MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
oui mais là, clairement, c'est esthétique.
touko, je suis preneur d'un exemple sur SNES :) (et surtout avec autant de sprites, d'explosions and co, bien évidemment :))
touko, je suis preneur d'un exemple sur SNES :) (et surtout avec autant de sprites, d'explosions and co, bien évidemment :))
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je n'ai jamais aimé ces fonds "aliens" vivants.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Axelay, mon petit, axelay, et sur 2 plans avec scrolling, et maj dynamique des plans (et même plus car il y a aussi des changement de couleurs).touko, je suis preneur d'un exemple sur SNES :) (et surtout avec autant de sprites, d'explosions and co, bien évidemment :))
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Là déjà, la MD est dans les choux.TOUKO a écrit:Axelay, mon petit, axelay, et sur 2 plans avec scrolling, et maj dynamique des plans (et même plus car il y a aussi des changement de couleurs).
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
axelay, le shoot rouleau pate à tarte ? on parle bien de ca ? non parce que là, je ne peux que pouffer :)
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Et pourtant, c'est la même chose(effet plutôt), juste que axelay va bcp plus loin .rodmynameisrod a écrit:axelay, le shoot rouleau pate à tarte ? on parle bien de ca ? non parce que là, je ne peux que pouffer :)
L'effet de mega turrican est un effet classique, que même un C64 sait faire,tu te sers des interruptions ligne pour changer le scrolling vertical,et ça étire/compresse le décors ..
Le même effet est utilisé pour le titre de TF4 par exemple.
https://youtu.be/DqgjqBDYufM?t=38s
Dernière édition par TOUKO le Lun 13 Juin 2016 - 21:45, édité 1 fois
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
à propos des choux
https://www.youtube.com/watch?v=eXo97MyK9p0&feature=youtu.be&list=RDeXo97MyK9p0&t=171
https://www.youtube.com/watch?v=eXo97MyK9p0&feature=youtu.be&list=RDeXo97MyK9p0&t=171
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je ne connaissais pas cette version, impressionnantTOUKO a écrit:tu oublies la version PCE:Cet effet de mouvement en second plan, ça me ramène à chaque fois à Darius II et son 1er stage ...
- Spoiler:
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
2 jeux qu'il m'est impossible à jouer sur console tellement j'ai été bercé toute mon adolescence par les versions amiga. Surtout jim power qui est magnifique alors que sur MD et snes, j'ai beaucoup de mal.TotOOntHeMooN a écrit:Jim Power et Gods ont aussi des problèmes de gameplay bien "occidentaux"...
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Surtout sur MD... ^^marmotjoy a écrit:2 jeux qu'il m'est impossible à jouer sur console tellement j'ai été bercé toute mon adolescence par les versions amiga. Surtout jim power qui est magnifique alors que sur MD et snes, j'ai beaucoup de mal.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je déteste les deux versions donc ce n'est pas avec Jim Power que je vais faire un fight entre MD et SNES. Ce jeu est un mystère pour moi. Le jeu était une bombe sur Amiga hyper coloré et ils sont allé me faire un portage ultra terne avec des sprites tout moches. Qu'on ne me dise pas que la version amiga n'était pas transposable. Même avec un seul bouton elle est plus jouable. Cet écran qui bouge vers le haut enlève tout lisibilité à l'action. Dommage, ils auraient pu faire un mega hit sur console avec celui-là.TotOOntHeMooN a écrit:Surtout sur MD... ^^marmotjoy a écrit:2 jeux qu'il m'est impossible à jouer sur console tellement j'ai été bercé toute mon adolescence par les versions amiga. Surtout jim power qui est magnifique alors que sur MD et snes, j'ai beaucoup de mal.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
gardez en tete que la version MD est une BETA.
une version finale aurait pu etre plus aboutie, mais bon de la a en faire un mega hit sur console le chemin est long.
une version finale aurait pu etre plus aboutie, mais bon de la a en faire un mega hit sur console le chemin est long.
airdream- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
S'ils avaient retranscrit la version Amiga, c'était un hit (au moins critique). Un des plus beau jeux sur amiga. Mes copains consoleux étaient jaloux de mon 500 pour ce jeu (et moi jaloux de leur super probotector sur snes, entre autres). Je ne savais pas que la version MD était une bêta.airdream a écrit:gardez en tete que la version MD est une BETA.
une version finale aurait pu etre plus aboutie, mais bon de la a en faire un mega hit sur console le chemin est long.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je disais surtout cela car il n'est pas "sorti" sur MD...marmotjoy a écrit:Je déteste les deux versions donc ce n'est pas avec Jim Power que je vais faire un fight entre MD et SNES.
Et à vrai dire, il est aussi mauvais sur Amiga en terme de gameplay.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
qu'est-ce que tu lui reproche sur amiga? parce que là je vois pas. l'action est lisible et le gameplay est tout ce qu'il y a de "basique". Il tire, il saute et fait péter des smart bomb. Il n'y a rien qui me choque. Peut-être les sauts à gérer sans boutons dédiés, mais avec l'amiga on avait l'habitude. Alors que sur console, avec les choix de couleurs, en plus de trouver le jeu moche, je ne vois pas arriver les sprites ennemis et puis l'écran qui ne fait que monter et descendre (un peu comme le super mario deluxe sur gameboy color) me donne mal à la tête.
