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Message par Beaulaireau Lun 18 Sep 2017 - 10:33

Pour ma part, la vidéo du Nintendo direct m'a bluffé, le jeu a l'air bourré de possibilités de gameplay. Graphiquement je le trouve propre.

Je pourrais passer à la caisse dans 2 mois si mes bonnes impressions se confirment le jeu entre les mains.

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Message par MeteK Lun 18 Sep 2017 - 15:02

lessthantod a écrit:
Gringos10 a écrit:tu as fait ceux de wii/wiiU/3DS Less?
Mario 64 et les Mario Galaxy ne m'ont pas accrochés

Putain si à l'époque tu n'avais pas accroché, c'est que quand même les jeux de plateforme, ce n'est pas trop ton truc ...
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Message par lessthantod Lun 18 Sep 2017 - 15:16

Mon truc, c'est les jeux en plate-forme 2D et pas les jeux d'aventure en 3D.
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Message par Earthworm jo Lun 18 Sep 2017 - 19:58

Si Mario Galaxy n'est pas un pur produit de génies du style plateformer, j'arrête de manger de la choucroute.
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Message par wiiwii007 Lun 18 Sep 2017 - 21:02

lol!
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Message par xglobe Lun 18 Sep 2017 - 22:26

lessthantod a écrit:Mon truc, c'est les jeux en plate-forme 2D et pas les jeux d'aventure en 3D.
Mario 64 et Galaxy des jeux d'aventure  affraid

Ca n'a quand même rien à voir avec des uncharted et autres expérience vidéo ludique.
Même jv.com les mets dans cette catégorie.
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Message par lessthantod Lun 18 Sep 2017 - 22:28

Jeuxvideo.com, LA référence! 😄
Et pourquoi mentionner les Uncharted? Après tout, je n'ai jamais joué à un seul uncharted alors je ne pourrais pas dire!
Je persiste et signe, les Mario 2D c'est de la pure plateforme alors que les opus 3D c'est du jeu d'Aventure/Plateforme trèèèès orienté Aventure.
Pour moi Super Mario 64 est plus proche d'un Tomb Raider de l'époque que d'un Mario 2D canonique.
Earthworm jo a écrit:Si Mario Galaxy n'est pas un pur produit de génies du style plateformer, j'arrête de manger de la choucroute.
Oui tu ferais mieux d'arrêter, la choucroute c'est vraiment indigeste! 😄


Dernière édition par lessthantod le Mar 19 Sep 2017 - 8:58, édité 1 fois
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Message par wiiwii007 Mar 19 Sep 2017 - 7:09

Tomb Raider et Mario 64, c'est la première fois que je vois quelqu'un faire ce rapprochement. C'est parce que les deux jeux sont en 3D ? C'est ça le truc ?

Mario 64 un jeu d'aventure... Et Zelda 64 c'est quoi alors ? Pareil ? Un jeu de plateforme/aventure ?

Des fois j'ai vraiment du mal à te suivre less  scratch
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Message par lessthantod Mar 19 Sep 2017 - 7:43

Pas grave, je n'essaie pas de te convaincre, à toi.
Et puis ce n'est que mon avis et je n'essaie pas d'en faire "parole d'évangile", moi.


Dernière édition par lessthantod le Mar 19 Sep 2017 - 8:03, édité 3 fois
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Message par Invité Mar 19 Sep 2017 - 7:47

perso ca m'a fait marrer je trouve la comparaison assez juste meme si farfelue. et en plus Lara a la bonne idee de ne pas exploser de joie a chaque saut.
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Message par lessthantod Mar 19 Sep 2017 - 7:52

Non mais à l'époque tout le monde comparait ces 2 jeux, ça se battait pour savoir qui était le vrai 1er jeu d'Aventure 3D à l'origine d'un tout nouveau genre Aventure/Plateforme.


Dernière édition par lessthantod le Mar 19 Sep 2017 - 8:36, édité 1 fois
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Message par zoe Mar 19 Sep 2017 - 8:06

lessthantod a écrit:Jeuxvideo.com, LA référence! 😄
Et pourquoi mentionner les Uncharted? Après tout, je n'ai jamais joué à un seul uncharted alors je ne pourrais pas dire!
Je persiste et signe, les Mario 2D c'est de la pure plateforme alors que les opus 3D c'est du jeu d'Aventure/Plateforme trèèèès orienté Aventure.
Pour moi Super Mario 64 est plus proche d'un Tomb Raider de l'époque que d'un Mario 2D canonique.
Je suis d'accord avec toi Mr. Green

A l'époque j'ai eu beaucoup de mal avec ce mario pour moi aussi c'est plus du jeu d'aventure/plate forme.

