout sans dépenser 1 centime. Voilà qu'est chose faite Cool 

On commence le jeu avec la possibilité de choisir une table au choix à 2 étoiles (je crois), réaliser des défis pour obtenir comme récompenses des tickets et des pièces de plateaux. Pour information 5 pièces de plateau permet de gagner 1 étoile permettant de participer aux défis de ce dit plateau, puis 15 pièces supplémentaires (et 750 tickets) pour obtenir 2 étoiles et avoir accès au mode arcade et aux classements mondiaux. Il y a aussi 3 étoiles (50 pièces) qui permet d'autres bonus, et 4 étoiles afin d'avoir une bille avec une physique proche de la réalité (je pense), c'est tellement long que ce n'est pas mon but de ça What a Face C'est à peine maintenant que je vais obtenir 3 étoiles sur ma première table (48/50 pièces)... 

Bref, ça faisait une paire d'années que j'avais lâché les jeux mobiles, tels que Candy Crush ou encore Trials Frontier à leur sortie, mais celui-ci est plutôt sympa sur la durée, super bien fait et addictif (ça ne vaut pas les versions consoles quand même), pas du tout poussif à l'achat, 0 pubs si on le souhaite et plutôt généreux en récompense, chaque défi gagné rapporte souvent au moins 1 lot de tickets, 1 à 3 pièces de plateaux et un skin qui ne sert à rien... Et la possibilité de gagner une autre récompense facultative en matant une pub de 30 sec (que je conseille car la récompense est souvent généreuse). Et une 5ème récompense à l'échange d'une pièce "Zen" que je déconseille. Y a également la possibilité d'obtenir 50 tickets toutes les 2h dans les achats en échange de mater une pub de 30 sec, facultative toujours bien sûre. Et 1 pièce de plateau toutes les 24h contre une pub aussi. 

De temps en temps ça fait largement le taf et bien au delà pour peu qu'on kiffe le flipper, ça m'a permis aussi de découvrir pas mal de tables avant achats sur console, dont le fabuleux Monster Bash Cool 

Bon par contre ça faisait presque 1 semaine qu'il me manquait 1 pièce de plateau pour Black Lagoon pour completer mes 18 plateaux à 2 étoiles... Je crois que c'était un peu fait exprès clown

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Message par LuckyGame Mar 5 Mai 2020 - 14:26

Intéressant comme topic je vais essayer d'y participer régulièrement et de faire un topo sur les jeux que j'ai terminé cette année.

Là je viens de finir Salt and Sanctuary y a une semaine et n'ayant pas fait de Dark Souls je n'avais donc aucun à-priori sur le genre.
Le point fort du jeu c'est bien entendu la courbe de progression et surtout l'incroyable variété d'armes, d'armures, d'améliorations et cet arbre de talent gigantesque qui permet de créer un nombre incalculable de personnages différents. La progression est tellement immense que j'ai enchaîné en NG+ juste après avoir terrassé le boss final, parce qu'en plus de voir son personnage devenir surhumain l'autre plaisir réside aussi dans la découverte des différents secrets du jeu qui parsèment la map. Je ne suis pas du genre à refaire un jeu mais la tu t'y sens quasiment obligé.
L'autre point fort du jeu c'est sa superbe patte graphique avec son univers dark mélancolique de toute beauté qui confère au jeu une sacrée ambiance, et même si je reproche au jeu un manque de scénario cruel, cette absence confère quelque part un sentiment de solitude, d'abandon de mutisme qui participe finalement à merveille à l'ambiance du titre.
Un autre atout du jeu c'est son level design vraiment intéressant avec des phases de plateformes très plaisantes et une map conséquente, labyrinthique qui s'effeuille avec de nouvelles aptitudes en vous demandant donc de revenir sur vos pas si vous voulez découvrir son point G, metroidvaniesque donc, à quoi vous pensiez bande de cochons.

Bref j'ai beaucoup aimé mais il ne me laissera pas une trace indélébile car il a pour moi un défaut énorme qui ne m'a pas lâché durant les quelques 100 heures passées dessus, il est d'une linéarité folle... On fait la même chose du début à la fin, nouvelle zone, sanctuaire, boss et même si les boss sont tous plus impressionnants les uns que les autres, ils manquent clairement de variété dans leur difficulté, on se retrouve quasiment toujours sur un terrain plat en face à face.
Il aurait peut être été malin de jouer un peu sur le level design pour le coup afin de varier les plaisirs ou de faire en sorte que chaque ait un point faible bien prononcé, l'arbre aux morts c'était original comme boss par exemple, au lieu de ça 95% sont des sacs à PV... Du coup ça a nuit gravement à mon ressenti final cette linéarité et ce manque d'identité ludique des boss.
Pour dire le dernier je l'ai martelé comme n'importe quel autre sac à PV et c'est en l'achevant que j'ai compris que le jeu était fini. C'est linéaire au possible et il n'y a aucune montée en puissance du coup la fin tombe comme un cheveux sur la soupe et tu te retrouves comme un con devant les crédits de fin en te disant "ah bah c'est fini, d'accord... bah c'était bien mais pas transcendant... C'est ça le jeu n'arrive pas à se transcender...
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Message par Invité Mar 5 Mai 2020 - 14:53

