MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Rrrr ... qu'est-ce que t'es énervant, t'arrive toujours à avoir le dernier mot!
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
et puis de toute facon la snes elle est jaune, comme le soleil! (pour pas etre mechant)
airdream- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Tu aurais dit "grise comme l'ennui" ça aurait été mieux choisi de la part d'un segaman.
Le soleil c'est cool.
Le soleil c'est cool.
Maskass- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Explique donc ça à ton avatar, qui à l'image de ta copine toute jaunie, semble le craindre
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
lessthantod a écrit:Sinon, pourquoi n'as-tu toujours pas d'avatar? Si tu es à court d'idées, je te propose celui-là ...
Oui j'avais même pas pensé à mon avatar, je pense à ça qu'en penses-tu ?
Pardon j'ai mal orthographié mouffette, j'espère que tu ne m'en veux pas trop
Maskass a écrit:Tu aurais dit "grise comme l'ennui" ça aurait été mieux choisi de la part d'un segaman.
Le soleil c'est cool.
Elle n'est pas jaune soleil malheureusement, plutôt jaune tabac, c'est moins cool et plus dégueulasse. Tandis que la megadrive a su conserver sa grâce et sa dignité en restant d'un noir profond, comme au premier jour.
Même les cartouches jaunissent sur Super Nes, elles deviennent malade quand elles se rendent compte qu'elles auraient pu être des cartouches de megadrive et avoir la classe
EDIT :
On a enfin trouvé une utilité à la SNES rassurez vous :
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
J'aurai plutôt posé la question suivante : Laquelle handicape le plus le joueur après une partie ?ganon551 a écrit:Déjà proposé déjà refusé.
Comme dit précédemment, c'est inhérent au chip sonore de la MD d'en chier pour sortir certains effets sonores. Ceci dit ça fait 25 ans que la SNES essaie de sortir des chiottes et qu'elle n'y arrive pas. La quelle est la plus handicapée des deux ?
wiiwii007- Docteur *
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Qui ici a fait le recrutement de Ganon551 que je le felicite!!!!!
airdream- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
wiiwii007 a écrit:J'aurai plutôt posé la question suivante : Laquelle handicape le plus le joueur après une partie ?ganon551 a écrit:Déjà proposé déjà refusé.
Comme dit précédemment, c'est inhérent au chip sonore de la MD d'en chier pour sortir certains effets sonores. Ceci dit ça fait 25 ans que la SNES essaie de sortir des chiottes et qu'elle n'y arrive pas. La quelle est la plus handicapée des deux ?
J'ai des exemples de gens dans le monde qui sont devenus narcoleptiques après avoir simplement allumé une SNES . C'est un combat qui est jugé d'utilité publique que de promouvoir la megadrive.
airdream a écrit:[size=47]Qui ici a fait le recrutement de Ganon551 que je le felicite!!!!![/size]
C'est l'état qui m'envoie pour délivrer le message suivant, luttez contre le trou de la sécu, arrêtez les anxiolytiques et mettez vous a la megadrive
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Et la Md elle est noire comme la M.....airdream a écrit:et puis de toute facon la snes elle est jaune, comme le soleil! (pour pas etre mechant)
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
En même temps, ça se saurait si l'état voulait notre bien.ganon551 a écrit:C'est l'état qui m'envoie pour délivrer le message suivant, luttez contre le trou de la sécu, arrêtez les anxiolytiques et mettez vous a la megadrive
wiiwii007- Docteur *
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
TOUKO a écrit:Et la Md elle est noire comme la M.....airdream a écrit:et puis de toute facon la snes elle est jaune, comme le soleil! (pour pas etre mechant)
La Mer Noire ??
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Et moi qui pensais que c'était intentionnel de ta part, que t'avais fait un jeu de mot entre moufle/moufette et mon incapacité à tenir une manette entre mes 2 mains/moufles ... je suis déçu d'apprendre qu'en réalité, tu es juste nul en orthographe!ganon551 a écrit:Pardon j'ai mal orthographié mouffette, j'espère que tu ne m'en veux pas trop
FLINK, FLINK, FLINK ...ganon551 a écrit:J'ai des exemples de gens dans le monde qui sont devenus narcoleptiques après avoir simplement allumé une SNES . C'est un combat qui est jugé d'utilité publique que de promouvoir la megadrive.
