[ TERMINE ] - Papi Commando Megadrive Edition !
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Re: [ TERMINE ] - Papi Commando Megadrive Edition !
ou alors des demos "non cartmoddables" (du moins pas par le 1er abruti venu se faire facilement des $)
Sur MD, faut simplement dépasser les 4Mo (meme juste de quelques octets, bien évidemment "non vide" les octets)
tu peux y coller ensuite une routine de verif de la présence desdits octets, voir un/des calcul(s) de checksum... le tout qui te renvoi à une belle image bloquant la console en cas de non conformité. Mais il ne faut pas y passer trop longtemps à dev ce genre de chose, car ce sera de toute facon hacké ± tres vite.
Mais perso j'aime bien juste les screens/des bouts de wip/petites vidéos,
ca laisse un peu plus le champ libre à l'imagination sur le futur produit "fini" et me rappelle la grande époque 8/16bits avec les photos qui nous faisaient baver dans les magazines ^^
Sur MD, faut simplement dépasser les 4Mo (meme juste de quelques octets, bien évidemment "non vide" les octets)
tu peux y coller ensuite une routine de verif de la présence desdits octets, voir un/des calcul(s) de checksum... le tout qui te renvoi à une belle image bloquant la console en cas de non conformité. Mais il ne faut pas y passer trop longtemps à dev ce genre de chose, car ce sera de toute facon hacké ± tres vite.
Mais perso j'aime bien juste les screens/des bouts de wip/petites vidéos,
ca laisse un peu plus le champ libre à l'imagination sur le futur produit "fini" et me rappelle la grande époque 8/16bits avec les photos qui nous faisaient baver dans les magazines ^^
Re: [ TERMINE ] - Papi Commando Megadrive Edition !
Oui, je trouve aussi que montrer et laisser désirer a beaucoup plus de charme qu'une démo.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Localisation : Terre I
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Re: [ TERMINE ] - Papi Commando Megadrive Edition !
Je préfère partager une démo "Work in Progress" qui me sert à recueillir des remarques sur laquelle je n'aurai pas penser pendant le développement, des encouragements, des critiques et ensuite, finaliser le tout avec une Beta test fermée.
Avec en plus, des sceens, des vidéos, etc ... Mais bon, ça vous le savez déjà !
Avec en plus, des sceens, des vidéos, etc ... Mais bon, ça vous le savez déjà !
Invité- Invité
Re: [ TERMINE ] - Papi Commando Megadrive Edition !
Vetea a écrit:Warhol a écrit:T'as de la chance..
Moi mon inscription n'est toujours pas validée. D'ailleurs si t'arrives à en toucher 2 mots là-bas.. (mon pseudo est ... Warhol)
Coucou,
Je viens d'en faire la demande à l'admin ...
Merci à toi
Pour l'instant:
Invité- Invité
Re: [ TERMINE ] - Papi Commando Megadrive Edition !
Ca peut prendre du temps copain !
Et puis à cette heure ci, il dort l'Oncle SAM.
Et puis à cette heure ci, il dort l'Oncle SAM.
Invité- Invité
Re: [ TERMINE ] - Papi Commando Megadrive Edition !
Ou alors tu fait un jeu jouable que sur émulateur (ils sont plus permissif niveau archi)
Et tu fait les motifs nécessaires pour la vrai rom.
Et tu fait les motifs nécessaires pour la vrai rom.
Invité- Invité
Re: [ TERMINE ] - Papi Commando Megadrive Edition !
Ouii Kannagi, grâce à toi j'ai découvert NesBox !
Facile à configurer, mais je crois que l'on peut quand même récupérer la ROM en bidouillant le chemin.
Mais oui, je pense à l'avenir diffuser mes Démos que par NesBox. C'est quand même super pratique !!
Et eventuellement, charger le code avec 4MB de DC.L générique !
Facile à configurer, mais je crois que l'on peut quand même récupérer la ROM en bidouillant le chemin.
Mais oui, je pense à l'avenir diffuser mes Démos que par NesBox. C'est quand même super pratique !!
Et eventuellement, charger le code avec 4MB de DC.L générique !
Invité- Invité
Re: [ TERMINE ] - Papi Commando Megadrive Edition !
oui dans nesbox le chemin vers la rom est indiqué en clair dans le code source
Re: [ TERMINE ] - Papi Commando Megadrive Edition !
Je que je dis est que certain bout de code ne marche que sur émulateur , j'ai pas une vrai MD sous la main donc je peux pas faire les tests.
