MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Voilà, je ne retiens que ça ...Snoz a écrit:avoir eu un vécu avec l'époque 16bits... incomparable avec le votre.
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Parce que moi je suis objectiflessthantod a écrit:Voilà, je ne retiens que ça ...Snoz a écrit:avoir eu un vécu avec l'époque 16bits... incomparable avec le votre.
Snoz- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
C'est bien, continue comme ça et bientôt tu va dire du bien "et de façon sincère" de lolo Blanc ... et arrêter de l’appeler lolo White!
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
C'est bien ce que je dis, mais y en a qui essayent de se convaincre du contraire...lessthantod a écrit:Voilà, je ne retiens que ça ...Snoz a écrit:avoir eu un vécu avec l'époque 16bits... incomparable avec le votre.
Agathon- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
En tous cas c'est certain qu'à 6/8 ans, on prend facilement la pleine mesure des atouts techniques d'une console par rapport à l'autre, ainsi que de la finesse des compositions..
"- Non mais tu comprends pas Kevin?! Ma Snes est capable, grâce à ses samples, de restituer des nappes de violons, idéales pour sublimer des OST symphoniques telles que dans mon Final Fantasy III US.
- Je t'arrête de suite Kevin! Tes samples ultra compressés donne un son étouffé de merde! Alors que moi, grâce ma Mega Drive et son processeur qui atomise ta Super Nintendo, je peux jouer à des putains de hits arcade! Tu connais Golden Axe?
- Mais bien sûr que je connais, depuis que j'ai 5 ans, ma mère m'a abonné à Joypad et Console+, et je dévore tous les articles chaque mois"
Soyons sérieux..
Moi aussi, j'ai eu un CPC 6128 lorsque j'étais petit (pourtant j'avais déjà pas loin de 10 ans), et j'échangeais des disquettes avec mes copains, mais de là à dire que j'ai bien connu la "révolution micro des 80's", ce serait une escroquerie. Non, j'ai juste connu quelques jeux CPC 6128 et quelques potes qui avaient des Amiga.
"- Non mais tu comprends pas Kevin?! Ma Snes est capable, grâce à ses samples, de restituer des nappes de violons, idéales pour sublimer des OST symphoniques telles que dans mon Final Fantasy III US.
- Je t'arrête de suite Kevin! Tes samples ultra compressés donne un son étouffé de merde! Alors que moi, grâce ma Mega Drive et son processeur qui atomise ta Super Nintendo, je peux jouer à des putains de hits arcade! Tu connais Golden Axe?
- Mais bien sûr que je connais, depuis que j'ai 5 ans, ma mère m'a abonné à Joypad et Console+, et je dévore tous les articles chaque mois"
Soyons sérieux..
Moi aussi, j'ai eu un CPC 6128 lorsque j'étais petit (pourtant j'avais déjà pas loin de 10 ans), et j'échangeais des disquettes avec mes copains, mais de là à dire que j'ai bien connu la "révolution micro des 80's", ce serait une escroquerie. Non, j'ai juste connu quelques jeux CPC 6128 et quelques potes qui avaient des Amiga.
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Parce qu'à 11/13 ans on saisit vachement mieux ?
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Bah non sinon warhol aurait acheté une snes et pas une md, ca montre bien qu a cet age on n'y comprend rien non plusonels4 a écrit:Parce qu'à 11/13 ans on saisit vachement mieux ?
En plus en citant GA md avec ses digits dignes d'un porc qu'on jette vivant dans un barbeuq
PS:vous remarquerez que je m assagi avec le temps et j ai pas mis le porc avec sodo+graviers
Dernière édition par TOUKO le Lun 16 Mai 2016 - 21:50, édité 1 fois
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
+1onels4 a écrit:Parce qu'à 11/13 ans on saisit vachement mieux ?
c'est ce que j'allais dire !!!
EXACTEMENT TOUKO !!! J'approuve !
yodu861- Patient contaminé
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
TOUKO a écrit:Bah non sinon warhol aurait acheté une snes et pas une md, ca montre bien qu a cet age on n'y comprend rien non plusonels4 a écrit:Parce qu'à 11/13 ans on saisit vachement mieux ?
