MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Ya rien qui fait rêver dans la SNES... Par contre, sur NG oui.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Pourtant, le mode 7 ça faisait rêver les MD fans mais grâce aux jeux Treasure et Konami sur MD, les md fans ont pu goûter à des effets que l'on croyait seulement possible sur SNES.
sengoku 2- Patient contaminé
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
C'est vrai que c'était cool dans F-Zero... Voilà. Perso, j'ai jamais rêvé de jouer avec des gros pixels à une époque ou l'on sortait de l'ère 8-bit.
Par la suite, Doom m'a fait le même effet de... WTF, c'est un Minitel ? (François Miterrand, Président de la République)
Par la suite, Doom m'a fait le même effet de... WTF, c'est un Minitel ? (François Miterrand, Président de la République)
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
n'importe quoi,les compos de groove master 303 dispos sur soundcloud sont exemptes de puce audio,la puce semble intervenir sur les fx et sert de protection surtout.sengoku 2 a écrit:TOUKO a écrit:On appelle ça de la lobotomieTryphon a écrit:@Touko : le son de Musha TE fatigue. Personnellement je ne m'en lasse pas.
C'est comme l'alcool, au début ça cogne, mais après 2 grammes tu sens plus rien .Ah, du coup être obligé de mettre une puce audio pour sortir quelque chose de correct,ça vous gêne pas !!En plus Paprium va tout remettre a plat concernant le son !
En espérent que le nom de code de cette puce soit pas lara!!
Exact, ça critiquait les puces snes comme quoi, c'est de la triche.
Par contre , là ça passe bien.
Paradoxal comme comportement.
Il faut croire qu'ils ont toujours secrètement rêvé des puces SNES et du MEG COUNT de la NG.
Et puis Nintendo aurait mieux fait de mettre un 68020 dans sa console au lieu de mettre des trucs tape a l'œil.
la ok,j'aurais peut etre chopé une demi molle
ace76- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
j'ai bien aimé Fzero, c'est tout.Les circuits tout plats du mode7 non merci,et les zooms c'est sympa 2 minutes mais seulement quand c'est utile.sengoku 2 a écrit:Pourtant, le mode 7 ça faisait rêver les MD fans mais grâce aux jeux Treasure et Konami sur MD, les md fans ont pu goûter à des effets que l'on croyait seulement possible sur SNES.
ace76- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
sengoku 2 a écrit:TOUKO a écrit:On appelle ça de la lobotomieTryphon a écrit:@Touko : le son de Musha TE fatigue. Personnellement je ne m'en lasse pas.
C'est comme l'alcool, au début ça cogne, mais après 2 grammes tu sens plus rien .Ah, du coup être obligé de mettre une puce audio pour sortir quelque chose de correct,ça vous gêne pas !!En plus Paprium va tout remettre a plat concernant le son !
En espérent que le nom de code de cette puce soit pas lara!!
Exact, ça critiquait les puces snes comme quoi, c'est de la triche.
Par contre , là ça passe bien.
Paradoxal comme comportement.
Il faut croire qu'ils ont toujours secrètement rêvé des puces SNES et du MEG COUNT de la NG.
Ba c'est surtout pour avoir un débat à armes égales , mais si vous preferez on reprend tout a zero mais sans prendre en compte les jeux snes avec puce ou alors c'est que quand c'est chez nintendo que ca passe ?
Doc_Skunkovitch- Infirmier
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
ace76 a écrit:
n'importe quoi,les compos de groove master 303 dispos sur soundcloud sont exemptes de puce audio,la puce semble intervenir sur les fx et sert de protection surtout.
Et puis Nintendo aurait mieux fait de mettre un 68020 dans sa console au lieu de mettre des trucs tape a l'œil.
la ok,j'aurais peut etre chopé une demi molle
Ce n'est pas n'importe quoi puisque ça rajoute des voies en + : 48Khz x 24 channels.
12 voies pour les fx et 12 voies pour les sample, certainement du PCM.