LuckyGame a écrit:Bref j'ai beaucoup aimé mais il ne me laissera pas une trace indélébile car il a pour moi un défaut énorme qui ne m'a pas lâché [...], il est d'une linéarité folle... On fait la même chose du début à la fin, nouvelle zone, sanctuaire, boss et même si les boss sont tous plus impressionnants les uns que les autres, ils manquent clairement de variété dans leur difficulté, on se retrouve quasiment toujours sur un terrain plat en face à face.
Je ne connais ce jeu que de nom, mais ça m'épate de lire ce que tu as écrit juste au dessus, mais que tu y as malgré tout passé 100h...
En lisant ça je m'attendais à ce que tu dises que l'avais lâché en court de route
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Message par LuckyGame Mar 5 Mai 2020 - 18:08

Bah il a quand même de grosses qualités que j'ai citées précédemment et dans l'ensemble je l'ai bien aimé mais le truc qui explique vraiment mon compteur de jeu, c'est d'une, les premières heures de jeu ou tu es minable et tu te fais rétamer un nombre incalculable de fois.
De deux il faut pas mal de temps pour saisir toutes les subtilités du gameplay et surtout le fonctionnement de la progression qui est tellement riche que ça demande un temps certain entre l'arbre de compétence, les armes, armures, pouvoirs, sanctuaires et "corps de métier" déjà là il m'a bien fallu dix heures pour bien assimiler.
Et enfin dernier point et qui n'est pas des moindres je suis quelqu'un de très lent quand je fais un jeu car je ramasse la moindre poussière et j'explore le moindre recoin, ajouté à cela que j'aime compléter les choses à 100%, alors avec ce système de progression hors norme je me suis senti obligé de créer le personnage ultime dans ma catégorie.
J'ai arrêté le jeu dès que j'avais l'arme et l'armure la plus puissante du jeu et pousée à 100%, je suis arrivé level 170.
Bref cette envie de complétion à l'extrême fait partie de moi, j'aime ça mais parfois je passe plus de temps que de raison sur certains jeux. Après je l'ai pas fait à contre cœur, le jeu est plaisant et découvrir les secrets que j'avais ratés lors de ma première run était gratifiant.
Cette obsession pour la complétion date depuis que j'ai commencé à jouer, et encore c'était pire gamin, chaque jeu que je commençais il fallait obligatoirement que je le finisse, donc quand c'était des bouses c'était pas drôle.
Heureusement je choisissais bien les jeux que j'achetais que l'on me prêtait ou que je louais mais y a eu quand même quelques bouses.
Heureusement aujourd'hui j'ai arrêté cette obligation de finir chaque jeu, moins de temps aujourd'hui, mais je t'avoue que ça me fait un truc au cœur de ranger un jeu que je ne finirais jamais.
Et aussi du coup je suis très chiant à regarder jouer, même dans les run and gun tu me verras comme un con fouiller chaque coin d'un tableau pour être sûr de n'avoir rien oublié.
Justement en ce moment je suis mercenary kings, et ils ont eu l'idée folle d'avoir tout un tas d'armes de compétences à avoir et améliorer sans parler des quêtes annexes et des chronos a exploser, je n'ai fait que les 20 premières missions sur 113 et je suis déjà à 20h de jeu alors que c'est a peu près le temps qu'il faut pour le finir en ligne droite.
En tout cas ce Mercenary Kings se présente très bien pour l'instant !!!
Voilà c'était Lucky et sa folie de tortue fouineuse, à vous les studios
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Message par Invité Mer 6 Mai 2020 - 1:15

Pour ma part je viens de finir Assassin's creed Syndicate en 1 journée, oui oui… Enfin en temps de jeu, il m'aura fallu 24H01 pour le finir, en faisant les à cotés qui m'intéressait : toutes les activités pour libérer les quartiers de Londres (sans m'occuper particulièrement des collectibles) + quelques activités comme les escortes etc...

 Même si pour le coup celui qui veut le faire en ligne droite le trouveras assez court, bien que plus difficile vu que ces quêtes permettent de monter son xp et ses niveaux, si on se prends à l'envie de trainer un peu on arrive vite à etre plus fort que le niveau conseillé pour mener à bien les sequences principales.

 Le jeu est une bonne surprise pour moi, il m'a très vite embarqué dans son histoire et son univers. Basé sur l'esprit du duo Frye, ça fonctionne tant ils sont complémentaires, mais tout aussi redoutable l'un que l'autre: Le frère désinvolte ou la sœur aussi létale que Veuve Noire. Ce n'est aps la seule nouveauté, le grappin entre autres qui apporte encore un plus dans la variété de se mouvoir en apportant un coté Spiderman au jeu.

