MEGADRIVE - Parlons jeu
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Re: MEGADRIVE - Parlons jeu
Une des rares fois où un jeu Mega Drive est bien supérieur à la version Arcade, et ça fait plaisir =)
Luke- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE - Parlons jeu
Sinon en jeu arcade sur megadrive certe pas supérieur mais de bonne qualité est Sunset Riders qui je trouve bien mieux que la version snes pour ma part.
maximecool92- Patient en incubation
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Re: MEGADRIVE - Parlons jeu
Ah, sur Sunset, je préfère largement la version Snes, plus impressionnante, plus "Arcade".
C'est pas objectif, mais pour Altered Beast, je préfère la version Mega Drive à la version Arcade, malgré les sprites un peu plus petits et un peu moins de couleurs. Surement une question d'habitude sur les boites de collisions, le grain graphique, etc.
C'est pas objectif, mais pour Altered Beast, je préfère la version Mega Drive à la version Arcade, malgré les sprites un peu plus petits et un peu moins de couleurs. Surement une question d'habitude sur les boites de collisions, le grain graphique, etc.
Luke- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE - Parlons jeu
Hein ?maximecool92 a écrit:Sinon en jeu arcade sur megadrive certe pas supérieur mais de bonne qualité est Sunset Riders qui je trouve bien mieux que la version snes pour ma part.
Sunset Riders a subi d'énormes amputations (seulement 4 niveaux de mémoire) et souffre d'une réalisation indigne de la MD, comparée à son homologue SNES ... c'est simple, entre la version SNES et MD c'est le jour et la nuit.
Comme trop souvent avec Konami, le travail a été bâclé sur MD et Sunset Riders ne fait pas exception à la règle, une conversion qui souffre une fois de plus du syndrome "on ne se foule pas" propre a quasi toutes les conversions sur MD de leurs hits arcade.
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Re: MEGADRIVE - Parlons jeu
Ah ça parle d'un jeu qui m'intéresse ^^ Perso je mets les 2 versions console au même niveau, celle de la MD étant tronquée et celle de la SNES censurée...
Dans tous les cas elles restent bien en dessous de la version arcade, parfaite à tous niveaux
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Cormano- Docteur *
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Re: MEGADRIVE - Parlons jeu
T'y vas un peu fort là quand mêmeCormano a écrit:celle de la SNES censurée...
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Re: MEGADRIVE - Parlons jeu
Ah ben quand même, je préfère ça
à ça :
Et puis y a pas de whisky non plus chez Nintendo
à ça :
Et puis y a pas de whisky non plus chez Nintendo
Cormano- Docteur *
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Re: MEGADRIVE - Parlons jeu
Tu préfères le bordel et les putes aux filles séduisantes ?
Je rigole bien sûr ^^
Il fait parti des jeux que je me languis de faire, justement pour voir les différences entre les versions manette en main.
Je rigole bien sûr ^^
Il fait parti des jeux que je me languis de faire, justement pour voir les différences entre les versions manette en main.
wiiwii007- Docteur *
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Re: MEGADRIVE - Parlons jeu
Pour Konami c'est vrais que souvent la version SNES est mieux comme Tiny toon,mais...pas toujours,regarde les tortue ninja de konami est bien meilleur (plus travaillé) sur la version MD que sur SNES que je trouve,je ne suis pas pro sega vu j'ai une vrai snes chez moi après ma visionlessthantod a écrit:Hein ?maximecool92 a écrit:Sinon en jeu arcade sur megadrive certe pas supérieur mais de bonne qualité est Sunset Riders qui je trouve bien mieux que la version snes pour ma part.
Sunset Riders a subi d'énormes amputations (seulement 4 niveaux de mémoire) et souffre d'une réalisation indigne de la MD, comparée à son homologue SNES ... c'est simple, entre la version SNES et MD c'est le jour et la nuit.