Après, je ne veux pas trop polluer un topic snes/Md avec de l'amiga.
Après, je ne veux pas trop polluer un topic snes/Md avec de l'amiga.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
jim power c'etait une superbe demo technique mais le jeu etait marrant deux parties et pas beaucoup plus.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je ne reproche rien à l'Amiga (j'ai toujours A500, A1200, A2000 et CDTV), mais au gameplay de nombreux jeux/portages occidentaux qui passaient complètement à coté de la jouabilité au détriment de poudre aux yeux...
Oui, Jim Power et magnifique et les musiques de Huelsbeck sont magiques... Mais le perso à un ballai dans le cul et ne peux pas tirer sans s’arrêter de courir. Et juste ça, c'est naze. Et les cristaux qui apparaissent toujours derrière toi, obligeant à revenir en permanence sur ses pas... Comment dire... Technique=8/10 Fun=3/10
Oui, Jim Power et magnifique et les musiques de Huelsbeck sont magiques... Mais le perso à un ballai dans le cul et ne peux pas tirer sans s’arrêter de courir. Et juste ça, c'est naze. Et les cristaux qui apparaissent toujours derrière toi, obligeant à revenir en permanence sur ses pas... Comment dire... Technique=8/10 Fun=3/10
Dernière édition par TotOOntHeMooN le Jeu 16 Juin 2016 - 17:30, édité 1 fois
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
j'osais pas l'écrire. fun 3/10, t'es encore sympa^^TotOOntHeMooN a écrit:le perso à un ballai dans le cul
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Oui, j'ai hésité à mettre 2... Mais ce n'est quand même pas pire que Beast.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
ok, je vois ce que vous lui reprocher. Comme quoi, la notion de bon gameplay est très subjective. Moi, je l'adore ce jeu. Alors, Beast je te rejoins. Jamais réussi à y jouer. Mais je pense globalement comme toi pour les plateformes japonais/occidentaux. Sûrement une question culturelle. C'est comme les animes avec des japonais qui sont capables d'aller bien dark quand même, et des occidentaux bien gentil. Je ne parle même pas du rock anglo-saxon avec le français par exemple.
C'est juste que çà m'avait sourire qu'on me sorte Jim Power dans une confrontation MD/SNES sur une question de gameplay alors que ce sont des portages assez mauvais de la version amiga.
C'est juste que çà m'avait sourire qu'on me sorte Jim Power dans une confrontation MD/SNES sur une question de gameplay alors que ce sont des portages assez mauvais de la version amiga.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je suis toujours un peu surpris de l'aveuglement des fans amigas en général :-p Dire que la version Amiga est plus jolie et colorée que les versions MD et SNES, y'a quand même un soucis non ? Y'a des choses qui me gènent sur les versions consoles (principalement le scrolling assez bizarre, surtout sur SNES) mais graphiquement y'a pas photo, que ce soit sur MD ou SNES c'est plus coloré que sur Amiga (ce qui est logique)
Stef- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Non mais je te rappel quand même que c'est toi seul qui a lancé le sujet sur les versions consoles de ce jeu...marmotjoy a écrit:C'est juste que çà m'avait sourire qu'on me sorte Jim Power dans une confrontation MD/SNES sur une question de gameplay alors que ce sont des portages assez mauvais de la version amiga.
Allé, une petite piqûre de rappel ; c'était juste 10 posts plus haut. Je cite :
"2 jeux qu'il m'est impossible à jouer sur console tellement j'ai été bercé toute mon adolescence par les versions amiga. Surtout jim power qui est magnifique alors que sur MD et snes, j'ai beaucoup de mal."
Si le gameplay est pathétique sur Amiga (j'ai argumenté), il ne faut pas s'attendre à mieux d'un portage.
Rare sont les éditeurs à exiger des studios de ré-hausser la jouabilité pour vendre...
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
En tout cas la version Amiga simule bien 4 plans sur le premier niveau (2 sur MD, 3 sur snes), les developpeurs misaient beaucoup sur le visuel.
airdream- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Oui, visuellement très impressionnant. On sent la patte démomaker des studios occidentaux à succès.
Malheureusement, c'était souvent le codeur qui décidait à tord du gameplay et l'on connait la suite... Alors que dans les jeux japonais, ils avaient déjà compris que game designer était un métier crédité à part entière.
Malheureusement, c'était souvent le codeur qui décidait à tord du gameplay et l'on connait la suite... Alors que dans les jeux japonais, ils avaient déjà compris que game designer était un métier crédité à part entière.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Il me semble que c'était 3 plans (pour le premier niveau) sur la version Amiga de mémoire mais du coup forcément les plans sont très pauvres en couleur (même s'il faut reconnaitre que ça se ressent pas trop ici, tu le remarques quand tu y fais attention). Et suivant les niveaux tu trouves 3 voire 4 plans sur MD aussi (en utilisant massivement les sprites parfois). Mais c'est vrai que sur le premier niveau, y'a un plan supplémentaire sur Amiga par rapport à la version MD, mais y'a bien plus de couleurs sur MD... c'était juste ce point qui m'avait fait bondir.
Stef- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Plus de couleurs c'est pas sur, sur l'ensemble des 3 plans, y'a bcp de changement de palettes,et le 3ieme plan est très coloré .
Invité- Invité
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