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Zelda Phantom Hourglass

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Message par FiFA1 Mar 30 Oct - 13:29

Oldschool a écrit:
Toujours est-il c'est que ce zelda sur portable est toujours de trés bonne facture et les differents atouts de la DS sont bien exploités. Le mouvement au stylet est finalement pratique, on gueule dans le micro pour faire baisser les prix d'un marchand, on souffle dessus pour déclancher des eoliennes, dessiner des symboles au stylet...

Moi je le trouve vraiment génial ce Zelda ! Je suis fan du Boomrang...

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Message par nono-binks Mar 30 Oct - 13:52

Oldschool a écrit:Faut être objectif quand même, le point commun entre tous les Zelda c'est que c'est toujours la même chose. Zelda TP est quasi indentique à OOT par son scenario et ses lieux, PH fait la même chose avec WW en étant sa suite.

Et c'est justement ca qui fait que je n'ai pas aimé TP alors que je suis un immense fan Zelda... trop c'est trop et TP est un zelda trop Zelda...

perso pour moi mon top 3 serait :

Ocarina of time y'a pas à dire le passage en 3D déchire tout et le jeu tend vers la perfection...
Link's awakening que de bonheur et de tristesse dans une si petite cartouche
Windwaker pour la magie qui s'en dégageait

TP est loin derrière...(minish cap, a link to the past, majora's mask)
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Message par Invité Mar 30 Oct - 17:21

Aucunne volontée. :no

Acheté cet aprem, vu que j'étais à sec j'ai été obligé de revendre un Megaman et Zoo Keeper sur DS (au prix de l'achat Twisted Evil )

Vivement ce soir que je puisse le tester. :)
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Message par FiFA1 Mar 30 Oct - 17:26

Lie-N a écrit:Aucunne volontée. :no

Clair ! Comme moi...
Tu ne le regretteras pas !
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Message par Invité Mer 31 Oct - 10:04

Existe-il une technique pour faire des roulades facilement?
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Message par FiFA1 Mer 31 Oct - 10:17

Lie-N a écrit:Existe-il une technique pour faire des roulades facilement?

Moi j'y arrive pas : c'est la merde les roulades... On peut s'en passer, sauf certaines fois où t'es obligé de te coltiner une roulade :no
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Message par Jayetbobfr Mer 31 Oct - 10:29

Lie-N a écrit:Existe-il une technique pour faire des roulades facilement?
Ben comme l'a dit quelqu'un plus haut sur ce topic, à la place d'un petit cercle, tu fait un trait aller retour avec le stylet et ça marche aussi.


Dernière édition par le Mer 31 Oct - 10:30, édité 1 fois
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Message par FiFA1 Mer 31 Oct - 10:30

Mouai... ça marche une fois sur 3 quoi...
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Message par Invité Ven 2 Nov - 10:08

Je ne decroche plus de ce Zelda, le fait de pouvoir marquer des infos sur la carte apporte une fraicheur qui manquait à Twilight princess. ça me donne même envie de finir Twilight princess... What a Face
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Message par the fool iggy Dim 4 Nov - 14:25

bon ben moi je bloque!!!
imposible de passer le brouillard avec l'aide des fees Evil or Very Mad
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Message par drfloyd Dim 4 Nov - 14:32

tiens, encore les enigmes a la con de Zelda... Le genre de truc super enervant ou tu ne sais pas pourquoi tu es bloqué :lol:

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Message par the fool iggy Dim 4 Nov - 17:56

drfloyd a écrit:tiens, encore les enigmes a la con de Zelda... Le genre de truc super enervant ou tu ne sais pas pourquoi tu es bloqué :lol:

sa me gomfle!! je tourne en vains dans le brouillar sans trouver le bateau fantome!!Evil or Very Mad
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Message par Invité Dim 4 Nov - 18:06

C'est pourtant simple, il suffit de suivre le son des fees.
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Message par the fool iggy Dim 4 Nov - 20:46

Oldschool a écrit:C'est pourtant simple, il suffit de suivre le son des fees.

j'y suis finalement arriver, je sais pas trop comment !!!
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Message par Invité Dim 4 Nov - 21:24

drfloyd a écrit:tiens, encore les enigmes a la con de Zelda... Le genre de truc super enervant ou tu ne sais pas pourquoi tu es bloqué :lol:

C'est moins vrai pour ce Zelda. Je ne suis pas resté bloqué plus de 2min devant une enigne, alors que d'abitude je n'y arrive jamais. En fait ça viens de la possibilité de marquer des renseignements sur la carte. Une excellente idée qui apporte de la nouveauté dans les enigmes.