Comme trop souvent avec Konami, le travail a été bâclé sur MD et Sunset Riders ne fait pas exception à la règle, une conversion qui souffre une fois de plus du syndrome "on ne se foule pas" propre a quasi toutes les conversions sur MD de leurs hits arcade.
maximecool92- Patient en incubation
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Re: MEGADRIVE - Parlons jeu
By Pyron
EPSYLON EAGLE- Patient en incubation
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Re: MEGADRIVE - Parlons jeu
Je trouve le Tortue ninja sur Snes bien meilleur au contraire.maximecool92 a écrit:Pour Konami c'est vrais que souvent la version SNES est mieux comme Tiny toon,mais...pas toujours,regarde les tortue ninja de konami est bien meilleur (plus travaillé) sur la version MD que sur SNES que je trouve,je ne suis pas pro sega vu j'ai une vrai snes chez moi après ma visionlessthantod a écrit:Hein ?maximecool92 a écrit:Sinon en jeu arcade sur megadrive certe pas supérieur mais de bonne qualité est Sunset Riders qui je trouve bien mieux que la version snes pour ma part.
Sunset Riders a subi d'énormes amputations (seulement 4 niveaux de mémoire) et souffre d'une réalisation indigne de la MD, comparée à son homologue SNES ... c'est simple, entre la version SNES et MD c'est le jour et la nuit.
Comme trop souvent avec Konami, le travail a été bâclé sur MD et Sunset Riders ne fait pas exception à la règle, une conversion qui souffre une fois de plus du syndrome "on ne se foule pas" propre a quasi toutes les conversions sur MD de leurs hits arcade.
Qu'est-ce que tu trouves meilleurs dans la version MD, chui curieux ?
wiiwii007- Docteur *
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Re: MEGADRIVE - Parlons jeu
Je sais pas si c'est mon cable,mais les graphisme etais plus fins sur la version md et les musique de meilleur qualité
après les niveaux ne se ressemble pas tous a des petit différance,le gameplay cependant reste au même
après les niveaux ne se ressemble pas tous a des petit différance,le gameplay cependant reste au même
maximecool92- Patient en incubation
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Re: MEGADRIVE - Parlons jeu
+1wiiwii007 a écrit:Je trouve le Tortue ninja sur Snes bien meilleur au contraire.
Oui TMNT sur MD est très chouette, mais encore une fois amputé de pas mal de petites choses dont certains niveaux alternatifs qui viennent remplacer les niveaux utilisant le mode 7 de la SNES ... et ces niveaux alternatifs sont très "random".
Et le plus grave à mes yeux, c'est l'impossibilité de balancer ses adversaires à l'écran, ce qui enlève beaucoup de fun, alors que ça aurait été possible de le faire sur MD (si je ne me trompe pas, c'est du simple zoom et pas du mode 7).
En fait, même si la version MD de TMNT est très bon, il ne propose aucune amélioration par rapport à la version MD.
Oui en effet :)maximecool92 a écrit:après les niveaux ne se ressemble pas tous a des petit différance
Bah non, désolé :/maximecool92 a écrit:le gameplay cependant reste au même
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Re: MEGADRIVE - Parlons jeu
c'est pas parce que j'ai une 7800 chez moi qu'elle concurrence la NES ou la Master Systemmaximecool92 a écrit:je ne suis pas pro sega vu j'ai une vrai snes chez moi
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE - Parlons jeu
bah quand je parle du gameplay c'est a dire le desing du personnage, et le style de "2D" est pareil pour sa j'avais dit même gameplay sauf des différance au niveaux du combat et levels,apres peut etre je connaisse pas assez le mot gameplay,on peu me corrigé a propos de ca.lessthantod a écrit:+1wiiwii007 a écrit:Je trouve le Tortue ninja sur Snes bien meilleur au contraire.
Oui TMNT sur MD est très chouette, mais encore une fois amputé de pas mal de petites choses dont niveaux alternatifs à la place des niveaux utilisant le mode 7 de la SNES ... et ces niveaux alternatifs sont très "random".
Et le plus grave à mes yeux, c'est l'impossibilité de balancer ses adversaires à l'écran, ce qui enlève beaucoup de fun, alors que ça aurait été possible de le faire sur MD (si je ne me trompe pas, c'est du simple zoom et pas du mode 7).
