MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
D'ailleurs on se demande pourquoi le jeu barbie est le jeu le plus cher de la MD(ou 1 des plus cher il me semble), surement parce qu'il est ultra génialKopec a écrit:Oui tout le monde essaye de refourguer son Nintendo alors que le Sega ça se garde
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
C'est un jeu pour les filles qui ont des couilles !
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Fixed.Warhol a écrit:Mozart, c'est indémodable, comme la Snes.
La MD et ses digits moisis, c'est plutôt Maître Gims
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Si, un coup de cutter par exemple pousse le plastique et là où ça se resserre ça fait du blanc.ace76 a écrit:Le plastoc de la Megadrive est teinté dans la masse,tu peux mettre la Md en copeaux ,tu verras jamais de blanc.onels4 a écrit:Oui, la MD.Stef a écrit:Tu parles des MD ? Perso j'ai jamais vu de rayure blanche sur une MD O_o ??
C'est pas du troll, en plus.
Purée faudrait que j'en trouve une à massacrer pour vous faire une vidéo quoi.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
J'ai déjà honteusement découpé des coques de MD (scie à métaux et cutter) et c'est bien noir dans la masse.onels4 a écrit:Si, un coup de cutter par exemple pousse le plastique et là où ça se resserre ça fait du blanc.
Purée faudrait que j'en trouve une à massacrer pour vous faire une vidéo quoi.
Au mieux, ce que tu as vu était un reflet brillant sur la coupe... Ou une SNES repeinte pour avoir l'air d'une grande !
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Mozart, c'est un son symphonique, comme la SNESWarhol a écrit:Mozart, c'est indémodable, comme la MD.
La SNES et ses samples moisis, c'est plutôt Maître Gims
La MD a un son métallique, c'est plutôt Maître Gims
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Voire même black & deckerLa MD a un son métallique, c'est plutôt Maître Gims
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je sais, mais quand ça comprime, ça vire au blanc. Je vous ferai une vidéo.TotOOntHeMooN a écrit:J'ai déjà honteusement découpé des coques de MD (scie à métaux et cutter) et c'est bien noir dans la masse.onels4 a écrit:Si, un coup de cutter par exemple pousse le plastique et là où ça se resserre ça fait du blanc.
Purée faudrait que j'en trouve une à massacrer pour vous faire une vidéo quoi.
Au mieux, ce que tu as vu était un reflet brillant sur la coupe... Ou une SNES repeinte pour avoir l'air d'une grande !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
TotOOntHeMooN a écrit:C'est un jeu pour les filles qui ont des couilles !
Un jeu Tectoy ?
lessthantod a écrit:Mozart, c'est un son symphonique, comme la SNESWarhol a écrit:Mozart, c'est indémodable, comme la MD.
La SNES et ses samples moisis, c'est plutôt Maître Gims
La MD a un son métallique, c'est plutôt Maître Gims
La je dirai plutot la SNES avec ses effets d'echo c'est comme maitre Gims et son Vocoder, ca cache la misere
La MD brute qui t'envoie son son direct en pleine, c'est comme le même maitre Gimp que tu entendrai chanter face à toi, c'est la misere !
Dans les 2 cas au final si tu as du maitre Gims au départ ça craindra toujours , mais sur une bonne compo
Mais l'une ou l'autre au moins a un son propre a elle, ce que je regrette maintenant, un son Cd c'est un son Cd quoi, ( et meme sur une eventuelle equalisation, on ne peut meme pas dire que le Xb1 ai un son typé ricain et la PS4 un son jap , chose qu'on retrouve + dans les ampli et enceintes hifi, et encore ca se perd pour une bouillie de basse a la sauce Us chez tout le monde)
Doc_Skunkovitch- Infirmier
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
TOUKO a écrit:D'ailleurs on se demande pourquoi le jeu barbie est le jeu le plus cher de la MD(ou 1 des plus cher il me semble), surement parce qu'il est ultra génialKopec a écrit:Oui tout le monde essaye de refourguer son Nintendo alors que le Sega ça se garde
Tu dois confondre avec une autre console, car il me semble que seul Barbie Super Model est sorti (sur Genesis seulement), et il ne coûte pas grand chose..
Ou bien tu parles de Barbie Vacation Adventure, qui n'est jamais sorti, donc il se peut qu'un proto existe (je crois que la Rom existe) et côte un max.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Stef a écrit:Moi le seul endroit où je te concède que l'effet se prêtait bien c'était effectivement l'électrocution dans Zelda, ça faisait bien ressortir l'impression d'électrocution.
