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Projet Raspberry PI_Console

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Message par Giants Dim 14 Sep 2014 - 15:37

Tjs en attente de reception du Hub USB, ca devrait arriver semaine prochaine.

Je regarde aussi coté 'autre' micro-pc, j'ai retenue pour test la solution ODROID-U3
qui semble sur papier, beaucoup plus puissante que la rasbpery... on verra bien des ca reception Wink

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Message par Giants Jeu 25 Sep 2014 - 14:05

Blup !

Réception du mini hug USB
- Intégration de celui-ci dans la 'box'
- Perçage ports divers
- Test des manettes via PC
- Test des manettes via 'vox' (* retropi)
- Utilisation d'un autocollant que j'avais en rab de la ma création de vewlix

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Message par Giants Jeu 25 Sep 2014 - 14:13

Qu'es ce qu'on a la !

Un Connecteur SUB-D-9 pour tous ce qui est connectique type MasterSystem, Megadrive...
Un connecteur NES pour une manette NES
Un connecteur PSX pour connecter une manette Playstation ou Playstation 2
Un connecteur SNES pour connecter une manette Super Nintendo
Un connecteur Dreamcast pour connecter une manette Dreamcast
Un connecteur GameCube pour connecter une manette GameCube

Une led rouge qui indique que la rasbpery Pi est allumée

Un connecteur mini USB qui sert pour alimenter la bête.
Un connecteur USB qui est une rallonge vers un connecteur USB de la rasbpery PI.
Un connecteur RJ45 qui sert pour se connecter en réseau à la bête.

Un nouveau connecteur mini USB qui est le connecteur du HUB USB, permet d'utiliser la 'box' sur un PC en tant qu'adaptateur manetteS
Un connecteur HDMI qui permet une sortie VIDEO
Un connecteur Jack 3.5 qui permet de sortir le son pour une amplification ou des HP

Deux Modes :

Adaptateur ManetteS : Connexion du boitier à un PC via le connecteur mini USB du HUB
Console de Jeux OldSchool : Connexion du mini USB du HUB vers connectique USB (cable de 10cm)
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Message par Kristof Jeu 25 Sep 2014 - 14:31

Très sympa.
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Message par Giants Ven 26 Sep 2014 - 13:55

Produit en test : Odroid U3
une autre carte micro pc comme la rasberypi
mais alors... a des années lumières au niveau perf

Je suis en train de tester la bête en même temps que je fini ce projet
mais rien que xbmc ou un terminal, y'a pas photo, super plus rapide.
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Message par rivbise Ven 26 Sep 2014 - 14:06

ça fait pas mal réver ton truc.
J'attends la def mais j'aimerais bien en avoir une un de ces jours Wink
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Message par Giants Ven 26 Sep 2014 - 16:31

Blup !

Bon...
Réalisation de deux petits scripts en python pour effectuer :

- Arret de la console (shutdown)
- Arret d'un emulateur, retour au menu (ps suivi d'un kill qui va bien)

Test : OK

Reste plus qu'a optimiser la configuration des émulateurs et refermer le boitier :)
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Message par Giants Dim 13 Nov 2016 - 14:29

Le projet final (depuis un p'tit moment).
L'effet de 'fumer' est fait exprès, c'est réaliser lors de l'impression sous toshop, effet flamme de mémoire.


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Message par gregos17 Mer 16 Nov 2016 - 9:42

C'est super beau ça a de la gueule!
Très beau travail!
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