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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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Message par Tonkatsu Dim 15 Avr 2018 - 1:13

Kojiki2 a écrit:
Après si vous avez des idées de jeux d'exploration avec un peu de recherche et d'énigmes ou a la Contra je suis preneur. Le début d'Eliminate Down été plutôt simple, mais après ça devient vite tendu et je sens que ça va me prendre la tête vite fait. Je préférè un jeu posé ou il faut prendre le temps de chercher et d'explorer.
A la contra sur MD tu peux essayer Gunstar Heroes de Treasure. Il est très bon point de vue gameplay et la réalisation est remarquable. Clair que Super Metroid est génial et n’a pas d’equivalent sur 16 bits. Peut être un Flashback dans le genre SF aventure mais c’est moins pêchu.

En ce moment je joue à Super Ghouls n’ Ghosts. Je l’avais eu à l’époque acheté au carrouf du coin sans savoir ce qu’il en retournait vu que j’etais pas encore branché mags de JV. La boîte m’intriguait et je l’ai gardé en main dépensant l’argent de la mamie pour noel. Une sacré surprise de retour à la maison, il me fouttait un peu les pétoches, notamment l’intro pale

Lui aussi utilise quelques jolis effets de la console comme la rotation. Franchement j’suis bien content qu’ils aient réduit la difficulté en pal. En NTSC avec les cercueils qui volent, les machins en plus qui crachent les boules de feux ou le stage deux plus chaud (j’adore la zik) c’est galère.

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Message par guyome Dim 15 Avr 2018 - 2:41

shingosama a écrit:La Mega Drive Mini va défoncer sévèrement la SNES Mini ! Putain, vous allez en prendre plein la gueule les Pro-SNES !

Caramba ! Encore raté !
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Message par Tryphon Dim 15 Avr 2018 - 8:03

Tonkatsu a écrit:En ce moment je joue à Super Ghouls n’ Ghosts. Je l’avais eu à l’époque acheté au carrouf du coin sans savoir ce qu’il en retournait vu que j’etais pas encore branché mags de JV. La boîte m’intriguait et je l’ai gardé en main dépensant l’argent de la mamie pour noel. Une sacré surprise de retour à la maison, il me fouttait un peu les pétoches, notamment l’intro pale

Lui aussi utilise quelques jolis effets de la console comme la rotation. Franchement j’suis bien content qu’ils aient réduit la difficulté en pal. En NTSC avec les cercueils qui volent, les machins en plus qui crachent les boules de feux ou le stage deux plus chaud (j’adore la zik) c’est galère.

Je suis fan de ce jeu. Je viens par contre de comprendre que je dois jouer en NTSC (chez moi, les cercueils volent) Very Happy
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Message par Invité Dim 15 Avr 2018 - 8:15

Il y a aussi les turican, dans le genre métroid, ça s'en rapproche un peu.
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Message par Invité Dim 15 Avr 2018 - 10:04

Tryphon a écrit:Je suis fan de ce jeu. Je viens par contre de comprendre que je dois jouer en NTSC (chez moi, les cercueils volent) Very Happy
j m'en suisu compte en y jouant sur la mini, je savais pas qu'il y avait des versions différentes. Du coup, je crois que la version PAL ralentit moins du fait qu'il y ait moins d'éléments. Ce qui doit sûrement expliquer que certains fan de la SNES s'étonne de l'acharnement des pro-MD sur ce jeu. De toute façon, je suis une grosse brêle sur cette série mais je préfère l'épisode MD que SNES, moins beau mais plus "fun" pour moi. Et j'ai vraiment du mal à accrocher au gameplay du SG&G: double saut ultra chiant, pas de tir vers le haut (sur les tours pivotantes, c'est une aberration).
gaban a écrit:Il y a aussi les turican, dans le genre métroid, ça s'en rapproche un peu.
vraiment un peu alors, c'est quand même plus Run&Gun que Metroid. Ceci-dis, je connais plus les versions Amiga que consoles.
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Message par Tryphon Dim 15 Avr 2018 - 10:21

La version PAL ralentit moins certainement parce qu'elle est en 50 Hz. Le CPU a plus de temps entre chaque frame.

