[SPIN-OFF] SPACE ZOT, la version Arcade (avec code source) et version COMMOSTRAD
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Re: [SPIN-OFF] SPACE ZOT, la version Arcade (avec code source) et version COMMOSTRAD
Tu feras aussi gaffe au flag du sprite overflow, bien penser de le remettre à 0.
Parce que sinon, on en verra bcp moins, des sprites
Parce que sinon, on en verra bcp moins, des sprites
Re: [SPIN-OFF] SPACE ZOT, la version Arcade (avec code source) et version COMMOSTRAD
CommoS, Cosmos...
Y aurait il un lien ?
Y aurait il un lien ?
Shaoth- Guéri miraculeux
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Re: [SPIN-OFF] SPACE ZOT, la version Arcade (avec code source) et version COMMOSTRAD
Aucun.
De toute façon, le Doc il pique tout !!!
De toute façon, le Doc il pique tout !!!
Invité- Invité
Re: [SPIN-OFF] SPACE ZOT, la version Arcade (avec code source) et version COMMOSTRAD
Rien de définitif encore, mais bonne nouvelle !
J'ai réussi à me dégotter une vieille documentation du CommoStrad ... Du coup, il serait envisageable de pouvoir émuler partiellement ce merveilleux 8 bits.
Nous y travaillons.
J'ai réussi à me dégotter une vieille documentation du CommoStrad ... Du coup, il serait envisageable de pouvoir émuler partiellement ce merveilleux 8 bits.
Nous y travaillons.
Invité- Invité
Re: [SPIN-OFF] SPACE ZOT, la version Arcade (avec code source) et version COMMOSTRAD
Le rendu global est exceptionnel mettant bien en valeur la puissancz dz ce 8 Bits d'exception.
L'émulation est en cours d'élaboration, nous collaborons ensemble dans ce but.
L'émulation est en cours d'élaboration, nous collaborons ensemble dans ce but.
Invité- Invité
Re: [SPIN-OFF] SPACE ZOT, la version Arcade (avec code source) et version COMMOSTRAD
StudioVetea a écrit:Aucun.
De toute façon, le Doc il pique tout !!!
oups, je sens que je vais avoir des procès aux fesses dès que Cosmos aura été vendu à 50 millions d'exemplaires sur Switch en 2020.
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Re: [SPIN-OFF] SPACE ZOT, la version Arcade (avec code source) et version COMMOSTRAD
Je suis presque au bout du bout...
Shaoth- Guéri miraculeux
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Re: [SPIN-OFF] SPACE ZOT, la version Arcade (avec code source) et version COMMOSTRAD
On va voir ça ce soir.
Hey Doc faut venir dans nos locaux de temps en temps !
Hey Doc faut venir dans nos locaux de temps en temps !
Invité- Invité
Re: [SPIN-OFF] SPACE ZOT, la version Arcade (avec code source) et version COMMOSTRAD
Purée, je viens de tester le dernier prototype ...
Doc, tu vas en mouiller son slip kangourou !
Doc, tu vas en mouiller son slip kangourou !
Invité- Invité
Re: [SPIN-OFF] SPACE ZOT, la version Arcade (avec code source) et version COMMOSTRAD
Hu ????
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Re: [SPIN-OFF] SPACE ZOT, la version Arcade (avec code source) et version COMMOSTRAD
J'ai l'impression que t'as pas super confiance dans mes compétencesdrfloyd a écrit:Hu ????
Shaoth- Guéri miraculeux
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Re: [SPIN-OFF] SPACE ZOT, la version Arcade (avec code source) et version COMMOSTRAD
Bon bin voilà, le moment tant attendu est enfin arrivé.
Dans le premier post vous trouverez des liens pour obtenir SPACEZOT Arcade et Commostrad
La version Arcade est livrée avec le code source pour vous faire découvrir Löve2D.
Il n'est pas très compliqué et j'espère qu'il sera compréhensible.
