MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
+10 000Gringos10 a écrit:ça rejoint ce que je dis, c'est plus l'atmosphère que le système de jeu qui en fait sa qualité (bien que le level design soit du pure génie)lessthantod a écrit:
Sinon moi j'adore SUPER METROID, mais je déteste les METROID-like.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Nan mais c'est possible, j'ai eu du mal a accrocher, donc j'ai pas insisté .Gringos10 a écrit:Metroid, c'est pas une question d'attirance, c'est une expérience, si tu ne t'es pas laissé absorber tu ne peux pas comprendre
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Quoi, déjà c'est fini? ... Bon là faut du lourd, un truc intouchable!
LINK, le héros le plus surévalué du jeu vidéo?
LINK, le héros le plus surévalué du jeu vidéo?
Dernière édition par lessthantod le Lun 18 Aoû 2014 - 16:32, édité 2 fois
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
J'ai essayé le premier sur Nes mais je n'ai pas accroché, du coup j'ai laissé tomber pour Zelda.
C'est bien après?
C'est bien après?
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Attention on veut uniquement des réponses de 40 pages minimum structurées du type : thèse / antithèse et synthèse
Pour argumenter ce topic une image lolcat :
Pour argumenter ce topic une image lolcat :
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Quand on pense que Sega voulait prendre Alex Kid... Lui il craignait bien ( on dirait un link juvenile obese )
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Mouais bof, ZELDA III est pas trop mal paraît-il ... un p'tit jeu assez méconnu!Gringos10 a écrit:J'ai essayé le premier sur Nes mais je n'ai pas accroché, du coup j'ai laissé tomber pour Zelda.
C'est bien après?
De toute façon SOLEIL c'est forcément mieux, car y a SONIC dedans!
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Au moins ca va vite du coup..
Doc_Skunkovitch- Infirmier
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
NINTENDO a copié le système de carte du jeu du 1er opus d'ALEX KID sur SMS pour son SMB3, tout en l'améliorant ... pour le reste ils ont gardé leur formule maison, heureusement!Doc_Skunkovitch a écrit:Quand on pense que Sega voulait prendre Alex Kid... Lui il craignait bien ( on dirait un link juvenile obese )
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Blague à part j'ai trouvé Soleil vraiment bien : réalisation soignée, musique entrainantes, même si il faut bien l'admettre que A Link To The Past reste bien au dessus ( musiques archicultes, items nombreux, plein de secrets à découvrir et la réalisation somptueuse).
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Ca me va, comme argumentlessthantod a écrit:
De toute façon SOLEIL c'est forcément mieux, car y a SONIC dedans!
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Stef,
Je n'ai pas pu répondre plus tôt, car j'ai profité d'une permission de sortie de l'asile, pour me faire dorer la pilule au soleil...
Le MegaCD a vu le jour fin 1991 alors que le SH-2 est sorti en 1989. Si, comme tu l'entends, son développement a été conjoint avec Sega (ce dont je doute), alors il y avait toutes les raisons pour qu'il soit déjà présent dans le MegaCD... Et ce n'est pas le cas.
De plus, rien empêchait le MegaCD de venir se docker aussi sur l'arrière de la megadrive afin d'en récupérer la sortie A/V et l'alimentation sans passer par des câbles, comme avec le 32X.
Donc, dire que ce n'était pas possible c'est un peut vite aller en besogne... Disons plutôt que ça n'a pas été envisagé. :)
Bref... Quoi qu'on en dise précédemment, le 32X n'est pas une console et le successeur de la MD fût la Saturn, puis la Dreamcast. Quand à Nintendo, il faut croire que le diction "chat échaudé craint l'eau froide" n'est pas de mise, puisqu'ils ont perpétré avec Sony ce qu'ils avaient fait avec Hudson...
Fin de la parenthèse, vous pouvez continuer votre discussion. :)
Je n'ai pas pu répondre plus tôt, car j'ai profité d'une permission de sortie de l'asile, pour me faire dorer la pilule au soleil...
Le MegaCD a vu le jour fin 1991 alors que le SH-2 est sorti en 1989. Si, comme tu l'entends, son développement a été conjoint avec Sega (ce dont je doute), alors il y avait toutes les raisons pour qu'il soit déjà présent dans le MegaCD... Et ce n'est pas le cas.
De plus, rien empêchait le MegaCD de venir se docker aussi sur l'arrière de la megadrive afin d'en récupérer la sortie A/V et l'alimentation sans passer par des câbles, comme avec le 32X.
Donc, dire que ce n'était pas possible c'est un peut vite aller en besogne... Disons plutôt que ça n'a pas été envisagé. :)
Bref... Quoi qu'on en dise précédemment, le 32X n'est pas une console et le successeur de la MD fût la Saturn, puis la Dreamcast. Quand à Nintendo, il faut croire que le diction "chat échaudé craint l'eau froide" n'est pas de mise, puisqu'ils ont perpétré avec Sony ce qu'ils avaient fait avec Hudson...