12 channels for sampled sounds to use in creation of the soundtrack. The other twelve are used for in game SFX
sengoku 2- Patient contaminé
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Doc_Skunkovitch a écrit:
Ba c'est surtout pour avoir un débat à armes égales , mais si vous preferez on reprend tout a zero mais sans prendre en compte les jeux snes avec puce ou alors c'est que quand c'est chez nintendo que ca passe ?
Cela passe pour la Snes, car la puce FX 2 sur Yoshi's island, c'était pour combattre les 32 bits à savoir Astal et Rayman.
Sans les 32 bits, et seulement face à la MD, la snes n'aurait même pas investi dans la puxe Super FX 2, pas besoin.
sengoku 2- Patient contaminé
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
TOUKO a écrit:Reinhardt ou maé, si ça sonne comme de la merde, elle est où la différence ??
Django, c'est jamais de la merde !
La Md a toujours été critiquée sur le son par les joueurs,
Non. Elle a été critiquée sur son manque de palettes, ce qui est légitime, mais sur le son, elle l'a été uniquement par les Nintendomites qui ne juraient que par les samples asthmatiques de la SFC.
c'est pas un scoop,et franchement vennant de l'amiga, le son de la MD ne me plaisait pas du tout .
En fait, et sans mauvaise foi, je pense qu'en matière de plaisir sonore, tu es conditionné par ce que tu entends en premier (alors que ce n'est pas forcément vrai pour le visuel).
La MD et la SNES sont deux "instruments" assez différents. J'ai eu la MD d'abord, je préfère le son de la MD. J'ai même eu un Amiga après la MD et la SFC, ben ça m'a pas tourneboulé musicalement. Après, y'a des compos terribles sur toutes les bécanes ! Mais je dirai jamais, à part en mode mauvaise foi inversé, que la SNES sonne mieux.
D'ailleurs (je ne suis pas spécialiste audio, si ça s'explique tant mieux sinon c'est juste du ressenti) je trouve qu'il y a une parenté entre le son SFC et le son Amiga.
Tryphon- Docteur *
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Tu as raison sur les capacités de la puce audio.sengoku 2 a écrit:Doc_Skunkovitch a écrit:
Ba c'est surtout pour avoir un débat à armes égales , mais si vous preferez on reprend tout a zero mais sans prendre en compte les jeux snes avec puce ou alors c'est que quand c'est chez nintendo que ca passe ?
Cela passe pour la Snes, car la puce FX 2 sur Yoshi's island, c'était pour combattre les 32 bits à savoir Astal et Rayman.
Sans les 32 bits, et seulement face à la MD, la snes n'aurait même pas investi dans la puxe Super FX 2, pas besoin.
quand a l'adjonction de puces,le constat est sans appel....
2puces superfx,4 DSPs,2 puces de compression/decompression de données,et x puces constructeurs(comme capcom).y'enfaut du matos pour contrer la MD
ace76- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Surtout que le SVP tout seul fait mieux que tout ça. Je ne parle pas du 32X...
Tryphon- Docteur *
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Le pcm et la technique de la synthese L.A sont communs aux 2 machines (snes et AMIGA)cependant je trouve les compos bien meilleures sur MIG,surement grace a la capacité de la disquette ou de la ram du Mig.Aussi sur Amiga on a pas cette reverb qui étouffe le son comme sur certaines parties sonores de jeux snes,hé oui l'amiga n'avait pas de dsp cache misére ,lui.
ace76- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Non,évite le 32x.Tryphon a écrit:Surtout que le SVP tout seul fait mieux que tout ça. Je ne parle pas du 32X...
ace76- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
ace76 a écrit:Le pcm et la technique de la synthese L.A sont communs aux 2 machines (snes et AMIGA)cependant je trouve les compos bien meilleures sur MIG,surement grace a la capacité de la disquette ou de la ram du Mig.Aussi sur Amiga on a pas cette reverb qui étouffe le son comme sur certaines parties sonores de jeux snes,hé oui l'amiga n'avait pas de dsp cache misére ,lui.
