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La Gamecube en approche sur Switch !!!???

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Message par kalo99 Jeu 7 Déc 2017 - 9:30

La wii u ne fait pas de vraie émulation puisque c'est la meme architecture.

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Message par MAINORDAVOS Jeu 7 Déc 2017 - 9:44

kalo99 a écrit:La wii u ne fait pas de vraie émulation puisque c'est la meme architecture.

Bah j'ai cru comprendre que justement, non. La Wii et la GC oui, mais pas la WiiU.
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Message par kalo99 Jeu 7 Déc 2017 - 11:00

La wii avait le même matériel que le gc mais Avec plus de puissance (fréquence et je crois plus de mémoire).

La u a un matériel différent mais toujours meme archi (power pc IBM et Radeon) ce qui la rendait dure à programmer.
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Message par oldgamer24 Jeu 7 Déc 2017 - 11:31

Emulation ou pas la WiiU est à ce jour le meilleur moyen d’accéder à tout le catalogue Gamecube JAP/US/PAL, avec 3/4 des jeux qui peuvent tourner en 480p sur ecran HD. On peut même afficher les jeux sur son gamepad WiiU c'est plutot fun ^^

Mais on reste sur le déblocage de cette fonction via modification de la console (et c'est assez chiant à faire pour l'avoir fait)

La Switch est tout à fait apte à faire tourner les jeux Gamecube, la Gamecube coté émulation est maitrisée sur PC et pas besoin d'un monstre de puissance. Nintendo ne passera certainement pas à coté de cette opportunité de nous vendre son catalogue d'une console contenant une tonne de hits mais la vraie question est : le stockage !

Déjà que les jeux Switch des editeurs tiers bouffent l'espace internet, vu la taille des jeux Gamecube (entre 1 et 1,2 Go de moyenne) ça va drolement se compliquer... Le marché des SD va encore bien se porter ^^
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