En fait, même si la version MD de TMNT est très bon, il ne propose aucune amélioration par rapport à la version MD.Oui en effet :)maximecool92 a écrit:après les niveaux ne se ressemble pas tous a des petit différanceBah non, désolé :/maximecool92 a écrit:le gameplay cependant reste au même
Après il y a eu un castlevania de konami inédit pour megadrive vu qui n'étais pas sortie sur snes,mais par rapport a l'époque sortit de l'autre sur super nintendo je ne saurai dire lequel des deux est mieux vu que j'ai jouer que a la version megadrive,cependant deux castlevania différant vu pas le même titre.
maximecool92- Patient en incubation
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Re: MEGADRIVE - Parlons jeu
En effet, y a malentendu sur le sens du mot "gameplay"maximecool92 a écrit:bah quand je parle du gameplay c'est a dire le desing du personnage, et le style de "2D" est pareil pour sa j'avais dit même gameplay sauf des différance au niveaux du combat et levels,apres peut etre je connaisse pas assez le mot gameplay,on peu me corrigé a propos de ca.
Le gameplay c'est "comment on joue au jeu" et ça n'a rien à voir avec les graphismes et la direction artistique. Le gameplay ça prend en compte le sytème de jeu, la maniabilité, les possibilités de coups, le level design ....
Et clairement, les niveaux de TMNT sont trop courts et "randomisés" sur MD, c'est en quelque sorte une version tronquée de l'opus SNES.
Ahhh mais là ce n'est pas moi qui vais te contredire, le Castlevania de la MD c'est mon Castklevania 16 bits préférémaximecool92 a écrit:Après il y a eu un castlevania de konami inédit pour megadrive vu qui n'étais pas sortie sur snes,mais par rapport a l'époque sortit de l'autre sur super nintendo je ne saurai dire lequel des deux est mieux vu que j'ai jouer que a la version megadrive,cependant deux castlevania différant vu pas le même titre.
Toujours chez Konami, y'a aussi Rocket knight Adventures qui est excellent et en plus c'est une exclusivité MD. Et Rocket knight est bien meilleur que sa suite Sparkster, qui lui a été porté sur SNES.
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Re: MEGADRIVE - Parlons jeu
+1 au début mais -1 à la fin !lessthantod a écrit:En effet, y a malentendu sur le sens du mot "gameplay"maximecool92 a écrit:bah quand je parle du gameplay c'est a dire le desing du personnage, et le style de "2D" est pareil pour sa j'avais dit même gameplay sauf des différance au niveaux du combat et levels,apres peut etre je connaisse pas assez le mot gameplay,on peu me corrigé a propos de ca.
Le gameplay c'est "comment on joue au jeu" et ça n'a rien à voir avec les graphismes et la direction artistique. Le gameplay ça prend en compte le sytème de jeu, la maniabilité, les possibilités de coups, le level design ....
Et clairement, les niveaux de TMNT sont trop courts et "randomisés" sur MD, c'est en quelque sorte une version tronquée de l'opus SNES.Ahhh mais là ce n'est pas moi qui vais te contredire, le Castlevania de la MD c'est mon Castklevania 16 bits préférémaximecool92 a écrit:Après il y a eu un castlevania de konami inédit pour megadrive vu qui n'étais pas sortie sur snes,mais par rapport a l'époque sortit de l'autre sur super nintendo je ne saurai dire lequel des deux est mieux vu que j'ai jouer que a la version megadrive,cependant deux castlevania différant vu pas le même titre.
Toujours chez Konami, y'a aussi Rocket knight Adventures qui est excellent et en plus c'est une exclusivité MD. Et Rocket knight est bien meilleur que sa suite Sparkster, qui lui a été porté sur SNES.
+1 pour le gameplay. Je comprenais pas non plus ^^ Mais oui il y a malentendu.
Sinon c'est pas -1 car c'est un avis, mais là encore je préfère les Castlevania sur Snes. Rien que les ambiances
Mais je te rejoins pour le Rocket Knight que je trouve proche du chef d'œuvre sur MD. Je ne connais pas bien Sparkster, il semble bien, mais je sais pas, j'ai pas l'impression qu'il tienne la comparaison avec Rocket.
wiiwii007- Docteur *
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Re: MEGADRIVE - Parlons jeu
wiiwii007 a écrit:Tu préfères le bordel et les putes aux filles séduisantes ?
L'un n'empêche pas l'autre
wiiwii007 a écrit:Il fait parti des jeux que je me languis de faire, justement pour voir les différences entre les versions manette en main.
