Zelda Phantom Hourglass
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Re: Zelda Phantom Hourglass
Oldschool a écrit:
Toujours est-il c'est que ce zelda sur portable est toujours de trés bonne facture et les differents atouts de la DS sont bien exploités. Le mouvement au stylet est finalement pratique, on gueule dans le micro pour faire baisser les prix d'un marchand, on souffle dessus pour déclancher des eoliennes, dessiner des symboles au stylet...
Moi je le trouve vraiment génial ce Zelda ! Je suis fan du Boomrang...
FiFA1- Interne
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Re: Zelda Phantom Hourglass
Oldschool a écrit:Faut être objectif quand même, le point commun entre tous les Zelda c'est que c'est toujours la même chose. Zelda TP est quasi indentique à OOT par son scenario et ses lieux, PH fait la même chose avec WW en étant sa suite.
Et c'est justement ca qui fait que je n'ai pas aimé TP alors que je suis un immense fan Zelda... trop c'est trop et TP est un zelda trop Zelda...
perso pour moi mon top 3 serait :
Ocarina of time y'a pas à dire le passage en 3D déchire tout et le jeu tend vers la perfection...
Link's awakening que de bonheur et de tristesse dans une si petite cartouche
Windwaker pour la magie qui s'en dégageait
TP est loin derrière...(minish cap, a link to the past, majora's mask)
nono-binks- Infirmier
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Re: Zelda Phantom Hourglass
Aucunne volontée. :no
Acheté cet aprem, vu que j'étais à sec j'ai été obligé de revendre un Megaman et Zoo Keeper sur DS (au prix de l'achat )
Vivement ce soir que je puisse le tester. :)
Acheté cet aprem, vu que j'étais à sec j'ai été obligé de revendre un Megaman et Zoo Keeper sur DS (au prix de l'achat )
Vivement ce soir que je puisse le tester. :)
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Re: Zelda Phantom Hourglass
Lie-N a écrit:Aucunne volontée. :no
Clair ! Comme moi...
Tu ne le regretteras pas !
FiFA1- Interne
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Re: Zelda Phantom Hourglass
Lie-N a écrit:Existe-il une technique pour faire des roulades facilement?
Moi j'y arrive pas : c'est la merde les roulades... On peut s'en passer, sauf certaines fois où t'es obligé de te coltiner une roulade :no
FiFA1- Interne
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Re: Zelda Phantom Hourglass
Ben comme l'a dit quelqu'un plus haut sur ce topic, à la place d'un petit cercle, tu fait un trait aller retour avec le stylet et ça marche aussi.Lie-N a écrit:Existe-il une technique pour faire des roulades facilement?
Dernière édition par le Mer 31 Oct - 10:30, édité 1 fois
Jayetbobfr- Docteur *
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Re: Zelda Phantom Hourglass
Mouai... ça marche une fois sur 3 quoi...
FiFA1- Interne
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Re: Zelda Phantom Hourglass
Je ne decroche plus de ce Zelda, le fait de pouvoir marquer des infos sur la carte apporte une fraicheur qui manquait à Twilight princess. ça me donne même envie de finir Twilight princess...
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Re: Zelda Phantom Hourglass
bon ben moi je bloque!!!
imposible de passer le brouillard avec l'aide des fees
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the fool iggy- Patient incurable
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Re: Zelda Phantom Hourglass
tiens, encore les enigmes a la con de Zelda... Le genre de truc super enervant ou tu ne sais pas pourquoi tu es bloqué :lol:
_______________________________________________________
Re: Zelda Phantom Hourglass
drfloyd a écrit:tiens, encore les enigmes a la con de Zelda... Le genre de truc super enervant ou tu ne sais pas pourquoi tu es bloqué :lol:
sa me gomfle!! je tourne en vains dans le brouillar sans trouver le bateau fantome!!
the fool iggy- Patient incurable
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Re: Zelda Phantom Hourglass
Oldschool a écrit:C'est pourtant simple, il suffit de suivre le son des fees.
j'y suis finalement arriver, je sais pas trop comment !!!
the fool iggy- Patient incurable
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Re: Zelda Phantom Hourglass
drfloyd a écrit:tiens, encore les enigmes a la con de Zelda... Le genre de truc super enervant ou tu ne sais pas pourquoi tu es bloqué :lol:
C'est moins vrai pour ce Zelda. Je ne suis pas resté bloqué plus de 2min devant une enigne, alors que d'abitude je n'y arrive jamais. En fait ça viens de la possibilité de marquer des renseignements sur la carte. Une excellente idée qui apporte de la nouveauté dans les enigmes.
Je l'ai finit hier soir, ça viens de moi où il est plutôt court?
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Re: Zelda Phantom Hourglass
Non non c'est pas toi, je suis aussi resté sur ma faim.
Mais bon, avec les quetes annexes, y'a un peu de rab' ...
