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Nintendo Classic Mini - Page 25 Empty Re: Nintendo Classic Mini

Message par Kouris Lun 9 Jan 2017 - 23:13

Dexter-95 a écrit:

Alors lui c'est une brèle...... Shocked  le mots mauvais suffit même plus....!!!

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Message par Tryphon Lun 9 Jan 2017 - 23:28

oldgamer24 a écrit: Et ce sera encore pire si Nintendo bloque l'acces USB dans les prochaines séries.

C'est le seul truc qui me fait vraiment peur...
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Message par calimero Lun 9 Jan 2017 - 23:31

Et si ceux l'ayant acheté aux alentours des 100€ avaient fait une bonne affaire ?!?!
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Message par lessthantod Lun 9 Jan 2017 - 23:36

marmotjoy a écrit:
Ataré a écrit:
nous sommes des entités autonomes crées par le doc qui est une ia générée par un atari St
c'est pas rassurant çà MDR
Atari ST for ever Cool
calimero a écrit:Et si ceux l'ayant acheté aux alentours des 100€ avaient fait une bonne affaire ?!?!
Spoiler:
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Message par Invité Lun 9 Jan 2017 - 23:40

lessthantod a écrit:
marmotjoy a écrit:
Ataré a écrit:
nous sommes des entités autonomes crées par le doc qui est une ia générée par un atari St
c'est pas rassurant çà MDR
Atari ST for ever Cool
désolé, je préfère la signature de touko  concernant l'atari st MDR

Sinon, vous pensez  qu'ils vont s'emmerder à la bloquer?
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Message par MeteK Mar 10 Jan 2017 - 0:04

Amiga 500 FOR EVER

Non je ne pense pas qu'ils s'emmerderont à ça.
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Message par Mastergurt Mar 10 Jan 2017 - 0:08

Doc_Skunkovitch a écrit:Vous savez si le firmware de la nes mini est injectable dans un pi ? ( En gros y monter l'une image disque ?  ) J'aimerai bien me faire un petit comparo vs une recalbox. Comme j'ai un pi1b et un pi 3 qui se baladent ca pourrait être intéressant.  
Par contre autant je trouve la nes mini sympa, pour l'objet, autant a partir du moment ou c'est pour faire du hack et donc bidouiller, j'ai plus de mal a comprendre l’intérêt ( au delà du defi technique qui reste toujours une bonne motivation ) vs un raspberry ou autre solution moins couteuse

Tout à fait d'accord .
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Message par numa Mar 10 Jan 2017 - 1:40

moi j'attends que des gens les petent et vendent les coques pour faire un bel habillage a mon Pi3
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Message par emilealpi Mar 10 Jan 2017 - 8:44

J'ai enfin réussi à rajouter quelques titres sur ma NES mini hier soir. La manip est particulière, il faut suivre un protocole strict sinon ça peut très mal fonctionner.

Nintendo Classic Mini - Page 25 3775771594044112340156366679132814565644992200277n

Les nouveaux jeux passent tous sans problème (Metal Storm, Castlevania 3 US, Battletoads, TMNT 3, Batman).

Naturellement, le LAG est toujours présent.
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Message par calimero Mar 10 Jan 2017 - 9:10

Bon je n'ai encore pas céder au chant des sirènes et j'essaierai de ne pas être un pigeon de plus less. MDR
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Message par Yoshiba Mar 10 Jan 2017 - 9:20

emilealpi a écrit:J'ai enfin réussi à rajouter quelques titres sur ma NES mini hier soir. La manip est particulière, il faut suivre un protocole strict sinon ça peut très mal fonctionner.

Nintendo Classic Mini - Page 25 3775771594044112340156366679132814565644992200277n

Les nouveaux jeux passent tous sans problème (Metal Storm, Castlevania 3 US, Battletoads, TMNT 3, Batman).

Naturellement, le LAG est toujours présent.

Logique si tu n'as pas changé de tv entre-temps... Nintendo Classic Mini - Page 25 517947
J'ai le mode "ralenti" sur mon iphone et je me suis filmé en appuyant sur la touche et Mario saute au même moment. Testé avec un Plasma Pioneer
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Message par emilealpi Mar 10 Jan 2017 - 9:25

Yoshiba a écrit:Logique si tu n'as pas changé de tv entre-temps... Nintendo Classic Mini - Page 25 517947
J'ai le mode "ralenti" sur mon iphone et je me suis filmé en appuyant sur la touche et Mario saute au même moment.