Pour Contra 3 (et même Axelay) décidément pour moi l'effet n'apporte rien, au contraire même... et à l'époque je savais que c'était un effet cablé de la SNES mais ça m'empêchait pas de trouver ça sans intérêt quand l'effet était mal utilisé :p
Sur MD effectivement il n'y a pas cet effet (qui n'est pas très compliqué à implémenter d'un point de vue hard) mais bon y'a moyen de le reproduire plus ou moins en soft (comme l'intro de Pier Solar où ils utilisent ça justement sur un screen transition).D'ailleurs c'est pas le seul jeux a avoir pixelise des elements
sur MD (mais en soft) voir les explosions : https://youtu.be/yBJ66MKlgz0?t=39s
et quelques autres jeux qu'il faut que je retrouve, meme sur PCE (bomberman 93???) j'ai deja aussi vu cet effet (en soft comme sur MD je pense)
Dans ce jeu il dessine l'explosion directement dans le tilemap... mais c'est un peu plus couteux car il faut reconstruire le tilemap à chaque frame (ce n'est pas la mort non plus). Sinon y'a Mega Turrican sur MD qui fait également un vrai effet de mosaique avec même du zoom temps réel sur les sprites :
https://youtu.be/6H-qskYLiAE?t=707
Et pour être honnête même sur Mega Turrican je ne trouve pas l'effet vraiment interessant, je trouve que c'était juste pour montrer qu'ils pouvaient le faire aussi... donc bon définitivement la grosse tortue de contra 3 :-/ (en plus je trouve le sprite particulièrement moche mais ça c'est plus subjectif :p)
J'avais pas vu que le "fight" avait repris
Sympa cet effet sur Turrican MD, je ne connaissais pas. comme quoi sur cet exemple precis on sent bien qu'ils se sont directement inspire de contra 3.
Bon ca reste moins impressionnant que contra 3, mais en soft l'effort est louable.
Bon j'ai bien compris que cet effet ne plait pas a tous, apres tout c'est vrai qu'il n'imite pas un phénomène réel comme la distorsion, le rapprochement/eloignement ou la transparence.
De ce fait c'est un effet qui n'est vraiment pas indispensable, meme si j’apprécie de le voir.
Pour ce qui est des plastiques, meme si la MD ne jaunit pas, le temps fait qu'ils deviennent aussi plus cassants.
faites attention quand vous demontez, serrer les vis trop fort, cartouches enfoncées/retirées violemment (la PCB est fixee sur la coque en plastiques), chutes et autres manipulations barbares...
ah oui je trouve aussi regulierement des cartouches SFC a la poubelle du quartier ou j'habite (jamais vu de MD par contre), biensur je recupere mais ca veux dire que des gens jettent, et si personne ne passe derriere pour sauver le lot, RIP
quels c***
airdream- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
OK, je comprends mieux.onels4 a écrit:Je sais, mais quand ça comprime, ça vire au blanc.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
ah je dois confondre alors, j'avais entendu ça d'un collectionneur y'a pas mal de temps .Tu dois confondre avec une autre console, car il me semble que seul Barbie Super Model est sorti (sur Genesis seulement), et il ne coûte pas grand chose..
Peu d'effets le sont (voire même aucun), un effet n'a en général pas vocation d'apporter quelque chose au gameplay, mais plus du visuel .De ce fait c'est un effet qui n'est vraiment pas indispensable, meme si j’apprécie de le voir.
L'effet de brouillard sur snes est bcp mieux rendu et réaliste(avec sa vraie transparence) que celui de la Md, et bien que ça n'apporte rien au gameplay visuellement ça contribue à l'ambiance .
Les scrollings avec 300 parallaxes sur Md, n'apportent vraiment rien du tout au gameplay,pourtant personne ne râle .
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je viens de jouer à BOB sur MD. C'est ma mémoire qui me joue des tours ou il est bien plus beau que sur snes?
Dernière édition par Gringos10 le Dim 12 Juin 2016 - 16:58, édité 1 fois
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
BOB, c'est surtout une maniabilité foireuse ... le genre de jeu injouable que wiiwii adore
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Franchement sur MD, je n'ai pas rencontré de difficulté particulière à manier le perso.
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Des problèmes de réponses/latences et de collision des sprites, du grand classique à l'époque pour un jeu de plate-forme occidental ... qui plus est, made in EA.
Pour le reste il n'est pas moche, mais le problème de gameplay est rédhibitoire pour moi ... l'école du gameplay vaincra
Pour le reste il n'est pas moche, mais le problème de gameplay est rédhibitoire pour moi ... l'école du gameplay vaincra
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Jim power et gods sont des jeux 100% occidentaux et y'a pas de problémes.
y'a pas que les japs qui savent coder ,non mais
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ace76- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Jim Power et Gods ont aussi des problèmes de gameplay bien "occidentaux"...