Mais bon, avec les quetes annexes, y'a un peu de rab' ...
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Re: Zelda Phantom Hourglass
Sans compter le mode multi...Shingoro a écrit:Non non c'est pas toi, je suis aussi resté sur ma faim.
Mais bon, avec les quetes annexes, y'a un peu de rab' ...
Jayetbobfr- Docteur *
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Re: Zelda Phantom Hourglass
Jayetbobfr a écrit:Sans compter le mode multi...Shingoro a écrit:Non non c'est pas toi, je suis aussi resté sur ma faim.
Mais bon, avec les quetes annexes, y'a un peu de rab' ...
mouai enfin ça ne vaut pas la quète principale. D'ailleur je pensais que lorsqu'on battait Bellum, on passerait dans un autre monde où Tetra se changerait en princesse Zelda et où on aurait été défoncer une fois de plus le père Ganondorf. :)
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Re: Zelda Phantom Hourglass
Désolé mais Ganondorf est en RTT.Lie-N a écrit:Jayetbobfr a écrit:Sans compter le mode multi...Shingoro a écrit:Non non c'est pas toi, je suis aussi resté sur ma faim.
Mais bon, avec les quetes annexes, y'a un peu de rab' ...
mouai enfin ça ne vaut pas la quète principale. D'ailleur je pensais que lorsqu'on battait Bellum, on passerait dans un autre monde où Tetra se changerait en princesse Zelda et où on aurait été défoncer une fois de plus le père Ganondorf. :)
Blague à part, les Zelda sur portables ne sont pas toujours les plus long, Minish Cap a une durée à peu près équivalente à Zelda DS par exemple
Jayetbobfr- Docteur *
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Re: Zelda Phantom Hourglass
Oui, il ne faut pas oublier que c'est un episode pour portable. Il est normal que la durée de vie soit plus courte que sur une console de salon.
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Re: Zelda Phantom Hourglass
the fool iggi a écrit:Oldschool a écrit:C'est pourtant simple, il suffit de suivre le son des fees.
j'y suis finalement arriver, je sais pas trop comment !!!
Faut trouver la carte avec le tracé qui va bien pour passer le brouillard...
En plus si vous regardez dans le test de jaybobfr dans la rubrique Dr Pigiste, y'a même la réponse dans un screenshot !
J'ai pas fait gaffe qu'on entendait des fées moi...
En tous cas, la carte c'est vraiment génial. D'habitude dans Zelda, y'a toujours un moment où tu ères comme un con pendant des heures dans la plaine d'hyrule parce que t'as oublié de parler à un gars, ou que tu ne te souviens plus de ce que tu dois faire... Pour l'instant, je me suis jamais paumé. Le jeu utilise réellement les capacités de la DS c'est un vrai bonheur. Je le mets en tête de mon top 3 !
FiFA1- Interne
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Re: Zelda Phantom Hourglass
Oldschool a écrit:Oui, il ne faut pas oublier que c'est un episode pour portable. Il est normal que la durée de vie soit plus courte que sur une console de salon.
Ils ont l'excellente idée de faire un zelda adapté au jeu portable, pas trop long pas trop court et jouable par petite phrase
nono-binks- Infirmier
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Re: Zelda Phantom Hourglass
Bon voila j'y joue...
Bah c'est du Zelda... lineaire, scenario digne de Barbapapa, toujours identique aux autres zelda... trouver une clef, ouvrir une porte, parler a quelqu'un... Une historie a suivre plutot qu'un jeu... une fausse aventure...
Maniabilité sympa sinon, pas de bouton j'apprécie, et realisation paufinée, j'aime.
Bah c'est du Zelda... lineaire, scenario digne de Barbapapa, toujours identique aux autres zelda... trouver une clef, ouvrir une porte, parler a quelqu'un... Une historie a suivre plutot qu'un jeu... une fausse aventure...
Maniabilité sympa sinon, pas de bouton j'apprécie, et realisation paufinée, j'aime.
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Re: Zelda Phantom Hourglass
drfloyd a écrit:Bon voila j'y joue...
Bah c'est du Zelda... lineaire, scenario digne de Barbapapa, toujours identique aux autres zelda... trouver une clef, ouvrir une porte, parler a quelqu'un... Une historie a suivre plutot qu'un jeu... une fausse aventure...
Maniabilité sympa sinon, pas de bouton j'apprécie, et realisation paufinée, j'aime.
Ouch tu es dur je trouve !
Perso les zeldas sans un scenar cucu je pense que ca perdrait un peu de magie ! Sinon c'est clair que c'est assez linéaire mais la maniabilité est excellente !
