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INTELLIVISION LE TOPIC (ENFIN) OFFICIEL

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Message par Invité Lun 8 Juin 2020 - 21:59

drfloyd a écrit:non mon Ti99 etait meme hyper lent

je crois qu'on s'en tapait de prendre un processeur 8 ou 16bit, on prenait surement en fonction des tarifs et disponibilités ? Ti fabriquait ses propres processeurs.
Oui je suis d'accord avec toi bien sur, ça reste un choix technique et bien sur économique .
Là ou je ne suis pas d'accord avec toto c'est de prendre un 16 bits plutôt qu'un 8 pour le même prix .
Ca vaut le coup si  les perfs sont au moins identiques, mais vu ce que propose le CPU de l'intellivision, je suis pas sur que ce soit spécialement un bon choix .

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Message par drfloyd Lun 8 Juin 2020 - 22:03

il doit quand meme y avoir un gain a prendre un proc 16bit....

l'Intellivision est très véloce.

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Message par Invité Lun 8 Juin 2020 - 22:07

drfloyd a écrit:il doit quand meme y avoir un gain a prendre un proc 16bit....

l'Intellivision est très véloce.
A voir, si on prend le CPU de la VCS je pense pas non, un Z80 à 1.5 ou 2mhz était surement plus rapide aussi .
Après tu peux pas te fier aux jeux,étant donné qu'il faut prendre en compte aussi le hardware .
Après c'est difficile de comparer sans connaitre les coûts des composants .
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Message par drfloyd Lun 8 Juin 2020 - 22:12

je pense qu'en 1978 on s'en tapait de prendre 8 ou 16 bit... on prenait en fonction des possibilités du moment. Ce n'etait meme pas mis en avant dans les arguments publicitaires !!!!!!

On a surement compris après 1980 qu'un 16bit ne servait à rien....

Faut pas chercher plus loin

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Message par Invité Lun 8 Juin 2020 - 22:15

drfloyd a écrit:je pense qu'en 1978 on s'en tapait de prendre 8 ou 16 bit... on prenait en fonction des possibilités du moment. Ce n'etait meme pas mis en avant dans les arguments publicitaires !!!!!!

On a surement compris après 1980 qu'un 16bit ne servait à rien....

Faut pas chercher plus loin
Je dis pas qu'un 16 bits servait à rien, mais c'est comme tout, ajouter des bits ne veut pas dire forcément meilleurs si c'est mal pensé,comme un bus 32 bits ne sera pas forcément plus rapide qu'un 8 bits juste parce que tu envoies 4 fois plus de bits.
Je pense que c'était encore trop tôt pour les CPU 16 bits performants et abordables .
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Message par TotOOntHeMooN Lun 8 Juin 2020 - 22:31

Encore une spéciale toto !!

Tu écris ça :
Et pourquoi faire 8-bit si tu peux en 16-bit pour un prix identique ?
Ca n'a de sens que si ça apporte quelque chose ou est équivalent, hors si c'est pour faire un CPU 16 bits avec des perfs moindres qu'un 8 bits à prix équivalent, ça n'a strictement aucun intérêt .
D'où mieux vaut un bon 8 bits qu'un mauvais 16 bits, hors le CPU de l'intellisvision n'est pas un bon 16 bits .

La spéciale TotO n'existent que lorsque Touko sors une phrase du contexte pour répondre ce qu'il veut...

On me demande pourquoi une CPU 16-bit à cette époque si c'est pas exploitée et que ça doit couter plus cher qu'une CPU 8-bit.
Je réponds que vue le design du bus 16-bit adresses/données multipliées, ça ne coute certainement pas plus cher de faire ainsi.

Le fait d'en faire une CPU 8-bit n'aurait que réduit la largeur du bus de données et rendu encore plus lent cette CPU.
Si c'est un mauvais 16-bit (mais pensé ainsi), alors çà serait encore un plus mauvais 8-bit... Mais ce n'est pas la question !

