GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
ah oui ces fameux émulateurs qui plantaient tout le temps... c'est ça tout le drame d'un amigasite : ça rêve d'une console, mais son amiga est à peine mieux qu'une Master system, ça rêve d'un ordi pro comme un ST, alors pas le choix il doit acheter un émulateur pour pouvoir avoir des softs pro, sauf que c'est pas fiable : résultat , il a juste une bouse dans sa chambre, avec ni de bons softs pro, ni de bons jeux...
Dernière édition par rocky007 le Dim 14 Aoû 2016 - 11:34, édité 1 fois
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
Aucun. Même pas l'Amiga en fait...TOUKO a écrit:Sortez moi un ordi dans la même gamme de prix que l'amiga faisant aussi bien qu'une console 16 bit ??
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
Question : dans ce post on fight seulement A500/STF ?
Et je suis d'accord avec TotOOntHeMooN. Au mieux et au risque de me répéter un A1200 c'est 1/2 MD au mieux (Flink).
Et je suis d'accord avec TotOOntHeMooN. Au mieux et au risque de me répéter un A1200 c'est 1/2 MD au mieux (Flink).
Dernière édition par Zarnal le Dim 14 Aoû 2016 - 10:00, édité 1 fois
Zarnal- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
Oui même l'Amiga etait une console au rabais... à disquettes...
C'etait sympa pour des jeux de type Defender of the Crown / Dungeon Master, mais là autant avoir un ST pour l'aspect Bureautique en rab.
Je pense que ca se vendais quand même un peu du fait du piratage de tous les jeux.... hélas....
C'etait sympa pour des jeux de type Defender of the Crown / Dungeon Master, mais là autant avoir un ST pour l'aspect Bureautique en rab.
Je pense que ca se vendais quand même un peu du fait du piratage de tous les jeux.... hélas....
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
deja si la md arrivai au niveau d'un a500 ça serai bienZarnal a écrit:Question : dans ce post on fight seulement A500/STF ?
Et je suis d'accord avec TotOOntHeMooN. Au mieux et au risque de me répéter un A1200 c'est 1/2 MD au mieux (Flink).
https://www.youtube.com/watch?v=NGi2qmdSlTg&hd=1
concernant flink tu cite un jeu ,mais il y en a des dizaines qui rivalise c'est une question de volonter et pas sur qu'il voulait une version a500 ou meme a1200 superieur a la super megadrive
lionheart,elfmania,brian the lion,shadows figther,ruf 'n'tuff,shadwos of the beast 1 et 3,warth of the deamons,battle squadron,unreal,the chaos engine,apydia,projectx,jim power,turrican 1,2,3,alien breed 1,2,3 dune 1 et 2,toki les lotus
wolfchild,bc kid,delivrance,golden axe ,fire and ice,les goblins,james pond 2,pinbal dream etc
il y a combien de couleur a l'ecran la?
https://youtu.be/zhlMZVPVhms?t=4729
https://www.youtube.com/watch?v=GPpMYBDEgAQ
cryodav76- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
TotOOntHeMooN a écrit:Aucun. Même pas l'Amiga en fait...TOUKO a écrit:Sortez moi un ordi dans la même gamme de prix que l'amiga faisant aussi bien qu'une console 16 bit ??
le sharp X68000?
airdream- Guéri miraculeux
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
Même gamme de prix on a dit !
Tryphon- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
cryodav76 a écrit:deja si la md arrivai au niveau d'un a500 ça serai bienZarnal a écrit:Question : dans ce post on fight seulement A500/STF ?
Et je suis d'accord avec TotOOntHeMooN. Au mieux et au risque de me répéter un A1200 c'est 1/2 MD au mieux (Flink).
https://www.youtube.com/watch?v=NGi2qmdSlTg&hd=1
concernant flink tu cite un jeu ,mais il y en a des dizaines qui rivalise c'est une question de volonter et pas sur qu'il voulait une version a500 ou meme a1200 superieur a la super megadrive
lionheart,elfmania,brian the lion,shadows figther,ruf 'n'tuff,shadwos of the beast 1 et 3,warth of the deamons,battle squadron,unreal,the chaos engine,apydia,projectx,jim power,turrican 1,2,3,alien breed 1,2,3 dune 1 et 2,toki les lotus
wolfchild,bc kid,delivrance,golden axe ,fire and ice,les goblins,james pond 2,pinbal dream etc
il y a combien de couleur a l'ecran la?
https://youtu.be/zhlMZVPVhms?t=4729
https://www.youtube.com/watch?v=GPpMYBDEgAQ
tous les jeux que tu cites (Shadow of the Best, Battle Squadron, Cahos Engine, Jim Power....) bah désolé il y avait BEAUCOUP mieux sur Megadrive, et ce des 1988... les jeux européens n'ont jamais su capter le savoir faire Japonais dans les années 80-90.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
Si tu te sers de flink pour definir ce que peut faire un a1200 alors la md c est 1/2 nes qd j ai vu megaman dessus.Zarnal a écrit:Question : dans ce post on fight seulement A500/STF ?