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je ne suis pas du tout d'accord avec toi Touko.
Y'a quand même une grosse différence entre les problèmes de sons / SFX de la MD qui est vraiment imputable aux développeurs et le CPU de la SNES sur lequel il n'y a pas de solution...
Sur MD c'est le lazy coding, le manque d'expérience ou juste de mauvais choix techniques qui font que le son est souvent merdique. Genre utiliser la FM pour les bruitages là où même le PSG aurait fait mieux ! Pour les voix digitalisées, je pense que le patch que j'ai fait sur SF2 démontre bien que le problème est surtout du côté des développeurs. Et le driver XGM que j'ai développé montre combien en programmant correctement on peut faire beaucoup côté musique sur MD (4 channels PCM + 5 channels FM + 4 channels PSG) et juste en utilisant le copro dédié (le Z80), c'est quand même énorme !
Sur SNES par contre tu ne pourras jamais aller au délà de ce que le CPU te permet et ça c'est une réalité ! Ca me tue que tu essais toujours de faire passer ça comme un problème de développeur alors que ça n'est pas le cas. Il suffit de regarder n'importe quel jeux SNES pour s'en rendre compte, c'est toujours moins dynamique que l'équivalent MD et y'a une raison pour ça : le CPU anémique. On s'en fout de ton R² tout pourri ou de ton Super Aleste :p même sur ces jeux tu vois les limites du CPU, en face sur MD tu auras toujours mieux ! Tu peux dire que le CPU anémique de la SNES est suffisant pour faire certains style de jeux, c'est vrai... mais dans les jeux d'action tu seras toujours beaucoup plus limité que ce que la MD peut faire, point ! Pas la peine de débattre plus longtemps là dessus.
Après en terme de couleurs, la SNES a l'avantage, ça on le sait et je n'oserai pas prétendre le contraire ! Pas comme toi qui arrive à sous entendre que le CPU de la SNES n'est pas un inconvénient en plus tu développes, c'est encore moins excusable.
Sinon pour revenir au son, perso je trouve qu'écouter les musiques au casque c'est toujours *bien mieux* que de les écouter à travers les vieux speakers pourris d'une TV moyenne ! Comment on peut dire l'inverse ? Bien sur y'a des jeux pourris avec des musiques de merde mais dans ce cas tu baisses le son et c'est tout :p
Mais sur MD la différence entre l'écoute au casque et sur une TV est énorme ! Et même sur SNES tu as une belle différence et ça vaut le coup (même si du coup tu entends plus le sous sampling).
Y'a quand même une grosse différence entre les problèmes de sons / SFX de la MD qui est vraiment imputable aux développeurs et le CPU de la SNES sur lequel il n'y a pas de solution...
Sur MD c'est le lazy coding, le manque d'expérience ou juste de mauvais choix techniques qui font que le son est souvent merdique. Genre utiliser la FM pour les bruitages là où même le PSG aurait fait mieux ! Pour les voix digitalisées, je pense que le patch que j'ai fait sur SF2 démontre bien que le problème est surtout du côté des développeurs. Et le driver XGM que j'ai développé montre combien en programmant correctement on peut faire beaucoup côté musique sur MD (4 channels PCM + 5 channels FM + 4 channels PSG) et juste en utilisant le copro dédié (le Z80), c'est quand même énorme !
Sur SNES par contre tu ne pourras jamais aller au délà de ce que le CPU te permet et ça c'est une réalité ! Ca me tue que tu essais toujours de faire passer ça comme un problème de développeur alors que ça n'est pas le cas. Il suffit de regarder n'importe quel jeux SNES pour s'en rendre compte, c'est toujours moins dynamique que l'équivalent MD et y'a une raison pour ça : le CPU anémique. On s'en fout de ton R² tout pourri ou de ton Super Aleste :p même sur ces jeux tu vois les limites du CPU, en face sur MD tu auras toujours mieux ! Tu peux dire que le CPU anémique de la SNES est suffisant pour faire certains style de jeux, c'est vrai... mais dans les jeux d'action tu seras toujours beaucoup plus limité que ce que la MD peut faire, point ! Pas la peine de débattre plus longtemps là dessus.