C'est une constante chez Nintendo. Sur la N64, l'effet de flou sur toutes les textures est voulu (un filtre est rajouté). Y'a pas longtemps des gars ont hacké les jeux N64 pour désactiver le filtre, et ça change pas mal de trucs, souvent en bien.
C'était la mode à l'époque. Je me rappelle que je faisais de l'encodage vidéo alors, et on s'extasiait devant le RV9 qui n'était qu'un codec super agressif, dont le décodeur rajoutait un max de flou pour masquer les artefacts de compression à la relecture.
Tryphon- Docteur *
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
ace76 a écrit:
quand a l'adjonction de puces,le constat est sans appel....
2puces superfx,4 DSPs,2 puces de compression/decompression de données,et x puces constructeurs(comme capcom).y'enfaut du matos pour contrer la MD
On en parle de l'extension Mega-cd.
Nul doute que son projet a commencé avant la sortie de la Super Famicom et que c'était en fait pour contrer le cd rom de NEC.
Nintendo qui avait un partenariat avec Sony, s'est même permis d'abandonner ce projet car pas besoin, puisque la Super Famicom se suffisait à elle-même pour faire face à la MD et toutes ses extensions.
sengoku 2- Patient contaminé
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Date d'inscription : 22/08/2014
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Rien a voir,tu pouvais te passer de l'extension MCD,mais tu devais payer
le prix fort pour une cartouche snes contenant la puce.
le prix fort pour une cartouche snes contenant la puce.
ace76- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Par contre Maé, c'est toujours de la merdeTryphon a écrit:TOUKO a écrit:Reinhardt ou maé, si ça sonne comme de la merde, elle est où la différence ??
Django, c'est jamais de la merde !
si tu vois pas la différence entre les consoles de l'époque et un Amiga c'était la seule machine qui arrivait à reproduire des sons de pianos "réalistes", l'intro d'Agony sur la disquette 1 par exemple (si je ne confonds pas).Tryphon a écrit:La MD et la SNES sont deux "instruments" assez différents. J'ai eu la MD d'abord, je préfère le son de la MD. J'ai même eu un Amiga après la MD et la SFC, ben ça m'a pas tourneboulé musicalement. Après, y'a des compos terribles sur toutes les bécanes ! Mais je dirai jamais, à part en mode mauvaise foi inversé, que la SNES sonne mieux.
D'ailleurs (je ne suis pas spécialiste audio, si ça s'explique tant mieux sinon c'est juste du ressenti) je trouve qu'il y a une parenté entre le son SFC et le son Amiga.
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Tu as raison, il ne faut pas reprocher aux programmeurs d'avoir perdu des facultés d'audition à la longue.ace76 a écrit:bah non,tu n'es pas sans savoir que la megadrive utilise un vrai synthé,chez Yamaha un DO a 440 hz c'est un DoTOUKO a écrit:en même temps c'est pas comme si la Md sonnait jamais faux
a 440hz point.Après si la Fm était mal utilisée c'est autre chose,mais au moins la Md est au diapason.
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Si on reprends tout à zéro, déjà on remet la SNES dans sa bonne catégorie : LE SYNDROME 8BIT D'EXCITATION GENITALE PERSISTANTEDoc_Skunkovitch a écrit:Ba c'est surtout pour avoir un débat à armes égales , mais si vous preferez on reprend tout a zero mais sans prendre en compte les jeux snes avec puce ou alors c'est que quand c'est chez nintendo que ca passe ?
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Date d'inscription : 18/04/2013
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je ne m'en lasserais jamais ...Tryphon a écrit:Non. Elle a été critiquée sur son manque de palettes, ce qui est légitime, mais sur le son, elle l'a été uniquement par les Nintendomites qui ne juraient que par les samples asthmatiques de la SFC.La Md a toujours été critiquée sur le son par les joueurs,
- :
Mouais, et comment expliques-tu mon ressenti à moi, moi qui suis passé de la SMS à la MD ... et la SNES seulement sur la fin?Tryphon a écrit:En fait, et sans mauvaise foi, je pense qu'en matière de plaisir sonore, tu es conditionné par ce que tu entends en premier (alors que ce n'est pas forcément vrai pour le visuel).c'est pas un scoop,et franchement vennant de l'amiga, le son de la MD ne me plaisait pas du tout .
