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Message par dub Lun 22 Aoû 2016 - 12:14

Cool. Je vais pouvoir commencer en douceur. Je m'inscrit sur le forum direct.

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Message par Invité Lun 22 Aoû 2016 - 12:14

Tient, c'est marrant mais le CRTC fonctionne un peu comme le VDC de la PCE, c'est au codeur de définir son écran, et non un simple choix de résos via un registre .
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Message par fanoplusplus64K Lun 22 Aoû 2016 - 14:15

TOUKO a écrit:Tient, c'est marrant mais le CRTC fonctionne un peu comme le VDC de la PCE, c'est au codeur de définir son écran, et non un simple choix de résos via un registre .
Pour ça que les résolutions officielles du CPC c'est juste théorique, le CRTC te permet de faire beaucoup de choses.
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Message par Invité Lun 22 Aoû 2016 - 14:20

Oui ça te permet d'avoir un écran sur mesure sans avoir recours à des tricks pour ça .

Tu peux modifier le dot clock sur CPC+ ou il est fixe ??

EDIT: question conne, puisque y'a les modes 0->2 sur CPC ..
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Message par fanoplusplus64K Lun 22 Aoû 2016 - 14:27

Non , le dot clock est fixe (l'entrée dans le GA se fait à 16mhz) , c'est le Gate Array qui produit les pixels en fonction du mode (avec un step interne different je suppose)
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Message par Invité Lun 22 Aoû 2016 - 14:37

Ah ok, je pensais que chaque mode avait un dot clock différent .
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Message par fanoplusplus64K Lun 22 Aoû 2016 - 14:49

C'est un peu compliqué (surtout pour moi qui ai des connaissances rudimentaires en électronique) mais grosso modo le CRTC fournit les signaux de mise en forme et une partie de l'adresse, l'horloge et ses subdivisions une autre partie de l'adresse (via le diviseur du GA) et le GA lit la RAM et genère les pixels.
En fait le CRTC à la base c'est fait pour fournir les signaux et les adresses en mode caractère.
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Message par Invité Lun 22 Aoû 2016 - 15:06

Ouai, ça n'a pas l'air simple du tout là par contre ..  Wink
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Message par fanoplusplus64K Lun 22 Aoû 2016 - 15:12

C'est un peu contre intuitif mais une fois acquis, il est possible d'optimiser encore mieux Wink
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Message par leZone Jeu 1 Sep 2016 - 11:35

n'oubliez pas qu'il existe plusieurs versions de CRTC, dont certaines sont "mieux" que les autres car capable de certains effets (certaines demos ne marchent que sur 1 type de CRTC par exemple, sinon les effets plantent ou ne s'affichent pas)
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Message par fanoplusplus64K Jeu 1 Sep 2016 - 15:12

Tout à fait, le plus limité c'est le type 2 , notamment pour la rupture à la ligne classique,néanmoins et heureusement , il y a d'autres techniques, certes plus complexes mais qui permettent d'obtenir le même résultat.
Pour ceux qui sont interessés par la technique :
http://www.grimware.org/doku.php/documentations/devices/crtc
http://www.cpcwiki.eu/forum/programming/crtc-type-2-it's-not-that-bad!/
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 1 Sep 2016 - 15:17

De ce que j'ai cru comprendre, certains se demandent actuellement si des effets ne pourraient pas être fait exclusivement sur CRTC 2. D'où un revirement d'intérêt pour cette puce pourtant pointée du doigt tel le vilain petit canard dans le passé !
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Message par fanoplusplus64K Dim 4 Sep 2016 - 9:39

Allez pour le plaisir d'entendre ce bon vieux AY (j'adore ce que ce mec fait soit dit en passant)
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Message par lulrik Dim 4 Sep 2016 - 10:34

Hey pas mal du tout !
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Message par TotOOntHeMooN Dim 4 Sep 2016 - 10:37

Allé, les yeux fermés je dirais que c'est ultrasid... Car ça sonne très "Still Rising".
(j'aime beaucoup les basses, mais il va un peut trop dans les aiguës pour les sons stridents)
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Message par fanoplusplus64K Dim 4 Sep 2016 - 11:44

Oui c'est sa marque de fabrique , après dans Still Rising il en abuse un peu trop à mon sens.Sinon , j'avais jamais percuté pour ce clin d'oeil dans Still Rising d'ailleurs "Only Vanity make it possible" MDR
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Message par dub Dim 4 Sep 2016 - 19:50

fanoplusplus64K a écrit:Contacte directement gerald Wink http://www.cpcwiki.eu/forum/profile/?u=250

J'aimerais bien mais j'attend toujours le mail d'autorisation pour la création de mon compte sur cpcwiki. 2 semaines déjà, le temps passe vite. Et comme il faut être inscrit pour contacter un admin, bein voila ... j'ai ma gx4000 et je peux pas tester mon code z80, c'est dommage quand même. Mr. Green

Je vais peut-être le trouver sur un autre forum Mr. Green
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Message par fanoplusplus64K Dim 4 Sep 2016 - 20:42

Ça sent le mail parti dans les spams, sinon il est sur cpcrulez aussi
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Message par dub Lun 5 Sep 2016 - 8:35

fanoplusplus64K a écrit:Ça sent le mail parti dans les spams, sinon il est sur cpcrulez aussi

Pas dans les spams chez moi en tout cas, c'est une boite pour ça et je regarde tous les mails Mr. Green , peut-être chez mon FAI !