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
En tout cas, le son de certains jeux MD me cassaient déjà les oreilles quand j'avais 6 ans et je m'en rappelle comme si c'était hier !!! Coucou adventures batman&robin, jeu excellent mais obligé d'y jouer en coupant le son.
Snoz- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Snoz a écrit:
. excusez-nous d'avoir eu un vécu avec l'époque 16bits... incomparable avec le votre.
-C'est sur 8 bits -la nes- qu'on a vraiment connu l'age d'or du jeu video, mario, zelda, Vincent Perrot, megaman, contra, tiger heli, castlevania, Dave, metroid, gradius, Gérard Lenorman, etc...les 16 bits et surtout la snes sentaient déjà affreusement le réchauffée
Pierre Robèse- Patient en incubation
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
bah c'est a dire qu'a 11/13 ans on est quand meme plus indépendant,on peut par exemple s'acheter des mags de jvonels4 a écrit:Parce qu'à 11/13 ans on saisit vachement mieux ?
tout seul,discuter avec les grands du college ou les mecs du club informatique .a 5/6 ans on sait a peine écrire son nom!
ace76- Interne
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Agathon- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
C'est pas faux...ace76 a écrit:bah c'est a dire qu'a 11/13 ans on est quand meme plus indépendant,on peut par exemple s'acheter des mags de jvonels4 a écrit:Parce qu'à 11/13 ans on saisit vachement mieux ?
tout seul,discuter avec les grands du college ou les mecs du club informatique .a 5/6 ans on sait a peine écrire son nom!
Agathon- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Cette légende qui veut que toute nintendolls coupe le son de la megadrive.(on retrouve les memes vantant leSnoz a écrit:En tout cas, le son de certains jeux MD me cassaient déjà les oreilles quand j'avais 6 ans et je m'en rappelle comme si c'était hier !!! Coucou adventures batman&robin, jeu excellent mais obligé d'y jouer en coupant le son.
brouhaha des salles d'arcades ou qui adorent le son de la gameboy)
ace76- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Non, ça dépend des jeux.
Snoz- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
C'était 6/8 tout à l'heure, marrant comme ça change.ace76 a écrit:bah c'est a dire qu'a 11/13 ans on est quand meme plus indépendant,on peut par exemple s'acheter des mags de jvonels4 a écrit:Parce qu'à 11/13 ans on saisit vachement mieux ?
tout seul,discuter avec les grands du college ou les mecs du club informatique .a 5/6 ans on sait a peine écrire son nom!
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je dirais même plus, c'est totalement vrai ...Agathon a écrit:C'est pas faux...ace76 a écrit:bah c'est a dire qu'a 11/13 ans on est quand meme plus indépendant,on peut par exemple s'acheter des mags de jvonels4 a écrit:Parce qu'à 11/13 ans on saisit vachement mieux ?
tout seul,discuter avec les grands du college ou les mecs du club informatique .a 5/6 ans on sait a peine écrire son nom!
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
avoir devouvert et vecu l'ere 16 bis c'est :
1. attendre les jeux de longs mois entre les previews dans la presse, et son arrivee dans le port de sa console. Une attente interminable, pour ceux qui n'avaient pas recours a l'import.
2. lire les tests des jeux, en debattre en cours de recree, et deja affirmer son camps
Echanger les magazines aussi
3. preparer sa liste de noel en fonction des magazines (encore eux, parole du messie, savait pas meme ce qu'etait internet), et commander ses jeux sur les magazines... (bon a decouper)
4. echanger cartouches/consoles avec les potes. Consulter ses potes avant achats, pour eviter doublons
5. avoir vecu le raz de maree SF2, a commencer par world warrior, et son arrivee tonitruante sur SNES.premiere cartouche de 16 MB sur une 16 bits (l'effet whaou je le veux, puis apprendre les coups des 8 persos comme si s'etait plus important que le cours de math de la veille, realiser le code de triche hyper complexe pour pouvoir jouer avec le meme perso mais de couleur differente en VS mode (celui qui arrive a faire encore ce code de nos jours )... et rester consterner/dubitatif quand SF2T a demontrer que la snes pouvait aussi etre rapide contrairement a sa renomee de console lente
Mater Chun Li sous toutes ses coutures. (ce dont je doute qu'on fasse a 5 ans)
avoir les autocollants SF2 sur ces cahiers de cours.