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
lessthantod a écrit:
BOB, c'est surtout une maniabilité foireuse ... le genre de jeu injouable que wiiwii adore
Je suis pas d'accord il est cool BOB ! Tu y a joué sur quoi ? Sur MD j'ai pas souvenir de latence
Doc_Skunkovitch- Infirmier
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
J'y ai surtout joué gamin sur SNES, puis réessayé il y a quelques années en émulation. Après je n'ai pas comparé en profondeur les 2 versions, mais j'imagine que comme d'hab' la version SNES est plus colorée et le son plus harmonieux. Et puis en matière de plateformers occidentaux, EA n'est tout de même pas un gage de qualité ... les titres Ocean, David Perry chez Virgin, Psygnosis, Delphine Software, et le Blizzard de l'époque sont plus soignés dans le genre.
Ceci dit il y a largement pire que BOB dans le genre ... hein, monsieur infogrames?
Ceci dit il y a largement pire que BOB dans le genre ... hein, monsieur infogrames?
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Localisation : Ô Toulouuuse
Date d'inscription : 28/07/2009
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Mega Turrican et son décor "vivant"
https://youtu.be/6H-qskYLiAE?t=2256
bref ... LE jeu qui montre que la MD avec 2 ans de retard, s'en sortait tres bien avec de tres bons programmateurs :) (pour moi, pour y avoir rejoué, je pense que c'est avec Batman & Robin le plus beau jeu MD désormais)
https://youtu.be/6H-qskYLiAE?t=2256
bref ... LE jeu qui montre que la MD avec 2 ans de retard, s'en sortait tres bien avec de tres bons programmateurs :) (pour moi, pour y avoir rejoué, je pense que c'est avec Batman & Robin le plus beau jeu MD désormais)
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Cet effet de mouvement en second plan, ça me ramène à chaque fois à Darius II et son 1er stage ...
Et puis, tout le monde connait mon aversion pour Gynoug, mais faut avouer que le stage 5 est sacrément impressionnant dans le genre ...
- Spoiler:
Et puis, tout le monde connait mon aversion pour Gynoug, mais faut avouer que le stage 5 est sacrément impressionnant dans le genre ...
- Spoiler:
Dernière édition par lessthantod le Dim 12 Juin 2016 - 23:30, édité 3 fois
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Enorme!rodmynameisrod a écrit:Mega Turrican et son décor "vivant"
@Less : justement, contrairement à l'idée convenue, il semble plus terne et moins fin sur snes...
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Ah OK, je veux bien te croire
Après honnêtement je porte peu d'importance à ce genre de détails esthétique, ça passe loin derrière le gameplay ... surtout quand il s'agit d'un jeu de plate forme.
Sinon le jeu qui m'impressionne vraiment sur MD d'un point de vue technique (et d'un point de vue artistique aussi), c'est MUSHA et son scrolling différentiel (stage 3) ...
Après honnêtement je porte peu d'importance à ce genre de détails esthétique, ça passe loin derrière le gameplay ... surtout quand il s'agit d'un jeu de plate forme.
Sinon le jeu qui m'impressionne vraiment sur MD d'un point de vue technique (et d'un point de vue artistique aussi), c'est MUSHA et son scrolling différentiel (stage 3) ...
- Spoiler:
- Spoiler:
Dernière édition par lessthantod le Lun 13 Juin 2016 - 7:35, édité 1 fois
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Date d'inscription : 28/07/2009
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Awesome game for a awesome systemrodmynameisrod a écrit:Mega Turrican et son décor "vivant"
https://youtu.be/6H-qskYLiAE?t=2256
bref ... LE jeu qui montre que la MD avec 2 ans de retard, s'en sortait tres bien avec de tres bons programmateurs :) (pour moi, pour y avoir rejoué, je pense que c'est avec Batman & Robin le plus beau jeu MD désormais)
Megadrive what else?
ace76- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
SNES .Megadrive what else?
Sinon l'effet de mega turrican n'a rien de compliqué, et est faisable aussi facilement sur snes .
tu oublies la version PCE:Cet effet de mouvement en second plan, ça me ramène à chaque fois à Darius II et son 1er stage ...
Dernière édition par TOUKO le Lun 13 Juin 2016 - 21:26, édité 1 fois
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
oui mais là, clairement, c'est esthétique.
touko, je suis preneur d'un exemple sur SNES :) (et surtout avec autant de sprites, d'explosions and co, bien évidemment :))
touko, je suis preneur d'un exemple sur SNES :) (et surtout avec autant de sprites, d'explosions and co, bien évidemment :))
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