En fait la version SNES est meilleure que la MD, dans le sens où elle est beaucoup plus proche de l'arcade dans ses graphismes et son contenu. Mais du coup elle est en confrontation directe avec celle-ci et forcément un cran en dessous techniquement, et surtout il y a la censure Nintendo qui est passée par là. Outre les filles dévêtues il manque aussi le bisou de celles-ci, les bouteilles de whisky, les indiens sont remplacés par des bandits, certains textes sont édulcorés, on tire des balles... roses (bon, dans l'original aussi ) C'est dommage car ça fait perdre l'ambiance macho-crétin assumée du jeu qui faisait son charme.
La version MD quand a elle, est sérieusement tronquée (moitié moins de niveaux, de boss et de personnages jouables), et techniquement en dessous de la SNES. Et elle est aussi plus éloignée de l'original, tant dans les graphismes que dans les niveaux, ce n'est plus tout à fait le même jeu en fait. Ce dernier point est plus un défaut qu'une qualité, mais c'est aussi ce qui lui donne à mon avis plus d'intérêt aujourd'hui que la version SNES, maintenant qu'on peut facilement jouer aux 3 versions.
Dernière édition par Cormano le Mer 24 Fév 2021 - 12:13, édité 1 fois
Cormano- Docteur *
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Re: MEGADRIVE - Parlons jeu
Ok merci pour l'explication
Faut vraiment que je teste car chez moi le mot arcade n'est vraiment pas synonyme de "meilleure version". Bien souvent, je préfère que le jeu s'en éloigne, le gameplay purement arcade (die and retry de la mort pour sucer ton pognon j'ai du mal) me fait souvent chier. Donc si ça se trouve je vais préférer la version MD, qui sait.
Dans ce jeu je ne sais pas ce que vaut la version arcade. Est-ce que c'est abusé ? Ou est-ce que c'est "normal" ?
Faut vraiment que je teste car chez moi le mot arcade n'est vraiment pas synonyme de "meilleure version". Bien souvent, je préfère que le jeu s'en éloigne, le gameplay purement arcade (die and retry de la mort pour sucer ton pognon j'ai du mal) me fait souvent chier. Donc si ça se trouve je vais préférer la version MD, qui sait.
Dans ce jeu je ne sais pas ce que vaut la version arcade. Est-ce que c'est abusé ? Ou est-ce que c'est "normal" ?
wiiwii007- Docteur *
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Re: MEGADRIVE - Parlons jeu
Non mais sérieux, s'il y a bien une conversion arcade de foirée sur MD, c'est bien celle se Sunset Riders.
Et vous dîtes que SF2 sur MD est meilleur que sur SNES, parce que plus proche de l'arcade ... alors faut savoir ce que vous voulez les gars, vous voulez une version plus fidèle à l'arcade ou pas ?
Et puis c'est pas seulement que Sunset Riders n'est pas fidèle à l'arcade, c'est surtout que c'est une version tronquée.
Et vous dîtes que SF2 sur MD est meilleur que sur SNES, parce que plus proche de l'arcade ... alors faut savoir ce que vous voulez les gars, vous voulez une version plus fidèle à l'arcade ou pas ?
Et puis c'est pas seulement que Sunset Riders n'est pas fidèle à l'arcade, c'est surtout que c'est une version tronquée.
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Re: MEGADRIVE - Parlons jeu
Wiiwii, il est sympa sur snes, et puis toi tu vas le finir en 1/2h
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE - Parlons jeu
et puis ............................Pourquoi ? N'Y A T-IL PAS DE SPLATTERHOUSE sur super nintendo
tilou- Interne
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Re: MEGADRIVE - Parlons jeu
Bah moi pas forcément M'en fout de l'arcade en fait ^^lessthantod a écrit:Non mais sérieux, s'il y a bien une conversion arcade de foirée sur MD, c'est bien celle se Sunset Riders.
Et vous dîtes que SF2 sur MD est meilleur que sur SNES, parce que plus proche de l'arcade ... alors faut savoir ce que vous voulez les gars, vous voulez une version plus fidèle à l'arcade ou pas ?
Et puis c'est pas seulement que Sunset Riders n'est pas fidèle à l'arcade, c'est surtout que c'est une version tronquée.