Moi il me plait bien ce zelda enfin faut dire je suis rester a zelda 3 sur snes meme le OOT j'ai du mal a me mettre a la 3D (et pis ya les soluces sur le net c trop tentant)
tikoya- Patient incurable
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Re: Zelda Phantom Hourglass
drfloyd a écrit: toujours identique aux autres zelda... trouver une clef, ouvrir une porte, parler a quelqu'un...
C'est tout a fait vrai, mais j'aime l'univers Zelda justement parce que j'y est mes habitudes.
Il faut noter que l'utilisation de la carte où l'on peux noter des renseignement est un vrai bonheur qui apporte de la fraicheur à la liscence.
Invité- Invité
Re: Zelda Phantom Hourglass
je l ai achete le jour de sa sortie mais jai pas trop le temps d y jouer.
Ma premiere impression c est que du bonheur , on retrouve les musiques feeriques, des graphismes au top pour la ds, une jouabilité renouvelle mais qui souffre de precision je trouve , sinon une histoire un peu bateau mais on lui pardonne cest zelda
Ma premiere impression c est que du bonheur , on retrouve les musiques feeriques, des graphismes au top pour la ds, une jouabilité renouvelle mais qui souffre de precision je trouve , sinon une histoire un peu bateau mais on lui pardonne cest zelda
snoopy06- Patient incurable
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Re: Zelda Phantom Hourglass
ce jeu c'est du tout bon pour les casuals ou les enfants... Bien fait, ingénieux, simple à jouer...
_______________________________________________________
Re: Zelda Phantom Hourglass
drfloyd a écrit:Bon voila j'y joue...
Bah c'est du Zelda... lineaire, scenario digne de Barbapapa, toujours identique aux autres zelda... trouver une clef, ouvrir une porte, parler a quelqu'un... Une historie a suivre plutot qu'un jeu... une fausse aventure...
Maniabilité sympa sinon, pas de bouton j'apprécie, et realisation paufinée, j'aime.
Attends, là t'es sévère doc... T'oublies que c'est le premier jeu a utiliser VRAIMENT toutes les fonctionnalités de la DS : Dual-Screen, écran tactile pour les mouvements, micro... Pour une fois qu'on ne se paume pas dans les labyrinthes d'un Zelda grâce à la possibilité d'écrire sur la carte : je trouve ça dément... Y'a même des utilisations de la consoles que je n'aurais jamais imaginé avant : quelqu'un a résolu l'énigme ou il faut presser l'insigne contre la carte ? Moi ça m'a littéralement troué le cul !
FiFA1- Interne
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Re: Zelda Phantom Hourglass
FiFA1 a écrit:drfloyd a écrit:Bon voila j'y joue...
Bah c'est du Zelda... lineaire, scenario digne de Barbapapa, toujours identique aux autres zelda... trouver une clef, ouvrir une porte, parler a quelqu'un... Une historie a suivre plutot qu'un jeu... une fausse aventure...
Maniabilité sympa sinon, pas de bouton j'apprécie, et realisation paufinée, j'aime.
Attends, là t'es sévère doc... T'oublies que c'est le premier jeu a utiliser VRAIMENT toutes les fonctionnalités de la DS : Dual-Screen, écran tactile pour les mouvements, micro... Pour une fois qu'on ne se paume pas dans les labyrinthes d'un Zelda grâce à la possibilité d'écrire sur la carte : je trouve ça dément... Y'a même des utilisations de la consoles que je n'aurais jamais imaginé avant : quelqu'un a résolu l'énigme ou il faut presser l'insigne contre la carte ? Moi ça m'a littéralement troué le cul !
Dernière édition par le Lun 19 Nov - 15:49, édité 1 fois
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Re: Zelda Phantom Hourglass
Lie-N a écrit:FiFA1 a écrit:drfloyd a écrit:Bon voila j'y joue...
Bah c'est du Zelda... lineaire, scenario digne de Barbapapa, toujours identique aux autres zelda... trouver une clef, ouvrir une porte, parler a quelqu'un... Une historie a suivre plutot qu'un jeu... une fausse aventure...
Maniabilité sympa sinon, pas de bouton j'apprécie, et realisation paufinée, j'aime.
Attends, là t'es sévère doc... T'oublies que c'est le premier jeu a utiliser VRAIMENT toutes les fonctionnalités de la DS : Dual-Screen, écran tactile pour les mouvements, micro... Pour une fois qu'on ne se paume pas dans les labyrinthes d'un Zelda grâce à la possibilité d'écrire sur la carte : je trouve ça dément... Y'a même des utilisations de la consoles que je n'aurais jamais imaginé avant : quelqu'un a résolu l'énigme ou il faut presser l'insigne contre la carte ? Moi ça m'a littéralement troué le cul !
Moi je suis un gros béta et je spoile ce magnifique jeu qu'est zelda....
Ce type de résolution d'énigme était déjà utilisé dans another code
Dernière édition par le Lun 19 Nov - 15:53, édité 1 fois
nono-binks- Infirmier
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