Fin de la parenthèse, vous pouvez continuer votre discussion. :)
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Soleil et landstalker (tant qu' à y être) sont des hits, mais face à zelda 3, ils peuvent aller se rhabiller.
Zelda 3 est la quintessence de la série avec LA.
Touko disait que sonic était plus bordélique, moi c' est mario que je trouve bordélique: après le 3, ça part dans tous les sens avec niveaux et sous niveaux à foison, multiples chemins, secret par ci, par là....
Pour beaucoup, c' est une qualité, et c' est certain que le jeu peut se targuer d' une durée de vie impressionnante.
Mais punaise, ça fini jamais un mario!
Zelda 3 est la quintessence de la série avec LA.
Touko disait que sonic était plus bordélique, moi c' est mario que je trouve bordélique: après le 3, ça part dans tous les sens avec niveaux et sous niveaux à foison, multiples chemins, secret par ci, par là....
Pour beaucoup, c' est une qualité, et c' est certain que le jeu peut se targuer d' une durée de vie impressionnante.
Mais punaise, ça fini jamais un mario!
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
- Spoiler:
- [Troll]C'est tout Sega qui est surévalué, pas Sonic.[/Troll]
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
... j'aurais pas osé celle-là!
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Moi c'est celui de la snes que j'ai essayé (pour metroid)Gringos10 a écrit:J'ai essayé le premier sur Nes mais je n'ai pas accroché, du coup j'ai laissé tomber pour Zelda.
C'est bien après?
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
TotOOntHeMooN a écrit:Le MegaCD a vu le jour fin 1991 alors que le SH-2 est sorti en 1989. Si, comme tu l'entends, son développement a été conjoint avec Sega (ce dont je doute), alors il y avait toutes les raisons pour qu'il soit déjà présent dans le MegaCD... Et ce n'est pas le cas.
De plus, rien empêchait le MegaCD de venir se docker aussi sur l'arrière de la megadrive afin d'en récupérer la sortie A/V et l'alimentation sans passer par des câbles, comme avec le 32X.
Donc, dire que ce n'était pas possible c'est un peut vite aller en besogne... Disons plutôt que ça n'a pas été envisagé. :)
Bref... Quoi qu'on en dise précédemment, le 32X n'est pas une console et le successeur de la MD fût la Saturn, puis la Dreamcast. Quand à Nintendo, il faut croire que le diction "chat échaudé craint l'eau froide" n'est pas de mise, puisqu'ils ont perpétré avec Sony ce qu'ils avaient fait avec Hudson...
Ca m'étonnerait fort que le SH-2 soit sorti en 1989 ou il aurait été *très* en avance (un CPU RISC avec unité MAC à cette époque, ça aurait été une sacré révolution ^^). Il me semble qu'il est sorti en 1993, comme je te dis il me semble même que Sega ait participé au développement de ce CPU justement pour ses machines 32 bits.
Pour le MegaCD tu avais d'autres CPU plus puissant que le 68000 cela dit (mais plus couteux aussi)
C'est sur, ils auraient pu faire un pont vidéo sur la megadrive mais c'est une solution assez complexe et plus couteuse (et perso je trouve pas ça terrible mais bon), c'est dommage quand tu as un port d'extension dédié de devoir rajouter du bricolage.
Et à la base, le 32X aurait du être une console... mais c'est SOA qui a décidé d'en faire un add-on.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
gaban a écrit:Soleil et landstalker (tant qu' à y être) sont des hits, mais face à zelda 3, ils peuvent aller se rhabiller.
Zelda 3 est la quintessence de la série avec LA.
J'aime beaucoup Zelda 3 ( il m'a fait acheter la brique jaune... ) mais j'ai toujours une petite preference pour Landstalker qui apporte une autre expérience de jeu un defi plus relevé, et est peut etre un peu moins cucul que ALTTP.
Doc_Skunkovitch- Infirmier
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
C'est pas dans le village où ils enlèvent des vierges d'ailleurs ce screenshot d'ailleurs ?
Il y a des differences avec la version jap, des scenes ont été censurées aussi
Il y a des differences avec la version jap, des scenes ont été censurées aussi
Doc_Skunkovitch- Infirmier
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Landstalker est bon, voir très bon dans son style, mais pour moi, il est gâché par une maniabilité parfois foireuse lors de certains sauts.Doc_Skunkovitch a écrit:J'aime beaucoup Zelda 3 ( il m'a fait acheter la brique jaune... ) mais j'ai toujours une petite preference pour Landstalker qui apporte une autre expérience de jeu un defi plus relevé, et est peut etre un peu moins cucul que ALTTP.
C' est pas vraiment sa maniabilité, parceque le perso répond plutôt bien, mais la représentation de certaines plateformes qui n' aide pas vraiment.
Dans zelda 3, on peut difficilement pester contre le maniement de Link.
