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Re: * Apple ][ * TOPIC OFFICIEL
C’est pas encore gagné!
Entre la théorie et la pratique il y a plein de projets qui restent en plan 🥺
J’ai réussi a nettoyer le signal de luminance, c’était bien lié à ce que je pensais.
Mais j’ai un décalage que je ne comprends pas, peut-être un mauvais choix de composants et des retards. Le signal d’horloge principale est à 14MHz et peut-être que le circuit ne suit pas. J’aurais besoin d’un bon oscilloscope pour tester.
Entre la théorie et la pratique il y a plein de projets qui restent en plan 🥺
J’ai réussi a nettoyer le signal de luminance, c’était bien lié à ce que je pensais.
Mais j’ai un décalage que je ne comprends pas, peut-être un mauvais choix de composants et des retards. Le signal d’horloge principale est à 14MHz et peut-être que le circuit ne suit pas. J’aurais besoin d’un bon oscilloscope pour tester.
YannAros- Patient incurable
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YannAros- Patient incurable
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YannAros- Patient incurable
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drfloyd, tophe38, TotOOntHeMooN, meridian640, Shaoth et Matari offrent 1 suppo à ce post!
Re: * Apple ][ * TOPIC OFFICIEL
Bravo !
Ça remplace une carte Chat Mauve pour Apple IIc du coup ? Tu sors sur une péritel ou carrément en HDMI ?
Ça remplace une carte Chat Mauve pour Apple IIc du coup ? Tu sors sur une péritel ou carrément en HDMI ?
tristan33- Patient incurable
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Re: * Apple ][ * TOPIC OFFICIEL
Bravo !!!!
chiss- Docteur agrégé **
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Localisation : Villars les dombes , le parc des oiseaux(01)
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Re: * Apple ][ * TOPIC OFFICIEL
Wahoo !
Félicitations !
C'est de la magie
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Shaoth- Guéri miraculeux
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Date d'inscription : 05/04/2018
Re: * Apple ][ * TOPIC OFFICIEL
Ça sort en péritel, je ne sais pas si c’est aussi bien qu’un Chat Mauve.
Le texte en mode couleur bave, je ne sais pas si c’est le cas avec d’autres solutions et si il y a un truc à faire pour améliorer ça.
Il faut aussi que je revois les couleurs le vert est un peu faiblard à mon goût.
Mais sinon, pour les jeux, ça marche très bien, et en mode texte ça sort un noir et blanc impeccable.
Le texte en mode couleur bave, je ne sais pas si c’est le cas avec d’autres solutions et si il y a un truc à faire pour améliorer ça.
Il faut aussi que je revois les couleurs le vert est un peu faiblard à mon goût.
Mais sinon, pour les jeux, ça marche très bien, et en mode texte ça sort un noir et blanc impeccable.
YannAros- Patient incurable
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Re: * Apple ][ * TOPIC OFFICIEL
Je vais te faire une photo sur du chat mauve sur TFT péritel, on pourra comparer !
Re: * Apple ][ * TOPIC OFFICIEL
Le texte au démarrage de Karateka ç’est un bon exemple
YannAros- Patient incurable
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Re: * Apple ][ * TOPIC OFFICIEL
je peux t'envoyer mon câble chat mauve pour que tu fasse autant de tests que nécessaires.
Shaoth- Guéri miraculeux
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Re: * Apple ][ * TOPIC OFFICIEL
Ça, ça m’intéresse, on passe par MP pour les détails.Shaoth a écrit:je peux t'envoyer mon câble chat mauve pour que tu fasse autant de tests que nécessaires.
YannAros- Patient incurable
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Re: * Apple ][ * TOPIC OFFICIEL
YannAros a écrit:Ça sort en péritel, je ne sais pas si c’est aussi bien qu’un Chat Mauve.
Le texte en mode couleur bave, je ne sais pas si c’est le cas avec d’autres solutions et si il y a un truc à faire pour améliorer ça.
Il faut aussi que je revois les couleurs le vert est un peu faiblard à mon goût.
Mais sinon, pour les jeux, ça marche très bien, et en mode texte ça sort un noir et blanc impeccable.
Ah ok je comprends mieux.
tristan33- Patient incurable
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Date d'inscription : 31/01/2013
Re: * Apple ][ * TOPIC OFFICIEL
Bonjour
J’ai recalibré les couleurs (le vert était trop saturé et le bleu complètement out), la palette est maintenant ok.
J’ai par contre toujours un soucis avec les artéfacts de couleur au niveau des transitions, principalement vers et depuis le blanc. J’ai deux réglages:
1. Moins d’artéfacts mais des bandes verticales dans les aplats de couleur
2. Des zones de couleurs uniformes mais plus d’artéfacts lors des transitions
Je vais comparer avec le câble chat mauve pour voir si il y a le même souci.
J’ai recalibré les couleurs (le vert était trop saturé et le bleu complètement out), la palette est maintenant ok.
J’ai par contre toujours un soucis avec les artéfacts de couleur au niveau des transitions, principalement vers et depuis le blanc. J’ai deux réglages:
1. Moins d’artéfacts mais des bandes verticales dans les aplats de couleur
2. Des zones de couleurs uniformes mais plus d’artéfacts lors des transitions
Je vais comparer avec le câble chat mauve pour voir si il y a le même souci.
