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Medievil le retour en 2019 sur PS4

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Medievil le retour en 2019 sur PS4 - Page 2 Empty Re: Medievil le retour en 2019 sur PS4

Message par mateo Ven 11 Oct 2019 - 14:49

Merci pour ton retour

Je vais le tester ce soir

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Message par Invité Ven 11 Oct 2019 - 15:14

Fellock a écrit:La démo m'a refroidi. Le gameplay du jeu n'a pas été amélioré de ce que j'ai vu et on sent le poids des années, mais pas dans le bon sens du terme. Bref, je verrai quand il se trouvera pour une bouchée de pain.
J'ai cherché la démo mais je ne l'ai pas trouvée, elle est toujours disponible? Ou je suis juste un manche?
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Message par Fellock Ven 11 Oct 2019 - 15:24

Non, je crois qu'elle était dispo jusqu'au 6 octobre.
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Message par mateo Ven 11 Oct 2019 - 15:45

Elle était dispo jusqu'au 7/10 :

Tant pis je ne pourrai pas la tester
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Message par Invité Ven 11 Oct 2019 - 16:17

Fellock a écrit:Non, je crois qu'elle était dispo jusqu'au 6 octobre.
Merci pour ton retour
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Medievil le retour en 2019 sur PS4 - Page 2 Empty Re: Medievil le retour en 2019 sur PS4

Message par Invité Mar 22 Oct 2019 - 18:08

Dispo à 25€ chez Cdiscount et Amazon

Mais comme pour d'autres jeux annoncés en promo aujourd'hui, j'imagine qu'on devrait le trouver autour de 15€ dans pas si longtemps
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Message par kainrijames Mar 22 Oct 2019 - 18:15

25e c'est réglo pour du day one.
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Message par drfloyd Mar 22 Oct 2019 - 18:22

le jeu peut etre fun, beau, et plaire à mes enfants

j'achète.

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Message par polton Mar 22 Oct 2019 - 18:25

sdebrou a écrit:Dispo à 25€ chez Cdiscount et Amazon

Mais comme pour d'autres jeux annoncés en promo aujourd'hui, j'imagine qu'on devrait le trouver autour de 15€ dans pas si longtemps
ça sent le 10 boules à MM
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Message par Loneken Mer 23 Oct 2019 - 21:35

Alerte code bleu !

Que quelqu'un s'occupe immédiatement de mettre le Doc sous perf et qu'on prenne ses constantes ... Je m'occupe de biper la chirurgie... 

On vient d'apprendre que le patch Day One de Medievil fera 15 go ! (sachant que le jeu n'en fait qu'une vingtaine à la base...)

Jouer à la console sans internet devient de plus en plus difficile désormais et acheter les jeux en boite en v1.0 devient obsolète le jour même de l'achat... avec les conséquences à la revente....

Passez au démat my friends.... Il n'y a plus d'alternative même pour un simple remaster... c'est inéluctable...

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Message par kainrijames Mer 23 Oct 2019 - 21:43

aprés les testeurs ont terminer le jeu sans le patch donc c'est finissable malgrés quelques bugs en l'état dans les tests que j'ai pu lire mais bon comme d'hab ça rush a mort pour sortir ça avant halloween...
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Message par Invité Mer 23 Oct 2019 - 21:49

Oh un post de Loneken qui fait moins de 3000 mots... impressionnant

Mais oui un patch de 15go à la sortie du jeu ça fait mal...
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Message par kainrijames Mer 23 Oct 2019 - 22:18

c'est surtout sur ps4 de base que le jeu tousse a mort ça tombe a 25 fps...ça devient un probleme depuis un an les jeux tournent moins bien sur ps4 de base que sur pro..a la base avant la sortie de la pro la promesse c'était que les jeux tourneraient aussi bien sur les deux modeles on en est loin aujourd'hui...
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Message par drfloyd Mer 23 Oct 2019 - 22:19

Loneken a écrit:Alerte code bleu !

Que quelqu'un s'occupe immédiatement de mettre le Doc sous perf et qu'on prenne ses constantes ... Je m'occupe de biper la chirurgie... 

On vient d'apprendre que le patch Day One de Medievil fera 15 go ! (sachant que le jeu n'en fait qu'une vingtaine à la base...)

Jouer à la console sans internet devient de plus en plus difficile désormais et acheter les jeux en boite en v1.0 devient obsolète le jour même de l'achat... avec les conséquences à la revente....