Ah le smiley autain du sarcasme méprisant !

Je re poste mon pavé pour la peine What a Face  :

Suite fin, et verdict sur l'input LAG de la NES mini classic.

Tout d'abord, je regrette mais la console est bel et bien laggée, voir le détail des tests en infra.


PROTOCOLE :

- J'ai testé SMB sur la NES mini classic sur écran plat / ET / sur la Famicom RGB sur cathodique.



- J'ai pris le temps de me filmer en 60 images secondes et de mesurer ensuite le nombre d'images entre le moment ou mon doigt enfonce le bouton du pad, et celui où Mario régit à l'écran. J'ai chaque fois fait 5 captures


- Mon écran plat est un samsung UE46D8000 dont hdtvtest a mesuré le lag vidéo intrinsèque à 33ms en "mode jeu", ce qui correspond à un peu moins de 2 frames (1 frame = 16,6 ms), je retrancherai donc 2 frames aux mesures faites sur cet écran.


- Mon écran cathodique est un Sony PVM 2130qm Trinitron. Les écrans cathodiques n'ont pas de lag.


- Je compte la frame d'impulsion et celle de réaction de Mario. Un input lag nul devrait donc correspondre à un chiffre idéal de 2. Je retire ces frames du compte final pour ne garder que les images intermédiaires, le chiffre idéal correspondant à un lag nul serait alors de 0.


TESTS :

TEST 1 = NES MINI CLASSIC sur écran Samsung UE46D8000 :

Super Mario Bros, nombre d'images entre l'impulsion et la réaction de Mario : 7,8,7,8,8

Moyenne arrondie à 7,6 images, soit : 7,6 moins 2 image d'input vidéo de l'écran, moins 1 image "pression du bouton", moins 1 image "réaction de mario" : 7-2-1-1 = 3,6


TEST 2 = FAMICOM AV RGB sur écran Sony PVM 2930qm :

Super Mario Bros, nombre d'images entre l'impulsion et la réaction de Mario : 3,3,3,3,3

Moyenne arrondie à 3 images, soit : 3 moins 1 image "pression du bouton", moins 1 image "réaction de Mario" : 3-1-1 = 1


CONCLUSION : 

La NES mini Classic affiche 3,6 - 1 = 2,6 frames d'input lag soit 43,33 ms par rapport à une NES "normale" sur écran cathodique.

Sachant que TOUS les écrans plats ont du lag vidéo (oui oui TOUS!), d'au GRAND minimum 6ms et uniquement pour les tout meilleurs d'entre eux, plus vraisemblablement de 16ms pour les plus récents (voir ici pour preuve : http://www.hdtvtest.co.uk/news/input-lag). Vous aurez forcément au moins 43,33+6=49,33 ms d'input lag en jouant avec la NES mini classic. 

Pour calculer l'input lag que vous subirez, il vous suffit de chercher votre modèle de TV domestique sur hdtvtest, d'en noter le vidéolag constaté et d'ajouter ce temps au 43,33 ms de lag de la console. Si votre TV est "bonne" vous aurez facilement 43,33+16 = 59,33ms d'input lag, et pire encore si elle l'est "moins".

Ca fait grosso modo un demi dixième de seconde entre le moment où vous appuierez sur le bouton de la manette et celui où vous aurez la réaction à l'écran. C'est sans impact sur final fantasy, mais ça commence à être gênant sur Super Mario, et ça devient un vrai handicap sur MegaMan2 et PunchOut.

Voilou.
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Message par Yoshiba Mar 10 Jan 2017 - 9:55

emilealpi a écrit:
Yoshiba a écrit:Logique si tu n'as pas changé de tv entre-temps... Nintendo Classic Mini - Page 25 517947
J'ai le mode "ralenti" sur mon iphone et je me suis filmé en appuyant sur la touche et Mario saute au même moment.

Ah le smiley autain du sarcasme méprisant !

Je re poste mon pavé pour la peine What a Face  :

Suite fin, et verdict sur l'input LAG de la NES mini classic.

Tout d'abord, je regrette mais la console est bel et bien laggée, voir le détail des tests en infra.