Après en terme de couleurs, la SNES a l'avantage, ça on le sait et je n'oserai pas prétendre le contraire ! Pas comme toi qui arrive à sous entendre que le CPU de la SNES n'est pas un inconvénient en plus tu développes, c'est encore moins excusable.
Sinon pour revenir au son, perso je trouve qu'écouter les musiques au casque c'est toujours *bien mieux* que de les écouter à travers les vieux speakers pourris d'une TV moyenne ! Comment on peut dire l'inverse ? Bien sur y'a des jeux pourris avec des musiques de merde mais dans ce cas tu baisses le son et c'est tout :p
Mais sur MD la différence entre l'écoute au casque et sur une TV est énorme ! Et même sur SNES tu as une belle différence et ça vaut le coup (même si du coup tu entends plus le sous sampling).
Stef- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Non, c'est pas bien mieux au casque, ou alors tu as un casque de keke qui te rajoute des aigus et des bass pour flatter ton oreille, et encore, sur MD c'est l'overdose.Stef a écrit:Sinon pour revenir au son, perso je trouve qu'écouter les musiques au casque c'est toujours *bien mieux* que de les écouter à travers les vieux speakers pourris d'une TV moyenne ! Comment on peut dire l'inverse ? Bien sur y'a des jeux pourris avec des musiques de merde mais dans ce cas tu baisses le son et c'est tout :p
Mais sur MD la différence entre l'écoute au casque et sur une TV est énorme ! Et même sur SNES tu as une belle différence et ça vaut le coup (même si du coup tu entends plus le sous sampling).
Un bon casque te fait ressortir tous les éléments, et quand ils ne sont pas de bonne qualités ou mal réglés ben ça prend la tête, voilà pourquoi le casque n'est pas un bon choix pour les 8/16 bit. Un bon ampli et de bonnes enceintes, voilà ce dont la MD et la Snes ont besoin.
wiiwii007- Docteur *
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
La logique de stef toujours au top
Sur Md ce sont les programmeurs ,sur snes c'est le hardware, on a beau montrer des exemples qui prouvent le contraire, ça compte pas .
C'est comme les BTU, si c'est le CPU qui limitait, une simple puce aurait suffit, hors j'en connais aucun avec puce ..
Et puce ou pas, un yoshi island est infaisable sur MD ..
Sur Md ce sont les programmeurs ,sur snes c'est le hardware, on a beau montrer des exemples qui prouvent le contraire, ça compte pas .
C'est comme les BTU, si c'est le CPU qui limitait, une simple puce aurait suffit, hors j'en connais aucun avec puce ..
Et puce ou pas, un yoshi island est infaisable sur MD ..
Dernière édition par TOUKO le Mer 28 Jan 2015 - 12:45, édité 3 fois
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
La magie...noireWarhol a écrit:TOUKO a écrit:Et la Md elle est noire comme la M.....airdream a écrit:et puis de toute facon la snes elle est jaune, comme le soleil! (pour pas etre mechant)
La Mer Noire ??
Elle vous envoute..
ace76- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Sauf que Stef parlait uniquement de la différence entre l'écoute au casque et le son de la tv.wiiwii007 a écrit:Non, c'est pas bien mieux au casque, ou alors tu as un casque de keke qui te rajoute des aigus et des bass pour flatter ton oreille, et encore, sur MD c'est l'overdose.Stef a écrit:Sinon pour revenir au son, perso je trouve qu'écouter les musiques au casque c'est toujours *bien mieux* que de les écouter à travers les vieux speakers pourris d'une TV moyenne ! Comment on peut dire l'inverse ? Bien sur y'a des jeux pourris avec des musiques de merde mais dans ce cas tu baisses le son et c'est tout :p
Mais sur MD la différence entre l'écoute au casque et sur une TV est énorme ! Et même sur SNES tu as une belle différence et ça vaut le coup (même si du coup tu entends plus le sous sampling).