6. decouper le port cartouche de sa MD pour les cartouches jap, comprendre comment fonctionne l'adaptateur des jeux import pour snes avec ses 2 ports cartouches et son swich
7. baver comme un dingue devant la NG
8. maudir les magazines quand ils ne sortaient pas leurs numeros en aout
9. Regarder le gars qui avait une PCE comme si il etait un extra-terrestre, puis baver dessus cette petite merveille quand il a daigner a nous la faire decouvrir. (surpris par la taille, les Hu Card, et la qualite des jeux qu'enfin on voyait bouger et non plus sur L'image fixe des mag')
10. douter d'avoir choisi la bonne console, ou meme la bonne zone (FR ou JAP)
11. attendre, sans cesse, des news sur la SNES CD-ROM, quand bon dieu arrivera t-elle? sera t-elle mieux que le MCD? dois je craquer pour une autre ou pas? C'est quoi ces nouvelles jaguar, 3DO, et marty, pourquoi coutent elles un bras? il y a quelqu'un qui en a une pour tester car meme a carrefour il y en a pas encore!?
12. Non Road Runner SNES n'est pas plus rapide que Sonic, ..... et l'autre mais oui carrement plus rapide t'est aveugle ou quoi
13. une ou deux TV max a la maison, la console etait en general dans le salon et pas dans sa chambre
14. avoir commencer avec altered Beast, ou SMW comme seul jeu, et avoir pris une claque car habitue des 8 bits
la liste pourrait encore continuer...
1. attendre les jeux de longs mois entre les previews dans la presse, et son arrivee dans le port de sa console. Une attente interminable, pour ceux qui n'avaient pas recours a l'import.
2. lire les tests des jeux, en debattre en cours de recree, et deja affirmer son camps
Echanger les magazines aussi
3. preparer sa liste de noel en fonction des magazines (encore eux, parole du messie, savait pas meme ce qu'etait internet), et commander ses jeux sur les magazines... (bon a decouper)
4. echanger cartouches/consoles avec les potes. Consulter ses potes avant achats, pour eviter doublons
5. avoir vecu le raz de maree SF2, a commencer par world warrior, et son arrivee tonitruante sur SNES.premiere cartouche de 16 MB sur une 16 bits (l'effet whaou je le veux, puis apprendre les coups des 8 persos comme si s'etait plus important que le cours de math de la veille, realiser le code de triche hyper complexe pour pouvoir jouer avec le meme perso mais de couleur differente en VS mode (celui qui arrive a faire encore ce code de nos jours )... et rester consterner/dubitatif quand SF2T a demontrer que la snes pouvait aussi etre rapide contrairement a sa renomee de console lente
Mater Chun Li sous toutes ses coutures. (ce dont je doute qu'on fasse a 5 ans)
avoir les autocollants SF2 sur ces cahiers de cours.
6. decouper le port cartouche de sa MD pour les cartouches jap, comprendre comment fonctionne l'adaptateur des jeux import pour snes avec ses 2 ports cartouches et son swich
7. baver comme un dingue devant la NG
8. maudir les magazines quand ils ne sortaient pas leurs numeros en aout
9. Regarder le gars qui avait une PCE comme si il etait un extra-terrestre, puis baver dessus cette petite merveille quand il a daigner a nous la faire decouvrir. (surpris par la taille, les Hu Card, et la qualite des jeux qu'enfin on voyait bouger et non plus sur L'image fixe des mag')
10. douter d'avoir choisi la bonne console, ou meme la bonne zone (FR ou JAP)
11. attendre, sans cesse, des news sur la SNES CD-ROM, quand bon dieu arrivera t-elle? sera t-elle mieux que le MCD? dois je craquer pour une autre ou pas? C'est quoi ces nouvelles jaguar, 3DO, et marty, pourquoi coutent elles un bras? il y a quelqu'un qui en a une pour tester car meme a carrefour il y en a pas encore!?
12. Non Road Runner SNES n'est pas plus rapide que Sonic, ..... et l'autre mais oui carrement plus rapide t'est aveugle ou quoi
13. une ou deux TV max a la maison, la console etait en general dans le salon et pas dans sa chambre
14. avoir commencer avec altered Beast, ou SMW comme seul jeu, et avoir pris une claque car habitue des 8 bits
la liste pourrait encore continuer...