Merci pour l'autre site.
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Message par BDCIron Jeu 15 Sep 2016 - 21:52

Si tu veux le mail de gerald j'peux te le donner ca ira plus vite...
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Message par Invité Jeu 15 Sep 2016 - 22:25

fanoplusplus64K a écrit:Allez pour le plaisir d'entendre ce bon vieux AY (j'adore ce que ce mec fait soit dit en passant)
comment c'est mortel affraid
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Message par dub Ven 16 Sep 2016 - 8:06

BDCIron a écrit:Si tu veux le mail de gerald j'peux te le donner ca ira plus vite...

Merci, mais j'ai pu le récupérer sur cpcrulez et il m'a aussi ouvert cpcwiki. J'ai reçu la cartouche, j'attends juste mon alim pour pas griller ma gx4000 et en faire un toaster Mr. Green
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Message par fanoplusplus64K Ven 16 Sep 2016 - 10:00

Tiens nous au courant de ce que tu pourras tirer de la GX , si jamais t'as besoin d'infos pour le code hésites pas Wink
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Message par dub Ven 16 Sep 2016 - 11:01

Pour l'instant, je commence juste l'asm z80 pour comprendre comment fonctionne un cpc normal. La mémoire, l'architecture ... tout ça tout ça.

J'ai juste fait un petit cheep qui se déplace sur un fond.
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Ce week-end, je vais regarder le côté cpc+ pour utiliser les sprites / fond en hard.
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Message par fanoplusplus64K Ven 16 Sep 2016 - 11:09

Je te recommande trois sources qui sont assez bien documentées et qui me servent énormément dans le dev CPC:
Le grimware, assez pointu :
http://www.grimware.org/doku.php
La section technique du Quasar qui est une mine d'infos :
http://quasar.cpcscene.net/doku.php?id=sommaire
Et plus spécifique aux +, tu as les specs détaillées :
http://www.cpcwiki.eu/index.php/Arnold_V_Specs_Revised

Tu as pas mal d'exemples de code sur le CPCwiki : http://www.cpcwiki.eu/index.php/Source_Codes

Tu as plein d'autres sources, notamment sur cpcrulez , ainsi que le site de Iron où tu as de quoi potasser aussi, have fun !
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Message par dub Ven 16 Sep 2016 - 11:25

Merci. Ca va être fun Mr. Green

Le code va bien m'aider parce que au niveau optimisation c'est pas encore ça.
En + parait que je code comme un cochon Razz En même temps, taper du code dans un bain de boue, c'est pas le plus simple. MDR
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Message par nemokantio Ven 16 Sep 2016 - 19:21

dub, tu te mets à coder sur cpc+/gx4000 ?
Ca fait plaisir, on se sent moins seul.
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Message par dub Sam 17 Sep 2016 - 9:15

nemokantio a écrit:dub, tu te mets à coder sur cpc+/gx4000 ?
Ca fait plaisir, on se sent moins seul.
😄

Cool, un autre fou Mr. Green Tu as déjà commencé quelque chose dessus ?

Je vais certainement commencer par un puzzle game et évoluer vers un type plateforme comme rodland.
Si j'ai pas trop mal au crâne, je vais regarder pour afficher les sprites en hard.

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Message par drfloyd Sam 17 Sep 2016 - 9:35

sinon il est étonnant de ne pas voir de projet hardware Amstrad CPC Revival, comme on voit beaucoup avec le C64 et surtout le ZX Spectrum.

BOn il est vrai qu'en GB l'Amstrad est moins populaire que le Spectrum.

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Message par nemokantio Sam 17 Sep 2016 - 9:42

dub a écrit:Cool, un autre fou * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL - Page 11 Icon_mrgreen Tu as déjà commencé quelque chose dessus ?
Heu oui je suis sur un jeu...
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Message par fanoplusplus64K Sam 17 Sep 2016 - 9:49

drfloyd a écrit:sinon il est étonnant de ne pas voir de projet hardware Amstrad CPC Revival, comme on voit beaucoup avec le C64 et surtout le ZX Spectrum.
Tu veux dire quoi comme type de projet hardware, refaire le CPC en composants discrets ou sur un fgpa ?
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