Si jamais vous avez des questions, n'hésitez pas à les posez ici !
Vous allez enfin pouvoir utiliser LE Commostrad de Papi Commando !
C'est une machine formidable avec tous ces processeurs et ses couilles.
Faut juste faire attention à la VBlank
Si vous avez des problèmes, n'hésitez pas à vous rendre sur le Discord du Studio-Vetea.
https://discord.gg/Vpt7Cce
Amusez vous bien !
Et n'oubliez pas, une bière à la fois.
Merci a @drfloyd pour le concept du jeu et son Forum.
Merci à @StudioVetea pour les conseils et la doc technique du Commostrad
Merci à @kaot pour la Musique
Dans le premier post vous trouverez des liens pour obtenir SPACEZOT Arcade et Commostrad
La version Arcade est livrée avec le code source pour vous faire découvrir Löve2D.
Il n'est pas très compliqué et j'espère qu'il sera compréhensible.
Si jamais vous avez des questions, n'hésitez pas à les posez ici !
Vous allez enfin pouvoir utiliser LE Commostrad de Papi Commando !
C'est une machine formidable avec tous ces processeurs et ses couilles.
Faut juste faire attention à la VBlank
Si vous avez des problèmes, n'hésitez pas à vous rendre sur le Discord du Studio-Vetea.
https://discord.gg/Vpt7Cce
Amusez vous bien !
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Merci a @drfloyd pour le concept du jeu et son Forum.
Merci à @StudioVetea pour les conseils et la doc technique du Commostrad
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Shaoth- Guéri miraculeux
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Re: [SPIN-OFF] SPACE ZOT, la version Arcade (avec code source) et version COMMOSTRAD
Une bombe ce jeu et un formidable hommage au Retrogaming.
Par contre, le Commostrad a vraiment beaucoup de couilles et de processeurs 8 bits ( Z80 et 6502 ), son seul point faible, sa VBlank qui se synchronise comme un gland ...
Invité- Invité
Re: [SPIN-OFF] SPACE ZOT, la version Arcade (avec code source) et version COMMOSTRAD
Bon quelques commandes pour utiliser le Commostrad
- PRINT
- CLS
- RESET
- LOAD
- EXIT
- CAT
Bin oui, c'est un mélange de Commodore et d'Amstrad
Pour le chargement d'un programme c'est : LOAD"NomDuProgramme",8,1
D'autres commandes seront disponibles dans la prochaine version de l'émulateur.
- CLS
- RESET
- LOAD
- EXIT
- CAT
Bin oui, c'est un mélange de Commodore et d'Amstrad
Pour le chargement d'un programme c'est : LOAD"NomDuProgramme",8,1
D'autres commandes seront disponibles dans la prochaine version de l'émulateur.
Shaoth- Guéri miraculeux
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Re: [SPIN-OFF] SPACE ZOT, la version Arcade (avec code source) et version COMMOSTRAD
Je continue de potasser la doc rédigée en polonais ...
Mais les fonctions de bases ont été intégrés.
L'émulation du Hard vous donnera la trique, c'est certain.
Mais les fonctions de bases ont été intégrés.
L'émulation du Hard vous donnera la trique, c'est certain.
Invité- Invité
Re: [SPIN-OFF] SPACE ZOT, la version Arcade (avec code source) et version COMMOSTRAD
Merci pour ce premier produit dérivé "COSMOS THE SECRET MELODY" !
Je testerai la version finale demain !
Je testerai la version finale demain !
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Re: [SPIN-OFF] SPACE ZOT, la version Arcade (avec code source) et version COMMOSTRAD
De rien Doc, ça nous fait plaisir
Shaoth- Guéri miraculeux
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Re: [SPIN-OFF] SPACE ZOT, la version Arcade (avec code source) et version COMMOSTRAD
Du très beau boulot Shaoth, on revient dans les eighties avec grand plaisir grâce à ton jeu
Re: [SPIN-OFF] SPACE ZOT, la version Arcade (avec code source) et version COMMOSTRAD
On va maintenant penser aux MUGS et T-SHIRTS "SPACE ZOT"
ca me donne envie d'integrer une nouvelle borne dans COSMOS !
ca me donne envie d'integrer une nouvelle borne dans COSMOS !