Je crains pas trop ce genre de jeu donc ya de fortes chances que oui... Si il n'est pas trop "arcade"marmotjoy a écrit:Wiiwii, il est sympa sur snes, et puis toi tu vas le finir en 1/2h
Bah parce que c'est nul ?tilou a écrit:et puis ............................Pourquoi ? N'Y A T-IL PAS DE SPLATTERHOUSE sur super nintendo
Je rigole, d'ailleurs je n'ai fait que les deux premiers, et à part l'ambiance géniale si on aime le gore... Ben j'ai trouvé ça sans intérêt
wiiwii007- Docteur *
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Re: MEGADRIVE - Parlons jeu
wiiwii007 a écrit:Ok merci pour l'explication
Faut vraiment que je teste car chez moi le mot arcade n'est vraiment pas synonyme de "meilleure version". Bien souvent, je préfère que le jeu s'en éloigne, le gameplay purement arcade (die and retry de la mort pour sucer ton pognon j'ai du mal) me fait souvent chier. Donc si ça se trouve je vais préférer la version MD, qui sait.
Dans ce jeu je ne sais pas ce que vaut la version arcade. Est-ce que c'est abusé ? Ou est-ce que c'est "normal" ?
C'est assez facile au départ, mais après il y a forcément beaucoup de die and retry, surtout quand on ne connait pas le jeu, il est dans un pur esprit arcade de ce côté-là.
Il y a la version émulation faite par Hamster disponible sur tous les supports, qui a une bonne qualité d'ému, de filtres et d'options en tous genres, dont celles qui permettent de choisir le nombre de vies et la difficulté. A mon avis c'est la meilleure façon de le découvrir, en se donnant une limite de quelques crédits pour rester dans l'esprit arcade. A plusieurs il est très chouette aussi, pour peu qu'on ait des potes qui aiment ce style. Ah, et idéalement, il faudrait un stick arcade pour mieux l'apprécier... et encore plus idéalement, la superbe borne originale et la salle enfumée qui va avec
lessthantod a écrit:Non mais sérieux, s'il y a bien une conversion arcade de foirée sur MD, c'est bien celle se Sunset Riders.
Et vous dîtes que SF2 sur MD est meilleur que sur SNES, parce que plus proche de l'arcade ... alors faut savoir ce que vous voulez les gars, vous voulez une version plus fidèle à l'arcade ou pas ?
Et puis c'est pas seulement que Sunset Riders n'est pas fidèle à l'arcade, c'est surtout que c'est une version tronquée.
Mais c'est bien ce que je dis, la version SNES est clairement meilleure que la MD. Par contre l'intérêt d'y jouer aujourd'hui est tout relatif maintenant que la version arcade, clairement supérieure, est dispo. La version MD quand a elle garde un peu plus d'intérêt justement par ses différences.
Sinon pour ceux que ça intéresse, j'ai mis mon test en signature
Dernière édition par Cormano le Mar 23 Fév 2021 - 17:50, édité 2 fois
Cormano- Docteur *
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Re: MEGADRIVE - Parlons jeu
OK, on d'accord sur presque tout, sauf que moi ... je les vois ses différences, mais je ne les apprécie pas :/Cormano a écrit:Mais c'est bien ce que je dis, la version SNES est clairement meilleure que la MD. Par contre l'intérêt d'y jouer aujourd'hui est tout relatif maintenant que la version arcade, clairement supérieure, est dispo. La version MD, quand a elle garde un peu plus d'intérêt justement par ses différences.lessthantod a écrit:Non mais sérieux, s'il y a bien une conversion arcade de foirée sur MD, c'est bien celle se Sunset Riders.
Et vous dîtes que SF2 sur MD est meilleur que sur SNES, parce que plus proche de l'arcade ... alors faut savoir ce que vous voulez les gars, vous voulez une version plus fidèle à l'arcade ou pas ?
Et puis c'est pas seulement que Sunset Riders n'est pas fidèle à l'arcade, c'est surtout que c'est une version tronquée.