Dernière édition par airdream le Mar 17 Mai 2016 - 7:11, édité 1 fois
airdream- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
airdream a écrit:12. Non Road Runner SNES n'est pas plus rapide que Sonic, ..... et l'autre mais oui carrement plus rapide t'est aveugle ou quoi
C'est tout à fait ça, je sortais de 2 ans de SMS et je me souviendrais toujours du noël 1991 quand j'ai lancé fébrilement pour la 1ère fois Sonic 1 sur la MD offerte par mes parents ... l'excitation et le choc, ce que je voyais à l'écran et ce que mes oreilles percevaient dépassait toutes mes attentes!airdream a écrit:14. avoir commencer avec altered Beast, ou SMW comme seul jeu, et avoir pris une claque car habitue des 8 bits
Dernière édition par lessthantod le Mar 17 Mai 2016 - 7:33, édité 1 fois
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
C'est tout à fait ça, je sortais de 2 ans de SMS et je me souviendrais toujours du noël 1991 quand j'ai lancé fébrilement pour la 1ère Sonic 1 sur la MD offerte par mes parents ... l'excitation et le choc, ce que je voyais et ce que j'entendais dépassait toutes mes attentes!
Sonic le mal aime (entre onels et warhol), mais oui venir des 8 bits et decouvrir ca, l'empreinte est marque a vie! Sachant en plus que la SNES n'etait pas encore commercialisee a noel 91.
Idem sur SNES (mais plus tard) avec SF2, F-ZERO, pilotwings etc... on avait jamais vu ca avant, ca paraissait pas banal du tout.
On commencait a apprendre les terme Technique (mode 7, rotation Zoom, sprites, parallaxe etc...)
Je pense pas que cet effet a ete le meme sur un gamin de 10~13 ans en 92 que sur un mome de 5~8 ans en 95.
Dernière édition par airdream le Mar 17 Mai 2016 - 7:33, édité 1 fois
airdream- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Sonic 1, SF2, et F-Zero, avec ces 3 là t'as tout dit ...
C'est évident, j'ai bien plus de souvenirs de ma période MD et SNES au collège que de ma période SMS en primaire.airdream a écrit:Je pense pas que cet effet a ete le meme sur un gamin de 10~13 ans en 92 que sur un mome de 5~8 ans en 95.
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
SONIC c'est quand même le choc, si ce n'est pas THE CHOC de l'histoire du jeux vidéo...
Agathon- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Ah mais tellement +10 000
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
onels4 a écrit:Parce qu'à 11/13 ans on saisit vachement mieux ?
Oui, et même largement mieux qu'à 6/8 ans.. à moins d'avoir un sérieux problème.
airdream a écrit:
- Spoiler:
avoir devouvert et vecu l'ere 16 bis c'est :
1. attendre les jeux de longs mois entre les previews dans la presse, et son arrivee dans le port de sa console. Une attente interminable, pour ceux qui n'avaient pas recours a l'import.
2. lire les tests des jeux, en debattre en cours de recree, et deja affirmer son camps
Echanger les magazines aussi
3. preparer sa liste de noel en fonction des magazines (encore eux, parole du messie, savait pas meme ce qu'etait internet), et commander ses jeux sur les magazines... (bon a decouper)
4. echanger cartouches/consoles avec les potes. Consulter ses potes avant achats, pour eviter doublons
5. avoir vecu le raz de maree SF2, a commencer par world warrior, et son arrivee tonitruante sur SNES.premiere cartouche de 16 MB sur une 16 bits (l'effet whaou je le veux, puis apprendre les coups des 8 persos comme si s'etait plus important que le cours de math de la veille, realiser le code de triche hyper complexe pour pouvoir jouer avec le meme perso mais de couleur differente en VS mode (celui qui arrive a faire encore ce code de nos jours )... et rester consterner/dubitatif quand SF2T a demontrer que la snes pouvait aussi etre rapide contrairement a sa renomee de console lente
Mater Chun Li sous toutes ses coutures. (ce dont je doute qu'on fasse a 5 ans)
avoir les autocollants SF2 sur ces cahiers de cours.