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Re: [SPIN-OFF] SPACE ZOT, la version Arcade (avec code source) et version COMMOSTRAD
Ma Freebox m'a lâché ... Du coup j'ai appelé Free pour qui me l'echange contre un CommoStrad.
J'attends le colis avec impatience et je dis adieu à ces gadgets modernes à l'obsolescence programmée.
Le Rétro c'était du Costaud !!
J'attends le colis avec impatience et je dis adieu à ces gadgets modernes à l'obsolescence programmée.
Le Rétro c'était du Costaud !!
Invité- Invité
Re: [SPIN-OFF] SPACE ZOT, la version Arcade (avec code source) et version COMMOSTRAD
clair,
mon ATARI ST de 1987 fonctionne toujours... mon TI99 de 1981 aussi !!!
et des PC depuis 1993 j'en ai bien eu 10 ou 12.... tous ont laché....
mon ATARI ST de 1987 fonctionne toujours... mon TI99 de 1981 aussi !!!
et des PC depuis 1993 j'en ai bien eu 10 ou 12.... tous ont laché....
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Re: [SPIN-OFF] SPACE ZOT, la version Arcade (avec code source) et version COMMOSTRAD
Normal, c'est ce qui a le moins servi
Re: [SPIN-OFF] SPACE ZOT, la version Arcade (avec code source) et version COMMOSTRAD
pas vraiment
quand je programmais sur Ti99 (sans lecteur de K7 !) je passais mes journées dessus a taper des prog...
et que dire sur ATARI ST... il tournait du matin au soir de 1987 à 1989....
quand je programmais sur Ti99 (sans lecteur de K7 !) je passais mes journées dessus a taper des prog...
et que dire sur ATARI ST... il tournait du matin au soir de 1987 à 1989....
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Re: [SPIN-OFF] SPACE ZOT, la version Arcade (avec code source) et version COMMOSTRAD
Dernière édition par Urbinou le Ven 21 Sep 2018 - 16:42, édité 1 fois (Raison : fôte)
Re: [SPIN-OFF] SPACE ZOT, la version Arcade (avec code source) et version COMMOSTRAD
Han trop bien !!!
Shaoth- Guéri miraculeux
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Re: [SPIN-OFF] SPACE ZOT, la version Arcade (avec code source) et version COMMOSTRAD
Oui, quel dommage qu'ils aient tout détruit, sales chiens impérialistes !
Re: [SPIN-OFF] SPACE ZOT, la version Arcade (avec code source) et version COMMOSTRAD
Sales chiens d'impérialistes dirigés par Lord British en plus...
Shaoth- Guéri miraculeux
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Re: [SPIN-OFF] SPACE ZOT, la version Arcade (avec code source) et version COMMOSTRAD
Oui enfin bon, ce n'est pas le sujet ici.
Personne n'a joué à ce fabuleux petit jeu ou de remarques/retours à faire ?!
Personne n'a joué à ce fabuleux petit jeu ou de remarques/retours à faire ?!
Invité- Invité
Re: [SPIN-OFF] SPACE ZOT, la version Arcade (avec code source) et version COMMOSTRAD
Shaoth a écrit:Sales chiens d'impérialistes dirigés par Lord British en plus...
Ah les british et les empires, une vieille tradition
Re: [SPIN-OFF] SPACE ZOT, la version Arcade (avec code source) et version COMMOSTRAD
StudioVetea a écrit:Personne n'a joué à ce fabuleux petit jeu ou de remarques/retours à faire ?!
Si si, rien à redire c'est parfait ! J'aime beaucoup l'OS du commostrad, quoi qu'un peu limité
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