Un bon casque te fait ressortir tous les éléments, et quand ils ne sont pas de bonne qualités ou mal réglés ben ça prend la tête, voilà pourquoi le casque n'est pas un bon choix pour les 8/16 bit. Un bon ampli et de bonnes enceintes, voilà ce dont la MD et la Snes ont besoin.
N'importe quel casque est mieux que les hp de 8 cms d'une télé.
ace76- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Sauf si t'as un casque de merde et que ta TV est une BeoVision MX
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
@ Stef
Franchement ,bravo pour ton driver!!
Ca nous fait 13voix !c'est énorme.
J'espère que les devs vont utiliser cet outil ,a quand une demo sonore?
Franchement ,bravo pour ton driver!!
Ca nous fait 13voix !c'est énorme.
J'espère que les devs vont utiliser cet outil ,a quand une demo sonore?
ace76- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
BeoVision ou pas ,tu seras toujours en mono.Warhol a écrit:Sauf si t'as un casque de merde et que ta TV est une BeoVision MX
ace76- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Question de gout, perso, je joue à la MD ou sur TV ou sur enceinte mais surtout pas au casque, faut être maso. Rien que les bruitages te font renoncer au casque, je vous comprends vraiment pas.ace76 a écrit:Sauf que Stef parlait uniquement de la différence entre l'écoute au casque et le son de la tv.wiiwii007 a écrit:Non, c'est pas bien mieux au casque, ou alors tu as un casque de keke qui te rajoute des aigus et des bass pour flatter ton oreille, et encore, sur MD c'est l'overdose.Stef a écrit:Sinon pour revenir au son, perso je trouve qu'écouter les musiques au casque c'est toujours *bien mieux* que de les écouter à travers les vieux speakers pourris d'une TV moyenne ! Comment on peut dire l'inverse ? Bien sur y'a des jeux pourris avec des musiques de merde mais dans ce cas tu baisses le son et c'est tout :p
Mais sur MD la différence entre l'écoute au casque et sur une TV est énorme ! Et même sur SNES tu as une belle différence et ça vaut le coup (même si du coup tu entends plus le sous sampling).
Un bon casque te fait ressortir tous les éléments, et quand ils ne sont pas de bonne qualités ou mal réglés ben ça prend la tête, voilà pourquoi le casque n'est pas un bon choix pour les 8/16 bit. Un bon ampli et de bonnes enceintes, voilà ce dont la MD et la Snes ont besoin.
N'importe quel casque est mieux que les hp de 8 cms d'une télé.
wiiwii007- Docteur *
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Fixed.ganon551 a écrit:J'ai des exemples de gens dans le monde qui sont devenus aveugles et sourds après avoir simplement allumé une MD . C'est un combat qui est jugé d'utilité publique que de promouvoir la Snes.
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
C'est comme l'effet de sable du niveau du désert de TF4, si l'idée est excellente, la manque de couleurs rend l'effet complètement pourri et illisible .
Ou dans pinoccio, le manque du 3ieme plans de la version SNES casse l'effet de profondeur sur MD, et c'est pas les parallaxes du pauvre de la MD qui viennent sauver quoi que ce soit ..
Ou dans pinoccio, le manque du 3ieme plans de la version SNES casse l'effet de profondeur sur MD, et c'est pas les parallaxes du pauvre de la MD qui viennent sauver quoi que ce soit ..
Dernière édition par TOUKO le Mer 28 Jan 2015 - 12:49, édité 1 fois
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Tout à fait du même avis. Alors si en plus tu y joues avec un casque...TOUKO a écrit:C'est comme l'effet de sable du niveau du désert de TF4, si l'idée est excellente, la manque de couleurs rend l'effet complètement pourri et illisible .
Maskass- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
On à le droit de rajouter la manettes 3 boutons aussi ???
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Les jeux nécessitant plus de 3 boutons sont tellement nombreux, c'est vrai ..
Et puis, le top du pad, ça reste sur MD :
Et puis, le top du pad, ça reste sur MD :
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
wiiwii007 a écrit:Non, c'est pas bien mieux au casque, ou alors tu as un casque de keke qui te rajoute des aigus et des bass pour flatter ton oreille, et encore, sur MD c'est l'overdose.