Je l'ai finit hier soir, ça viens de moi où il est plutôt court? scratch
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Message par Invité Dim 4 Nov - 23:31

Non non c'est pas toi, je suis aussi resté sur ma faim.

Mais bon, avec les quetes annexes, y'a un peu de rab' ...
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Message par Jayetbobfr Lun 5 Nov - 1:59

Shingoro a écrit:Non non c'est pas toi, je suis aussi resté sur ma faim.

Mais bon, avec les quetes annexes, y'a un peu de rab' ...
Sans compter le mode multi...
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Message par Invité Lun 5 Nov - 8:18

Jayetbobfr a écrit:
Shingoro a écrit:Non non c'est pas toi, je suis aussi resté sur ma faim.

Mais bon, avec les quetes annexes, y'a un peu de rab' ...
Sans compter le mode multi...

mouai enfin ça ne vaut pas la quète principale. D'ailleur je pensais que lorsqu'on battait Bellum, on passerait dans un autre monde où Tetra se changerait en princesse Zelda et où on aurait été défoncer une fois de plus le père Ganondorf. :)
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Message par Jayetbobfr Lun 5 Nov - 11:22

Lie-N a écrit:
Jayetbobfr a écrit:
Shingoro a écrit:Non non c'est pas toi, je suis aussi resté sur ma faim.

Mais bon, avec les quetes annexes, y'a un peu de rab' ...
Sans compter le mode multi...

mouai enfin ça ne vaut pas la quète principale. D'ailleur je pensais que lorsqu'on battait Bellum, on passerait dans un autre monde où Tetra se changerait en princesse Zelda et où on aurait été défoncer une fois de plus le père Ganondorf. :)
Désolé mais Ganondorf est en RTT.

Blague à part, les Zelda sur portables ne sont pas toujours les plus long, Minish Cap a une durée à peu près équivalente à Zelda DS par exemple
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Message par Invité Lun 5 Nov - 11:42

Oui, il ne faut pas oublier que c'est un episode pour portable. Il est normal que la durée de vie soit plus courte que sur une console de salon.
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Message par FiFA1 Mer 7 Nov - 9:11

the fool iggi a écrit:
Oldschool a écrit:C'est pourtant simple, il suffit de suivre le son des fees.

j'y suis finalement arriver, je sais pas trop comment !!!

Faut trouver la carte avec le tracé qui va bien pour passer le brouillard...
En plus si vous regardez dans le test de jaybobfr dans la rubrique Dr Pigiste, y'a même la réponse dans un screenshot ! Razz

J'ai pas fait gaffe qu'on entendait des fées moi... What the fuck ?!?

En tous cas, la carte c'est vraiment génial. D'habitude dans Zelda, y'a toujours un moment où tu ères comme un con pendant des heures dans la plaine d'hyrule parce que t'as oublié de parler à un gars, ou que tu ne te souviens plus de ce que tu dois faire... Pour l'instant, je me suis jamais paumé. Le jeu utilise réellement les capacités de la DS c'est un vrai bonheur. Je le mets en tête de mon top 3 !
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Message par nono-binks Mer 7 Nov - 9:14

Oldschool a écrit:Oui, il ne faut pas oublier que c'est un episode pour portable. Il est normal que la durée de vie soit plus courte que sur une console de salon.

Ils ont l'excellente idée de faire un zelda adapté au jeu portable, pas trop long pas trop court et jouable par petite phrase
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Message par drfloyd Dim 11 Nov - 11:55

Bon voila j'y joue...

Bah c'est du Zelda... lineaire, scenario digne de Barbapapa, toujours identique aux autres zelda... trouver une clef, ouvrir une porte, parler a quelqu'un... Une historie a suivre plutot qu'un jeu... une fausse aventure...

Maniabilité sympa sinon, pas de bouton j'apprécie, et realisation paufinée, j'aime.

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Message par tikoya Dim 11 Nov - 19:19

drfloyd a écrit:Bon voila j'y joue...

Bah c'est du Zelda... lineaire, scenario digne de Barbapapa, toujours identique aux autres zelda... trouver une clef, ouvrir une porte, parler a quelqu'un... Une historie a suivre plutot qu'un jeu... une fausse aventure...

Maniabilité sympa sinon, pas de bouton j'apprécie, et realisation paufinée, j'aime.

Ouch tu es dur je trouve !

Perso les zeldas sans un scenar cucu je pense que ca perdrait un peu de magie ! Sinon c'est clair que c'est assez linéaire mais la maniabilité est excellente !