Bref, elle ralentit moins parce qu'elle est plus lente. Mr. Green

SGnG est vraisemblablement très mal codé. Plus généralement, j'ai l'impression que Capcom avait d'excellents artistes, mais des codeurs moyens.
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Message par Invité Dim 15 Avr 2018 - 10:27

marmotjoy a écrit:T'es où Shingo? Tu te remets? J'ai même plus besoin de te troller, SEGA s'en charge. J'ose même pas imaginer ta réaction quand t'as vu çà:
Spoiler:

J'ai pas trop compris scratch
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Message par Tryphon Dim 15 Avr 2018 - 10:29

Sega annonce des jeux sur Nintendo !
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Message par Invité Dim 15 Avr 2018 - 10:33

Oui et donc, c'est pas devenu habituel depuis le temps ? Ou alors j'ai raté un épisode ?
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Message par lessthantod Dim 15 Avr 2018 - 10:55

gaban a écrit:Il y a aussi les turican, dans le genre métroid, ça s'en rapproche un peu.
Les Turrican c'est vraiment du pure shoot/run'n gun, on est quand même très loin du gameplay d'un Metroid.
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Message par wiiwii007 Dim 15 Avr 2018 - 11:18

marmotjoy a écrit:
Tryphon a écrit:Je suis fan de ce jeu. Je viens par contre de comprendre que je dois jouer en NTSC (chez moi, les cercueils volent) Very Happy
j m'en suisu compte en y jouant sur la mini, je savais pas qu'il y avait des versions différentes. Du coup, je crois que la version PAL ralentit moins du fait qu'il y ait moins d'éléments. Ce qui doit sûrement expliquer que certains fan de la SNES s'étonne de l'acharnement des pro-MD sur ce jeu. De toute façon, je suis une grosse brêle sur cette série mais je préfère l'épisode MD que SNES, moins beau mais plus "fun" pour moi. Et j'ai vraiment du mal à accrocher au gameplay du SG&G: double saut ultra chiant, pas de tir vers le haut (sur les tours pivotantes, c'est une aberration).
Tu chopes l'arbalète et c'est réglé  Wink Perso je fais quasi tout le jeu avec cette arme. 

Faut compenser le fait de ne pas pouvoir tirer vers le haut avec autre chose. Et si t'arrives à ne pas trop perdre tes armures, le jeu se fait tranquille, seules certaines phases de plateforme sont un peu chaudes. 

Bah moi en ce moment je me fais Ocarina Of Time sur 3DS (la Master Quest).
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Message par Invité Dim 15 Avr 2018 - 11:30

lessthantod a écrit:
gaban a écrit:Il y a aussi les turican, dans le genre métroid, ça s'en rapproche un peu.
Les Turrican c'est vraiment du pure shoot/run'n gun, on est quand même très loin du gameplay d'un Metroid.
Oui, mais la partie "exploration de profile dans un univers adulte", ça reste RELATIVEMENT plus proche que le wonderboy.
Et vu que l'on a aussi cité le gunstar heroes....
M'enfin, à part métroid, il n'y a pas d'autre métroid. Mr. Green
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Message par Tonkatsu Dim 15 Avr 2018 - 11:34

gaban a écrit:
lessthantod a écrit:
gaban a écrit:Il y a aussi les turican, dans le genre métroid, ça s'en rapproche un peu.
Les Turrican c'est vraiment du pure shoot/run'n gun, on est quand même très loin du gameplay d'un Metroid.
Oui, mais la partie "exploration de profile dans un univers adulte", ça reste RELATIVEMENT plus proche que le wonderboy.
Et vu que l'on a aussi cité le gunstar heroes....
M'enfin, à part métroid, il n'y a pas d'autre métroid. Mr. Green
J’ai cité Gunstar Heroes en référence à Contra dans le même genre, pas Metroid.
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Message par Invité Dim 15 Avr 2018 - 11:38