Et je suis d'accord avec TotOOntHeMooN. Au mieux et au risque de me répéter un A1200 c'est 1/2 MD au mieux (Flink).
Compare avec hang,golden axe,ou mieux toki alors sur a500 et md .
@drfloyd:en 88 mieux sur md , tu es tellement contre l amiga que tu rends même pas compte de ce que tu dis.
Franchement avec les 3/4 ans qui séparaient les 2 machine l amiga s en tirait plus que bien .
Superbe machine bien au dessus des consoles 16bits, mais horriblement chère ,rien a voir avec le prix d un amiga .le sharp X68000?
Invité- Invité
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
J'ai cité Flink parce que c'est un exemple concret avec un programmeur maitrisant l'amiga. Si l'A1200 stock peut faire mieux qu'on me le prouve de façon concrète (cela fait quand même plus de 20 ans que j'attends autre chose que du vapor ). Par contre je vais basculer dans le topic dédié.TOUKO a écrit:Si tu te sert de flink pour definir ce que peut faire un a1200 alors la md c est 1/2 nes qd j ai vu megaman dessus.Zarnal a écrit:Question : dans ce post on fight seulement A500/STF ?
Et je suis d'accord avec TotOOntHeMooN. Au mieux et au risque de me répéter un A1200 c'est 1/2 MD au mieux (Flink).
Edit : il est passé où le topic dédié ?
Quant à Calamus SL sur ST c'est le parent pauvre de propage ou de pagestream sur amiga
Dernière édition par Zarnal le Dim 14 Aoû 2016 - 13:46, édité 2 fois
Zarnal- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
l'Archimède ?
ryosaeba- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
Pareil,trop cher,et je vois pas l archimedes rivaliser avec les consoles 16bit.ryosaeba a écrit:l'Archimède ?
De plus etant obligé de tout faire en soft,je te dis la masse de travail pour coder un gros jeu.
Flink ne tire nullement partie d un a1200,le 1200 de base n a jamais été réellement exploité,peut être un peu avec putty squad.
Dernière édition par TOUKO le Dim 14 Aoû 2016 - 12:26, édité 1 fois
Invité- Invité
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
une MD avec un clavier ?
ryosaeba- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
Lol
Le probléme des jeux micros c est que bcp trop de jeux ont été fait pas des demos maker, donc on avait la technique, mais on se faisait souvent chier en plus le support D7 n aide pas par rapport a une cartouche,ni le format bitmap.
Le probléme des jeux micros c est que bcp trop de jeux ont été fait pas des demos maker, donc on avait la technique, mais on se faisait souvent chier en plus le support D7 n aide pas par rapport a une cartouche,ni le format bitmap.
Invité- Invité
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
TOUKO a écrit:Pareil,trop cher,et je vois pas l archimedes rivaliser avec les consoles 16bit.ryosaeba a écrit:l'Archimède ?
De plus etant obligé de tout faire en soft,je te dis la masse de travail pour coder un gros jeu.
Flink ne tire nullement partie d un a1200,le 1200 de base n a jamais été réellement exploité,peut être un peu avec putty squad.
Zarnal- Infirmier
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Localisation : Kekpart Ailleurs
Date d'inscription : 27/06/2016
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
Non mais franchement si tu penses que flink tire partie de l AGa tu es complètement a l ouest .
Regarde rien que brian the lion version AGA, il est deja a 1000 lieux de flink.
Flink est un jeu fait pour le 500, et vite migré sur le 1200,il comporte justement les limites de l ocs.
Regarde rien que brian the lion version AGA, il est deja a 1000 lieux de flink.
Flink est un jeu fait pour le 500, et vite migré sur le 1200,il comporte justement les limites de l ocs.
Invité- Invité
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
TOUKO a écrit:Non mais franchement si tu penses que flink tire partie de l AGa tu es complètement a l ouest .