Moi il me plait bien ce zelda enfin faut dire je suis rester a zelda 3 sur snes meme le OOT j'ai du mal a me mettre a la 3D (et pis ya les soluces sur le net c trop tentant)
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Message par Invité Dim 11 Nov - 21:52

drfloyd a écrit: toujours identique aux autres zelda... trouver une clef, ouvrir une porte, parler a quelqu'un...

C'est tout a fait vrai, mais j'aime l'univers Zelda justement parce que j'y est mes habitudes.
Il faut noter que l'utilisation de la carte où l'on peux noter des renseignement est un vrai bonheur qui apporte de la fraicheur à la liscence. cheers
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Message par snoopy06 Dim 11 Nov - 22:02

je l ai achete le jour de sa sortie mais jai pas trop le temps d y jouer.
Ma premiere impression c est que du bonheur , on retrouve les musiques feeriques, des graphismes au top pour la ds, une jouabilité renouvelle mais qui souffre de precision je trouve , sinon une histoire un peu bateau mais on lui pardonne cest zelda Mr. Green
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Message par drfloyd Dim 11 Nov - 22:33

ce jeu c'est du tout bon pour les casuals ou les enfants... Bien fait, ingénieux, simple à jouer... thumleft

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Message par FiFA1 Lun 19 Nov - 8:48

drfloyd a écrit:Bon voila j'y joue...

Bah c'est du Zelda... lineaire, scenario digne de Barbapapa, toujours identique aux autres zelda... trouver une clef, ouvrir une porte, parler a quelqu'un... Une historie a suivre plutot qu'un jeu... une fausse aventure...

Maniabilité sympa sinon, pas de bouton j'apprécie, et realisation paufinée, j'aime.

Attends, là t'es sévère doc... T'oublies que c'est le premier jeu a utiliser VRAIMENT toutes les fonctionnalités de la DS : Dual-Screen, écran tactile pour les mouvements, micro... Pour une fois qu'on ne se paume pas dans les labyrinthes d'un Zelda grâce à la possibilité d'écrire sur la carte : je trouve ça dément... Y'a même des utilisations de la consoles que je n'aurais jamais imaginé avant : quelqu'un a résolu l'énigme ou il faut presser l'insigne contre la carte ? Moi ça m'a littéralement troué le cul !
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Message par Invité Lun 19 Nov - 15:03

FiFA1 a écrit:
drfloyd a écrit:Bon voila j'y joue...

Bah c'est du Zelda... lineaire, scenario digne de Barbapapa, toujours identique aux autres zelda... trouver une clef, ouvrir une porte, parler a quelqu'un... Une historie a suivre plutot qu'un jeu... une fausse aventure...

Maniabilité sympa sinon, pas de bouton j'apprécie, et realisation paufinée, j'aime.

Attends, là t'es sévère doc... T'oublies que c'est le premier jeu a utiliser VRAIMENT toutes les fonctionnalités de la DS : Dual-Screen, écran tactile pour les mouvements, micro... Pour une fois qu'on ne se paume pas dans les labyrinthes d'un Zelda grâce à la possibilité d'écrire sur la carte : je trouve ça dément... Y'a même des utilisations de la consoles que je n'aurais jamais imaginé avant : quelqu'un a résolu l'énigme ou il faut presser l'insigne contre la carte ? Moi ça m'a littéralement troué le cul !


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Message par nono-binks Lun 19 Nov - 15:33

Lie-N a écrit:
FiFA1 a écrit:
drfloyd a écrit:Bon voila j'y joue...

Bah c'est du Zelda... lineaire, scenario digne de Barbapapa, toujours identique aux autres zelda... trouver une clef, ouvrir une porte, parler a quelqu'un... Une historie a suivre plutot qu'un jeu... une fausse aventure...

Maniabilité sympa sinon, pas de bouton j'apprécie, et realisation paufinée, j'aime.

Attends, là t'es sévère doc... T'oublies que c'est le premier jeu a utiliser VRAIMENT toutes les fonctionnalités de la DS : Dual-Screen, écran tactile pour les mouvements, micro... Pour une fois qu'on ne se paume pas dans les labyrinthes d'un Zelda grâce à la possibilité d'écrire sur la carte : je trouve ça dément... Y'a même des utilisations de la consoles que je n'aurais jamais imaginé avant : quelqu'un a résolu l'énigme ou il faut presser l'insigne contre la carte ? Moi ça m'a littéralement troué le cul !


Moi je suis un gros béta et je spoile ce magnifique jeu qu'est zelda....

Ce type de résolution d'énigme était déjà utilisé dans another code


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Message par Invité Lun 19 Nov - 15:34

Arh, zete enigm est drè drè diabolikeuh, ja ! dwarf
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