6. decouper le port cartouche de sa MD pour les cartouches jap, comprendre comment fonctionne l'adaptateur des jeux import pour snes avec ses 2 ports cartouches et son swich
7. baver comme un dingue devant la NG
8. maudir les magazines quand ils ne sortaient pas leurs numeros en aout
9. Regarder le gars qui avait une PCE comme si il etait un extra-terrestre, puis baver dessus cette petite merveille quand il a daigner a nous la faire decouvrir. (surpris par la taille, les Hu Card, et la qualite des jeux qu'enfin on voyait bouger et non plus sur L'image fixe des mag')
10. douter d'avoir choisi la bonne console, ou meme la bonne zone (FR ou JAP)
11. attendre, sans cesse, des news sur la SNES CD-ROM, quand bon dieu arrivera t-elle? sera t-elle mieux que le MCD? dois je craquer pour une autre ou pas? C'est quoi ces nouvelles jaguar, 3DO, et marty, pourquoi coutent elles un bras? il y a quelqu'un qui en a une pour tester car meme a carrefour il y en a pas encore!?
12. Non Road Runner SNES n'est pas plus rapide que Sonic, ..... et l'autre mais oui carrement plus rapide t'est aveugle ou quoi
13. une ou deux TV max a la maison, la console etait en general dans le salon et pas dans sa chambre
14. avoir commencer avec altered Beast, ou SMW comme seul jeu, et avoir pris une claque car habitue des 8 bits
la liste pourrait encore continuer...
+1 Amen
Snoz a écrit:En tout cas, le son de certains jeux MD me cassaient déjà les oreilles quand j'avais 6 ans et je m'en rappelle comme si c'était hier !!! Coucou adventures batman&robin, jeu excellent mais obligé d'y jouer en coupant le son.
Tu parles du 1er stage?
Parce qu'à 6 ans, je doute que tu ne sois allé bien au delà..
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
onels4 a écrit:Mince, dommage pour Sonic (par exemple) qui sauve les petits animaux mignons :
excellent ce onels, si il etait pas la le forum serais d'un ennui! entre ca et les pailettes de couleurs comme emulateur de couleurs pour MD, je suis le seul a rigoler un peu trop fort a mon boulot a cause/grace a ca!!!
airdream- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
+10000000000 Merciairdream a écrit:avoir devouvert et vecu l'ere 16 bis c'est :
1. attendre les jeux de longs mois entre les previews dans la presse, et son arrivee dans le port de sa console. Une attente interminable, pour ceux qui n'avaient pas recours a l'import.
2. lire les tests des jeux, en debattre en cours de recree, et deja affirmer son camps
Echanger les magazines aussi
3. preparer sa liste de noel en fonction des magazines (encore eux, parole du messie, savait pas meme ce qu'etait internet), et commander ses jeux sur les magazines... (bon a decouper)
4. echanger cartouches/consoles avec les potes. Consulter ses potes avant achats, pour eviter doublons
5. avoir vecu le raz de maree SF2, a commencer par world warrior, et son arrivee tonitruante sur SNES.premiere cartouche de 16 MB sur une 16 bits (l'effet whaou je le veux, puis apprendre les coups des 8 persos comme si s'etait plus important que le cours de math de la veille, realiser le code de triche hyper complexe pour pouvoir jouer avec le meme perso mais de couleur differente en VS mode (celui qui arrive a faire encore ce code de nos jours )... et rester consterner/dubitatif quand SF2T a demontrer que la snes pouvait aussi etre rapide contrairement a sa renomee de console lente
Mater Chun Li sous toutes ses coutures. (ce dont je doute qu'on fasse a 5 ans)
avoir les autocollants SF2 sur ces cahiers de cours.
6. decouper le port cartouche de sa MD pour les cartouches jap, comprendre comment fonctionne l'adaptateur des jeux import pour snes avec ses 2 ports cartouches et son swich
7. baver comme un dingue devant la NG
8. maudir les magazines quand ils ne sortaient pas leurs numeros en aout
9. Regarder le gars qui avait une PCE comme si il etait un extra-terrestre, puis baver dessus cette petite merveille quand il a daigner a nous la faire decouvrir. (surpris par la taille, les Hu Card, et la qualite des jeux qu'enfin on voyait bouger et non plus sur L'image fixe des mag')
10. douter d'avoir choisi la bonne console, ou meme la bonne zone (FR ou JAP)
11. attendre, sans cesse, des news sur la SNES CD-ROM, quand bon dieu arrivera t-elle? sera t-elle mieux que le MCD? dois je craquer pour une autre ou pas? C'est quoi ces nouvelles jaguar, 3DO, et marty, pourquoi coutent elles un bras? il y a quelqu'un qui en a une pour tester car meme a carrefour il y en a pas encore!?