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Quel scandale !!!!!Quelle honte !!!!!

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Message par mateo Mer 23 Oct 2019 - 22:24

15 Go de patch ? Shocked

Encore un jeu fini à la va vite Confused
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Message par kainrijames Mer 23 Oct 2019 - 22:27

vous enflammez pas les testeurs ont fini le jeu sans patch malgré quelques petits bugs.
on est loin du jeu incomplet sur disque/cartouche.

aprés ouais comme d'hab ça fait chier de les voir rushé parce que faut pas louper halloween et le marketing autour du jeu...
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Message par mateo Mer 23 Oct 2019 - 22:30

Mouais enfin un patch de 15 Go en day one ce n'est pas normal
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Message par drfloyd Mer 23 Oct 2019 - 22:35

surtout pour un jeu.... PS1....

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Message par davh58 Mer 23 Oct 2019 - 22:46

L'habillage ça coute cher en giga Wink
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Message par Invité Mer 23 Oct 2019 - 22:56

vive le gamepass en fait   Medievil le retour en 2019 sur PS4 - Page 2 435303
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Message par drfloyd Mer 23 Oct 2019 - 23:05

kainrijames a écrit:c'est surtout sur ps4 de base que le jeu tousse a mort ça tombe a 25 fps...

j'ai pas bien lu là, t'es en train de dire que le jeu tourne a 25FPS ?????????????????????

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Message par kainrijames Jeu 24 Oct 2019 - 3:21

drfloyd a écrit:
kainrijames a écrit:c'est surtout sur ps4 de base que le jeu tousse a mort ça tombe a 25 fps...

j'ai pas bien lu là, t'es en train de dire que le jeu tourne a 25FPS ?????????????????????

j'ai peux etre dit une connerie c'est la demo qui faisait le yoyo entre 30 et 60fps sur fat de ce que j'ai vu,aprés sur pro c'était du 60
a voir la version final mais dernièrement les jeux tournent pas terrible sur ps4 fat qui accuse le poids des années,que ce soit days gone,control ou medievil ça tourne mieux sur pro.
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Message par baalst Jeu 24 Oct 2019 - 8:29

Pour moi ce sera pas day one ce jeu , il annonce 15Go de patch. Allez garder votre jeu, même pas capable de faire un remastered de l'époque PS1.
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Message par yannick10 Jeu 24 Oct 2019 - 8:56

drfloyd a écrit:
Quel scandale !!!!!Quelle honte !!!!!
Intéressant ce concept qui consiste à pré-commander un jeu sans rien savoir dessus...
Et après on s'étonne que c'est la porte ouverte à ce genre de dérive.

C'était quoi le but de précommander pour toi ici ? Peur que le jeu soit introuvable ? clown 

Cela dit, bien sûr, le fait qu'il y ait un patch de cette taille à télécharger est scandaleux. Mais bon, si on se met à la place de Sony, pourquoi se faire chier quand on voit l'hystérie de consommation des gens...
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Message par Vydok Jeu 24 Oct 2019 - 9:49

Loneken a écrit:Alerte code bleu !

Que quelqu'un s'occupe immédiatement de mettre le Doc sous perf et qu'on prenne ses constantes ... Je m'occupe de biper la chirurgie... 

On vient d'apprendre que le patch Day One de Medievil fera 15 go ! (sachant que le jeu n'en fait qu'une vingtaine à la base...)

Jouer à la console sans internet devient de plus en plus difficile désormais et acheter les jeux en boite en v1.0 devient obsolète le jour même de l'achat... avec les conséquences à la revente....

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L'info vient de Sony directement? Je n'ai pas trouvé la source de cette info. C'est bizarre que ça sorte aussi tard non?
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Message par Invité Jeu 24 Oct 2019 - 10:01

yannick10 a écrit:
drfloyd a écrit:
Quel scandale !!!!!Quelle honte !!!!!
Intéressant ce concept qui consiste à pré-commander un jeu sans rien savoir dessus...
Et après on s'étonne que c'est la porte ouverte à ce genre de dérive.

C'était quoi le but de précommander pour toi ici ? Peur que le jeu soit introuvable ? clown 

Cela dit, bien sûr, le fait qu'il y ait un patch de cette taille à télécharger est scandaleux. Mais bon, si on se met à la place de Sony, pourquoi se faire chier quand on voit l'hystérie de consommation des gens...