Quand tu dis qu'il vaut mieux un bon 8-bit qu'un mauvais 16-bit ça ne veut rien dire dans le contexte, hormis préférer une autre CPU pour la console... Et là, c'est hors sujet.
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Message par Invité Lun 8 Juin 2020 - 22:34

Je sors pas une phrase du contexte, c'est toi qui dit aucun rapport avec le shmilblick sans faire l'effort de demander où je veux en venir, donc tu te lances dans des réponses condescendantes comme à ton habitude,et après tu râles .

Quand tu dis qu'il vaut mieux un bon 8-bit qu'un mauvais 16-bit ça ne veut rien dire dans le contexte, hormis préférer une autre CPU pour la console... Et là, c'est hors sujet.
Non je réponds à ta réponse du "au même prix ils ont mis un 16 bits", réponse qui n'a pas de sens si c'est pour faire moins bien .
Donc oui à perfs minimum équivalentes, ça a du sens,hors là en regardant l'instruction set qui n'est pas fameux en terme de cycles, le cpu en plus tourne à 0.8 mhz et en plus va consommer + de mémoire  .

Le fait d'en faire une CPU 8-bit n'aurait que réduit la largeur du bus de données et rendu encore plus lent cette CPU.
affraid 
Ah bon si pour le même prix tu peux mettre un Z80 @2mhz je pense pas non .
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Message par vingazole Lun 8 Juin 2020 - 23:05

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Message par Cormano Mar 9 Juin 2020 - 8:50

Le problème de ces discussions c'est que ça tourne souvent au concours de bits...
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Message par rickyordi Mar 9 Juin 2020 - 18:09

To bits or not to bits, that is the question  MDR

non mais en fait c'est quand même intéressant d'en savoir d'avantage sur les technologies embarquées de nos bonne vielles machines, 
même les nouvelles, et les composants aussi.


Dernière édition par rickyordi le Ven 12 Juin 2020 - 0:50, édité 1 fois
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Message par Cormano Mar 9 Juin 2020 - 18:17

Ah mais clairement, ça m'intéresse d'autant que l'Intellivision était ma première console. Et même sans capter grand-chose en technique, savoir par exemple qu'elle en avait plus dans le bide que la Coleco, ça me fait quelque chose tongue MDR
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Message par rickyordi Mar 9 Juin 2020 - 18:23

Pareil, il y a encore 2 ans je pensai que la Mattel Intellivision était une bouse comme le Vidéopac, 
j'ai bien changé d'avis depuis, maintenant je la possède et ne l'échangerai pour rien au monde.
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Message par Putois Blagueur Mar 9 Juin 2020 - 18:24

La pc engine....8bits, c'est pas un bon exemple? J'ai toujours pensé il y a 15/20ans avec ma turbografx et ma coregrafx que c'était une 16bits.....c'est sur ce forum que j'ai appris que c'était une 8bits!!!!! Le choc !
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Message par drfloyd Mar 9 Juin 2020 - 18:31

Surement le plus incroyable matos de tous les temps

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Message par Putois Blagueur Mer 10 Juin 2020 - 19:07

Oui.....j'avais revendu ma SNES pour avoir la turbografx, comme quoi c'est trompeur!!!!
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Message par Matari Mer 10 Juin 2020 - 19:12

Préparez vos schémas/plans et fers à souder, je vais revenir à la charge pour le mod composite^^ ! Mr. Green
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Message par rickyordi Sam 1 Aoû 2020 - 0:00

Star Mercenary (avec Intellivoice, non obligatoire, mais pas de voix digitalisée) disponible prochainement 

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Message par Matari Sam 1 Aoû 2020 - 4:19

Impressionant, dommage que ça ait l'air très répétitif...
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Message par drfloyd Dim 2 Aoû 2020 - 23:25

cette console m'étonne de plus en plus !!!!!!!!!