12. Non Road Runner SNES n'est pas plus rapide que Sonic, ..... et l'autre mais oui carrement plus rapide t'est aveugle ou quoi
13. une ou deux TV max a la maison, la console etait en general dans le salon et pas dans sa chambre
14. avoir commencer avec altered Beast, ou SMW comme seul jeu, et avoir pris une claque car habitue des 8 bits
la liste pourrait encore continuer...
Agathon- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Juste par curiosite yodo861, quand tu as vu Terminator 1 (le film) pour la premiere fois, as tu ete surpris de voir Schwarzy en role de mechant? Car comme les " jeunes" de 28 ans, j'imagine que tu as du voir T2 avant T1 non? Ce qui est pourtant dommage car a ma premiere vision de T2 je croyais Schwarzy encore mechant jusqu'a la scene du bouquet de fleurs qui tombe au sol. Et donc tout ce qui se deroule avant, et il y en a pas mal, est vraiment percu différemment.
Sensation faussée si on les voit pas dans le meme (bon) ordre.
J'entend par la que l'ordre des choses fait que tu ne peux que preferer la SNES a la MD, le contraire et aurait beaucoup plus étonnant. Meme si quelques rares cas existent et sont passes sur ce forum fort heureusement.
Apres, ton penchant pour le RPG scelle le tout, forcement, meme si il y a de quoi se faire largement plaisir sur MD/MCD.
Sensation faussée si on les voit pas dans le meme (bon) ordre.
J'entend par la que l'ordre des choses fait que tu ne peux que preferer la SNES a la MD, le contraire et aurait beaucoup plus étonnant. Meme si quelques rares cas existent et sont passes sur ce forum fort heureusement.
Apres, ton penchant pour le RPG scelle le tout, forcement, meme si il y a de quoi se faire largement plaisir sur MD/MCD.
airdream- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Pas mal ton message aidream.Agathon a écrit:+10000000000 Merciairdream a écrit:avoir devouvert et vecu l'ere 16 bis c'est :
1. attendre les jeux de longs mois entre les previews dans la presse, et son arrivee dans le port de sa console. Une attente interminable, pour ceux qui n'avaient pas recours a l'import.
2. lire les tests des jeux, en debattre en cours de recree, et deja affirmer son camps
Echanger les magazines aussi
3. preparer sa liste de noel en fonction des magazines (encore eux, parole du messie, savait pas meme ce qu'etait internet), et commander ses jeux sur les magazines... (bon a decouper)
4. echanger cartouches/consoles avec les potes. Consulter ses potes avant achats, pour eviter doublons
5. avoir vecu le raz de maree SF2, a commencer par world warrior, et son arrivee tonitruante sur SNES.premiere cartouche de 16 MB sur une 16 bits (l'effet whaou je le veux, puis apprendre les coups des 8 persos comme si s'etait plus important que le cours de math de la veille, realiser le code de triche hyper complexe pour pouvoir jouer avec le meme perso mais de couleur differente en VS mode (celui qui arrive a faire encore ce code de nos jours )... et rester consterner/dubitatif quand SF2T a demontrer que la snes pouvait aussi etre rapide contrairement a sa renomee de console lente
Mater Chun Li sous toutes ses coutures. (ce dont je doute qu'on fasse a 5 ans)
avoir les autocollants SF2 sur ces cahiers de cours.
6. decouper le port cartouche de sa MD pour les cartouches jap, comprendre comment fonctionne l'adaptateur des jeux import pour snes avec ses 2 ports cartouches et son swich
7. baver comme un dingue devant la NG
8. maudir les magazines quand ils ne sortaient pas leurs numeros en aout
9. Regarder le gars qui avait une PCE comme si il etait un extra-terrestre, puis baver dessus cette petite merveille quand il a daigner a nous la faire decouvrir. (surpris par la taille, les Hu Card, et la qualite des jeux qu'enfin on voyait bouger et non plus sur L'image fixe des mag')
10. douter d'avoir choisi la bonne console, ou meme la bonne zone (FR ou JAP)
11. attendre, sans cesse, des news sur la SNES CD-ROM, quand bon dieu arrivera t-elle? sera t-elle mieux que le MCD? dois je craquer pour une autre ou pas? C'est quoi ces nouvelles jaguar, 3DO, et marty, pourquoi coutent elles un bras? il y a quelqu'un qui en a une pour tester car meme a carrefour il y en a pas encore!?