Tonkatsu a écrit:
gaban a écrit:
lessthantod a écrit:
gaban a écrit:Il y a aussi les turican, dans le genre métroid, ça s'en rapproche un peu.
Les Turrican c'est vraiment du pure shoot/run'n gun, on est quand même très loin du gameplay d'un Metroid.
Oui, mais la partie "exploration de profile dans un univers adulte", ça reste RELATIVEMENT plus proche que le wonderboy.
Et vu que l'on a aussi cité le gunstar heroes....
M'enfin, à part métroid, il n'y a pas d'autre métroid. Mr. Green
J’ai cité Gunstar Heroes en référence à Contra dans le même genre, pas Metroid.
C'était pas un reproche. Wink
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Message par lessthantod Dim 15 Avr 2018 - 11:40

Wonderboy IV est "je trouve" assez proche d'un Metroid dans le gameplay, c'est tout du moins ce que je vois de plus proche d'un Metroid sur MD ... hormis 2 ambiance/univers totalement opposés.
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Message par Invité Dim 15 Avr 2018 - 11:52

lessthantod a écrit:Wonderboy IV est "je trouve" assez proche d'un Metroid dans le gameplay, c'est tout du moins ce que je vois de plus proche d'un Metroid sur MD ... hormis 2 ambiance/univers totalement opposés.
Éventuellement. Et Kid chameleon ? Je l'ai jamais fait.
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Message par Invité Dim 15 Avr 2018 - 11:56

gaban c'est qui la nana sur ton avatar ?
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Message par Invité Dim 15 Avr 2018 - 11:56

shingosama a écrit:gaban c'est qui la nana sur ton avatar ?
C'est taboo, chut!
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Message par lessthantod Dim 15 Avr 2018 - 12:02

gaban a écrit:
lessthantod a écrit:Wonderboy IV est "je trouve" assez proche d'un Metroid dans le gameplay, c'est tout du moins ce que je vois de plus proche d'un Metroid sur MD ... hormis 2 ambiance/univers totalement opposés.
Éventuellement. Et Kid chameleon ? Je l'ai jamais fait.
Kid Chameleon c'est de la plateforme pure, et un très bon jeu de plateforme. C'est bien plus proche d'un Mario que d'un Metroid avec lequel il ne partage pratiquement rien, et même rien du tout.


Dernière édition par lessthantod le Dim 15 Avr 2018 - 12:14, édité 1 fois
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Message par wiiwii007 Dim 15 Avr 2018 - 12:11

gaban a écrit:
lessthantod a écrit:Wonderboy IV est "je trouve" assez proche d'un Metroid dans le gameplay, c'est tout du moins ce que je vois de plus proche d'un Metroid sur MD ... hormis 2 ambiance/univers totalement opposés.
Éventuellement. Et Kid chameleon ? Je l'ai jamais fait.
Kid Chameleon, si t'aimes les jeux de plateforme un peu hardcore, tu peux y aller. L'enrobage est bof mais le gameplay est top. Perso j'ai adoré, il fait parti de mes meilleurs souvenirs de jeu sur MD avec Alisia Dragon, Castle Of Illusion, Landstalker...
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Message par lessthantod Dim 15 Avr 2018 - 12:13

gaban a écrit:
shingosama a écrit:gaban c'est qui la nana sur ton avatar ?
C'est taboo, chut!
Gaban, t'es trop belle amoureux
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Message par Invité Dim 15 Avr 2018 - 12:24

lessthantod a écrit:
gaban a écrit:
shingosama a écrit:gaban c'est qui la nana sur ton avatar ?
C'est taboo, chut!
Gaban, t'es trop belle amoureux
Depuis Que mon ReNée m'a refait les dents et la poitrine, je suis un vrai char de guerre!
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Message par Invité Dim 15 Avr 2018 - 12:39

Tryphon a écrit:La version PAL ralentit moins certainement parce qu'elle est en 50 Hz. Le CPU a plus de temps entre chaque frame.