Dernière édition par lessthantod le Mar 4 Avr 2017 - 9:25, édité 4 fois
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Date d'inscription : 28/07/2009
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
au fait, critiquer la justesse des notes et en même temps parler d'un Do à 440Hz, je me suis bien marré pour info:ace76 a écrit:bah non,tu n'es pas sans savoir que la megadrive utilise un vrai synthé,chez Yamaha un DO a 440 hz c'est un DoTOUKO a écrit:en même temps c'est pas comme si la Md sonnait jamais faux
a 440hz point.Après si la Fm était mal utilisée c'est autre chose,mais au moins la Md est au diapason.
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Le truc, c'est que sur Amiga, on avait pas peur de bouffer des centaines de Ko juste pour les samples d'une musique.ace76 a écrit:Le pcm et la technique de la synthese L.A sont communs aux 2 machines (snes et AMIGA)cependant je trouve les compos bien meilleures sur MIG,surement grace a la capacité de la disquette ou de la ram du Mig.
Certainement couteux pour une SNES, vu le prix de la ROM... Mais il y a peut-être d'autres limitation ?
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Date d'inscription : 18/04/2013
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Et Toto on le remet en section Micro.TotOOntHeMooN a écrit:Si on reprends tout à zéro, déjà on remet la SNES dans sa bonne catégorie : LE SYNDROME 8BIT D'EXCITATION GENITALE PERSISTANTEDoc_Skunkovitch a écrit:Ba c'est surtout pour avoir un débat à armes égales , mais si vous preferez on reprend tout a zero mais sans prendre en compte les jeux snes avec puce ou alors c'est que quand c'est chez nintendo que ca passe ?
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Hors de question ; J'ai certainement eu plus de console que la majoritée d'entre vous !onels4 a écrit:Et Toto on le remet en section Micro.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Date d'inscription : 18/04/2013
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
J'utilise le conditionnel et une approximation floue... Donc, je ne me mouille pas au contraire !
(enfin, je veux dire que j'ai plus de connaissance videoludique et hardware sur console que sur micro ou je me suis contenté du CPC, Amiga et PC à l'époque)
(enfin, je veux dire que j'ai plus de connaissance videoludique et hardware sur console que sur micro ou je me suis contenté du CPC, Amiga et PC à l'époque)
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Date d'inscription : 18/04/2013
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Ouais, sur micro c'est "le copper/blitter ceci, cela" et on tape sur rocky007.
Erreur de jeunesse et retour au droit chemin, le goût est venu avec la maturité.lessthantod a écrit:Mouais, et comment expliques-tu mon ressenti à moi, moi qui suis passé de la SMS à la MD ... et la SNES seulement sur la fin?
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
La SNES est quand même arrivée 2 ans après la Megadrive donc c'est quand même normal que les fans de Sega, ou simplement d'arcade, soient passés à la MD.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Age : 54
Localisation : Terre I
Date d'inscription : 18/04/2013
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Alors c'est normal que les fans nes soient passés à la snes, etc. bien tenté.
Par contre le fan d'arcade, bien souvent il joue sur une borne.
Par contre le fan d'arcade, bien souvent il joue sur une borne.
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
J'avais une NES, j'étais fan d'arcade (les bornes donc) et je suis passé à la MD... Mais c'est bien tenté !onels4 a écrit:Alors c'est normal que les fans nes soient passés à la snes, etc. bien tenté.
Par contre le fan d'arcade, bien souvent il joue sur une borne.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Localisation : Terre I
Date d'inscription : 18/04/2013
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Ha ok, si ton expérience est extensible à la population de gamers entière.
Invité- Invité
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