Regarde rien que brian the lion version AGA, il est deja a 1000 lieux de flink.
Flink est un jeu fait pour le 500, et vite migré sur le 1200,il comporte justement les limites de l ocs.
Pas vraiment d'accord. Flink est un jeu MD adapté par le prog de lionheart sur CD32 puis transféré sur 1200 sans les musiques (la version Dk) .
Quant à brian le lion AGA ils se sont plus ou moins contentés d'ajouter un second plan plus détaillé par rapport à l'OCS. Je t'invite également à comparer la séquence de shoot OCS vs AGA.
Ryoseba a écrit :
une MD avec un clavier ?
Même pas tu ne pourras pas imprimer. Et il faut un OS
Dernière édition par Zarnal le Dim 14 Aoû 2016 - 13:13, édité 2 fois
Zarnal- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
Perso quand j ai vu flink, j ai vraiment cru que ce jeu etait sur un 500 de base, franchement , c est de l OCS, pas de l AGA.
Je dis pas que l'amiga était mieux qu une console, mais malgré ses 3 ans d'écart il tenait tête, et montrait des effets impossibles sur consoles, mais un jeu style tf3/4 ou contra sont infaisables sur amiga.
Regardes golden axe sur amiga et md, qui pourtant est un jeu sega,les 3 plans de jim power sont infaisables sur md, tout comme agony est infaisable sur md .
Mais bon vous en êtes à comparer une machine de 85 avec une console de 88 qd même, alors que le ST il se faisait déjà rétamer par les consoles 8bit, voire même le C64.
Quand je pense que les pros Md disent que les 2 ans qui séparent la Md et la snes,c'est énorme, alors 3/4 ans c'est quoi ??
je trouve que finalement l'amiga s'en sort largement bien .
Je dis pas que l'amiga était mieux qu une console, mais malgré ses 3 ans d'écart il tenait tête, et montrait des effets impossibles sur consoles, mais un jeu style tf3/4 ou contra sont infaisables sur amiga.
Regardes golden axe sur amiga et md, qui pourtant est un jeu sega,les 3 plans de jim power sont infaisables sur md, tout comme agony est infaisable sur md .
On est d accord, mais à la différence de flink brian tire déjà partie de l AGA, pas a fond(y'a toujours la compatibilité OCS dans le développement), mais largement plus que flink.Quant à brian le lion AGA ils se sont plus ou moins contentés d'ajouter un second plan plus détaillé par rapport à l'OCS. Je t'invite également à comparer la séquence de shoot OCS vs AGA.
Mais bon vous en êtes à comparer une machine de 85 avec une console de 88 qd même, alors que le ST il se faisait déjà rétamer par les consoles 8bit, voire même le C64.
Quand je pense que les pros Md disent que les 2 ans qui séparent la Md et la snes,c'est énorme, alors 3/4 ans c'est quoi ??
je trouve que finalement l'amiga s'en sort largement bien .
Dernière édition par TOUKO le Dim 14 Aoû 2016 - 14:07, édité 2 fois
Invité- Invité
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
Brian the lion, je croyais que c'était un jeu sponsorisé par le crédit lyonnais... Sérieux, on avait des jeux de plateformes en carton sur micro. Quand j'ai vendu ma MD pour un A500, j'ai pleuré pour les jeux typés console...
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Date d'inscription : 18/04/2013
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
pour Amiga vs Consoles : https://www.gamopat-forum.com/t27672p780-amiga-vs-consoles-snes-md-pc-engine
ryosaeba- Infirmier
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Date d'inscription : 02/07/2009
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
Oui l'Amiga s'en sort très bien. Surtout qu'au départ, le jeux étaient des portages de la version ST.TOUKO a écrit:Perso quand j ai vu flink, j ai vraiment cru que ce jeu etait sur un 500 de base, franchement , c est de l OCS, pas de l AGA.
Je dis pas que l'amiga était mieux qu une console, mais malgré ses 3 ans d'écart il tenait tête, et montrait des effets impossibles sur consoles, mais un jeu style tf3/4 ou contra sont infaisables sur amiga.
Regardes golden axe sur amiga et md, qui pourtant est un jeu sega,les 3 plans de jim power sont infaisables sur md, tout comme agony est infaisable sur md .On est d accord, mais a la différence de flink brian tire deja partie de l AGA, pas a fond(y'a toujours la compatibilité OCS dans le développement), mais largement plus que flink.Quant à brian le lion AGA ils se sont plus ou moins contentés d'ajouter un second plan plus détaillé par rapport à l'OCS. Je t'invite également à comparer la séquence de shoot OCS vs AGA.