 Ce qui ressort de mon experience, c'est le dynamisme général du jeu, on ne s'ennuie pas, que ce soit dans le principal comme dans l'annexe. Il n'est pas exempt de quelques défauts comme quelques freezes (3-4), ça arrive rarement mais parfois un manque de "logique" dans le parkour descendant, et une fin trop vite expediée… Rien n'entachant vraiment le plaisir de jeu que j'ai eu à le faire, d'autant plus que je ne spoilerais pas mais il y a quelques clins d'œil sympa, et parfois même une touche d'humour bienvenue.

 Mais je suis très satisfait de cet opus dont je n'attendais rien, que j'ai tenté vraiment en curieux et qui m'a conquis, je le place sans soucis dans mon top 3 des AC (mais black flag restera le number one). Donc :

Jeux finis en 2020 :
 - Nioh
 - Luigi's mansion 3
 - Death stranding
 - New Super Lucky Tale Switch( 100 % )
 - Arise A simple story
 - Assassin's creed Syndicate

Je pense me faire une petite experience plus "light" après  avec Gris.
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Message par Invité Mer 6 Mai 2020 - 14:45

LuckyGame a écrit:Bah il a quand même de grosses qualités que j'ai citées précédemment et dans l'ensemble je l'ai bien aimé mais le truc qui explique vraiment mon compteur de jeu, c'est d'une, les premières heures de jeu ou tu es minable et tu te fais rétamer un nombre incalculable de fois.
De deux il faut pas mal de temps pour saisir toutes les subtilités du gameplay et surtout le fonctionnement de la progression qui est tellement riche que ça demande un temps certain entre l'arbre de compétence, les armes, armures, pouvoirs, sanctuaires et "corps de métier" déjà là il m'a bien fallu dix heures pour bien assimiler.
Et enfin dernier point et qui n'est pas des moindres je suis quelqu'un de très lent quand je fais un jeu car je ramasse la moindre poussière et j'explore le moindre recoin, ajouté à cela que j'aime compléter les choses à 100%, alors avec ce système de progression hors norme je me suis senti obligé de créer le personnage ultime dans ma catégorie.
J'ai arrêté le jeu dès que j'avais l'arme et l'armure la plus puissante du jeu et pousée à 100%, je suis arrivé level 170.
Bref cette envie de complétion à l'extrême fait partie de moi, j'aime ça mais parfois je passe plus de temps que de raison sur certains jeux. Après je l'ai pas fait à contre cœur, le jeu est plaisant et découvrir les secrets que j'avais ratés lors de ma première run était gratifiant.
Cette obsession pour la complétion date depuis que j'ai commencé à jouer, et encore c'était pire gamin, chaque jeu que je commençais il fallait obligatoirement que je le finisse, donc quand c'était des bouses c'était pas drôle.
Heureusement je choisissais bien les jeux que j'achetais que l'on me prêtait ou que je louais mais y a eu quand même quelques bouses.
Heureusement aujourd'hui j'ai arrêté cette obligation de finir chaque jeu, moins de temps aujourd'hui, mais je t'avoue que ça me fait un truc au cœur de ranger un jeu que je ne finirais jamais.
Et aussi du coup je suis très chiant à regarder jouer, même dans les run and gun tu me verras comme un con fouiller chaque coin d'un tableau pour être sûr de n'avoir rien oublié.
Justement en ce moment je suis mercenary kings, et ils ont eu l'idée folle d'avoir tout un tas d'armes de compétences à avoir et améliorer sans parler des quêtes annexes et des chronos a exploser, je n'ai fait que les 20 premières missions sur 113 et je suis déjà à 20h de jeu alors que c'est a peu près le temps qu'il faut pour le finir en ligne droite.
En tout cas ce Mercenary Kings se présente très bien pour l'instant !!!
Voilà c'était Lucky et sa folie de tortue fouineuse, à vous les studios
merci pour ces explications @LuckyGame Wink

J'aime bien essayer de pousser l'exploration, et j'avoue avoir du mal à rusher un jeu, mais je ne suis pas aussi atteint que toi MDR
Avec le temps qui manque, je ne m'inflige pas des sessions de jeu trop poussives. Si j'aime pas ou pas assez je laisse tomber
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Message par Cormano Jeu 7 Mai 2020 - 1:39

J'ai "terminé" Streets of Rage 4, ou plus exactement j'ai débloqué tous les personnages jouables.

Mon p’tit bilan : une bonne surprise qui ne fait pas honte à la licence.

C’est du très bon boulot de la part des petits frenchies de Lizardcube qui font presque un sans faute au niveau de la réalisation, du gameplay, des choix artistiques visuels et musicaux. On pourra reprocher le côté « travail de bon élève » qui manque un peu d’audace, mais ce serait voir le verre à moitié vide, alors que c’est déjà pas si mal d’avoir un jeu fun et bien foutu dans ses mécaniques, qui respecte bien la licence et offre du fan-service.

Maintenant faut qu’ils nous pondent un Golden Axe !!!

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