Mais sur SNES un truc qui marche inconditionnellement sur tout les emu c'est écrire sur L'OAM et le joypad pendant la phase CPU aucun émulateur n’empêche cela et le pire c'est que ça marche bien, par contre sur du vrai hard la ça cause des bug de folie (bug visuel voir plantage de la console) ^^
Comme méthode de protéger la rom y'a pas mieux ^^
La MD doit avoir aussi ce genre de truc , mais faudra faire quelque test sur du vrai hard :)
Mais sur SNES un truc qui marche inconditionnellement sur tout les emu c'est écrire sur L'OAM et le joypad pendant la phase CPU aucun émulateur n’empêche cela et le pire c'est que ça marche bien, par contre sur du vrai hard la ça cause des bug de folie (bug visuel voir plantage de la console) ^^
Comme méthode de protéger la rom y'a pas mieux ^^
La MD doit avoir aussi ce genre de truc , mais faudra faire quelque test sur du vrai hard :)
Invité- Invité
Re: [ TERMINE ] - Papi Commando Megadrive Edition !
Ça y est j'ai reçu mon Papi commando
buz18- Infirmier
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Earthworm jo- Docteur *
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Re: [ TERMINE ] - Papi Commando Megadrive Edition !
HAAAAAAAAAAAAAN ... MAIS JE VEUX AUSSI !!!
ouais, fais péter la photo !
ouais, fais péter la photo !
Invité- Invité
buz18- Infirmier
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Localisation : Cher
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Re: [ TERMINE ] - Papi Commando Megadrive Edition !
MAIS POURQUOI C'EST PAS ENCORE CHEZ MOI ! ahhhhhh putain ...
Invité- Invité
Re: [ TERMINE ] - Papi Commando Megadrive Edition !
Je trouve dommage que papi n'ait pas son béret sur la jaquette !
Tryphon- Docteur *
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Re: [ TERMINE ] - Papi Commando Megadrive Edition !
Perso je le trouve classe sans le béret, ça me fait penser à contra 3 sur la jaquette. Vous trouvez pas ?
buz18- Infirmier
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Date d'inscription : 22/10/2012
buz18- Infirmier
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Date d'inscription : 22/10/2012
Re: [ TERMINE ] - Papi Commando Megadrive Edition !
Génial !!!
Je pense que demain beaucoup recevront leur exemplaire et joueront.
Je pense que demain beaucoup recevront leur exemplaire et joueront.
Invité- Invité
Re: [ TERMINE ] - Papi Commando Megadrive Edition !
Et bien c'est du rapide , les jeux ont été expédié de France ?
ShiningBZH- Infirmier
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Date d'inscription : 03/01/2015
Re: [ TERMINE ] - Papi Commando Megadrive Edition !
J'ai commandé chez rétro game shop à Paris avant l'inflation du prix, heureusement!
buz18- Infirmier
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Date d'inscription : 22/10/2012
Re: [ TERMINE ] - Papi Commando Megadrive Edition !
Classe merci pour la photo !!
Earthworm jo- Docteur *
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Date d'inscription : 16/09/2010
Re: [ TERMINE ] - Papi Commando Megadrive Edition !
buz18 a écrit:Perso je le trouve classe sans le béret, ça me fait penser à contra 3 sur la jaquette. Vous trouvez pas ?
Ah non ! Dans le béret il ressemble à n'importe quel papi, alors qu'avec, c'est clairement Papi Commando ! Et puis le béret basque, c'est la classe ultime. Pas la classe américaine, la classe française !
Tryphon- Docteur *
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Date d'inscription : 23/07/2016
Re: [ TERMINE ] - Papi Commando Megadrive Edition !
Effectivement, bandeau, marcel....c'est du Papi contra !
Earthworm jo- Docteur *
- Nombre de messages : 15857
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Re: [ TERMINE ] - Papi Commando Megadrive Edition !
buz18 a écrit:Perso je le trouve classe sans le béret, ça me fait penser à contra 3 sur la jaquette. Vous trouvez pas ?
Le but était justement de faire un artwork totalement exagéré par rapport aux pixels du jeu, comme il était coûtume de faire dans les 80/90's.
L'artwork de Contra 3 est, comme beaucoup d'autres titres, pleinement dans les canons de l'époque.
Et au passage Papi est habillé sur la cover comme il l'est dans le jeu.
Invité- Invité
Re: [ TERMINE ] - Papi Commando Megadrive Edition !
De toute façon, la cover de Warhol, elle déchire tout, un point c'est tout !!
T'es un chef copain, je te remercierai jamais assez ...
T'es un chef copain, je te remercierai jamais assez ...
Invité- Invité
Re: [ TERMINE ] - Papi Commando Megadrive Edition !
Pas de quoi l'ami, ça m'a fait super plaisir de pouvoir modestement participer à ton aventure.
C'est plutôt à moi de te remercier d'avoir immédiatement appuyé mon travail auprès de Water Melon, pour qu'au final il me fasse confiance pour finaliser la cover.