PROTOCOLE :

- J'ai testé SMB sur la NES mini classic sur écran plat / ET / sur la Famicom RGB sur cathodique.



- J'ai pris le temps de me filmer en 60 images secondes et de mesurer ensuite le nombre d'images entre le moment ou mon doigt enfonce le bouton du pad, et celui où Mario régit à l'écran. J'ai chaque fois fait 5 captures


- Mon écran plat est un samsung UE46D8000 dont hdtvtest a mesuré le lag vidéo intrinsèque à 33ms en "mode jeu", ce qui correspond à un peu moins de 2 frames (1 frame = 16,6 ms), je retrancherai donc 2 frames aux mesures faites sur cet écran.


- Mon écran cathodique est un Sony PVM 2130qm Trinitron. Les écrans cathodiques n'ont pas de lag.


- Je compte la frame d'impulsion et celle de réaction de Mario. Un input lag nul devrait donc correspondre à un chiffre idéal de 2. Je retire ces frames du compte final pour ne garder que les images intermédiaires, le chiffre idéal correspondant à un lag nul serait alors de 0.


TESTS :

TEST 1 = NES MINI CLASSIC sur écran Samsung UE46D8000 :

Super Mario Bros, nombre d'images entre l'impulsion et la réaction de Mario : 7,8,7,8,8

Moyenne arrondie à 7,6 images, soit : 7,6 moins 2 image d'input vidéo de l'écran, moins 1 image "pression du bouton", moins 1 image "réaction de mario" : 7-2-1-1 = 3,6


TEST 2 = FAMICOM AV RGB sur écran Sony PVM 2930qm :

Super Mario Bros, nombre d'images entre l'impulsion et la réaction de Mario : 3,3,3,3,3

Moyenne arrondie à 3 images, soit : 3 moins 1 image "pression du bouton", moins 1 image "réaction de Mario" : 3-1-1 = 1


CONCLUSION : 

La NES mini Classic affiche 3,6 - 1 = 2,6 frames d'input lag soit 43,33 ms par rapport à une NES "normale" sur écran cathodique.

Sachant que TOUS les écrans plats ont du lag vidéo (oui oui TOUS!), d'au GRAND minimum 6ms et uniquement pour les tout meilleurs d'entre eux, plus vraisemblablement de 16ms pour les plus récents (voir ici pour preuve : http://www.hdtvtest.co.uk/news/input-lag). Vous aurez forcément au moins 43,33+6=49,33 ms d'input lag en jouant avec la NES mini classic. 

Pour calculer l'input lag que vous subirez, il vous suffit de chercher votre modèle de TV domestique sur hdtvtest, d'en noter le vidéolag constaté et d'ajouter ce temps au 43,33 ms de lag de la console. Si votre TV est "bonne" vous aurez facilement 43,33+16 = 59,33ms d'input lag, et pire encore si elle l'est "moins".

Ca fait grosso modo un demi dixième de seconde entre le moment où vous appuierez sur le bouton de la manette et celui où vous aurez la réaction à l'écran. C'est sans impact sur final fantasy, mais ça commence à être gênant sur Super Mario, et ça devient un vrai handicap sur MegaMan2 et PunchOut.

Voilou.

Au lieu de dire un demi dixième dit plutôt 5 centième c'est plus clair. 

"En pratique, tant que le retard reste inférieur à 4 images, soit 67 ms (en pic, pas en moyenne...), il sera peu perceptible et ne vous désavantagera pas si vous êtes fan de jeux vidéo. Au-delà, il commence à devenir problématique et peut représenter un réel handicap. De nos jours, contrairement aux moniteurs, très peu de téléviseurs passent en dessous de ce seuil. Ils sont trop souvent au-dessus de quatre images de retard."


https://www.google.be/amp/www.lesnumeriques.com/tv-video/input-lag-retard-affichage-conditions-tests-n15440.amp.html?client=safari



Article de 2010
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Message par emilealpi Mar 10 Jan 2017 - 10:07

Yoshiba a écrit:
Au lieu de dire un demi dixième dit plutôt 5 centième c'est plus clair.
Au lieu de dire "5 centième" diS plutôt "5 centièmeS" c'est plus juste Mr. Green Mr. Green , si tous les détails comptent tongue.