C'est trop de changement d'un coup par apport ont va dire à yoshi's island ou Super mario world... Wink
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Message par wiiwii007 Mar 19 Sep 2017 - 9:33

lessthantod a écrit:Pas grave, je n'essaie pas de te convaincre, à toi.
Et puis ce n'est que mon avis et je n'essaie pas d'en faire "parole d'évangile", moi.
C'est pas une question de convaincre, c'est une question de débat.

Si chacun poste un point de vue sans approfondir le truc c'est pas intéressant. Là ce que j'aimerais c'est avoir ton ressenti du pourquoi ces deux jeux ? Ce qu'ils ont en commun réellement. Est-ce que manette en main tu ressens les mêmes choses ? etc.

Parce que perso pas du tout, je comprends la notion d'aventure pour le Mario car on n'est plus dans des niveaux de plateforme pur et dur mais je place l'aspect plateforme largement avant le mot aventure au contraire de Tomb Raider.
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Message par saeba13 Mar 19 Sep 2017 - 11:39

kaot a écrit:et en plus Lara a la bonne idee de ne pas exploser de joie a chaque saut.
Si le framerate avait eu aussi la bonne idée de ne pas exploser a chaque saut..... Mr. Green
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Message par Invité Mar 19 Sep 2017 - 11:46

beh en même temps "tombe raideur" c'était écrit sur la boite, ya pas eu tromperie a ce niveau :)
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Message par MAINORDAVOS Mar 19 Sep 2017 - 11:52

Et dire que certains trouvaient que comparer Zelda 2 et Wonderboy était tiré par les cheveux, maintenant Tomb Raider et Mario 64 c'est la même came MDR
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Message par lessthantod Mar 19 Sep 2017 - 15:14

wiiwii007 a écrit:Si chacun poste un point de vue sans approfondir le truc c'est pas intéressant. Là ce que j'aimerais c'est avoir ton ressenti du pourquoi ces deux jeux ? Ce qu'ils ont en commun réellement. Est-ce que manette en main tu ressens les mêmes choses ? etc.
I don\'t want that

Et sinon, en ce moment on s'ennuie sur Manette&Vieux-jeu? :)
kaot a écrit:beh en même temps "tombe raideur" c'était écrit sur la boite, ya pas eu tromperie a ce niveau :)
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Message par blueblack Mar 19 Sep 2017 - 15:45

Je pense que Less parle surtout du coté exploration que l'on pourrait comparer. Mario 64 en avait une touche, comme Mario sunshine. Galaxy un peu moins, 3d land et world plus du tout. Pour ces deux derniers c'était vraiment de la pur plate-forme 3d.
Mario Odyssey à l'air de lorgner vers le coté exploration comme 64 et sunshine.
Tomb Raider avait quelques phases de plate forme, d'exploration mais bien plus "d'aventure". Sur les phases de plate forme ça reste comparable à Mario 64 même si c'est infiniment moins poussé.
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Message par lessthantod Mar 19 Sep 2017 - 15:55

Même si ce n'est pas ce que je recherche dans un Mario (l'exploration), j'ai trouvé Sunshine bien plus agréable que le 64. Le Sunshine est "me semble-t-il" l'épisode mal-aimé des fans du 64, c'est pourtant à mes yeux un Mario 64 amélioré.


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Message par MAINORDAVOS Mar 19 Sep 2017 - 15:56

Bah je lis souvent ca pour Sunshine, j'ai jamais eu trop cette sensation.
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Message par xglobe Mar 19 Sep 2017 - 16:51

Le 64 et le sunshine restent sur la même ossature (un niveau central qui sert de hub pour les autres niveaux, au passage que tu peux rejouer plusieurs fois pour étendre la durée de vie)

@Less et Mainordavos, si je comprends votre point de vue, le mario 64 est l'épisode où la dose d'aventure est passée plus importante que la dose de plateforme ?
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Message par MAINORDAVOS Mar 19 Sep 2017 - 16:53

Ah moi je pense rien du tout, j'ai adoré 64, Sunshine (un peu moins) et Galaxy...
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Message par TJMK Mar 19 Sep 2017 - 16:57

A partir de Super Mario 64, les autres jeux ne sont que des itérations améliorées ... Et celui-là ne déroge pas à la règle, pour y avoir joué je suis resté très dubitatif, j'ai eu l'impression de jouer encore et toujours au même jeu depuis 1996 ... Et c'est pas l'ajout d'un gimmick qui rend le jeu révolutionnaire.
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Message par kainrijames Mar 19 Sep 2017 - 17:14

sunshine j'ai trouvé que le jet pack pété complètement les phases de plateforme..d'ailleurs les meilleurs moments de plateforme c'est lors des niveaux ou tu ne l'as plus..
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Message par retroactionman Mar 19 Sep 2017 - 18:21

TJMK a écrit:A partir de Super Mario 64, les autres jeux ne sont que des itérations améliorées ... Et celui-là ne déroge pas à la règle, pour y avoir joué je suis resté très dubitatif, j'ai eu l'impression de jouer encore et toujours au même jeu depuis 1996 ... Et c'est pas l'ajout d'un gimmick qui rend le jeu révolutionnaire.
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Message par wiiwii007 Mar 19 Sep 2017 - 18:25

Sunshine c'est peut-être bien mon Mario préféré, je trouve l'ambiance vraiment à part et le gameplay très bien vu avec le jetpack. D'ailleurs je n'ai toujours pas réussi à atteindre le 100% dans celui là... 