YannAros- Patient incurable
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Date d'inscription : 24/09/2020
Re: * Apple ][ * TOPIC OFFICIEL
Superbe réalisation, j'attends avec impatience la suite
meridian640- Patient contaminé
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Re: * Apple ][ * TOPIC OFFICIEL
Alors ce comparo mod/Purple Cat, ça donne quoi (pas eu le temps de ressortir mon IIc) ?
Re: * Apple ][ * TOPIC OFFICIEL
J'ai pas encore reçu le Purple Cat, d'ici quelques jours je compare avec le "chaton rose" ou le "tigre pourpre" à voir...
YannAros- Patient incurable
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Date d'inscription : 24/09/2020
Re: * Apple ][ * TOPIC OFFICIEL
Un premier retour rapide, en général le câble chat mauve donne une image qui élimine les artefacts liés aux limitations du circuit video de l'apple.
En gros il y a un traitement sur 2/3 pixels consécutifs pour détecter les transitions et éviter les couleurs qui bavent.
Chat Mauve:
"Chaton Rose" (désolé pour les reflets):
En gros il y a un traitement sur 2/3 pixels consécutifs pour détecter les transitions et éviter les couleurs qui bavent.
Chat Mauve:
"Chaton Rose" (désolé pour les reflets):
YannAros- Patient incurable
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YannAros- Patient incurable
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YannAros- Patient incurable
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Re: * Apple ][ * TOPIC OFFICIEL
Je ne pense pas aller beaucoup plus loin dans les améliorations.
Cela dois rester une solution bas coût.
L'étape suivant, qui nécessite une unité de calcul (GAL, CPLD ou mieux) existe déjà avec le Apple IIc VGA et le Pi RGBtoHDMI.
Cela dois rester une solution bas coût.
L'étape suivant, qui nécessite une unité de calcul (GAL, CPLD ou mieux) existe déjà avec le Apple IIc VGA et le Pi RGBtoHDMI.
YannAros- Patient incurable
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Re: * Apple ][ * TOPIC OFFICIEL
Tu m'as perdu avec ta ménagerie !
Au final, quel est le rendu Karatéka avec ton mod ?
Au final, quel est le rendu Karatéka avec ton mod ?
Re: * Apple ][ * TOPIC OFFICIEL
La première image, mon mod ne gére pas les "demi" pixels que peut générer l'Apple.
Ces demis pixels affichent les couleurs des pixels adjacents, mais seulement dans certains cas.
Sur la droite du personnage de Karateka, on peut voir un peu de bleu entre le blanc et le noir, normalement il devrait y avoir 1/2 pixel blanc puis 1/2 pixel noir.
J'ai nommé mon mod "Chaton Rose" car je ne le trouve pas assez bon pour mériter le nom de "Tigre Pourpre"!
Ces demis pixels affichent les couleurs des pixels adjacents, mais seulement dans certains cas.
Sur la droite du personnage de Karateka, on peut voir un peu de bleu entre le blanc et le noir, normalement il devrait y avoir 1/2 pixel blanc puis 1/2 pixel noir.
J'ai nommé mon mod "Chaton Rose" car je ne le trouve pas assez bon pour mériter le nom de "Tigre Pourpre"!
YannAros- Patient incurable
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Date d'inscription : 24/09/2020
Re: * Apple ][ * TOPIC OFFICIEL
Ok !
Pour Karatéka le résultat est quand même très bon pour une solution à bas coût !
Pour Karatéka le résultat est quand même très bon pour une solution à bas coût !
YannAros- Patient incurable
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YannAros- Patient incurable
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meridian640 et Matari offrent 1 suppo à ce post!
Re: * Apple ][ * TOPIC OFFICIEL
Bravo
J'ai un IIc qui trépigne d'impatience en regardant tes screens
J'ai un IIc qui trépigne d'impatience en regardant tes screens
meridian640- Patient contaminé
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Date d'inscription : 15/09/2014
Re: * Apple ][ * TOPIC OFFICIEL
Il ne faut pas!
Il y a quand même des limitations, j'essaye d'en supprimer le maximum, en ce moment je suis sur le mode basse résolution (40*48).
Avec mon mod pour l'instant, une transition sur deux provoque des artefacts, car la transition est à cheval sur un "pixel vidéo", en gros un pixel basse résolution fait 3,5 pixels vidéo, le 0,5 pose problème.
Il y a moyen de gérer cela mais cela rajoute au moins une ou deux puces.
Il va falloir faire des compromis, en même ce mode basse résolution n'est pas vraiment utilisé, mais bon, j'aime bien avoir un truc complet!
Il y a quand même des limitations, j'essaye d'en supprimer le maximum, en ce moment je suis sur le mode basse résolution (40*48).
Avec mon mod pour l'instant, une transition sur deux provoque des artefacts, car la transition est à cheval sur un "pixel vidéo", en gros un pixel basse résolution fait 3,5 pixels vidéo, le 0,5 pose problème.
Il y a moyen de gérer cela mais cela rajoute au moins une ou deux puces.
Il va falloir faire des compromis, en même ce mode basse résolution n'est pas vraiment utilisé, mais bon, j'aime bien avoir un truc complet!
YannAros- Patient incurable
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