Je me foutais carrement de sa gueule en 1983..... aveuglé par ma Coleco...

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Message par Matari Dim 2 Aoû 2020 - 23:36

Dommage que cette foutue LTO Flash! soit introuvable ! INTELLIVISION LE TOPIC (ENFIN) OFFICIEL - Page 7 422508
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Message par drfloyd Lun 3 Aoû 2020 - 0:11

un systeme SDCard pour l'intellivision ?????

Faut acheter les jeux sinon, ils sortent souvent en cartouche

Pour le fan absolu de cette console, c'est le bonheur

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Message par Matari Lun 3 Aoû 2020 - 0:18

drfloyd a écrit:un systeme SDCard pour l'intellivision ?????

Oui monsieur, comme sur toutes mes machines ! Razz
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Message par rickyordi Lun 3 Aoû 2020 - 1:21

Matari a écrit:Dommage que cette foutue LTO Flash! soit introuvable ! INTELLIVISION LE TOPIC (ENFIN) OFFICIEL - Page 7 422508
Alors bonne nouvelle, j'ai appris par Elektronite qu'il y en aura 300 en vente avant la fin de l'année.
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Message par Matari Lun 3 Aoû 2020 - 2:39

rickyordi a écrit:
Alors bonne nouvelle, j'ai appris par Elektronite qu'il y en aura 300 en vente avant la fin de l'année.

TROP CONTENT cheers
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Message par Putois Blagueur Lun 3 Aoû 2020 - 18:05

j'ai précommandé Mr. Green
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Message par drfloyd Lun 3 Aoû 2020 - 18:08

le fan de Intellivision depuis 1980 doit etre totalement fou

dans les années 2020 sortent en cartouches les meilleurs jeux jamais vus !

En 1984 on se demandait si il y aurait encore le moindre jeu Coleco ou Intellvision en.... 1985

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Message par Matari Lun 3 Aoû 2020 - 18:15

Putois Blagueur a écrit:j'ai précommandé Mr. Green

Où, comment (enf****) !!!??? Mr. Green
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Message par Jack O'Lantern Lun 3 Aoû 2020 - 19:08

Pour celui comme moi qui a connu Intellivision au début des années 80, quand je vois ce qui sort aujourd'hui sur cette console et ce qui était servi en officiel à l'époque, la différence est incroyable !

Qu'est-ce qui fait la différence ? Le talent ou les outils de développement d'aujourd'hui ou les deux ?
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Message par Tryphon Lun 3 Aoû 2020 - 21:03

Les outils de développement.

Le fait qu'il se soit écoulé 40 ans de JV depuis, et que donc on ait un peu plus d'idées de types de jeux.

La taille des cartouches aussi beaucoup certainement.
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Message par drfloyd Mar 4 Aoû 2020 - 10:42

Ils perdaient beaucoup de temps du fait d'outils peu puissants pour développer.

et aussi le fait que ces developpeurs de l'epoque etaient des employés exploités qui obéissaient à des regles de planning/contraintes financières... et des regles de Ko pour économiser sur les cartouches "tu as 8ko et 2 mois pour dév ce jeu"

Et puis aussi, chaque nouveau jeu était quasi un nouveau concept, qui suffisait à faire passer la pillule.... y avait pas de comparaison avec mieux avant....

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Message par Jack O'Lantern Mar 4 Aoû 2020 - 10:53

j'avais pas connaissance de cette "exploitation" du Ko (ou KO ou Chaos)
mais effectivement aujourd'hui je suppose qu'en terme d'outil de dev sur cette machine, ça doit être le jour et la nuit !

mais quand même, le talent et l'inspiration ça ne s'invente pas (même sous la pression) et je peux donc conclure que les mecs qui font du jeu Intelli aujourd'hui sont meilleurs que ceux d'époque Mr. Green

même si j'ai quelques bon souvenirs sur Hockey, Soccer, Triple action (et ses combats simplistes de chars et d'avions !)
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