Sinon les Galaxy sont très très bons également, le concept est top.
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Message par chacs Mer 20 Sep 2017 - 14:42

http://www.legorafi.fr/2017/09/20/coupe-budgetaire-mario-remplace-par-piotr-un-plombier-polonais-moins-cher/
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Message par punKarasu Mer 20 Sep 2017 - 16:33

Vraiment hâte de mettre les mains dessus, j'ai adoré tous les épisodes 3d et particulièrement les Galaxy qui m'ont complètement émerveillé ! 3d world sur Wii U était un poil en dessous, Sunshine vraiment top (jamais compris la déception des fans sur celui là).

Ceci dit, sans rejoindre le débat 2d / 3d, on a clairement un côté aventure plus prononcé que sur Super Mario World, Yoshi's Island etc... mais les deux styles ont leurs points forts.
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Message par Evanligus Ven 22 Sep 2017 - 13:27

TJMK a écrit:A partir de Super Mario 64, les autres jeux ne sont que des itérations améliorées ... Et celui-là ne déroge pas à la règle, pour y avoir joué je suis resté très dubitatif, j'ai eu l'impression de jouer encore et toujours au même jeu depuis 1996 ... Et c'est pas l'ajout d'un gimmick qui rend le jeu révolutionnaire.
Je suis d'accord, maintenant ça reste un jeu dans la même série donc ils ne vont pas non plus tout révolutionner.

Moi un Mario à la 64 ce serait parfait. J'ai apprécié les Galaxy mais j'ai beaucoup moins accroché car les niveaux se ressemblaient et étaient trop courts. Je préfère les niveaux du 64 qui sont sublimes et inoubliables. De toute façon perso j'ai du mal depuis la N64 à m'extasier devant les suites des jeux mythiques.
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Message par Dioz Ven 22 Sep 2017 - 22:16

Je n'ai pas vu beaucoup de vidéos du titre pour ne pas me spoiler plus qu'il n'en faut mais le dévoilement du jeu en Janvier en même temps que la switch et la vidéo de l'E3 avec la chanson de Pauline m'ont conquis. On rajoute à cela l'ultime présentation de Septembre et c'est shut up and take my money.

J'y vois de la générosité, du fun, de la bonne humeur, un monde beau et très coloré (exception faite de celui en noire et blanc), une ost entraînante, tout pour être joyeux en y jouant alors que cette année je n'ai fait quasiment que des jeux dark ou sérieux.
J'espère aussi que la difficulté sera au rendez vous, passé un certain point parce qu'un jeu de ce calibre trop simple ce serait du gâchis. 

J'attendais sans trop y croire une édition spéciale du jeu dans le dernier Nintendo Direct mais ils ont décidé de ne faire qu'un pack console avec joycon rouges donc j'ai préco le jeu seul pour 35 euros, c'est donné à ce prix.
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Message par SMR Sam 23 Sep 2017 - 0:27

punKarasu a écrit:Vraiment hâte de mettre les mains dessus, j'ai adoré tous les épisodes 3d et particulièrement les Galaxy qui m'ont complètement émerveillé ! 3d world sur Wii U était un poil en dessous, Sunshine vraiment top (jamais compris la déception des fans sur celui là).

Ceci dit, sans rejoindre le débat 2d / 3d, on a clairement un côté aventure plus prononcé que sur Super Mario World, Yoshi's Island etc... mais les deux styles ont leurs points forts.

J'avais vraiment aimé 3D World car il me rappelait dans les grandes lignes Super Mario Bros 2 avec le choix des persos, mais jouable en multi cette fois-ci.
Sunshine je le connais mal, il va falloir que je me penche davantage dessus. Par contre, 64 et les deux Galaxy ne m'ont pas laissé un souvenir impérissable. Le premier parce que c'est le début de la 3D et ces formes carrées, très peu pour moi. Quant aux deux Galaxy, c'est surtout une question de maniabilité avec le nunchuk moisi.
J'espère que cet Odyssey sera un subtil mélange de tout ça en ne gardant que le meilleur de chacun.
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