12. Non Road Runner SNES n'est pas plus rapide que Sonic, ..... et l'autre mais oui carrement plus rapide t'est aveugle ou quoi
13. une ou deux TV max a la maison, la console etait en general dans le salon et pas dans sa chambre
14. avoir commencer avec altered Beast, ou SMW comme seul jeu, et avoir pris une claque car habitue des 8 bits
la liste pourrait encore continuer...
Mais les gas serieux, à 11-13 ans à vous entendre vous aviez des débats de personne de 20 ans et +, arrêtez un peu, admettez juste que de 5 à 8-9 ans on peut aussi avoir vécu cette génération SNES VS MEGADRIVE à notre manière, différente de vous certes, mais pas si éloigné que vous le pensez. (je rappelle vos propos que pour vous on n'a rien compris à cette époque.)
Moi aussi à noël j'ai attendu mon jeu Super Nintendo, je me rappelle encore de la façon ou j'ai reçu mon Donkey kong country ce noel 95, on été peut être pas aussi renseigné que vous sur certaines choses, mais c'est tout.
A 11-13 ans, j’étais à la génération N64, bientôt GAMECUBE, j’étais toujours aussi fan de NINTENDO et bon joueur, mais j’étais pas un foudre de guerre des magasines et mes débats n’étaient pas extraordinaire avec une différence énorme de mes 8-9 ans comme vous imaginez.
C’était du genre : le jeu que tu me parles est vraiment si bien ? (avec quelques détails plus abouti que mes 8 ans) Va y prête le moi !
Durant ma période SNES 5-8ans, j'ai quand même fini :
ZELDA a link to the past
Secret of mana
Donkey kong country 1
Starwing (le mode facile)
Eric cantona
Exaust heat (jeu de formule 1)
j'en oublie 1 ou 2
Apres j'ai eu la malchance de tomber sur quelques jeux DUR :
La belle et la bête
Pugsley's scavenger hunt (la famille adams)
Jurassik park
Apres vers 8-9 ans on a revendu la SNES pour acheter la Playstation, je l'ai toujours regretté, après c'est un autre débat.
Enfin bref, à 8 ans on est pas si con que vous le croyez, et surtout les souvenirs sont encore la !
yodu861- Patient contaminé
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Localisation : france
Date d'inscription : 24/06/2014
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je suis désolé airdream, je vais passer pour un inculte, pourtant niveau cinéma je connais mes classiques, mais j'ai regardé Terminator 1 que assez tard, j'avais genre entre 16 et 19 ans, donc j'avais pas mes yeux d'enfant quand je l'ai vu la 1ere fois.airdream a écrit:Juste par curiosite yodo861, quand tu as vu Terminator 1 (le film) pour la premiere fois, as tu ete surpris de voir Schwarzy en role de mechant? Car comme les " jeunes" de 28 ans, j'imagine que tu as du voir T2 avant T1 non? Ce qui est pourtant dommage car a ma premiere vision de T2 je croyais Schwarzy encore mechant jusqu'a la scene du bouquet de fleurs qui tombe au sol. Et donc tout ce qui se deroule avant, et il y en a pas mal, est vraiment percu différemment.
Sensation faussée si on les voit pas dans le meme (bon) ordre.
J'entend par la que l'ordre des choses fait que tu ne peux que preferer la SNES a la MD, le contraire et aurait beaucoup plus étonnant. Meme si quelques rares cas existent et sont passes sur ce forum fort heureusement.
Apres, ton penchant pour le RPG scelle le tout, forcement, meme si il y a de quoi se faire largement plaisir sur MD/MCD.
Mieux vaut tard que jamais comme on dit.
yodu861- Patient contaminé
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Localisation : france
Date d'inscription : 24/06/2014
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