Cormano a écrit:Sinon pour ceux que ça t'intéresse, j'ai mis mon test en signature
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Re: MEGADRIVE - Parlons jeu
On verra, j'espère une version console "normale". Le die and retry j'aime beaucoup, mais faut pas que ça devienne "un pas = tu meurs".Cormano a écrit:wiiwii007 a écrit:Ok merci pour l'explication
Faut vraiment que je teste car chez moi le mot arcade n'est vraiment pas synonyme de "meilleure version". Bien souvent, je préfère que le jeu s'en éloigne, le gameplay purement arcade (die and retry de la mort pour sucer ton pognon j'ai du mal) me fait souvent chier. Donc si ça se trouve je vais préférer la version MD, qui sait.
Dans ce jeu je ne sais pas ce que vaut la version arcade. Est-ce que c'est abusé ? Ou est-ce que c'est "normal" ?
C'est assez facile au départ, mais après il y a forcément beaucoup de die and retry, surtout quand on ne connait pas le jeu, il est dans un pur esprit arcade de ce côté-là.
Il y a la version émulation faite par Hamster disponible sur tous les supports, qui a une bonne qualité d'ému, de filtres et d'options en tous genres, dont celles qui permettent de choisir le nombre de vies et la difficulté. A mon avis c'est la meilleure façon de le découvrir, en se donnant une limite de quelques crédits pour rester dans l'esprit arcade. A plusieurs il est très chouette aussi, pour peu qu'on ait des potes qui aiment ce style. Ah, et idéalement, il faudrait un stick arcade pour mieux l'apprécier... et encore plus idéalement, la superbe borne originale et la salle enfumée qui va avec
En ce qui concerne le stick, je te le laisse volontiers ! Je ne sais pas jouer comme ça. Et quand j'ai re essayé j'ai trouvé ça super pas précis par rapport aux manettes consoles. J'ai très peu connu l'arcade quand j'étais jeune, j'y allais plus pour voir que pour jouer donc mes habitudes ont été développées sur console.
wiiwii007- Docteur *
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Re: MEGADRIVE - Parlons jeu
Après on dit toujours oui mais la megadrive niveau visuel et musique et en dessous d'une snes et bla bla,pas toujour le cas,la megadrive peut etre du même niveau si est tiré au maximun de ces capacité comme les musique de Castlevania excellent et graphisme de aladdin on a du mal a croire que sa sois sur une megadrive pour ces animations. Sinon en voyant l'avatar de lessthantod j'ai pensé au jeu de bip bip sur megadrive et super nintendo,je trouve la version md meilleur,et en plus jdg a critiqué que la version snes a l'époque dans l'une de ces vidéo.
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Re: MEGADRIVE - Parlons jeu
wiiwii007 a écrit:
On verra, j'espère une version console "normale". Le die and retry j'aime beaucoup, mais faut pas que ça devienne "un pas = tu meurs".
En ce qui concerne le stick, je te le laisse volontiers ! Je ne sais pas jouer comme ça. Et quand j'ai re essayé j'ai trouvé ça super pas précis par rapport aux manettes consoles. J'ai très peu connu l'arcade quand j'étais jeune, j'y allais plus pour voir que pour jouer donc mes habitudes ont été développées sur console.
L'arcade stick, plus que la précision, c'est surtout le feeling que ça apporte qui compte pour ce jeu, rien que les boutons à plat que tu martèles pour tirer, ça fait partie du fun. SSR est vraiment un titre très arcade dans son esprit, du coup en n'étant pas fan du genre, je ne suis pas certain que tu vas l'apprécier... mais bon, tu me le diras
Cormano- Docteur *
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Re: MEGADRIVE - Parlons jeu
Peu importe le "flacon", il n'est vraiment pas terrible ce jeu. En jeu "copier-coller" de Sonic, en comparaison il fait bien pâle figuremaximecool92 a écrit:Sinon en voyant l'avatar de lessthantod j'ai pensé au jeu de bip bip sur megadrive et super nintendo,je trouve la version md meilleur,et en plus jdg a critiqué que la version snes a l'époque dans l'une de ces vidéo.
Par contre, le Tiny Toon Adventures de Konami est très bon. Les 2 versions MD et SNES sont très différentes l'une de l'autre, mais toutes les 2 sont hautement recommandables ... même si "et une fois encore" la version SNES est encore plus mieux
Edit : un jeu qui copie Sonic mais qui le fait bien, y'a Captain Havoc sur MD ...
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Re: MEGADRIVE - Parlons jeu
Sinon pour les courageux : tintin,spirou
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