Ben l'interet de préco, par exemple c'est de recupérer des bins d'achats chez Fnac par exemple (ex : TLOU 2 est a 56E et tu recupères 20E de cheques cadeaux, il y a un interet non?) et/ou de le payer moins cher à sa sortie plutot que d'attendre et que son tarif remonte.
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Message par Kong Jeu 24 Oct 2019 - 10:13

On se dirige tout doucement vers un monde ou les jeux materialisé n'auront plus leur place...ou il n'y aura que des catalogue a la demande et une connexion internet obligatoire....

Elle est loin l'époque ou on rentrait, on ouvrai la console et on mettais le jeux dedans et on pouvais jouer immédiatement dans les 30s qui suivaient....Ca m'attriste  Sad
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Message par yannick10 Jeu 24 Oct 2019 - 10:16

Pour moi non, je ne vois pas l'intérêt, puisque ça participe à encourager des pratiques de voyou telle que celle sur laquelle le Doc s'étrangle.

Je ne doute pas du tout des pouvoirs du marketing pour faire avaler toute sorte de couleuvre...
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Message par Loneken Jeu 24 Oct 2019 - 22:01

Il faut parfois se méfier des souvenirs...

Le miroir déformant de la nostalgie a bien souvent des effets trompeurs.

Les tests mondiaux et les nombreuses vidéos sur le net sont sans équivoque... Qu'il est dur de ressusciter certaines licences.

Sans être catastrophique, le remaster accuse visiblement le poids des années. Celui d'une autre époque, d'un autre gameplay, des mécaniques datées qui sont très éloignées des standards actuels... Au delà de cette lapalissade qui enfonce une porte ouverte il faut analyser le problème.

Medievil était un hit atypique il y a plus de 20 ans (1998) ! C'était la 3D de l'ère PS1, moderniste pour l'époque elle a cependant très mal vieilli aujourd'hui. Le jeu avait toute fois pour lui une atmosphère Burtonnienne extraordinaire proche de "L'étrange Noël de Monsieur Jack". Musique, ambiance, charac-design, histoire, narration, doublage, humour noir, univers décalé médiéval-fantastique à l'identité forte... tout transpirait Halloween et soulignait une certaine originalité et fraîcheur pour l'époque sur Playstation... A l'image des Crash Bandicoot et autre Spyro... Ce n'est donc pas une anomalie d'avoir tenté un remaster...

Et les bonnes intentions et le travail esthétique sont bien là... il suffit de comparer avec des vidéos d'époque de l'original sur Playstation et même du remaster PSP Medievil Résurrection de 2005...

Le boulot graphique et des textures PS4 (4K sur PS4 Pro) est indiscutable, même le son (réorchestration par l'orchestre symphonique de Prague !) qui subliment l'univers, les musiques et flattent les mirettes et les cages à miel... L'ambiance sonore accompagne à merveille cet univers et son atmosphère.

Seulement voilà, c'est strictement la même rigidité d'époque, le même gameplay, le même level-design, les mêmes combats et malheureusement les mêmes soucis... caméras folles, étroitesse des niveaux, jeu couloir, faible durée de vie, IA primaire, maniabilité exécrable, mécaniques ancestrales, des bugs consternants d'après de nombreux tests... et pas une seule nouveauté ! (à l'exception d'un caméra vue à l'épaule... c'est mince)

Le jeu a plus de 20 ans ! Certes... et il s'agit d'un remaster et non pas d'un nouvel opus... c'est d'accord... mais je crois savoir que le code a été entièrement réécrit, alors pourquoi ne pas avoir mis à profit cette opportunité en améliorant les animations, le gameplay et les combats tout en apportant une touche de nouveauté, des features, voir de nouveaux ennemis, boss ou des niveaux bonus...?

Mais surtout, quand on voit les compiles remaster de Spyro Reignited Trilogy et de Crash Bandicoot N sane Trilogy, pourquoi n'avoir pas inclu Medievil 2 ? POURQUOI ???

Ça aurait au moins apporté un plus en matière de contenu et de durée de vie... c'est quand même invraisemblable de l'avoir exclu de cette remastérisation. Il n'y avait que 2 épisodes... il ne fallait surtout pas les séparer.

Gageons que l'énorme patch day one de 15 go fera des miracles pour au moins colmater tous les soucis évoqués dans les tests à commencer par les caméras et les bugs (perso coincé dans des textures, rééquilibrer les dégâts des ennemis etc...)