Mais bon vous en êtes à comparer une machine de 85 avec une console de 88 qd même, alors que le ST il se faisait déjà rétamer par les consoles 8bit, voire même le C64.
Quand je pense que les pros Md disent que les 2 ans qui séparent la Md et la snes est énorme, alors 3/4 ans c'est quoi ??
je trouve que finalement l'amiga s'en sort largement bien .
ryosaeba- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
Et puis au niveau piratage ST vs Amiga le premier l'emportait largement. Rien que dans mon collège (vers 87/88) et à l'intérieur il y avait 3 ou 4 vendeurs de jeux ST (à 10 francs la dk ou le jeu) sans compter les clients. Nous sur amiga (2) on échangeait juste de temps en temps. Et à votre avis quels sont les deux cons qui se sont retrouvés chez le dirlo avec les parents pour " trafic de disquettes " ?
ryosaeba : merci.
ryosaeba : merci.
Zarnal- Infirmier
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Date d'inscription : 27/06/2016
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
Exact, donc forcement quand les jeux étaient nivelés par le bas pour tourner sur ST, forcement, y'avait peu d'avantage a avoir un amiga juste pour jouer .Oui l'Amiga s'en sort très bien. Surtout qu'au départ, le jeux étaient des portages de la version ST.
Mais bon c'est le lot de toutes les machines .
Tu connais pas le "qui vole un oeuf,vole .." ??trafic de disquettes "
Invité- Invité
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
1. Ouais les trucs genre thundercats ou vixenTOUKO a écrit:1. Exact, donc forcement quand les jeux étaient nivelés par le bas pour tourner sur ST, forcement, y'avait peu d'avantage a avoir un amiga juste pour jouer .Oui l'Amiga s'en sort très bien. Surtout qu'au départ, le jeux étaient des portages de la version ST.
Mais bon c'est le lot de toutes les machines .2. Tu connais pas le "qui vole un oeuf,vole .." ??trafic de disquettes "
Une question demeure : quel est le jeu le plus abouti techniquement sur STF ?
2. Tout sauf un ST...
Zarnal- Infirmier
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Date d'inscription : 27/06/2016
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
Tu me rappel ton post précédent... Ha oui, "une MD avec un clavier"...Mryosaeba a écrit:pour Amiga vs Consoles : https://www.gamopat-forum.com/t27672p780-amiga-vs-consoles-snes-md-pc-engine
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Date d'inscription : 18/04/2013
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
je ne peux que m'extasier devant tant de mesurerocky007 a écrit:son amiga est à peine mieux qu'une Master system
Invité- Invité
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
TotOOntHeMooN a écrit:Tu me rappel ton post précédent... Ha oui, "une MD avec un clavier"...Mryosaeba a écrit:pour Amiga vs Consoles : https://www.gamopat-forum.com/t27672p780-amiga-vs-consoles-snes-md-pc-engine
Ben quoi ??
ryosaeba- Infirmier
- Nombre de messages : 4269
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Date d'inscription : 02/07/2009
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
wouhahaha... je l'avais postée il y a une bonne année, mais ça me fait toujours rire votre super OS... ils ont même pas su coder des limites XY pour les fenêtres ...
et c'est tellement connu ces guru meditation qu'il y a même des goodies :)
et c'est tellement connu ces guru meditation qu'il y a même des goodies :)
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
vive les anims via émulateurs. Sur un vrai tu ne la bouge pas comme cela la fenêtre elle bloque. Explique moi comment reproduire ça et je ferai mon mea culpa . Je vérifie quand même au cas où. Fake.rocky007 a écrit:wouhahaha... je l'avais postée il y a une bonne année, mais ça me fait toujours rire votre super OS... ils ont même pas su coder des limites XY pour les fenêtres ...
et c'est tellement connu ces guru meditation qu'il y a même des goodies :)
Dernière édition par Zarnal le Lun 15 Aoû 2016 - 15:08, édité 1 fois
Zarnal- Infirmier
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Localisation : Kekpart Ailleurs
Date d'inscription : 27/06/2016
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
ben je pense pas que le mec a passé son temps à faire du photshop et un montage video !
rocky007- Interne
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rocky007- Interne
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