Bref, elle ralentit moins parce qu'elle est plus lente. Mr. Green

SGnG est vraisemblablement très mal codé. Plus généralement, j'ai l'impression que Capcom avait d'excellents artistes, mais des codeurs moyens.
Bah non, c'est pas çà vu que j'y joue sur une sfc switchless et donc en 60hz et y a moins de ralentissements que sur la version américaine de la mini qui est vraiment casse-pied.
Tryphon a écrit:Sega annonce des jeux MEGADRIVE sur Nintendo !
Mieux  Wink la victoire est totale  clown
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Message par Invité Dim 15 Avr 2018 - 12:48

Des jeux Mega Drive t'en as depuis belle lurette sur les différentes consoles Nintendo.
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Message par Invité Dim 15 Avr 2018 - 13:00

ouais mais on s'en était pas aperçu, y avait de bons jeux à côté Razz

#TrollOnPasTaper#
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Message par scrolling Dim 15 Avr 2018 - 13:04

gaban a écrit:
lessthantod a écrit:
gaban a écrit:Il y a aussi les turican, dans le genre métroid, ça s'en rapproche un peu.
Les Turrican c'est vraiment du pure shoot/run'n gun, on est quand même très loin du gameplay d'un Metroid.
Oui, mais la partie "exploration de profile dans un univers adulte", ça reste RELATIVEMENT plus proche que le wonderboy.
Et vu que l'on a aussi cité le gunstar heroes....
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Alors c'est pas du metroid mais tu peux tester "Alien Soldier" des magiciens de chez treasure
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Message par Tonkatsu Dim 15 Avr 2018 - 13:07

marmotjoy a écrit:
Tryphon a écrit:La version PAL ralentit moins certainement parce qu'elle est en 50 Hz. Le CPU a plus de temps entre chaque frame.

Bref, elle ralentit moins parce qu'elle est plus lente. Mr. Green

SGnG est vraisemblablement très mal codé. Plus généralement, j'ai l'impression que Capcom avait d'excellents artistes, mais des codeurs moyens.
Bah non, c'est pas çà vu que j'y joue sur une sfc switchless et donc en 60hz et y a moins de ralentissements que sur la version américaine de la mini qui est vraiment casse-pied.
Tu auras tout de même les cercueils volant en Pal dans le second loop  😄
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Message par Invité Dim 15 Avr 2018 - 15:17

Non mais ce jeu c'est mon boulet de 25 ans, le second loop je le verrais jamais  MDR 25 ans que ce p......n de double saut me casse les pieds, j'y suis jamais arrivé. Dès le stage 3 avec les pics qui sortent de la lave c'est la cata.
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Message par Invité Dim 15 Avr 2018 - 16:09

marmotjoy a écrit:ouais mais on s'en était pas aperçu, y avait de bons jeux à côté Razz

#TrollOnPasTaper#

J'espère sincèrement que t'as eu une grosse érection en écrivant cette phrase.
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Message par Invité Dim 15 Avr 2018 - 17:00

peut-être pas mais au moins je n'abandonne pas la lutte MDR
shingosama a écrit:Avec cette annonce, j'ai décidé d'arrêter le retrogaming définitivement et tout ce qui touche de loin ou de près à SEGA.
lol! lol! lol! lol! lol! lol! lol!


Dernière édition par marmotjoy le Dim 15 Avr 2018 - 17:21, édité 1 fois
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Message par Invité Dim 15 Avr 2018 - 17:17

Content que tu as bien rigolé et que tu es tombé dans le piège :) J'aurais voulu faire durer longtemps le plaisir, mais bon, faut que être un minimum sérieux !
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