Le jeu est affiché entre 25 et 30€ chez les commerçants même chez escromania, on peut donc largement tabler sur une promo entre 15 et 20€ sur le PSN dans quelques mois (son véritable prix selon moi) et la campagne de presse assez sévère mais juste des médias spécialisés achèvera d'en baisser le prix très rapidement je pense...

Medievil et les aventures de Sir Daniel Fortesque au royaume de Gallowmere reste un incontournable des licences Playstation et un titre majeur et culte de l'époque. On regrettera juste le manque de prise de risque et d'innovation de ce remaster et l'absence inqualifiable de Medievil 2... Difficile cependant de totalement lui reprocher les défauts intrinsèques hérités de son époque. Seul un reboot total ou un nouvel épisode moderne aurait pu entièrement satisfaire les nouveaux joueurs et gommer ses imperfections... Mais le lifting graphique et sonore est indéniable...

A 15/20 balles c'est tout sauf du vol ! D'ailleurs pour ma part, mieux vaut ce remaster (même imparfait) que l'original qui pique les yeux et accuse franchement le poids des ans...

Et qui sait, ce fameux patch de 15 go changera peut-être beaucoup de chose...

Clairement pour moi, ce remaster est plus une friandise à destination des joueurs de l'original qui l'on fait à l'époque sur Playstation plutôt que pour le nouveau jeune public PS4. Le gap générationnel est trop important. Medievil est tout simplement d'un autre temps, un action-plateformer, gauche, lourd, daté et maladroit comparé aux standards actuels... Dans un registre similaire les Maximo PS2 (Ghosts to Glory et Army of Zin) ont sans aucun doute beaucoup mieux vieilli. Mais ils ont aussi une génération de moins il est vrai...
On est aussi a des années lumières d'un Ratchet et Clank PS4 beaucoup plus ambitieux et courageux par ex...

Est-ce une tentative pour prendre la température en vue de réactiver la licence Medievil pour un nouvel épisode ?

Ce qui est sûr, c'est que vu tous les hits majeur qui sortent ces prochaines semaines (Blacksad Under the Skin, Death Stranding, SW Jedi Fallen Order, Shenmue 3, Call of Duty MW, Valfaris, Terminator Resistance...) Medievil n'est vraiment pas une priorité, pas dans cette finition, ni à son tarif de lancement...

La concurrence est rude également avec énormément de compile remaster qui sortent sur PS4 en cette fin d'année (Disgaea 4 complete+, Another World et Flashback, Aladdin et le Roi lion, Civ 6, Baldur's Gate 1&2 enhanced, Icewind Dale & Planescape Torment enhanced, Neverwinter Nights...)

Allez, un avis éclairé en vidéo pour la route avec le plus célèbre des testeurs préférés sur Gamopat, plus fort que Marcus et Julien Tellouck réunis... l'égérie des 6-13 ans et du forum switch :



Si même J.C, l'ami des tout petits vous le déconseille... alors la messe est dite...

Et pour les incurables attendez une promo ! Rien ne presse, Halloween ou pas... ne faites pas le jeu des marketeux...
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Message par Loneken Ven 25 Oct 2019 - 6:08

Si les différents tests sur la toile vous laissent dubitatif voilà un let's play français des premiers pas du jeu (46mn)... De quoi vous faire une opinion plus précise du remaster... Enjoy !

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Message par drfloyd Ven 25 Oct 2019 - 7:59

Kong a écrit:
Elle est loin l'époque ou on rentrait, on ouvrai la console et on mettais le jeux dedans et on pouvais jouer immédiatement dans les 30s qui suivaient....Ca m'attriste  Sad


Oui la technologie amène de la régression dans certains domaines, et surtottu dans le jeu vidéo.... On veut en faire trop, proposer des trucs enormes et non adaptés.... pourquoi faire des jeux de 100Go sur disque alors qu'une cartouche pas chere c'est 16Go ? Pourquoi faire des jeux avec des equipes de 200 personnes alors qu'on sait que ca va couter tres cher et que ca sera jamais fini ? Pourquoi faire des jeux avec plein de textures et details qui vont faire ramer le jeu alors qu'on faire 100% des jeux en 60FPS ????

On pense, comme dans quasi tous les domaines, que le bonheur passe par le fait qu'en offrir + et toujours +.... On est devenu totalement dingues dans cette société capitaliste.

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