Allez, fin de l'aparté en ce qui me concerne.
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Message par Kamehameha Mar 10 Jan 2017 - 12:04

Réappro de nes mini sur amazon. Dépêchez-vous !

https://www.amazon.fr/dp/B01IFJEWTM/?tag=node-gaming-21&m=A1X6FK5RDHNB96
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Message par emilealpi Mar 10 Jan 2017 - 12:07

Kamehameha a écrit:Réappro de nes mini sur amazon. Dépêchez-vous !

https://www.amazon.fr/dp/B01IFJEWTM/?tag=node-gaming-21&m=A1X6FK5RDHNB96
Je crois que ça s'est terminé en moins de 10 min !!
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Message par Kamehameha Mar 10 Jan 2017 - 12:10

Je viens de recliquer sur le lien et je peux toujours l'ajouter au panier pour 56 euros avec disponibilité au 15 janvier.

edit : enfin perso je l'ai déjà (et avec 60 jeux dessus Razz) donc profitez-en tant que y'en a !
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Message par calimero Mar 10 Jan 2017 - 12:24

J'ai décidé de me faire violence pour ne pas céder, je vais attendre aussi les annonces de la switch. De plus si je veux tenir mes résolutions il faudrait que je fasse moins d'achat et rembourser mes dettes. 😂
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Message par Kamehameha Mar 10 Jan 2017 - 12:27

Oui c'est mieux que de jouer à la Nintendo effectivement Razz
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Message par lechatperché Mar 10 Jan 2017 - 12:50

Kamehameha a écrit:Je viens de recliquer sur le lien et je peux toujours l'ajouter au panier pour 56 euros avec disponibilité au 15 janvier.

edit : enfin perso je l'ai déjà (et avec 60 jeux dessus Razz) donc profitez-en tant que y'en a !
A déjà pu...  Sad
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Message par Kamehameha Mar 10 Jan 2017 - 12:57

Je confirme y'en a plus !
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Message par TotOOntHeMooN Mar 10 Jan 2017 - 13:02

Il y en a eu jusqu'à 11h45.
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Message par Kamehameha Mar 10 Jan 2017 - 13:03

Non il y en avait encore il y a 20-25 minutes.
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Message par iceberg_slim Mar 10 Jan 2017 - 13:45

Faut vraiment compter sur sa bonne étoile pour pas rater la news...
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Message par john l'élégant Mar 10 Jan 2017 - 15:15

C'est une grosse blague sur Amazon leur nes disponible , je l'ai mis dans mon panier je suis passez à la finalisation et à la fin il te dise qu'il n'y en a plus , et le prix était de 69,90 euros .
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Message par mateo Mar 10 Jan 2017 - 15:25

C'est surtout abusé qu'ils augmentent le prix de 10€ mais bon
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Message par TotOOntHeMooN Mar 10 Jan 2017 - 15:48

Elle était dispo à 56,xx euros de tête... Soit senciblement moins cher qu'à l'origine.
Si tu as validé le panier après coup et que tu as été informé que ce n'était plus dispo, alors le prix que tu a vu est celui d'un vendeur tiers et non celui de Nintendo. Il n'y a aucun abus, donc.


Dernière édition par TotOOntHeMooN le Mar 10 Jan 2017 - 16:34, édité 1 fois
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Message par iceberg_slim Mar 10 Jan 2017 - 16:24

Non mais c'est bel et bien Amazon qui vend la console 69.99... Par contre au moment de mettre dans le panier, c'est plus possible.

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Message par Neocarter Mar 10 Jan 2017 - 16:27

En effet, la console est bien vendue par amazon à 69,90€ pour une dispo au 23 Janvier prochain.
Si même Amazon se met à gonfler les prix, c'est la fin des haricots...
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Message par TotOOntHeMooN Mar 10 Jan 2017 - 16:31

Ca sent le bug quand même, l'offre Nintendo sans possibilité de commander.
Mais pour rappel, 69.90€ était le premier prix d'Amazon avant de s'alligner avec les autres.

EDIT: D'ailleurs, ce n'est maintenant plus le cas.


Dernière édition par TotOOntHeMooN le Mar 10 Jan 2017 - 16:33, édité 2 fois
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Message par calimero Mar 10 Jan 2017 - 16:32

Où il y a de l'argent à se faire, tout le monde s'y met faut croire !
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Infirmier

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