Un bon casque te fait ressortir tous les éléments, et quand ils ne sont pas de bonne qualités ou mal réglés ben ça prend la tête, voilà pourquoi le casque n'est pas un bon choix pour les 8/16 bit. Un bon ampli et de bonnes enceintes, voilà ce dont la MD et la Snes ont besoin.
Parfois je me demande vraiment si tu es musicien Wiiwii tant je suis en désaccord avec ce que tu racontes... Les speakers d'une TV moyenne c'est juste archi pourrie et dans tout les cas ça te procure un son moins riche et moins interessant, quelque soit la source sonore tu auras des pertes énormes ! Ca te filtre facile la moitié de la bande passante de ce que l'oreille humaine peut capter... Avec un bon casque il est évident que le son sera bien plus riche dans tout les cas ! Et je pense que les compositeurs de l'époque ne s'amusaient pas à écouter "leurs productions" uniquement via les speakers d'une vieille TV pourrie. Ils composaient très probablement avec un casque studio sur les oreilles et ensuite écoutaient éventuellement le résultat à travers une TV moyenne juste pour voir si y'avait pas trop de casse. Jamais je pense le compositeur se disait "tiens à travers la TV ça donnera mieux si je sature un peu la plage 800-1000Hz ou si j'amplifie cet instrument" quitte à complètement ruiner l'écoute à travers le casque ! Perso si c'est le cas, le musicien est (à mon sens) bon à jeter à la poubelle....
Et honnêtement avec un bon ampli et de bonnes enceintes, tu es déjà bien loin de l'écoute de base à travers les speakers de TV. S'il y a des défauts, ils seront très perceptibles également !
PS: pour le casque j'utilise un HD 590, je pense qu'il est assez équilibré dans l'ensemble.
wiiwii007 a écrit:Question de gout, perso, je joue à la MD ou sur TV ou sur enceinte mais surtout pas au casque, faut être maso. Rien que les bruitages te font renoncer au casque, je vous comprends vraiment pas.
Plus que de jouer moi je parle d'écouter les musiques au casque (avec le sound test). Effectivement avec les bruitages ça peut être un peu barbant (quoique ça dépend des jeux) mais pour l'appréciation des musiques et des compositions à leur juste valeur le casque est vraiment important !
Dernière édition par Stef le Mer 28 Jan 2015 - 13:04, édité 1 fois
Stef- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Le pad 3 boutons est donc bien pourri, cqfd.
Ensuite, on a le pad Saturn, qui copie enfin le pad Snes et ses boutons latéraux.
Puis vient le pad DC qui copie un mix de N64 et Snes.
Ensuite, on a le pad Saturn, qui copie enfin le pad Snes et ses boutons latéraux.
Puis vient le pad DC qui copie un mix de N64 et Snes.
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
TOUKO a écrit:La logique de stef toujours au top
Sur Md ce sont les programmeurs ,sur snes c'est le hardware, on a beau montrer des exemples qui prouvent le contraire, ça compte pas .
C'est comme les BTU, si c'est le CPU qui limitait, une simple puce aurait suffit, hors j'en connais aucun avec puce ..
Et puce ou pas, un yoshi island est infaisable sur MD ..
Mais c'est toi qui est vraiment grave avec ça !
La MD a moins de couleurs, c'est la faute du hardware. La SNES a un CPU de merde, c'est la faute des développeurs.
Dernière édition par Stef le Mer 28 Jan 2015 - 13:05, édité 1 fois
Stef- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Pas pour moi, la croix je ne l'aime pas. J'ai souvent des problèmes : Le perso se baisse tout seul ou fait des choses que je ne lui demande pas forcément - > Trop sensible et trop bancale pour un jeu qui demande de la précision comme les jeux de plateforme.
wiiwii007- Docteur *
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Stef a écrit:Parfois je me demande vraiment si tu es musicien Wiiwii tant je suis en désaccord avec ce que tu racontes... je trouve ça dingue que tu puisses dire ce genre d'ineptie vraiment
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