Au final je suis très fier de voir que mon p'tit croquis posté ici même à l'arrache (c'est d'ailleurs celui-là même que l'on voit dans le livret du jeu), en tout début de projet, ait fait son p'tit bonhomme de chemin (et m'ait permis d'apprendre à coloriser sous Illustrator) pour attérir sur une vraie boite de jeu Megadrive.
D'ailleurs, étant collectionneur de jeux MD (j'en ai plus de 400), Papi Commando a déjà une place toute particulière dans l'étagère.
C'est plutôt à moi de te remercier d'avoir immédiatement appuyé mon travail auprès de Water Melon, pour qu'au final il me fasse confiance pour finaliser la cover.
Au final je suis très fier de voir que mon p'tit croquis posté ici même à l'arrache (c'est d'ailleurs celui-là même que l'on voit dans le livret du jeu), en tout début de projet, ait fait son p'tit bonhomme de chemin (et m'ait permis d'apprendre à coloriser sous Illustrator) pour attérir sur une vraie boite de jeu Megadrive.
D'ailleurs, étant collectionneur de jeux MD (j'en ai plus de 400), Papi Commando a déjà une place toute particulière dans l'étagère.
Invité- Invité
Re: [ TERMINE ] - Papi Commando Megadrive Edition !
Si je peux promouvoir des talents, je ne vais pas me gêner.
Vous savez quoi ?
J'ai en fait un rêve secret ... Mon amour d'enfance, c'était l'Amstrad CPC 6128, le 8 bits en sucre !
Et bien, j'ai toujours rêvé de réaliser un jeu sur cette machine ( ou sur un CPC ... ) ..
Purée, un Papi Commando en 8 bits sur CPC, ça serait un truc de ouf !
... Un truc de ouf à coder ( en 100% langage machine comme on le disait à l'époque, ça faisait pro ! ) !
En 160x200 en 16 couleurs sur 27 disponibles ... Faudrait que j'essayer de réaliser des petits sprites de 16x16 pour voir !
Enfin bon, je me disperse ...
Vous savez quoi ?
J'ai en fait un rêve secret ... Mon amour d'enfance, c'était l'Amstrad CPC 6128, le 8 bits en sucre !
Et bien, j'ai toujours rêvé de réaliser un jeu sur cette machine ( ou sur un CPC ... ) ..
Purée, un Papi Commando en 8 bits sur CPC, ça serait un truc de ouf !
... Un truc de ouf à coder ( en 100% langage machine comme on le disait à l'époque, ça faisait pro ! ) !
En 160x200 en 16 couleurs sur 27 disponibles ... Faudrait que j'essayer de réaliser des petits sprites de 16x16 pour voir !
Enfin bon, je me disperse ...
Invité- Invité
Re: [ TERMINE ] - Papi Commando Megadrive Edition !
Voila, ça y est, les premiers exemplaires arrivent en masse ... !!
Oh purée, les jours qui viennent vont être "Papi's Days !"
Oh purée, les jours qui viennent vont être "Papi's Days !"
Invité- Invité
Re: [ TERMINE ] - Papi Commando Megadrive Edition !
Petit HS ...Vetea a écrit:Si je peux promouvoir des talents, je ne vais pas me gêner.
Vous savez quoi ?
J'ai en fait un rêve secret ... Mon amour d'enfance, c'était l'Amstrad CPC 6128, le 8 bits en sucre !
Et bien, j'ai toujours rêvé de réaliser un jeu sur cette machine ( ou sur un CPC ... ) ..
Purée, un Papi Commando en 8 bits sur CPC, ça serait un truc de ouf !
... Un truc de ouf à coder ( en 100% langage machine comme on le disait à l'époque, ça faisait pro ! ) !
En 160x200 en 16 couleurs sur 27 disponibles ... Faudrait que j'essayer de réaliser des petits sprites de 16x16 pour voir !
Enfin bon, je me disperse ...
Ce serait top mais tu vas t'amuser. J'ai fait des tests et je commence à sortir un peu de l'asm z80.
C'est vraiment sympa le code dessus et voir ses petits sprites software à l'écran bien coloré. Après je passe au cpc+ avec des sprites hard.
Pour un bon tuto, tu peux tester le site de BCDIron. Il est super fort.
https://www.gamopat-forum.com/t81838p270-amstrad-cpc-topic-officiel#2407938
Et d'autres données par fanoplusplus64K
https://www.gamopat-forum.com/t81838p300-amstrad-cpc-topic-officiel#2426736
Re: [ TERMINE ] - Papi Commando Megadrive Edition !
Merci pour les infos Dub !
Et bon courage pour la suite.
Et bon courage pour la suite.
Invité- Invité
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