Mais est-ce vraiment comparable?
J' aime bien son univers quand même.
Landstalker est pour beaucoup une vraie alternative à zelda 3, mais je n' arrive pas le positionner au même niveau, surtout à cause de certains défauts.
Je lui préfère largement wonderboy in monster world, qui lui est une vraie réussite, tant sur le gameplay que sur la réalisation.
Pour moi, c' est de ce côté là que la megadrive n' a pas à rougir.
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
La maniabilité dite foireuse c'est ce qui m'a plus, ca rajoute un coté action plateforme arrachage de cheveux et justement les plateformes cachées et autres grace à la 3D isometrique . Pour moi c'est un jeu qui ne se joue pas a la manette mais au stick sinon oui on petevia un cable.
Jamais joué a Wonderland faudrait que je m'y essaie
Jamais joué a Wonderland faudrait que je m'y essaie
Doc_Skunkovitch- Infirmier
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je vais creuser...Stef a écrit:Ca m'étonnerait fort que le SH-2 soit sorti en 1989 ou il aurait été *très* en avance (un CPU RISC avec unité MAC à cette époque, ça aurait été une sacré révolution ^^). Il me semble qu'il est sorti en 1993, comme je te dis il me semble même que Sega ait participé au développement de ce CPU justement pour ses machines 32 bits.
J'ai lu dernièrement que le SH-3 avait été créé au début des années 90, mais ça reste vague.
Le soucis est qu'un 68000 en remplace un autre...Stef a écrit:Pour le MegaCD tu avais d'autres CPU plus puissant que le 68000 cela dit (mais plus couteux aussi)
C'est sur, ils auraient pu faire un pont vidéo sur la megadrive mais c'est une solution assez complexe et plus couteuse (et perso je trouve pas ça terrible mais bon), c'est dommage quand tu as un port d'extension dédié de devoir rajouter du bricolage.
Sinon, 3DFX ne se sont pas gêné pour faire de même, 5 ans plus tard ! :)
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je ne sais pas pourquoi, mais j'aime bien la 3D iso, ce Landstalker va me plaire j'en suis sur. Je me languis de le faire celui-là.
wiiwii007- Docteur *
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
TOUKO a écrit:Moi c'est celui de la snes que j'ai essayé (pour metroid)Gringos10 a écrit:J'ai essayé le premier sur Nes mais je n'ai pas accroché, du coup j'ai laissé tomber pour Zelda.
C'est bien après?
QUOI !!!?? Tu n'as pas aimé Super Metroid ? c'est possible ?!!
Plus sérieusement chacun ses gouts (j'imagine que cette affirmation fait suite au topic trollesque sur sonic)...
C'est ni plus ni point mon jeu préféré, tout support confondu (et pourtant chacun connait ma préférence pour Sega).
Stef- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Le soucis est qu'un 68000 en remplace un autre...
Sinon, 3DFX ne se sont pas gêné pour faire de même, 5 ans plus tard ! :)
Je vois pas en quoi le second 68000 est si génant, la Megadrive avait déjà suffisamment de puissance brute avec son 68000, le second permet de gérer les données venant du CD (notamment pour la décompression vidéo) ou pour alimenter le DSP qui gère le pseudo mode 7. Mettre un CPU plus puissant ça aurait servi à quoi réellement ? Faire de la 3D ? De toute façon cette génération de console ne s'y prete pas (pas de frame buffer).
J'aurais bien aimé que le MegaCD puisse améliorer les capacités graphiques de la MD (d'ailleurs au début les magazines nous le laisser croire avec les 128 couleurs affichables simultanément) mais ce ne fut pas le cas :-/ Du coup c'est clair que ça faisait un peu mal au cul de mettre 2000Fr dans un add-on qui n'apportait pas de gros changement (en tout cas visuel).
Stef- Interne
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Date d'inscription : 04/04/2007
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Ca ! même si tu l'as surement déjà dit autre part, perso c'est la première fois que je le vois marqué, je dis bravo et t'applaudis haut et fort : CLAP CLAP CLAP !!!!!Stef a écrit:TOUKO a écrit:Moi c'est celui de la snes que j'ai essayé (pour metroid)Gringos10 a écrit:J'ai essayé le premier sur Nes mais je n'ai pas accroché, du coup j'ai laissé tomber pour Zelda.
C'est bien après?
QUOI !!!?? Tu n'as pas aimé Super Metroid ? c'est possible ?!!
Plus sérieusement chacun ses gouts (j'imagine que cette affirmation fait suite au topic trollesque sur sonic)...
C'est ni plus ni point mon jeu préféré, tout support confondu (et pourtant chacun connait ma préférence pour Sega).
wiiwii007- Docteur *
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Date d'inscription : 17/05/2013
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Ha non ça tu ne peux pas lui enlever, stef le répète sans arrêt depuis toujours, c'est de notoriété public!
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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